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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】精神崩壊の治し方と選択肢一覧【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 鉄線ワイヤー
最終更新者: ファースト

精神崩壊の治し方

『カオスゼロナイトメア(カオゼロ)』の精神崩壊の治し方と発生する選択肢を一覧形式で掲載。ディープトラウマに陥ったキャラをエピオネセンターの精神治療で効率良く復帰させるための参考としてご覧ください。

精神治療における選択肢情報を募集中

現在、各キャラの選択肢データが不足しております。選択肢の情報をお持ちの方は、コメント欄にてスクリーンショットやコメントの提供をしていただけると助かります。

精神崩壊の治し方

エピオネセンターで精神治療する

エピオネセンターで精神治療する

カオスで精神崩壊したまま脱出すると、ディープトラウマ状態となり編成時にデメリット効果が発生します。

ディープトラウマ(精神崩壊)を治すには、エピオネセンターで「精神治療」から行います。

対象キャラのカウンセリングを行い、会話選択肢を選びながら精神状態を回復させましょう。

精神治療のキャラ一覧(目次)

  • 画像タップで対象キャラの選択肢一覧へ直接移動します

曖昧な項目

以下の項目は情報が不確かであるか、情報が一致しないものです。確定のために追加情報をよろしくお願いいたします。

ユキ:喪失に対する不安
別のものをあげる→艦長マスコット人形を与える。

メイリン:完璧な遂行者
状況を見守る→心配する。

精神治療の選択肢と増加率一覧(星5キャラ)

ルーク

ルーク

過剰な警戒態勢
ルークは、
選択1現実直視:
今はカウンセリング中だと言う。
??%
味覚:
飴とケーキを差し出す。
50%
??:
薬を使う。
40%
??:
???
??%
選択2飴とケーキを差し出す。
肯定:
一緒に食べると言う。
50%
否定:
一緒に食べないと言う。
??%
選択2薬を使う
??:
無理やり薬を飲ませる。
??%
??:
精神安定剤が必要な理由を説明する。
40%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
強迫的な考え方と行動パターン
ルークは、
選択1??:
別の思考を提案
??%
??:
瞑想を提案
45%
??:
???
??%
選択2瞑想を提案
??:
流れていく思考を観察
??%
??:
呼吸に集中する
40%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
不明(調査中)
ルークは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%

カリーペ

カリーペ

指揮者の重さ
カリーペは、
選択1他の条件を出す。40%
絶対に手放すことはできないと強く言い放つ。??%
落ち着かせる方法を探す。??%
状態を先に確認する。45%
感情に振り回されるなと言い聞かせる。50%
選択2他の条件を出す。
拒否する。45%
承諾する…??%
選択2状態を先に確認する。
理解力だけは、かなりあると言う。40%
カリスマ性だけは負けないと言う。??%
選択2感情に振り回されるなと言い聞かせる。
もう少しリラックスして私を頼れと言う。50%
そんな頼りなく見えるのかと尋ねる。??%
放すべき時
カリーペの顔には笑顔が無い。悲しげな表情で眼帯を弄る。
選択1休息を勧める。50%
衝撃:
追放を宣言する。
35%
否定:
諦められないと言う。
45%
話を変える。??%
選択2休息を勧める。
コーヒーを持ってくる。50%
?????%
選択2追放を宣言する。
本当に大丈夫なのか尋ねる。??%
艦長宿舎に追放すると言う。35%
選択2諦められないと言う。
肯定:
類なるまれカリスマ性
35%
肯定:
誰にも負けない戦闘能力
45%
目覚めた本能
カリーペは、
選択1生肉を持ってくる。??%
野菜を持ってくる。45%
肉の形をしたぬいぐるみを持ってくる。35%
腕を差し出す。50%
選択2野菜を持ってくる。
肉を持ってくる。??%
強制的に野菜を食べさせる。45%
選択2肉の形をしたぬいぐるみを持ってくる。
大事なぬいぐるみだったと悲しむ。35%
本物の肉を持ってくる。??%
選択2腕を差し出す。
腕をもっと差し出す。35%
理性を取り戻せと言う。50%

