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【カオゼロ】ニアの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
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作成者: key
最終更新者: ファースト

ニア

カオスゼロナイトメアの戦闘員「ニア」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

ニア関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

ニアの評価

名前ニアニア
レア度★4
職業コントローラー コントローラー
属性本能 本能
ダイス効果手際2
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
理性攪乱
戦闘終了時のHPが戦闘開始時より高い場合、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
Bランク
リセマラ当たりランキング
S+ランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

4月29日のバランス調整内容

バランス調整の詳細はこちら
変更前 / 変更後
潜在力:アンプセラピー治癒100%、弾力1
治癒100%、弾力2
ソウルリーフ[保存]治癒150%
1ターンの間、カードを破棄した時、デシベル1、弾力1
[保存]治癒150%
1ターンの間、カードを破棄した時、デシベル1、弾力2
ソウルリーフ
固有ヒラメキ1
治癒200%
デシベル2、弾力2、破棄される時にも発動
治癒200%
デシベル2、弾力4、破棄される時にも発動
ソウルリーフ
固有ヒラメキ5
カードを破棄した時、デシベル1、弾力1
カードを破棄した時、デシベル1、弾力2
アダジオ
固有ヒラメキ3
コスト1/ ドロー1
そのカードのコストに応じて、デシベル1、破棄1
そのカードのコストに応じて、治癒100%
コスト0/ ドロー1
そのカードのコストに応じて、デシベル1、破棄1
そのカードのコストに応じて、治癒100%

ニアの立ち回り・使い方

  • 破棄とドローでデッキ回転をサポート
  • コストを踏み倒してカード発動
  • エゴスキルで山札全てを墓地に送る
  • デシベルを溜めてシャッフル時に追加攻撃と回復発動

破棄とドローでデッキ回転をサポート

  • アダジオ
  • ニアの好奇心

ニアはドローカードや山札のカードを破棄したりと山札を回すのが得意です。

低コストでデッキも回せるので特定のカードを使いたいようなキャラと組み合わせると強力です。

コストを踏み倒してカード発動

アダジオ+Gコードの山札戻しコンボ

  • アダジオ
  • Gコード

アダジオとGコードのコンボになりますが、手札のカードを山札トップに戻してGコードで発動を狙えます。

コスト2以上のカードであればコスト的にプラスの行動となるので、高コストの多いキャラと組ませるのも面白いです。

安息(または破棄発動)コンボ

  • アダジオ5
  • ニアの好奇心

ハイデマリやディアナの持つ安息カード、レノアの鎮魂の弾丸などのように、捨てた時に効果発動するカードをニアで破棄札でサポートすることができます。

エゴスキルで山札全てを墓地に送る

ニアのエゴスキル

エゴスキルは山札のカードをすべて墓地に送る効果です。

欲しいカードが山札に残ってない時のリセットが主な使い方ですが、墓地送りに効果があるレノア、安息カード持ちのディアナやハイデマリと組み合わせるのが単純かつ強力です。

鎮魂の弾丸安息カード
レノア
レノア
ディアナ
ディアナ
ハイデマリ
ハイデマリ

デシベルを溜めてシャッフル時効果を狙う

デシベル数に応じて全員で追加攻撃

デシベル数に応じて全員で追加攻撃

ニアの一部カードには”デシベル”という効果が付いており、シャッフル時までに蓄積した”デシベル”に応じた威力で、全員の追加攻撃を発生させられます。

デッキ構成にもよりますが、”デシベル”付きカードを含めて、デッキ回転を早めれば発動を狙った上で戦えます。

完凸するとシャッフル時に回復発生

完凸するとシャッフル時に回復も

完凸(6凸)すると、”デシベル”数に応じた治癒効果が追加され、シャッフルによる回復手段を増やすことができます。

ニアのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
テトラの権威
テトラの権威
★★★
防御力+12%
防御力を上げると治癒カード全般の回復量が増えるので装備しておきたい。
黒い羽
黒い羽
★☆☆
攻撃力+12%
ニアのエゴスキルや追加攻撃(デシベル含む)を積極的に使う場合の火力増に。
セスのスカラベ
セスのスカラベ
★☆☆
基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加
「アンプセラピー」の治癒効果を高められるので採用。

4セット

  • 現状、ニアに4セットは推奨しません。

ステータス

理想HP% > 会心率% > 会心ダメ%
渇望本能属性ダメ > HP%
想像エゴ回復力 > 防御力%
サブエゴ回復力 = 防御力 > HP
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

ニアのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • ストローク
  • アンプセラピー
  • アンプセラピー

ニアの基本カードの構成は攻撃カード1枚、治癒カード2枚になっています。

攻撃をすることはないので攻撃カードは最優先で削除してOK、さらにドローメインにするのであれば治癒も消していくのが良いでしょう。

Gコード

カード評価
Gコード初期
デシベル2と山札の一番上のカードを発動。
山札のトップに戻すカードと組み合わせると任意のカード発動も狙える。
Gコード1★★★
山札の上3枚を確認して選択に変化。

