【カオゼロ】メイリンの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「メイリン」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (メイリン)
メイリンの評価
| 名前 | メイリン | |
|---|---|---|
| レア度 | ★5 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | 見破り3 | |
| ガチャ種類 | 恒常 |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| SSランク ▶リセマラ当たりランキング | SSランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
メイリンの立ち回り・使い方
- 弱点攻撃が特徴の扱いやすいアタッカー
- 火力バフカードが豊富でダメージが出やすい
弱点攻撃が特徴の扱いやすいアタッカー
メイリンは、弱点付与や弱点攻撃によって敵の属性に関係なく弱点を突ける汎用的なアタッカーです。
「火竜の宝石」は開幕に必ず引けるバフカードでもあるので、安定した動きがしやすいのも優秀なポイントです。
火力バフカードが豊富でダメージが出やすい
自身の攻撃カードのダメージ量増加や大破中のダメージを増加させるカードを複数持つため、ダメージが出やすいです。
メイリンのカードを沢山使うことになるので、メインアタッカーとして採用しましょう。
基本カードが主力
メイリンは、豊富な自己バフ系カードや基本カードのサーチができる「攻防一体」を持つため、基本カードの「一撃」でダメージを出すことになります。
低コストカードを連発したいので、ドロー効果を持つキャラなどと組ませるのがおすすめです。
メイリンのおすすめ編成
- 編成の基本形は「メイリン+ドロー+回復」
- メイリン主体でカードを使いたいのでドローやバフ役を採用
- ベロニカは情熱なので昇龍脚とも好相性
- レイは基本カードやコスト1以下をバフできるヒーラー。
相性がいい編成キャラ候補
| キャラ | 採用枠/解説 |
|---|---|
ヒューゴ | サブ火力枠 メイリンの攻撃回数を活かせる追撃役。 ヒラメキ次第ではドロー手段も増えるのでデッキも回しやすくなる。 |
ニア | ドロー枠 ドロー手段が多いキャラ。 ドロー手段が多くメイリンのカードを持ってきやすい。 |
カシウス | ドロー枠 ドロー手段が多いキャラその2。 ドロー手段が多くメイリンのカードを持って来やすい。ジョーカーで任意のカードをサーチも可能。 |
メイリンのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
執行者の道具 | ★★★ 会心ダメージ+25% メイン/サブオプションで会心率を補う必要あり。 |
セスのスカラベ | ★★★ 基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加 基本カードもダメージソースのため恩恵が大きい。 |
黒い羽 | ★★☆ 攻撃力+12% 会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
征服者の地位 | ★☆☆ コストが1であるカードの会心ダメージ+35% 基本カード主体で戦うため。 |
ステータス
| 理想 | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力% |
|---|---|
| 渇望 | 情熱属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力 |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
メイリンのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
メイリンは基本カードも重要なダメージソースになります。
攻防一体で確実に一撃×2を引けるように火竜護身は早めに削除するのがおすすめです。
火竜の宝石
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 開戦付きの自己バフ+情熱弱点を付与するカード。 このお陰でどの属性相手でも弱点ダメージで火力を出せるようになっている。 |
![]() | ★★★ 倍率アップ。 攻撃カードのダメージ量が30%に増加してダメージアップが狙える。 |
![]() | ★☆☆ 強靭度ダメージ1に変化。 情熱弱点が強靭度ダメージに変化してダメージ効率は悪くなる。強靭度がギミックの敵がいれば採用する可能性あり。 |
![]() | ★★★ 残り火1が追加。 攻撃カード使用時に残り火が追加されるように。大破時のダメージ効率が上がる。 |