マグナ

マグナ

終わらない冒険
マグナはじっとしていられず、ひどく冒険に夢中になっている。
選択1??:
冒険じゃなくてボール遊びをしようと言う。
45%
否定:
冒険には行けないと言う。
??%
肯定:
望むままに冒険に行こうと言う。
50%
選択2冒険じゃなくてボール遊びをしようと言う。
??:
全力で遊んであげる。
45%
??:
???
??%
選択2望むままに冒険に行こうと言う。
提案:
宝があるという海賊の惑星
50%
提案:
お化けが出る幽霊船
??%
遺棄不安
マグナは、
選択1??:
手合わせを提案する。
??%
??:
マグナを褒める。
45%
??:
一緒に冒険に出ようと提案する。
50%
選択2マグナを褒める。
??:
先頭に立つマグナがかっこいいと言う。
45%
??:
これ以上必要なものはないと言う。
??%
選択2一緒に冒険に出ようと提案する。
??:
マグナの助けが必要だと話す。
50%
助言:
冷静になれと助言する。
??%
訓練
マグナは、
選択1説得:
訓練をやめるように説得する。
50%
否定:
区訓練を強制的に止めさせる。
??%
選択2マグナを褒める。
説得:
マグナは十分に強いと説得する。
??%
接触:
頭を撫でる。
40%

リン

リン

重ね描く記憶
リンは、
選択1??:
「自分で思い出してみて」と促す。
??%
??:
「詳しく話してみて」と促す。
50%
選択2「詳しく話してみて」と促す。
??:
警戒が不要だとは言い切れない、と伝える。
??%
??:
運命に近い存在かもしれない、と伝える。
50%
メーデー・ハートビート
リンは、
選択1??:
その感情の原因を一緒に探る。
40%
??:
感情を発散させるようにする。
50%
忍耐:
今は耐えるよう促す。
??%
転換:
別の活動をさせて気を紛らわせる。
45%
選択2その感情の原因を一緒に探る。
??:
リンの状態を解釈してあげる。
??%
??:
リンを慰めてあげる。
40%
選択2感情を発散させるようにする。
??:
気持ちを整理して、文章にしてみようとすすめる。
??%
??:
感情を口に出してみるよう提案する。
50%
選択2別の活動をさせて気を紛らわせる。
??:
一緒に絵を描こうと提案する。
??%
??:
一緒に料理をしてみようと提案する。
45%
感情のドキドキ
リンは、
選択1強化:
戦闘シミュレーションを行う。
35%
??:
リンを落ち着かせる。
50%
治療:
医療的な対応を行う。
45%
選択2戦闘シミュレーションを行う。
??:
チャレンジモードを起動する。
??%
??:
落ち着いて練習しようと提案する。
45%
??:
リンの注意を引く。?
??%
選択2リンを落ち着かせる。
??:
一緒に瞑想しようと提案する。
??%
??:
リンにクマのぬいぐるみを渡す。
50%
選択2医療的な対応を行う。
気力:
元気が出るように気力を補う。
45%
体力:
体力を回復させるために栄養を補給する。
??%

オルレア

オルレア

永遠の眠り
オルレアは、
選択1??:
眠りたい理由を尋ねる。
45%
??:
欲しいものを聞く。
35%
??:
眠気を覚ます。
50%
選択2眠りたい理由を尋ねる。
??:
心理治療のために専門的なカウンセリングを行う。
40%
??:
自分のことは自分でやれと言う。
??%
選択2欲しいものを聞く。
??:
枕を持ってくる。
??%
??:
直接、枕になる。
35%
選択2眠気を覚ます。
??:
頬をつねる。
45%
??:
逃げるんじゃないと言う。
??%
精霊たちの暴走
オルレアは、
選択1脅威:
ふかちゃんを睨む。
??%
??:
オルレアに近づく。
50%
??:
素早いちゃんに近づく。
35%
愛情:
丈夫ちゃんを撫でる。
45%
選択2オルレアに近づく。
??:
毛布をかけてあげる。
50%
??:
慎重に起こす。
??%
選択2素早いちゃんに近づく。
??:
素早いちゃんを攻撃する。
??%
??:
デコイを投げる。
45%
選択2丈夫ちゃんを撫でる。
??:
観察:
手を放して見守る。
??%
??:
愛情:
撫で続ける。
35%
悪夢の予言
オルレアは、睡眠中に異常行動を起こしている。
選択1話:
他の人たちの予言を聞かせる。
40%
鎮静:
休息を進める。
??%
??:
予言を否定する。
50%
選択2他の人たちの予言を聞かせる。
冗談:
根拠のない予言を聞かせる。
??%
知識:
的中率の高かった予言を聞かせる。
45%
選択2予言を否定する。
??:
変わるまで一緒に頑張ると言う。
50%
??:
???
??%