山札トップ3枚から選べるので運要素が減る。
Gコード2★★☆
コストに応じてデシベル追加。

デシベルが溜めやすくなるのでデッキシャッフル時の追撃を伸ばせる。
Gコード3★★☆
発動するカードの所有キャラの追加攻撃が追加。

追加攻撃が発動してダメージを稼げるがサポート役を引く可能性もある。
Gコード4★☆☆
デシベル2、山札の上3枚破棄に変化。

発動ではなく山札3枚破棄になるのでデッキを掘り進める用。
Gコード5★☆☆
コスト2、デシベル状態で追加発動。

コスト2に増えデシベル消費して再発動が追加。運要素の強いカードでコスト2を割けるタイミングが少ない。

アクセントミュート

カード評価
アクセントミュート初期
コストが高いカードを破棄、そのキャラが追加攻撃。
破棄に絡むギミックとしては悪くないが効果自体が弱いので削除候補に挙がるカード。
アクセントミュート1★☆☆
対象がランダム、倍率アップ。

コストサーチがなく完全ランダムになり追加攻撃の倍率が上がったが、使いづらいので削除候補。
アクセントミュート2★☆☆
任意のカードを破棄、倍率アップ。

任意のカードを破棄できるようになったが追加攻撃自体が微妙なので削除候補。
アクセントミュート3★★☆
治癒、最低コストのカード発動に変化。

回復量は基本カードよりも高く、最低コスト発動も1コストなら±0になるのでまだ使い道がある。
アクセントミュート4★☆☆
強化、ターン開始時破棄して追加攻撃。

強化カード化したが毎ターン破棄が邪魔になるタイミングもあるので使いにくい、削除候補。
アクセントミュート5★☆☆
最高コストのカードを全て破棄に変化。

破棄対象が同コスト全てに変化するが追加攻撃のみ発動なので微妙、削除候補。

ソウルリーフ

カード評価
ソウルリーフ初期
治癒と1ターン、カード破棄時にデシベル+弾力追加。
他の破棄できるカードと組み合わせないと後者の効果は腐る。ヒラメキ含めて削除候補になりやすい。
ソウルリーフ1★☆☆
倍率アップ、デシベル2、弾力4、破棄時に発動に変化。

コスト2と増えるが破棄時にも発動するので破棄できるカードがあればコストを踏み倒して使える。
ソウルリーフ2★★☆
破棄時、治癒100%追加。

他のカードを破棄した時に治癒100%が追加されて回復がしやすくなる。
ソウルリーフ3★☆☆
保存追加、破棄時に追加攻撃に変化。

破棄時の効果が回復から追加攻撃になったがコンボ用なのは変わらず。
ソウルリーフ4★☆☆
コスト2、倍率アップ、デシベル効果が追加発動。

デシベルの効果が1回追加で発動するが、デシベル効果自体がそこまで強くないのでコスト2が重い。
ソウルリーフ5★★☆
強化、カード破棄時デシベル1、弾力2に変化。

強化カードになりカード破棄毎にデシベル1、弾力2を増やせるようになるがコスト2が重い。

アダジオ

カード評価
アダジオ初期
ドロー1枚、選択したカードを破棄して山札トップに移動。
破棄したカードは次のターンに引ける。Gコードがあればそのまま破棄したカードの発動も狙える。
アダジオ1★★☆
ドロー2、破棄2に増加。

ドローと破棄数が増えて単純に使いやすくなる。
アダジオ2★★☆
山札トップ移動削除、破棄後アダジオ生成。

破棄をした場合は消滅付きのアダジオが生成されるので2枚ドロー感覚で使える。1枚目の破棄は選択なので単純なドローカードとしても使用可能。
アダジオ3★★☆
デシベル、治癒追加。

