【カオゼロ】マリベルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「マリベル」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (マリベルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
| マリベル関連リンク | |
|---|---|
| 評価・性能 | おすすめ編成とデッキ |
マリベルの評価
| 名前 | マリベル | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 分析2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | 敗北感の体現 戦闘終了時、HPが戦闘開始時より低ければ、ストレス1増加 | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| Bランク ▶リセマラ当たりランキング | Aランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
マリベルの立ち回り・使い方
- 多彩なシールドカードでパーティを護る
- 反撃と防御依存ダメージによる攻撃も可能
多彩なシールドカードでパーティを護る
マリベルは複数のシールドカードを所持しており、敵の攻撃からパーティのHPを護る役割を担います。
ヴァンガードのカードとしては、比較的低コストでシールドを張れるため、状況に応じて守りにも転じやすくなっています。
反撃と防御依存ダメージによる攻撃も可能
マリベルには敵に直接ダメージを与えるカードの他、敵の攻撃に対してカウンターを叩き込む”反撃”効果のカードもあります。
いずれも防御依存ダメージのため、防御力を高めておくと高いダメージを狙えます。
「粉砕」効果でシールド持ちの敵へダメージアップ
「猪突猛進」などいくつかのカードには[粉砕]効果が備わっています。
[粉砕]はシールド所持中の敵を攻撃した際のダメージが上がるので、マリベルで対象カードを使う場合は敵のシールド有無を確認しておきましょう。
マリベルのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
テトラの権威 | ★★★ 防御力+12% 防御力がシールド量に直結するため、特におすすめ。 |
セスのスカラベ | ★★☆ 基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 基本シールド2種に対してのボーナスが大きい。 |
黒い羽 | ★☆☆ 攻撃力+12% 防御依存攻撃にも30%攻撃力が乗る。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
情熱の火種 | ★★★ 強化カード使用時、情熱カードのダメージ量20%増加(最大1重複) 条件も緩く発動させやすい。 |
ステータス
| 理想 | HP% > 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 情熱属性ダメ > HP% |
| 想像 | HP% > 防御力% |
| サブ | HP > 防御力 = 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
マリベルのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
マリベルの基本カードは攻撃カード1枚、コスト1シールドカード、コスト2シールドカードの構成です。
削除する場合は攻撃カード→コスト2のシールド順がおすすめです。
猪突猛進
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 防御依存攻撃+ダメージ依存シールド、反撃1付与。 粉砕があるのでシールド持ちにはダメージが出しやすくそのままシールドに転化できる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ、ダメージ時に反撃追加。 ダメージも出しやすく、直接ダメージを与えられると反撃が増える。 |
![]() | ★★☆ 反撃が増加。 倍率は据え置きだが反撃数が増加。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、全体攻撃、ダメージを与えた敵数の反撃に変化。 コストが2に増え全体攻撃化し、ダメージを与えた敵数に応じて反撃獲得。重くなるコストがきつい。 |
![]() | ★☆☆ シールドの30%ダメージ量増加に変化。 反撃がなくなる代わりにシールド量に依存してダメージアップする。事前にシールドを付与しないと効果が出ない。 |
![]() | ★★★ 強化、毎ターン反撃と防御依存攻撃に変化。 コスト2と重いが毎ターン反撃1と防御依存攻撃を行ってくれる。性能もヒラメキ前に近く2ターン経過すればコスト分の元は取れる。 |
マリベルシェルターMK.Ⅱ
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 防御依存攻撃とダメージ分の固定シールド獲得。 与ダメージ分貰えるシールド獲得は最大HPの20%を超えないので注意。 |
![]() | ★★★ 全体攻撃化。 全体攻撃になるのでシールドを最大値まで獲得しやすい。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 防御依存攻撃の倍率が上がるので、結果的にシールド獲得量も増えやすい。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、倍率アップ。 コストが増加して倍率も上がるが2コストは重く使いにくい。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、反撃数に応じてダメージアップ。 シールド獲得はなくなり反撃数でダメージアップが可能。他キャラでも反撃を増やせるのでコンボ向け。 |
![]() | ★★★ 0コスト化。 性能は据え置きで0コストになり使える場面が増える。 |
ウルブスドーム
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 反撃2、クリスタライズ2と毎ターン反撃1獲得。 強化カードで毎ターン反撃をスタックできるようになる。クリスタライズのお陰で毎ターンシールドも獲得できる。 |
![]() | ★★★ 0コスト、開戦が追加。 0コストと開戦が付き開幕からクリスタライズによるシールド付与と反撃付与が安定する。 |
![]() | ★★☆ 固定シールド80%追加。 毎ターン固定シールドも付くので被ダメ軽減、また一部攻撃のシールド参照にも役立つ。 |
![]() | ★☆☆ 毎ターンの反撃数増加。 毎ターンの獲得反撃が2に増える。 |
![]() | ★☆☆ 0コスト、スキル化、反撃と決意に変化。 0コストのスキル化して反撃2と1ターンの決意2に変更。他にシールド付与と組み合わせる前提。 |