メイリン

メイリン

視線の恐怖
メイリンは、
選択1??:
部屋の明かりを消す。
35%
??:
眼帯を買ってあげる。
45%
??:
メイリンの言葉に同意する。
40%
??:
隠れさせてやると言う。
50%
選択2部屋の明かりを消す。
??:
視線に負けてはいけないと言う。
50%
??:
何もしなくていいと言う。
35%
選択2眼帯を買ってあげる。
??:
リラックスできるようにマッサージをしてあげる。
30%
??:
アロマキャンドルを炊いてあげる。
45%
選択2メイリンの言葉に同意する。
??:
メイリンを制圧する。
??%
??:
メイリンに本当のことを言う。
40%
選択2隠れさせてやると言う。
??:
メイリンを安心させる。
45%
??:
視線は錯覚だと話す。
50%
完璧な遂行者
メイリンは、
選択1??:
他の訓練を提案する。
??%
??:
他の所へ関心を向けさせる。
40%
??:
状態を見守る。
45%
??:
引き留める。
35%
選択2他の所へ関心を向けさせる。
??:
秘伝書の話をする。
40%
??:
サプリメントの話をする。
??%
選択2状態を見守る。
??:
心配する。
45or50%
??:
強く責め立てる。
30%
選択2引き留める。
??:
チェックリストを作らせる。
50%
??:
カリキュラムを強化する。
??%
愛の欠乏
メイリンは、
選択1??:
お茶を飲む。
40%
??:
趣味を探す。
50%
??:
メイリンと約束する。
50%
??:
愛着あるぬいぐるみを渡す。
35%
選択2お茶を飲む。
??:
結構だと言う。
??%
??:
メイリンがくれたものをもらう。
50%
選択2趣味を探す。
??:
拒否する。
??%
??:
受け入れる。
40%
選択2メイリンと約束する。
??:
レノアを呼ぶ。
35%
??:
スカーレットを呼ぶ。
45%
選択2愛着あるぬいぐるみを渡す。
??:
優しく触れて慰める。
65%
??:
頭を軽くたたく。
45%

ベロニカ

ベロニカ

ウサギネズミの起源
ベロニカは、
選択1??:
彼女の種族の持つ明確な特徴を説明する。
35%
??:
ベロニカが楽しんでいたゲームの話をする。
50%
??:
コワルスキー卿との繋がりを思い出させる。
45%
??:
性格や能力を話題にして会話を誘導する。
40%
選択2彼女の種族の持つ明確な特徴を説明する。
??:
無理にどちらか選ぶ必要はないと言う。
??%
??:
自分の姿を直接見つめさせる。
35%
選択2ベロニカが楽しんでいたゲームの話をする。
??:
ゲーム性を褒める。
40%
??:
主人公が自分を定義する部分と言う。
50%
選択2コワルスキー卿との繋がりを思い出させる。
??:
過去の経験を思い出させる。
40%
??:
コワルスキー卿の見習いたい点を尋ねる。
45%
選択2性格や能力を話題にして会話を誘導する。
??:
それぞれ自分だけの特徴があることを強調する。
??%
??:
両方ともベロニカの特技であることを説明する。
45%
魔王城への冒険
ベロニカは、
選択1??:
魔王と戦う理由を聞く。
45%
??:
一緒に戦うことを約束する。
40%
??:
戦いではなく旅を提案する。
50%
??:
設定ミスを指摘する。
35%
選択2魔王と戦う理由を聞く。
??:
ベロニカの考えがまとまる。
??%
??:
他人のせいにするのは、大人げないと言う。
35%
選択2一緒に戦うことを約束する。
??:
どんな旅をしたいのか聞く。
45%
??:
聖地巡礼を提案する。
35%
選択2戦いではなく旅を提案する。
??:
ひまわり畑を背景に変える。
50%
??:
家出した場所を思い浮かべてみる。
??%
選択2設定ミスを指摘する。
??:
ベロニカの言葉に同調し、謝罪する。
35%
??:
妄想の中で逃げてはいけないと厳しく言う。
??%
悪党の対処法
ベロニカは、
選択1??:
話題を変える。
35%
??:
声は幻聴だと言う。
45%
??:
悪党ならどのように行動するか一緒に考える。
50%
??:
自分の信念を貫くよう助言する。
40%
選択2話題を変える。
??:
ゲームを勧める。
??%
??:
チーズを渡す。
35%
選択2声は幻聴だと言う。
??:
現実のこと...。
45%
??:
???
??%
選択2悪党ならどのように行動するか一緒に考える。
??:
コワルスキー卿の教えを信じるよう応援する。
??%
??:
逃げることも戦術だ。
35%
選択2自分の信念を貫くよう助言する。
??:
ベロニカを支持する。
??%
??:
ウサネズミを学名に登録しようと提案する。
35%

