【カオゼロ】全パートナー一覧【カオスゼロナイトメア】
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カオスゼロナイトメアのパートナーキャラの一覧です。レアリティや職業で絞り込みやソートも可能です。
目次 (パートナー一覧)
パートナー一覧
- 職業:
ストライカー ヴァンガード レンジャー ハンター コントローラー サイオニック
| パートナー | 基本情報/パートナーパッシブ |
|---|---|
ソリア | ★5、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が12~20%増加します。 担当戦闘員が与える追加攻撃ダメージ量が+20~40%になります。 担当戦闘員がターンごとに初めて能力でドローすると、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が+10~20%になります。 |
ガーヤ | ★5、コントローラー 担当戦闘員の防御力が16~24%増加します。 担当戦闘員の本能カードの防御依存ダメージ量が+20~40%になります。 担当戦闘員の基本コストが6の唯一攻撃カード使用時、味方のダメージ量が+20~40%になります。(最大1重複) |
ジャネット | ★5、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員のコスト1以下の攻撃カードの会心率が+9~18%になります。 担当戦闘員が弾丸カード5枚使用時、ランダムなハンドガン弾丸を生成します。生成したカードのダメージ量が50~200%増加します。 |
アイシュレン | ★5、ヴァンガード 担当戦闘員の防御力、HP、シールド獲得量が12~20%増加します。 担当戦闘員が初めて反撃を獲得すると、防御依存ダメージ量が+15~30%になります。 |
ニックス | ★5、コントローラー 担当戦闘員の防御力、HP、治癒量が12~20%増加します。 担当戦闘員がターンごとに初めて能力でドローすると、1ターンの間、味方が与えるダメージ量が+8~16%になります。 |
アンテイア | ★5、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力、HP、ダメージ量が12~20%増加します。 担当戦闘員がターンごとに初めてカード生成すると、1ターンの間、攻撃力ードのダメージ量が+8~16%になります。 |
ゼタ | ★5、ヴァンガード 担当戦闘員の防御力が16~24%増加します。 担当戦闘員の本能カードの防御依存ダメージ量が15~30%増加します。 担当戦闘員の天上カードの防御依存ダメージ量、シールド獲得量が+25~50%になります。 |
セリティア | ★5、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が12~20%増加します。 担当戦闘員の攻撃カード会心率が+8~16%になります。 担当戦闘員の会心が発生すると、会心ダメージが+3~5%になります。最大5回まで重複します。 |
プリシーラ | ★5、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力、HP、ダメージ量が12~20%増加します。 担当戦闘員が大破状態の対象に与えるダメージが+25~50%増加します。 |
ブリアー | ★5、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員がカード生成時、【危険要素報告】を獲得します。 【危険要素報告】:1ターンの間、攻撃カードダメージ量が10~20%増加(最大3重複) 担当戦闘員が初めて状態異常(状態異常から変更されたカードを含む)カード生成時、1ターンの問、攻撃カードのダメージ量が+25~50%になります。 |
キアラ | ★5、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 墓地にカードが10枚以上あれば、担当戦闘員の攻撃カードダメージ量が15~30%増加します。 担当戦闘員がターンごとに初めてカードを破棄すると、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が+25~50%になります。 |
スカーレット | ★5、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 直前に担当戦闘員のカードを使用した場合、攻撃カードのダメージ量が+15~30%になります。最大2回まで重複し、他の戦闘員のカードを使用すると排除されます。 担当戦闘員のカードを2枚以上使用するたびに【集中】を獲得します。 【集中】:担当戦闘員の攻撃カードのダメージ量が20~40%増加 効果発動時、集中1減少、他の戦闘員のカード使用時、集中排除 |
マリアンヌ | ★5、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員が大破状態の対象に与えるダメージ量が15~30%増加します。 担当戦闘員の基本カードが常に弱点ダメージとして適用され、弱点ダメージ量が+5~25%になります。 |
ティナ | ★5、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 秩序属性の追加攻撃ダメージ量が15~30%増加します。 ターゲティング攻撃カードで発生する追加攻撃ダメージ量が+25~50%になります。 |
ウェストマコット | ★5、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員の能力によってドローされた担当戦闘員の攻撃カードは、1ターンの間、ダメージ量が+25~50%になります。 担当戦闘員のインスピレーション効果を保有したカードのダメージ量が10~20%増加します。 |
アステリア | ★5、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量が+25~50%になります。 担当戦闘員の粉砕カードのダメージ量が10~20%増加します。 |
イツク | ★5、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員のカードが重複するたび、攻撃カードのダメージ量が5~10%増加します。最大3回まで重複します。 担当戦闘員が攻撃カード1枚で3回ヒットするたび、対象に固定ダメージ30~60%を与えます。 |
マリン | ★5、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員が能力で生成したカードの追加攻撃ダメージ量が15~30%増加します。 担当戦闘員がターンごとに初めてスキルカードを使用すると、1ターンの間、追加攻撃ダメージ量が+25~50%になります。 |
ノエル | ★5、コントローラー 担当戦闘員の防御力が16~24%増加します。 担当戦闘員の保存カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量が15~30%増加します。 ターン終了時、担当戦闘員の保存カード数に応じて敵全体に固定ダメージ15~30%を与え、対象が本能属性であればダメージ量が+5%で適用されます。 |