![]() | ★★☆ 会心率アップ、強靭度ダメージ+残り火に変化。 ダメージバフではなく会心率30%アップに変化し、会心攻撃時に強靭度ダメージと残り火を付与できる。元々情熱弱点の敵相手なら採用候補。 |
![]() | ★☆☆ 大破時、対象にダメージに変化。 性能がガラッと変わり大破時、対象にダメージを与える効果になる。大破時限定で発動機会も少ない。 |
昇龍脚
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 単体ダメージ+残り火付与、連続でヒット数1のカード。 メイリンの主力カードで緩い条件でヒット数も増えるのでダメージを伸ばしやすい。 |
![]() | ★★☆ ヒット数2回に増加。 連続のヒット数が2回に増加し、ダメージが約1.5倍に。低倍率なのでバフも乗せやすい。 |
![]() | ★★☆ ダメージ倍率アップ、残り火1増加。 ダメージ150%、残り火が3に増加。1ヒットのダメージが上がっているので火竜の宝石バフの恩恵を受けやすくなっている。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、次に使用する情熱カードのヒット数が増加。 コスト2に増えて扱い辛くなっており、またヒット数増加も1回でそこまで強力ではない。 |
![]() | ★☆☆ 基本カードのヒット数2回追加に変化。 次に使用する基本カードのヒット数2回追加されるので基本カードの火力を伸ばせるが、複数回使って火力を出すカードなので実際の恩恵は少なめ。 |
![]() | ★★★ コスト2、情熱カード使用数に応じてヒット数増加。 コスト2に増えるものの情熱カードの使用数に応じてヒット数増加が強力。コスト0のカードと組み合わせればボスもワンパンを狙える。 |
攻防一体
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 基本カード2枚ドローしてコスト-1するカード。 基本カード2枚を0コストで使用できるのが強力。シールドを削除しておけば確実に殴れる攻撃カードになる。 |
![]() | ★★☆ ダメージ+シールドバフの追加。 ダメージとシールドに50%の乗算バフが追加。単純に火力を伸ばしやすくなる。 |
![]() | ★★★ ドローが手札に移動に変化。 ドローが手札に移動に変化するので使用済みからも手札に戻せるのが強力。昇龍脚との組み合わせにおすすめ。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、手札を2枚まで消滅、その数に応じて士気+決意付与に変化。 コスト2に増加が重く使いにくい。手札を選択して消滅は貴重なので悪さができる可能性あり。 |
![]() | ★★☆ 強化、コスト0の一撃2枚生成。 コスト0の一撃を2枚生成できるのでメイリンの手数が増える。他のドロー手段と組み合わせないと増やした利点を活かしにくい。 |
![]() | ★☆☆ コスト2、基本カードバフに変化。 強化カードになり基本カードのダメージ100%増加に変化。コスト2も重いが手数を稼ぐ手段が消えるのも痛い。 |
ドロー記述の補足
ドローは山札+墓地を参照、手札に移動は山札+墓地+使用済みを参照できるので、1ターンに何度も基本攻撃カードを使い回せる手札に移動が基本的には優秀です。
芳香族の精神
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 1ターン、自分のカード使用毎に加算バフする。 自分のカードを使用するごとに20%の加算バフをするのでまとめてカードを使用するタイミングであれば活用できる。 |
![]() | ★★☆ 保存、情熱カード使用時に変化。 保存が付いたのでバフが乗せやすいタイミングで発動可能。また情熱カード反応で自分以外のカードでも火力が伸ばせるようになった。 |
![]() | ★☆☆ 倍率アップ。 加算バフが30%に増加したがタイミング良く引けるかも絡み使いにくさは変わらない。 |
![]() | ★★★ 開戦、0コストに変化。 0コストに変化したのでとりあえずで使っても困らない性能に。 |
![]() | ★☆☆ 残り火付与に変化。 加算バフが残り火付与に変化したが、大破時に発動する効果と限定的なので活用しにくい。 |
![]() | ★☆☆ 基本カードバフに変化。 バフの対象が基本カード限定になり50%に増加しているが、最終的に火力を出すのは昇龍脚なのでダメージを伸ばしたい対象ではない。 |
火龍驚天
2コストですが属性を無視できる弱点攻撃持ち+倍率300%と高いです。ただし追加効果の残り火保存は大破前提で活かせるタイミングは限られています。
1コスト以下を連打する動きが強力なので、回しづらいと感じたら削除するのも一つの手です。