レノア

レノア

最後の抗戦
レノアは、
選択1詐瞞:
ケガをしたと言う。
??%
衝撃:
現実を突きつける。
50%
??:
衝撃を受けるほどの話をする。
45%
??:
注意を向ける。
??%
選択2現実を突きつける。
対話:
質問に答える。
40%
対集中:
歩くことに集中する。
50%
選択2衝撃を受けるほどの話をする。
??:
副艦長としての責任を述べる。
??%
??:
レノアの詩を詠む。
35%
唯一の生存者
レノアは、
選択1??:
そう思う理由を尋ねる。
??%
??:
他の生存者がいたと言う。
40%
刺激:
レノアを疲れさせる。
40%
回想:
記憶を思い出させる。
45%
??:
周りを見渡させる。
50%
選択2他の生存者がいたと言う。
??:
レノアを待っていると言う。
40%
??:
レノアが殺したと言う。
??%
選択2レノアを疲れさせる。
??:
戦闘シミュレーションを始める。
??%
??:
周りを騒がしくする。
35%
選択2記憶を思い出させる。
過去:
過去の任務の要員たちを再生する。
??%
現在
ナイトメア号の要員たちを再生する。
35%
選択2周りを見渡させる。
??:
周囲の風景を変える。
??%
??:
レノアを呼ぶ。
40%
満開のバラ
レノアは、
選択1?????%
?????%
選択2?????%
?????%

ヒューゴ

ヒューゴ

獣の時間
ヒューゴは理性を失い、獣のように唸っている。
選択1??:
武器を渡す。
45%
??:
花畑を見せる。
45%
??:
理性を取り戻させる物を見せる。
35%
??:
近づく。
50%
選択2武器を渡す。
??:
短剣を渡す。
??%
??:
ライトニング・ディンゴを渡す。
45%
選択2花畑を見せる。
??:
デイジーの花を渡す。
45%
??:
薔薇の花を渡す。
40%
選択2理性を取り戻させる物を見せる。
??:
ガムを渡す。
35%
??:
ライターを渡す。
45%
選択2近づく。
??:
ヒューゴにきっぱりと指示する。
45%
??:
ヒューゴを抱きしめる。
50%
暗殺者の憂鬱
ヒューゴは、
選択1??:
ヒューゴに料理を作ってあげる。
50%
??:
会話をしてみる。
45%
??:
散歩を提案する。
45%
??:
ヒューゴに必要なものがないか尋ねる。
35%
選択2ヒューゴに料理を作ってあげる。
??:
手料理を作ってあげる。
50%
??:
冷凍食品を提供する。
??%
選択2会話をしてみる。
否定:
最後まで会話を試みる。
45%
肯定:
会話をやめ、他の訪欧を探してみる。
35%
選択2散歩を提案する。
??:
相談室の内部を歩く。
40%
??:
公園を歩く。
45%
選択2ヒューゴに必要なものがないか尋ねる。
??:
ヒューゴのそばに居続ける。
45%
??:
タバコを渡す。
35%
狩猟の牙
ヒューゴは、
選択1物理的な解決を試みる。45%
??:
対話を試みる。
45%
選択2ヒューゴの感情に共感する。45%
??:
一緒に大声で叫んでみようと提案する。
45%

ユキ

ユキ

幻覚内の艦長
ユキは、
選択1ナイトメア号では処断権限がないという。45%
??:
すべてはユキのためだと告げる。
??%
??:
信頼を促す。
55%
選択2ナイトメア号では処断権限がないという。
??:
”ユキが欲しかったから。”
??%
??:
”ユキを治療するために。”
50%
選択2信頼を促す。
??:
ユキに関する情報を次々に並べ立てる。
45%
??:
方法はないが無条件で信じてほしいと訴える。
??%
喪失に対する不安
ユキは、
選択1??:
しばらくそばに留まる。
55%
??:
執着はよくないという。
??%
??:
別の物を与える。
45%
??:
???
??%
選択2しばらくそばに留まる。
??:
一生ここにいられるわけじゃないという。
??%
??:
一緒にいるという。
40%
選択2別の物を与える。
??:
マニアックなキャラクター人形を与える。
??%
??:
艦長マスコット人形を与える。
45or50%
ストレスによる自害
ユキは、
選択1??:
驚愕する。
??%
??:
薬を塗る。
45%
??:
口に別のものを咥えさせた。
55%
選択2薬を塗る。
??:
手にも薬を塗る。
??%
??:
手を握る。
40%
選択2口に別のものを咥えさせた。
??:
涙を拭いた。
40%
??:
ユキの口の中に入っていた玉ねぎを食べた。
45%