ドローしたカードのコスト分デシベル追加、破棄したコスト分回復できる。
アダジオ4★☆☆
コスト3、山札トップ破棄2、ドロー2に変化。

コストはデシベル分で減少するが積極的に溜めるスタックではないので使いづらさが目立つ。
アダジオ5★★★
選択破棄1枚、そのキャラのカードを2ドローに変化。

手札にある任意のキャラのカードを1枚破棄する必要はあるが2枚ドローできるので使い勝手が良い。

ニアの好奇心

ニアの好奇心

ニアの好奇心は山札から上3枚を確認して1枚をドロー。2枚を破棄するカードです。

3枚から選べるので必要なカードを選択しやすいが、欲しいカードが複数ある場合は捨て札に行ってしまうのが難点。


ニア1凸になるとコスト0になり使い勝手が一気にアップします。

ロックンロール

ロックンロール

ロックンロールは敵全体にダメージ、デシベル3~5、山札を全て破棄するエゴスキルです。

山札全て破棄が本命でデッキシャッフルを誘発、また破棄時に効果が発動するカードも全て発動するのでレアの弾丸などと好相性です。

ニアのカード・スキル

開始カード

  • ストローク
  • アンプセラピー
  • アンプセラピー
  • Gコード

固有カード

  • アクセントミュート
  • ソウルリーフ
  • アダジオ
  • ニアの好奇心

エゴスキル

  • ロックンロール

ニアの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
アンプセラピーカード使用時、弾力1を獲得します。
弾力:味方が追加攻撃時、治癒50%(最大2重複)
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5HP熟練
HP8%増加。
5-1基本カード熟練
ニアのアンプセラピーの治癒量を+5%。
ニアのエゴ回復力が30より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6攻撃力熟練
攻撃力8%増加。
7固有能力値強化
弾力の治癒量+30%。
ニアのエゴ回復力が70より高い場合、この数値を追加で+20%。

ニアの凸効果(エゴ発現)

1凸[ニアの好奇心]カードのコストが1減少します。
2凸シャッフルが発生するたびにリズム強化4を獲得します。
リズム強化はターン開始時、1減少します。

リズム強化:
ダメージ量+5%(最大4重複)
3凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
4凸[ロックンロール]のデシベル獲得効果が2増加します。
5凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸戦闘開始時にもリズム強化4を獲得し、シャッフルが発生するたびに、デシベルの数に応じて、治癒40%

ニアの声優・プロフィール

ニアの声優は「野口瑠璃子」さん

「野口瑠璃子」さんの代表作
ウマ娘 シンデレラグレイ(サクラチヨノオー)
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(星乃一歌)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。(サリー〈白峯理沙〉)

プロフィール

ニア

種族人間
誕生日7月5日
異能力音楽
所属勢力テラシオン

自称宇宙最強のロックスター。
ナイトメア号内でコンサートを開きながら少しずつ名を広めている。
何事にも自信をもって行う。前向きでイキイキしている。
持ち前の明るさがあり、好奇心旺盛。
気になるものはその場で確かめる性格。


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コメント (ニアの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数18
  • 最終投稿日時 2026年05月10日 09:56
    • ななしの投稿者
    18
    9日まえ ID:egy436bg

    >>17

    ディアナもいると完璧だと思う。ソウルリーフは強化カードだと安定感が増すと思って使ってる。

    何気にエゴスキルの山札全部破棄がかなり強い。

    • ななしの投稿者
    17
    13日まえ ID:elyko1jw

    ハイデマリと組み合わせるととても強い、破棄カードはハイデマリの安息カード全般をトリガーできるし、ソウルリーフの治癒ヒラメキ版は連携でカードを大量に破棄すると一気に回復できる

    • ななしの投稿者
    16
    15日まえ ID:egy436bg

    安息カードが増えたおかげでかなり強くなったよね。強化カード2枚がコストの割に微妙だったのが使いやすくなったし、攻撃が途切れない。

    • ななしの投稿者
    15
    19日まえ ID:o55esd1g

    ニアの(山札から破棄)の効果が発動した時に(安息)は発動しない? なんだか発動せずに墓場に行ってしまうんだが💦

    • ななしの投稿者
    14
    21日まえ ID:jeznz6wq

    これのおかげで栄光4セットが使えるのがえらい

    • ななしの投稿者
    13
    28日まえ ID:gsyo1lxi

    動画で永生コンボ見たがヤバいっすね

    • ななしの投稿者
    12
    3カ月まえ ID:o7r4houu

    >>11

    そりな現状だとコンボパーツ枠は超えないし

    シャッフルも有用な場面あまりなくて治癒推しもカードが噛み合ってなくてうーんて感じ

    • ななしの投稿者
    11
    4カ月まえ ID:m6eu7flt

    最初サーチつえーってなるけど他のキャラは0コス2ドローしながら他の仕事するからな

    しかもこのキャラ良ひらめきこないと好奇心以外微妙すぎる

    厳選しながらだと治療すら危うい

    • ななしの投稿者
    10
    4カ月まえ ID:frihq7gl

    エゴ70できる?

    • ななしの投稿者
    9
    4カ月まえ ID:mv9uvcsd

    連投失礼。

    ニア入りで色々組み合わせてカオス20周回ってきたけど、ユキのインスピレーションとの相性は良いので、組ませるならニア、ユキとあと一人なんだが、コンボ使ってまでユキでぶった切るより、カシウス/ベロニカとユキ組ませたほうが現実的なのもあって、いまいちコンボ活かせる相手が居ない感ある。

    レノアとカイロンも悪くないけど、この2人はもっと他に組ませても良い相手が居たりして、無理にニアを使う必要もない印象だった。


    反論、及び特化デッキ作成掲載を切に求む。

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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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