エリカ | ★5、ヴァンガード 担当戦闘員の防御力が16~24%増加します。 担当戦闘員の反撃ダメージ量が15~30%増加します。 担当戦闘員がスキルまたは強化カード使用時、50~100%の確率で反撃を獲得します。 |
ペコ | ★5、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が16~24%増加します。 担当戦闘員のカードが墓地から手札に移動時、【修理完了】1を獲得します。 【修理完了】:担当戦闘員の攻撃カードのダメージ量+10~20%(最大3重複) 担当戦闘員が大破状態の対象に使用する攻撃カードのダメージ量が15~30%増加します。 |
ティアナ | ★5、コントローラー 担当戦闘員の防御力が16%~24%増加します。 担当戦闘員の消滅カードを3枚生成時、次に使用する味方の攻撃カードのダメージ量が15~30%増加します(最大2重複) 担当戦闘員が秩序カードでシールド獲得および治癒をすべて発動時、1ターンの間、味方の会心率が+6~12%(最大1重複) |
アルセア | ★5、ヴァンガード 担当戦闘員の防御力が16%~24%増加します。 担当戦闘員の消滅カードが消滅または発動時、次に使用する攻撃カードの防御依存ダメージ量が20~40%増加します(最大1重複) 担当戦闘員のコスト2以上のカード消減時、固定シールド100~200%獲得します(各ターン1回) |
アイヴィー | ★5、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力が16%~24%増加します。 担当戦闘員のコスト2以上の正義属性攻撃カードを使用時、次に使用する担当戦闘員の攻撃カードのダメージ量が25~50%増加します。 担当戦闘員のコストが2/3/4の攻撃カードを使用すると、【暗示】1を獲得 (各最大1回) 【暗示】:担当戦闘員のダメージ量5~10%増加(最大3重複) |
ソフィア | ★5、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が16%~24%増加します。 担当戦闘員の情熱安息カードを破棄時、会心ダメージが+5~10%になります(最大4重複) 弾丸カード3枚破棄時、担当戦闘員がランダムな敵に追加攻撃200~400%を与えます(各ターン2回) |
アーウェン | ★4、コントローラー 担当戦闘員のHPと治癒量が8~12%増加します。 ターン開始時、行動予告が攻撃状態の敵数に応じて【ポンポコの応援】を獲得します。 【ポンポコの応援】:受けるダメージ量-10~20% 効果発動時、ポンポコの応援排除(最大3回まで重複) |
アリッサ | ★4、コントローラー 担当戦闘員の防御力が12~24%増加します。 戦闘終了時、HPを3~6%回復します。 |
アーカッド | ★4、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員の弾丸カードのダメージ量が10~20%増加します。 担当戦闘員が初めて会心攻撃を発生時、1ターンの間弾丸カードのダメージが12~24%増加します。 |
デイジー | ★4、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員の追加攻撃ダメージ量が10~20%増加します。 担当戦闘員がターンごとに初めて能力でドローすると、20~40%の確率で1ターンの間、士気1を獲得します。 |
ヴィルヘルミナ | ★4、ヴァンガード 担当戦闘員の防御力が12~24%増加します。 担当戦闘員が脆弱状態の対象に攻撃力ードの防御依存ダメージ量が+10~20%になります。 |
ロザリア | ★4、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員の追加攻撃ダメージ量が10~20%増加します。 担当戦闘員が強化またはスキルカード使用時、25~50%の確率で1ターンの間、士気1を獲得します。 |
エルロイズ | ★4、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します 担当戦闘員の攻撃カードダメージ量が10~20%増加します。 担当戦闘員が初めてカードを消滅する、または初めて状態異常(状態異常から変更されたカードを含む)カードを獲得すると1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が12~24%増加します。 |
レイチェル | ★4、ヴァンガード 担当戦闘員のスキルカードシールド獲得量、治癒量が10~20%増加します。 担当戦闘員がシールド獲得時、20~40%の確率で反撃1を獲得します。 |
リリアン | ★4、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員のコスト1以下の攻撃カードのダメージ量が+10~20%になります。 担当戦闘員がスキルカード使用時、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が+10~20%になります。最大3回まで重複します。 |
リトチカ | ★4、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員のコスト2以上の攻撃カードのダメージ量が+10~20%になります。 ターン開始時、攻撃カードのコストの合計分だけ担当戦闘員の攻撃カード1枚のダメージ量が+5~10%になります。 |
キャロティ | ★4、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 担当戦闘員がターン開始時、1枚の攻撃カードダメージ量が10~20%増加します。 担当戦闘員が初めてカード生成時、1ターンの間、攻撃カードのダメージ量が10~20%増加します。 |
ナキア | ★3、レンジャー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 味方が敵を倒すと【後方支援】を獲得します。 【後方支援】:攻撃カードダメージ量+10~20% 効果発動時、後方支援1減少(最大3重複) |
サテラ | ★3、サイオニック 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 HPが30%未満の状態で戦闘終了時、HPを4~8%回復します。 |
ライデル | ★3、ヴァンガード 担当戦闘員のHPが8~16%増加します。 担当戦闘員が反撃状態の場合、防御依存ダメージ量が8~16%増加します。 |
ダグラス | ★3、ストライカー 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 戦闘開始時、1ターンの間、担当戦闘員が与えるダメージ量が8~16%増加します。 |
ユリ | ★3、ハンター 担当戦闘員の攻撃力が8~16%増加します。 初めてのシャッフル時、担当戦闘員が与えるダメージ量が8~16%増加します。 |
イヴォンヌ | ★3、コントローラー 担当戦闘員の防御力が8~16%増加します。 担当戦闘員が攻撃カードを使用せずターンを終了した時、次のターン開始時に治癒30~60%。 |
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