チズル

チズル

光と影
チズルは、
選択1??:
限界まで追い詰める。
??%
??:
艦長としての経験談を話す。
45%
??:
前回の戦闘での出来事について話す。
50%
??:
???
??%
選択2艦長としての経験談を話す。
??:
作り話をする。
25%
??:
日常的な話をする。
45%
選択2前回の戦闘での出来事について話す。
??:
活躍した話をする。
50%
??:
失敗した話をする。
??%
暗闇のささやき
チズルは、
選択1??:
風に当たらせる。
45%
??:
注意を分散させる。
50%
??:
クロカゲと話す。
40%
??:
近づく。
50%
選択2風に当たらせる。
??:
海に設定する。
30%
??:
森に設定する。
??%
選択2注意を分散させる。
??:
ナイトメア号の話をする。
45%
??:
???
??%
選択2クロカゲと話す。
??:
落ち着いて話す。
35%
??:
興奮気味に話す。
??%
選択2近づく。
??:
チヅルにさらに近づく。
30%
??:
抱きしめる。
50%
不敗
チズルは、
選択1情報:
カグヤから支援があると言う。
35%
??:
不浄な存在に言及する。
??%
認知:
封印を思い出させる。
55%
??:
???
??%
選択2カグヤから支援があると言う。
??:
より良い結果を期待すると言う。
??%
??:
チズルの状態を確認すると言う。
35%
選択2封印を思い出させる。
応援:
チズルは負けないと言う。
45%
情報:
まだ封印は安全だと言う。
??%

ハル

ハル

閉ざされた心、閉ざされた空間
ハルは、
選択1??:
ここは安全だと言う。
45%
??:
気分転換のために、遊ぶことを提案する。
40%
??:
警報装置を鳴らす。
35%
??:
揺れるハルの体を支えてあげる。
50%
選択2ここは安全だと言う。
??:
治療が必要だと言う。
??%
??:
誰でも錯覚するものだと言う。
45%
選択2気分転換のために、遊ぶことを提案する。
??:
拍手ゲームしよ。
50%
??:
???
??%
選択2警報装置を鳴らす。
??:
驚かせて申し訳ないと謝る。
??%
??:
駆けつけてくれる人々がいることを強調する。
35%
選択2揺れるハルの体を支えてあげる。
??:
ハルの体を支え続ける。
40%
??:
キャラクターの人形を渡す。
50%
果てしない空腹
ハルは、
選択1??:
食べ物をあげる。
45%
??:
他のことに集中する。
40%
??:
ハルの苦しい状況に共感する。
35%
??:
今の空腹は嘘だと言う。
50%
選択2食べ物をあげる。
??:
持っていた食べ物を渡す。
45%
??:
甘いケーキをごちそうすると言う。
40%
選択2他のことに集中する。
??:
食べ物と関係のないことを考える。
45%
??:
食べたいものを考える。
40%
選択2ハルの苦しい状況に共感する。
??:
同じような経験をしたことがあると言う。
35%
??:
同じような経験をしたことはないと言う。
??%
また一人
ハルは、
選択1??:
ハルの不安を理解しようとする。
40%
??:
もう一人ではないと言う。
45%
??:
ここは倉庫ではないと言う。
35%
??:
過去とは違う現実に目を向ける。
50%
選択2ハルの不安を理解しようとする。
??:
美味しい食べ物をあげる。
35%
??:
重いカバンをあげる。
??%
選択2もう一人ではないと言う。
??:
レイが一緒にいると言う。
??%
??:
艦長が一緒にいると言う。
50%
選択2ここは倉庫ではないと言う。
??:
誰もが忘れられない奇行をさせる。
35%
??:
ハルについて知ってもらえる記録を残す。
??%
選択2過去とは違う現実に目を向ける。
??:
友達を思い出させる。
45%
??:
食べ物を思い出させる。
??%