火龍昇天
基本攻撃カードのヒット数1回追加を4回まで付与するエゴスキルです。
単純に基本攻撃カードのダメージが2倍になるので、他のバフと合わせられるタイミングで使用するのが良いでしょう。
メイリンのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
メイリンの凸効果(エゴ発現)
| 1凸 | おすすめ度:★★☆ [火龍驚天]カードが、大破状態の敵に会心攻撃を的中させます。 |
|---|---|
| 2凸 | おすすめ度:★★★ メイリンのカードでダメージを与えると、対象に残り火1を付与します。 |
| 3凸 | おすすめ度:★★☆ [火龍昇天]の、次に使用する自身の基本攻撃カード4枚のヒット数1回追加の効果が、6枚に変更されます。 |
| 4凸 | おすすめ度:★★☆ メイリンの攻撃で敵を大破すると火龍胎動1を獲得します。 火龍胎動: 1ターンの間、メイリンの攻撃カードダメージ量+20% 大破状態の対象にダメージ量+20%追加 |
| 5凸 | おすすめ度:★☆☆ 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | おすすめ度:★★★ メイリンが火龍胎動を2回獲得するたびに、敵全体の固定ダメージ100%、残り火を3与えます。 |
メイリンの声優・プロフィール
メイリンの声優は「千本木彩花」さん
| 「千本木彩花」さんの代表作 |
|---|
| ダンジョン飯(マルシル) ぼっち・ざ・ろっく!(廣井きくり) 天国大魔境(キルコ) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 6月29日 |
| 異能力 | 金剛不壊 |
| 所属勢力 | テラシオン プラネットボーン |
芳香族の最後の修行者。
長い間、地球の深い地下で生き延びた「芳香族」という少数民族の遂行者。
地球のカオスによって同族を失ったメイリンは、芳香族の教えの一つである「皆を愛せよ」という価値を守るために努力している。
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
-
-
-
ななしの投稿者
3718日まえ ID:oung1vhy12/19 こちらに載ってないヒラメキが出てきました。
一番左です。
-
-
-
-
ななしの投稿者
3622日まえ ID:n5goda76選べるでもらって強すぎて草
リセマラでハルにした自分が、、、
-
-
-
-
ななしの投稿者
3526日まえ ID:m6eu7flt結局情熱昇竜が一番ダメージ出るからこれ2枚ほしいな
AP何とかすれば1ターンに2回打てる
-
-
-
-
ななしの投稿者
3427日まえ ID:e994wln3やっと引けたけど強すぎてドン引き
-
-
-
-
ななしの投稿者
331カ月まえ ID:gn2f4cofベロニカの0コス2枚ドロー×4
メイリンの攻防一体×3(一撃×2を手元に移動するひらめき)
でメイリン・ベロニカ・ミカでやってるけどめちゃくちゃ強い。
2〜3ターンに一回はメイリンの8〜10連撃が打てて使っててクッソ気持ちいい。
共用の行動遅延3+ドローのカードをミカに持たせたらもっと強く出来そう。
-
-
-
-
ななしの投稿者
321カ月まえ ID:em88ppymスキルのカードがそのターンのみ。火竜の宝石みたいな強化カードは1度使えば永続。
芳香族の精神の効果をもう一度得るためには山札引ききってシャッフル後にもう一度引いて使用する必要があります。
-
-
-
-
ななしの投稿者
311カ月まえ ID:b2js9c1qベロニカと組むなら手札に移動より一撃2枚生成のがいいよ
情熱キックは必須だけどバフは別に厳選不要
寧ろベロニカの厳選のが必要って感じ
ベロニカ居ないならあなたの厳選でいいけどベロニカ無しで情熱キックがそもそも微妙
-
-
-
-
ななしの投稿者
301カ月まえ ID:lr5b7cmm情熱キック+一撃手札に移動(これをできるだけコピー)+情熱回数攻撃バフのひらめきの厳選をするのがシンプルな苦行
コピーと装備を考えないとしてこの3ヒラメキを揃えられる確率は約20%強、辛い!
-
-
-
-
ななしの投稿者
291カ月まえ ID:d2k592axその効果は絶対ダメ!ってよりかはデッキの他のカード効果との兼ね合いも大事だから、このデッキだとこの効果じゃだめだなーみたいな感じだと思いますよー。
固有主力にするのか、基本主力にするのかによっても変わると思います。
つける記憶の欠片とパートナーにもよると思いますし……。
私は記憶もデッキも基本カードを主力にしてるので昇龍脚はコスト1にして、バフにコスト回したりしてます。
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
































