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【カオゼロ】チズルの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ファースト
最終更新者: 鉄線ワイヤー

チズル

カオスゼロナイトメアの戦闘員「チズル」の性能を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

チズルの評価

チズル名前チズル
レア度★5
職業サイオニック サイオニック
属性空虚 空虚
ダイス効果見破り3
ガチャ種類恒常

リセマラ評価総合評価
Aランク
リセマラ当たりランキング
Aランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

チズルガチャは引くべき?

チズルの立ち回り・使い方

  • 鬼火を獲得して月影を生成
  • 鬼火は呪縛術や月読で増やしていく
  • 重ねた月影で火力を出す

鬼火を獲得して月影を生成

チズルは鬼火を5個獲得すると月影を生成します。

生成された月影が2枚あると1枚に重なり月影の性能が強化されるので、まずは最大強化の5重複を目指しましょう。

鬼火は呪縛術や月読で増やしていく

  • 業火
  • 月読

鬼火は業火で付与される呪縛術や月読の効果で増やしていけます。

どちらも攻撃のヒット数が重要になるので、チズルは攻撃回数を稼げるキャラと相性が良いです。

重ねた月影で火力を出す

  • 月影
  • 月影+

月影は前述通り5枚重ねると最大強化となります。

5段階以上は蓄積されないので5段階目になったら使用して、次の月影の準備をして回していくのが良いでしょう。

チズルのおすすめ編成

おすすめ編成
チズル
チズル
トレサ
トレサ
レイ
レイ
  • チズルを攻撃回数の多いトレサとバフ役のレイでサポート。
  • トレサは短剣抜刀などで手数を稼ぐ。
    ┗治癒短剣型はレイをミカに変えたいがAP獲得は機能しにくい。
  • レイは1コストのカードバフが強力でチズルと好相性。

相性がいい編成キャラ候補

キャラ採用枠/解説
ルーク
ルーク
トレサと同じ攻撃回数枠
生成された弾丸がコスト0で攻撃回数を稼げる。

トレサと同様にコスト0で攻撃回数を稼げるので鬼火獲得に繋がりやすい。
ニア
ニア
デッキを回す枠
デッキを回しやすいキャラ。

ドロー手段が豊富でデッキを回しやすい。チズルのカードを中心に回すために採用。
カシウス
カシウス
デッキを回す枠
デッキを回しやすいキャラその2。

ドロー手段が多くジョーカーで任意のカードをサーチできるのでコンボも狙いやすい。

チズルのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
黒い羽
黒い羽
★★★
攻撃力+12%
安定した火力アップを狙う場合に。
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。
セスのスカラベ
セスのスカラベ
★★☆
基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加
基本カードのダメージ量アップが強力。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
拘束の宝珠★★★
攻撃カード1枚で2回ヒット時、1ターンの間空虚カードのダメージ量+10%(各ターン2回)
基本カードも2ヒットできるので好相性。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望空虚属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK

チズルのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • 真月
  • 真月
  • 霊魂の保護

チズルの基本カードは攻撃カード2枚、シールド1枚の構成です。

攻撃カードは潜在力でヒット数も増やせるので、不要なシールド削除がおすすめです。

業火

カード評価
業火初期
単体攻撃と呪縛術を付与。
チズルの起点となるカードで呪縛術を付与した敵を攻撃することになる。
業火1★☆☆
倍率アップ。

ダメージ部分の倍率アップのみ。呪縛術中のヒット数追加も恩恵を受ける。
業火2★★★
呪縛中の効果がコスト減少に変化。

呪縛術中の効果が次回カードのコスト1減少になるので連続してカードを使用しやすくなる。
業火3★☆☆
倍率アップ、呪縛術中がバフに変化。

単体攻撃の倍率アップ、また呪縛術中の効果が乗算バフに変化したので業火自体のダメージ効率アップ。
業火4★★☆
コスト2、月影1枚生成に変化。

コスト2に増えるが月影1枚生成が強力。神ヒラメキでコスト減少はAP1獲得を狙いたい。
業火5★★★
消滅、呪縛術付与した敵撃破時にカード生成。

消滅効果が付き呪縛術を付与した敵を倒すと同じカードを生成する。実質的にデッキ圧縮が可能。

月読

カード評価
月読初期
次に使用する攻撃カードのヒット数に応じて鬼火2。
鬼火を稼ぐためのカード、潜在力で基本カードも2ヒットするので回収しやすい。
月読1★☆☆
鬼火3に変化。