カイロン

カイロン

空虚内の亀裂
カイロンは、
選択1自由:
拘束を解く。
??%
??:
賭けをしようともちかける。
50%
認知:
暴走状態について聞く。
45%
選択2賭けをしようともちかける。
??:
後悔するようなことはしないほうがいいと言う。
30%
??:
君は誰も傷つけることはしないと言う。
??%
選択2暴走状態について聞く。
安定:
暴走した結果を尋ねる。
55%
原因:
暴走した理由を尋ねる。
??%
不安定なバランス
カイロンは、
選択1??:
状態をテストしてみようと言う。
??%
??:
必要に応じた措置だっただけだと言う。
50%
選択2必要に応じた措置だっただけだと言う。
??:
カイロンに話をする。
??%
??:
カイロンの話を聞く。
30%
超人の忘却
カイロンは、
選択1??:
散歩をしようと言う。
??%
??:
カイロンが興味がありそうな話題を振る。
45%
??:
???
??%
選択2カイロンが興味がありそうな話題を振る。??%
??:
日常的な話をする。
??%
??:
哲学の話をする。
45%
選択2?????%
??:
???
??%
??:
???
??%

セレニエル

セレニエル

執着と罪悪感
セレニエルは、
選択1??:
自分についての報告書を書かせる。
??%
対話:
セレニエルは十分に強いと言う。
40%
質問:
なぜそう思うのか尋ねる。
50%
選択2セレニエルは十分に強いと言う。
??:
すべての人を救うことはできないと言う。
??%
??:
セレニエルなら成し遂げられると言う。
40%
選択2なぜそう思うのか尋ねる。
助言:
全てを背負う必要はないと言う。
??%
吐露:
つらいなら、全てを打ち明けるように言う。
50%
恐怖と怯え
セレニエルは、
選択1衝撃:
大きな音で驚かせる。
??%
音楽:
落ち着いた音楽を聴かせる。
45%
??:恐怖に怯えるセレニエルを落ち着かせる。50%
??:実験について尋ねる。??%
選択2落ち着いた音楽を聴かせる。
質問:
音楽の好みについて尋ねる。
45%
傾聴:
つらかった時の話を聞く。
??%
選択2恐怖に怯えるセレニエルを落ち着かせる。
粘土遊びをさせる。??%
愛着のあるぬいぐるみを抱かせる。50%
選択2???
??:
???
??%
??:
???
??%
幻覚状態
セレニエルは、
選択1??:
セレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。
45%
??:
落ち着いて再び話しかけてみる。
40%
??:
???
??%
選択2セレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。
現実自覚:
もうあの人たちはいないと言う。
40%
身を隠す:
あの人たちから隠してあげると言う。
??%
選択2落ち着いて再び話しかけてみる。
??:
艦長だと訂正してあげる。
40%
??:
ずっとペコのふりをする。
??%

精神治療の選択肢と増加率一覧(星4キャラ)

ニア

ニア

Forget Me Not
ニアは、
選択1??:
ニアの歌を歌う。
45%
??:
ニアの歌を流す。
35%
??:
落ち着かせる方法を探す。
35%
??:
状態を先に確認する。
35%
選択2ニアの歌を歌う。
??:
ニアに紙とペンを渡す。
??%
??:
ニアにギターを渡す。
40%
選択2ニアの歌を流す。
??:
ニアのギターの腕前を褒める。
45%
??:
???
??%
選択2落ち着かせる方法を探す。
??:
ニアの歌を歌う。
45%
??:
???
??%
選択2状態を先に確認する。
??:
ニアのギターの腕前を褒める。
45%
??:
ニアの作詞能力を褒める。
35%
演奏中毒
ニアは、
選択1??:
一緒に演奏する。
50%
??:
休憩を取らせる。
40%
選択2一緒に演奏する。
??:
ベース。
??%
??:
ドラム。
50%
選択2休憩を取らせる。
??:
ニアの歌の歌詞を読む
40%
??:
ニアが疲れ果てるまで待つ。
??%
ノイズキャンセリング
ニアは、
選択1??:
曲を止める。
??%
??:
違う曲を再生する。
45%
??:
ニアが好きそうなもので興味を引く。
40%
??:
待つことにする。
50%
選択2違う曲を再生する。
??:
クラシック音楽を聴かせる。
40%
??:
有名なロックを聴かせる。
45%
選択2ニアが好きそうなもので興味を引く。
??:
新しいヘッドホン
40%
??:
新しいギター
40%
選択2待つことにする。
??:
ニアのギターを触ってみる。
??%
??:
横で音楽を聴く。
50%

セレーナ

セレーナ

セレーナは、
選択1??:
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
不明(調査中)
セレーナは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
不明(調査中)
セレーナは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%

