【カオゼロ】カシウスの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「カシウス」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (カシウスの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
| カシウス関連リンク | |
|---|---|
| 評価・性能 | おすすめ編成とデッキ |
カシウスの評価
| 名前 | カシウス | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | イカサマ2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | 意識の後退 自分に装備着用時、ストレス4増加 | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| Bランク ▶リセマラ当たりランキング | Sランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
カシウスの立ち回り・使い方
- ドローでデッキを高回転させる
- ヒラメキでより効率的にデッキを回せる
- 1凸でジョーカーによる捨て札回収が可能
ドローでデッキを高回転させる
カシウスは”ドロー”効果のカードを複数枚持っており、山札から手札にカードを繰り返し呼び込み、デッキの回転率を上げることができます。
クエストカードでドロー補助
生成クエストカード
「ポップアイドポッパー」を使うと、4種類のクエストからランダムなクエスト条件が発生し、達成するとクエストカードが生成されます。
この内、「ストレート」と「フルハウス」は”ドロー”効果が付与されており、デッキの回転率向上に役立ちます。
なお、クエストカードはエゴスキル「デストリック」発動時にも2枚生成されるので、手札の状況を考慮して使うと効果的です。
ヒラメキでより効率的にデッキを回せる
カシウスはヒラメキでドロー系統カードの能力を拡張すれば、より効率よくデッキの回転を行えます。
「ポップアイドポッパー」
- ドロー効果持ちの「フルハウス」を保存付きにしたり、クエストを指定選択できたりします
「デビルダイス」
- ドロー・破棄を同時に行ったり、0コストドローしたりで回転率を上げられます
「カードシャッフル」
- 消滅付きなので1回限りの使用にはなりますが、捨て札カードを山札に移動できるようになります
1凸でジョーカーによる捨て札回収が可能
1凸後は「ジョーカー」が山札だけでなく、捨て札も参照して手札に1枚移動できるように強化されます。
選択指定型なので、希望のカードを手札に戻すことが容易になり、戦略の幅がさらに広がります。
なお2凸までできると、ドローごとに40%分の治癒が発動するようになるため、デッキ回転と回復を両立するユーティリティ性能高めなキャラに変貌します。
カシウスのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
治癒士の行跡 | ★★☆ 最大HP+12% 潜在力の条件でHP700以上必要。 |
テトラの権威 | ★☆☆ 防御力+12% 治癒量の増加。 |
黒い羽 | ★☆☆ 攻撃力+12% 攻撃カードでダメージを与える際の底上げに。 |
4セット
- 現状、カシウスに4セットは推奨しません。
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% > HP% |
|---|---|
| 渇望 | 本能属性ダメ > 攻撃力% > HP% |
| 想像 | 攻撃力% > 防御力% |
| サブ | 会心率% > 会心ダメ% > 防御力 > HP |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
カシウス2凸であれば防御力も腐らないが積極的に狙うステータスではありません。
潜在力のHP条件を満たす場合はHPの優先度を上げてOKです。
記憶の欠片の入手方法と仕様解説カシウスのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
カシウスの基本カードはコスト1と2の攻撃カード、治癒カード1枚の構成です。
消すのであれば使い勝手の悪いコスト2の攻撃カードからですが、基本的にドロー役にしたいので突き詰めるのであれば3枚全て排除するのが理想です。
ポップアイドポッパー
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 ランダムでクエストを開始する。 クエスト毎の条件を達成するとコスト0のカードが生成されるが、クエスト毎に強み弱みが存在する。 |
![]() | ★☆☆ コスト0、開戦の追加。 コスト0になる開戦が付くので開幕からクエストの開始ができるが、クエスト自体はランダムなのがネック。 |
![]() | ★☆☆ クエストカードの、蒸発排除、保存付与の追加。 生成されるクエストカードを任意のタイミングで使用できるようになるが、クエスト自体はランダムなのがネック。 |
![]() | ★☆☆ クエストカードが強化される。 クエスト完了時に生成されるクエストカードが強力になるが、クエスト自体はランダムなのがネック。 |
![]() | ★★★ クエストを選択可能に変化。 クエストを選択できるので編成にあったクエストを選択できる。 |
![]() | ★☆☆ クエスト完了時、クエスト変更。 クエストが固定ではなく変化するようになるが、良いクエストを引いた時も変わってしまうのが難点。 |
デビルダイス
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 単体攻撃とドロー1枚。 ダメージ自体は期待できないのでドロー手段としての運用が基本。 |
![]() | ★☆☆ クエストカード生成に変化。 ドローではなくクエストカードを生成できるがランダムなのが難点。 |
![]() | ★★☆ 回収3の追加。 回収3が付くので最大4連続で使用可能になる。神ヒラメキでAP1減少やAP1獲得が付くと化ける。 |
![]() | ★★☆ 全体攻撃、ドロー数が攻撃した敵数に変化。 最低ドロー数は変化せず、対複数相手へのメリットが増える。 |
![]() | ★☆☆ 2枚ドロー、2枚破棄に変化。 ドローは2枚に増えるが2枚破棄する必要もあるので使いにくい場面が発生してしまう。 |
![]() | ★★★ 0コスト、引いたカードのコストに応じて全体攻撃に変化。 0コストで1ドローになるので優秀。 |
カードシャッフル
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 手札のカード全て破棄、枚数分ドロー。 消滅付きなので一度切りだが手札のリセットができる。 |
![]() | ★☆☆ 消滅2に変化。 消滅2になったので2回まで使用可能になった。 |
![]() | ★★☆ 手札を選択破棄に変化。 不要な手札のみ破棄できるので実用性は上がる。 |
![]() | ★★☆ 手札、捨て札を山札に移動、5ドローに変化。 全て山札に戻して引き直すので捨て札に移動した主力カードを引き直すといった使い方になる。 |