獲得する鬼火量が増加し単純に月影生成を狙いやすくなった。
月読2★☆☆
次に使用するカードのヒット数増加、鬼火1に変化。

鬼火の回収効率は落ちるがヒット数が増えるのでダメージアップが狙える。
月読3★★★
月影のヒット数2回追加に変化。

鬼火回収ではなく月影専用のバフカードに変化。ヒット数2回追加と他で月影生成ができるのであれば強力。
月読4★☆☆
自分の攻撃カード数に応じて鬼火。

手札にある自分の攻撃カード数に応じて鬼火3を獲得。他のドローカードと組み合わせる必要あり。
月読5★★★
強化、唯一、主導、攻撃カード使用時に鬼火2に変化。

強化カードになり自分の攻撃カード使用時に鬼火2獲得。ヒット数には依存しないがコンスタントに鬼火が稼げるようになる。

黄昏の結束

カード評価
黄昏の結束初期
ターン開始時、拘束を獲得と他戦闘員のカードをランダム1枚コスト1減少。
拘束は月影のヒット数は増えAP獲得が不可になるが、他戦闘員のコスト減少があるのでデメリット部分は少し相殺されている。
黄昏の結束1★★☆
ランダムなカード2枚使用するまでコスト1減少に変化。

手札の中からランダムな2枚のコストが使用するまでコスト1減少。対象が他戦闘員ではなくなっている。
黄昏の結束2★☆☆
月影+使用時、次に使用するカードのコスト1減少に変化。

月影+に連動して次に使用するカードのコスト1減少。月影+の使用頻度が高くない。
黄昏の結束3★★★
ランダムな他戦闘員のカード2枚発動に変化。

他戦闘員のカード2枚をコスト踏み倒して発動できる。使用順などは考慮できないが効果自体は強い。
黄昏の結束4★★☆
ランダムな主導カード2枚発動に変化。

主導カード限定で2枚までコストを踏み倒して発動。先に使用したいカードが多いので使用順を気になる場面が少ない。
黄昏の結束5★☆☆
コストが最も高いカードのコスト2減少に変化。

チズルにはコスト2のカードがないので他キャラとのコンボ用。

鬼狩り

カード評価
鬼狩り初期
単体ダメージ×3と結束カードバフ付与。
ダメージも良好でその後の結束(月影)カードにも加算バフ。
鬼狩り1★★☆
倍率低下にヒット数4に増加、結束バフ増加。

結果的に単体ダメージと結束バフ量の増加。単体倍率が下がっているので加算バフの影響を受けやすくなっている。
鬼狩り2★☆☆
単発ダメージに変化、結束バフ増加。

ダメージが単発ダメに変化しているので鬼火を稼ぎづらくなっている。
鬼狩り3★☆☆
他の攻撃カードがない場合ヒット数追加。

他の攻撃カードがない場合ヒット数が2回追加されるのでダメージと鬼火を稼ぎやすくなっている。
鬼狩り4★★☆
コスト0消滅付きの真月2枚生成に変化。

コスト0の真月を2枚生成できるので手数が増える。
鬼狩り5★★★
強化、月影+のバフ、毎ターン鬼火3に変化。

月影+の加算バフだけでなく毎ターン鬼火3で安定した鬼火を獲得できる。

月影

月影月影+
月影月影+

月影は結束の数に応じて火力の伸びる単体攻撃です。

月影が手札に2枚あると結束で1枚になり結束のカウントが1増えます。

結束3まで増えると月影+に変化し単体攻撃×2、HP回復が追加と強化されます。

ただし結束は最大5までなので5まで溜まったら使用して結束をリセットしましょう。

満潮の月光

満潮の月光

満潮の月光は月影生成数でダメージが増える単体攻撃のエゴスキルです。

月影生成1回に付き50%ずつ増え10回まで重複するので、戦闘後半で使用するほど火力が出しやすいです。

チズルのカード・スキル

開始カード

  • 真月
  • 真月
  • 霊魂の保護
  • 業火

固有カード

  • 月読
  • 黄昏の結束
  • 鬼狩り
  • 月影
  • 月影+

エゴスキル

  • 満潮の月光

チズルの凸効果(エゴ発現)