トレサ

トレサ

逃走の記憶
トレサは今、極度の興奮と錯乱を起こしている。
選択1処方:
薬を処方する。
45%
??:
描画療法を使う。
35%
疎通:
一度話を聞いてみる。
40%
衝撃:
一現実を直視させる。
50%
選択2薬を処方する。
??:
少しは落ち着いたかと尋ねる。
35%
??:
眠いならもう少し寝ててもいいと言う。
50%
選択2描画療法を使う。
??:
引き続き絵を描くように言う。
??%
??:
トレサの絵に書き加えた。
45%
選択2一度話を聞いてみる。
説得:
トレサはすでに彼らから逃げられたと説得する。
40%
疎通:
そんな必要はないと話す。
??%
選択2現実を直視させる。
現実直視:
トレサが安全な理由を説明する。
??%
安堵:
隣で守るから大丈夫だと言う。
:50%
見隠れの記憶
トレサは今、極度に現実逃避をしているように見える。
選択1疎通:
話しかけてみる。
35%
??:
ショック療法を使う。
50%
確認:
体温を確認する。
45%
選択2話しかけてみる。
??:
周りを明るくする。
45%
??:
周りを暗くする。
??%
選択2ショック療法を使う
??:
簡単なお菓子を渡す。
??%
??:
ぬいるぐみを渡す。
50%
選択2体温確認
保温:
ストーブ
45%
保温:
布団
30%
不幸の記憶
トレサ暇、極度の不安と鬱状態だ。
選択1??:
不幸なんてものは迷信だと言う。
??%
プレゼント:
それより他のものをあげると言う。
50%
確信:
トレサを閉じ込めることはしないと言う。
40%
??:
トレサのせいではないと言う。
45%
選択2それより他のものをあげると言う。
プレゼント:
小さい日記を渡す。
45%
プレゼント:
幸運のお守りを渡す。
50%
選択2トレサを閉じ込めることはしないと言う。
慰め:
全て良くなっていくと言う。
35%
方案提示:
方法を一緒に探そうと言う。
40%
選択2トレサのせいではないと言う。
??:
守ってあげるから大丈夫だと言う。
40%
??:
不幸には免疫があるから大丈夫だと言う。
??%

アミール

アミール

不明(調査中)
アミールは、
選択1規則上ここから出ることはできないと言う。50%
?????%
選択2規則上ここから出ることはできないと言う。
艦船の規則に従わなければならない。50%
?????%
規則という足かせ
アミールは、
選択1アミールを見送る。40%
上官の声を聞かせる。??%
選択2アミールを見送る。
治療の一部だったと言う??%
嘘だったことを認める。35%
不明(調査中)
アミールは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%

ルーカス

ルーカス

不明(調査中)
ルーカスは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
不明(調査中)
ルーカスは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
不明(調査中)
ルーカスは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%

マリベル

マリベル

不明(調査中)
マリベルは恐怖に駆られ、机の下でうずくまって隠れている。
選択1提供:
マリベルに食べ物を渡す。
45%
強制:
マリベルを強制的に引っ張り出す。
??%
懐柔:
マリベルを説得する。
??%
選択2マリベルに食べ物を渡す。
提供:
野戦食
40%
提供:
暖かいミルクとクッキー
45%
選択2マリベルを説得する。
?????%
?????%
不明(調査中)
マリベルは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
ボディーガード
マリベルは、
選択1マリベルと一緒に時間を過ごす。45%
マリベルを説得する。??%
選択2マリベルと一緒に時間を過ごす。
マリベルと散歩する。??%
マリベルに温泉に行こうと提案する。40%