![]() | ★★★ 捨て札から5枚まで選択肢山札の上に移動に変化。 使用した捨て札を山札のトップに5枚まで戻せるので強力なカードを使い回しやすい。 |
![]() | ★☆☆ ドロー3、合計4コスト以下なら全て破棄に変化。 0コストで3ドローと一見便利だが引いたカードの合計コスト4以下だと全ては破棄のデメリット持ち。編成のコストが重い場合はギリギリ採用できる。 |
ダイストリック
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト2の単体攻撃+1ターン士気1減少。 クエスト完了で永続的にコスト減少するので使いやすい攻撃カードになる。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ。 倍率が1.5倍になり火力が出しやすくなる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ、全体化。 300%まで倍率が上がり全体攻撃化。 |
![]() | ★☆☆ コスト0、クエスト完了回数でダメージアップに変化。 コスト0で初期倍率が下がる代わりにクエスト完了回数でダメージアップ。3回以上完了が狙えないと強みが活かせないが、5回で頭打ちのなので火力に限界がある。 |
![]() | ★☆☆ 強化/唯一、クエスト完了時に治癒+固定ダメージに変化。 クエスト完了ごとに治癒100%とランダムな敵に固定100%ダメージ。ダメージは期待できないので回復で耐久に寄せたい場合に。 |
![]() | ★★★ 強化/唯一、ターン開始時、強化されたクエストカードを生成に変化。 クエストカードはコスト0なので毎ターンランダムに何かしらの恩恵を受けられる。 |
ジョーカー
ジョーカーは山札から任意のカードをサーチできます。
サーチできるカード自体が少ない中で攻撃やスキルといった指定もないため使い勝手が良いです。
カシウス1凸で捨て札も対象になるのでより状況に合わせたカードを手札に戻せます。
デストリック
デストリックはクエストカード2枚生成、敵に1ターン士気-3を付与するエゴスキルです。
クエストカードはランダムなので状況を打開できるかは運ですが、士気-3と1ターンは敵の火力を下げて攻撃を耐えられる場面はあります。
カシウス4凸で士気-5になってより攻撃を耐えやすくなります。
カシウスのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
クエスト
役カード
カシウスの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 カード、ワイルドカードカードに30%の確率でドロー1効果を追加します。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | HP熟練 HP8%増加。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 カシウスのカード、ワイルドカードのダメージ量を+5%。 カシウスのHPが600より高い場合、この数値を追加で+5%。 |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | 攻撃力熟練 攻撃力8%増加。 |
| 7 | 固有能力値強化 クエスト達成時、1ターンの間、士気1。 カシウスのHPが700より高い場合、クエスト達成時、1ターンの間、不屈1を追加で獲得します。 |
カシウスの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | [ジョーカー]カード効果の対象範囲に捨て札を追加します。 |
|---|---|
| 2凸 | カシウスが能力でドローするごとに40%分治療されます。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [デストリック]の敵全体士気減少が2増加します。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | カシウスがクエストを完了するたびに、敵全体に1ターンの間、士気減少1を付与します。 |
カシウスの声優・プロフィール
カシウスの声優は「鳥海浩輔」さん
| 「鳥海浩輔」さんの代表作 |
|---|
| 弱虫ペダル(今泉俊輔) 薄桜鬼(斎藤一) NARUTO -ナルト-(犬塚キバ) |
プロフィール

| 種族 | サイボーグ |
|---|---|
| 誕生日 | 7月7日 |
| 異能力 | 空間移動 |
| 所属勢力 | ペルティオン 110カンパニー |
世界を欺こうとする魔術師。
一度死を経験して以来、カシウスは「この世界はすべてイカサマだ」という言葉が口癖になった。
カシウスは宇宙を縦横無尽に駆け巡り、生物が不死になる方法を探し求めており、カオスでの死と再び目覚める瞬間を一種の不死のように感じている。
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
© Smilegate. All Rights Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] Smilegate
-
-
-
ななしの投稿者
223カ月まえ ID:datgyd1uコイツどういう調整されるんだろうね
セーブデータ使い物にならなくなるのかな
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
204カ月まえ ID:pljcs1k4セレニエルが居なかったとはいえ最初のほうのコメント欄評価雑魚過ぎて笑える
当時でもトレサでいくらでも回せたから滅茶苦茶強かったのにな
案の定ナーフ入るけど弱いとかカード回せるだけとか見当違いの戯言ほざいてたエアプ君たちは今どんな気持ち?w
-
-
-
-
ななしの投稿者
194カ月まえ ID:r17egp84動画とか見ずにセレニエルと組んで遊んでたけど、とんでもないアタッカーになって笑っちゃった。セーブデータ次第でガラッとかわって面白いねこのゲーム。
-
-
-
-
ななしの投稿者
184カ月まえ ID:j13d3z0cダイストリックの追加生成を変える方法見つけた
ファーストの巻き戻し→前と違う手順(別のカードで達成、達成前に他のカードを使うなど)で変化する
-
-
-
-
ななしの投稿者
174カ月まえ ID:rjcs24wq役カード カウントされない カシウス
-
-
-
-
ななしの投稿者
165カ月まえ ID:pf3lzl4bさすがにお仕置きされたね。「カードを大量に引く効果」と「コストを踏み倒す効果」の2つは合わさると絶対にゲームを壊すって、過去に様々なTCGが散々やらかしてきたのを甘く考えていたなw
-
-
-
-
ななしの投稿者
155カ月まえ ID:n5goda762凸ないとどうにもならん
はよピックアップしろ
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
-










