![]() | ★★☆ コスト2、主導、反撃2、反撃ダメージアップ。 コスト2に増えるが主導が付き毎ターンの反撃2、反撃ダメージも20%アップと効果が増える。「多面平衡宇宙連結体」でコストを踏み倒す前提なら強力。 |
あーそうなんだ
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 シールドと反撃獲得、敵全体に弱体化を付与。 弱体化で後続の火力を伸ばせる。 |
![]() | ★★★ シールド倍率アップ、弱体化2に増加。 弱体化2に増加して火力を伸ばしやすくなる。 |
![]() | ★☆☆ シールド倍率アップ、反撃増加、弱体化削除。 シールドと反撃は増えるが弱体化が削除されるのが痛い。 |
![]() | ★★★ シールド削除、反撃+弱体化2増加。 シールドは消えるが反撃と弱体化が2増加し火力寄りの構成。 |
![]() | ★★☆ 強化、反撃数に応じて固定ダメージに変化。 強化カードになりターン終了時、反撃数に応じた倍率で固定ダメージ。固定ダメージのためダメージは伸ばしにくい。 |
![]() | ★★☆ 強化、反撃数に応じて固定シールドに変化。 反撃数に応じて固定シールドを獲得するので耐久する時に。反撃はシールドで防ぐとダメージが伸びるので相性自体は悪くない。 |
シェルターストライク
シェルターストライクはシールドに依存した固定ダメージです。
シールドがないとダメージが出せないので癖のあるカードです。
場合によっては付与するシールドも減ってしまうので、その場合は削除も視野になります。
アンブレイカブル
アンブレイカブルはシールドを付与するエゴスキルです。
350%と高く敵の強力な攻撃を抑えたい時に合わせて使用しましょう。
マリベルのおすすめパートナー
※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。
| キャラ | 採用枠/解説 |
|---|---|
ヴィルヘルミナ | おすすめ度:★★★ 純粋に防御力の増加量が多く、シールド効果量増加も含めて耐久性を一段上げてくれる。 一方、脆弱への防御依存ダメージ増加は、マリベル単体だと活かしづらい。 エゴスキルはEP2で士気2+不屈1を付与でき、局所的な攻防面の強化を図れる。 |
エリカ | おすすめ度:★★☆ 防御力と反撃ダメージの増加を持ち、攻守両面で強化可能なパートナー。 自身がスキルか強化カード使用時、反撃1確率付与でき、マリベルのスタイルに合う。 エゴスキルはEP2で全体攻撃+反撃獲得。 |
レイチェル | おすすめ度:★★☆ 基礎ステのパッシブは無いが、スキルカードによるシールド獲得量をアップできる。 加えてシールド獲得時の反撃1確率付与があるため、反撃供給手段としても役立つ。 エゴスキルはEP2でシールド獲得+ドロー1で、比較的取り回しやすい効果。 |
アイシュレン | おすすめ度:★☆☆ 防御力、HP、シールド獲得量が増加。反撃獲得時、防御依存ダメージが増加。 エゴスキルはEP4でシールド+1ターンシールド半分保存。 完凸できればヴィルヘルミナより耐久パートナーとして強く使える。 |
マリベルのエゴ発現
| 1凸 | [シェルターストライク]カードの固定ダメージ量が+50%になります。 |
|---|---|
| 2凸 | マリベルのシールド獲得量が10%増加します。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [アンブレイカブル]カードのシールド獲得量が+100%になります。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 毎ターン初めて発動したマリベルの反撃が所持中のシールドの20%分、固定ダメージを追加で与える。 |
マリベルのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
マリベルの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 シェルターディフェンスとシェルターホールドカード使用時、反撃1を獲得します。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | 会心率熟練 会心率+10%。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 マリベルのシェルターディフェンス、シェルターホールドのシールド量を+5%。 マリベルのHPが600より高い場合、この数値を追加で+5%。 |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | HP熟練 HP8%増加。 |
| 7 | 固有能力値強化 基本カードおよび固有カードのダメージ量を+5%。 マリベルのHPが800より高い場合、この数値を追加で+5%。 |
マリベルの声優・プロフィール
マリベルの声優は「能登麻美子」さん
| 「能登麻美子」さんの代表作 |
|---|
| 機動戦士ガンダム 水星の魔女(プロスペラ) 原神(スカーク) 君に届け(黒沼爽子) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 7月15日 |
| 異能力 | 鉄壁 |
| 所属勢力 | アイアンレイン ウルフ小隊 |
【抱擁する盾】
いつもぼんやりしていて表情の変化も少ないが、好き嫌いがはっきりしており、仲間のためなら手段を選ばない。
他人の面倒を見るのが好きで、困っている人たちにも迷わず手を差し伸べる。
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65カ月まえ ID:c0uba3t1丈夫オルレアと組むと攻防一体で楽しいよ
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57カ月まえ ID:oenc4oz4ほんとそこにいてくれるだけでいい。
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48カ月まえ ID:ptpb5b8i何がとは言わないがSSSだろ
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38カ月まえ ID:a7vmy823ロビー特典人権過ぎる
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28カ月まえ ID:hlkelt15決意スタックが固定シールドにも乗ってくれれば最強なんだが…
タンクなのに決意積む意味が殆ど無いってのが残念過ぎる。
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18カ月まえ ID:gfl4mr0sお、おっぱいが...凄い
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