1凸おすすめ度:★★☆
月影+のダメージ量が+20%、最大HPに応じた回復量が+3%になります。
2凸おすすめ度:★★★
月影+カード使用時、月影カードを1枚生成します。
3凸おすすめ度:★☆☆
満潮の月光のダメージ量が+150%増加します。
4凸おすすめ度:★★★
月影生成時、月の欠片1を獲得します。

月の欠片:チズルの攻撃カードのダメージ量+10%(最大3重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★★
月の欠片3重複時、月影+カードのヒット数が1増加します。

チズルの声優・プロフィール

チズルの声優は「土屋李央」さん

「土屋李央」さんの代表作
アイドルマスター シャイニーカラーズ(樋口円香)
ブルーアーカイブ(戒野ミサキ)
しかのこのこのここしたんたん(狸小路絹)

プロフィール

チズル

種族
誕生日3月8日
異能力月影剣
所属勢力ぺルティオン

永遠の暗闇を封印した巫女
月影剣の継承者であり、ウミシロ惑星出身の巫女。所作は端正で気品があり、決して折れない石を持つ。彼女の周囲には常に暗闇が漂っている。彼女は決して敗北せず、周囲のすべてが折れ、崩れ、敗北していく。


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コメント (チズル)
  • 総コメント数107
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    107
    4日まえ ID:datgyd1u

    セレニエルのおかげで鬼火稼ぎやすくなったけどセレニエルはチズルを求めてないのが悲しい

    カードゲームのマイナーあるあるや

    そもそも3人目の耐久枠やデッキ回し枠どうすんのってなるしな

    • ななしの投稿者
    106
    7日まえ ID:kkozuwbi

    弱い弱い言われてるからどれほどなのかと思ったけど、本当に弱いな。トレサと組ませたらデッキ回らなくて全てが中途半端になるし、月影5まで重ねても火力大したことないしで笑っちゃった。厳選したらマシになるんだろうけど、弱いせいで厳選するのダルいよ。

    • ななしの投稿者
    105
    7日まえ ID:f56qwdj9

    >>102

    キャラは強くないけど他のキャラのセーブデータ厳選楽にしたいなら引いてもいいと思う!

    • ななしの投稿者
    104
    7日まえ ID:ge70dug5

    >>102

    まあ現状トレサより弱いね。

    • ななしの投稿者
    103
    7日まえ ID:hmjrm1tp

    マグナちゃんと好相性だと思いました。

    • ななしの投稿者
    102
    7日まえ ID:d7985alw

    チズルのガチャ引くべき?チズル大して強くないっていう声多いから迷ってる

    • ななしの投稿者
    101
    10日まえ ID:ieohl8qe

    黄昏の、ランダムなカード2枚使用までコスト1減少は結構強くない?これって実質毎ターン追加でAP2獲得してるってことだよね? あとは月読(ヒット数に応じて鬼火3)と鬼狩り(ヒット数4)で鬼火が爆速で溜まるからこれコピーできたら強い。

    • ななしの投稿者
    100
    10日まえ ID:ih0mmyct

    >>97

    AP増産しながらデッキぶんまわすのが強いこのゲームと致命的に相性の悪いカードだから削除安定

    将来自動発動やカードコスト低減時に追加効果を生むカード、自動発動に優先的に選ばれる効果をもつ高コストカードなんかが出てくれば話は変わるけど現状は採用して得られるメリットが貧弱すぎて有害でしかない

    • ななしの投稿者
    99
    11日まえ ID:ld6prtil

    セーブデータの組み合わせ次第でレイの2枚基本カード使用とチズルの他戦闘員のカード使用でめっちゃ攻撃するな

    ここに禁忌カードのランダムカード使用も合わせるとヤバいわ

    • ななしの投稿者
    98
    15日まえ ID:qrqs4mqd

    >>97

    黄昏削除したらいいんじゃない?

この記事を作った人
やり込み度

ケントリス・当主難易度4歪みの重複9クリア済み

編集者紹介

育成緩和されたら全キャラ育成していく予定。

新着スレッド(カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】)
ゲーム情報
タイトル カオスゼロナイトメア
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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