ミカ

ミカ

沈潜する記憶
ミカは今、無力だった過去の自分を思い出して苦しんでいる。
選択1??:
もう一人ではないことを強調する。
50%
統制:
ミカを捕まえて落ち着かせる。
40%
??:
要員の責任について言及する。
35%
転換:
現在に集中させる。
45%
選択2もう一人ではないことを強調する。
??:
私が一緒にいると言う。
50%
??:
仲間の要員たちが一緒だと言う。
45%
選択2ミカを捕まえて落ち着かせる。
??:
ミカを放す。
??%
??:
ミカを抱きしめる。
50%
選択2要員の責任について言及する。
??:
甘いキャンディをあげる。
45%
??:
カオスでのダメージについて話す。
35%
選択2現在に集中させる。
称賛:
仲間の言葉を伝える。
55%
転換:
自己紹介を求める。
??%
自分が嫌になる瞬間
ミカは今、深刻な自責の念に駆られ、心にあらずといった状態に陥っている。
選択1静かに話を聞いてあげる。35%
共感:
ミカの気持ちに共感する。
45%
??:
成長を願う情熱を褒める。
50%
慰労:
人間の尊厳について話す。
??%
選択2静かに話を聞いてあげる。
??:
話を聞き続けた。
35%
??:
話を遮って話題を変える。
45%
選択2ミカの気持ちに共感する。
共感:
私のコンプレックスを話す。
45%
共感:
似たような経験を話す。
55%
選択2成長を願う情熱を褒める。
??:
ミカの改善点を挙げて批判する。
??%
??:
ミカの活躍について言及する。
50%
床を打つ水滴
ミカは今、深刻な自己嫌悪に陥り苦しんでいる。
選択1傾聴:
大変なところを尋ねる。
45%
??:
気持ちを癒す本をあげる。
35%
慰労:
ミカの能力を称賛する。
40%
??:
ミカの成長を手助けする。
50%
選択2大変なところを尋ねる。
??:
ミカの能力を称賛する。
50%
??:
球体ではない形を提案する。
35%
選択2気持ちを癒す本をあげる。
??:
異能力活用の教本を渡す。
55%
??:
流行っている最新の小説を差し出す。
35%
選択2ミカの能力を称賛する。
慰労:
「水」が大切だと言う。
35%
慰労:
「ミカ」が大切だと言う。
50%
選択2ミカの成長を手助けする。
??:
模擬訓練を手伝うと約束する。
50%
??:
基礎学習を手伝うと約束する。
35%

ベリル

ベリル

フワフワ、クラクラ
ベリルは、
選択1??:
ベリルを孤立させる。
35%
??:
カオスであったことをシミュレーションする。
45%
??:
冷静に対話をする。
50%
選択2ベリルを孤立させる。
??:
強い光を浴びせる。
45%
??:
ベリルを放置する。
??%
選択2カオスであったことをシミュレーションする。
??:
手助けを申し出る。
??%
??:
へろへろなモンスターを呼ぶと言う。
45%
選択2冷静に対話をする。
??:
ベリルが助けなくてはいけないと言う。
45%
??:
ウルフ小隊は安全だと言う。
50%
エネルギー供給過剰
ベリルは恐怖に怯えたまま、何かを食べ続けている。
選択1??:
一緒に料理しようと提案する。
50%
非難:
小隊長らしくないと非難する。
??%
覚醒:
もっとたくさん食べさせる。
45%
選択2一緒に料理しようと提案する。
??:
ベリルが好きなチョコデザート
50%
??:
普段食べたことのない料理
??%
選択2もっとたくさん食べさせる。
同調:
ベリルのそばで一緒に食べる。
45%
保護:
ベリルをそばで守る。
??%
沈黙の中の本音
ベリルは、
選択1ベリルと一緒にゲームする。45%
??:
ベリルに過去を思い出させる。
??%
??:
仲間たちの話をする。
50%
??:
ベリルと一緒に散歩に行く。
40%
選択2ベリルと一緒にゲームする。
??:
シューティングゲームをする。
40%
??:
パズルをする。
??%
選択2仲間たちの話をする。
??:
ナイトメア号の話をする。
40%
??:
ウルフ小隊の話をする。
50%

選択2|>|!ベリルと一緒に散歩に行く。|

??:
気分転換のためにジョギングをしようと言う。
??%
??:
ゆっくりと近くを回ろうと言う。
40%

カシウス

カシウス

マジシャンの無力感
カシウスは自分の進退に対する制御を失い、絶望に陥った。
選択1??:
賭けを提案する。
45%
??:
面白い話をしてくれと言う。
35%
??:
カオス出撃記録を提供する。
50%
??:
艦長が経験した話をする。
??%
選択2賭けを提案する。
??:
カードゲームを提案する。
45%
??:
????
??%
選択2面白い話をしてくれと言う。
??:
イカサマを教えてくれと言う。
45%
??:
魔術のトリックについて教えてくれと言う。
??%
選択2カオス出撃記録を提供する。
??:
探査失敗記録を渡す。
??%
??:
探査成功記録を渡す。
40%
オーバーライド
カシウスは自分の感情に対する制御を失い、怒っている。
選択1??:
対話で落ち着かせる。
40%
??:
怒りを吐き出させる手助けをする。
45%
??:
カードゲームをする。
50%
選択2対話で落ち着かせる。
??:
物静かに話す。
45%
??:
興奮して話をする。
??%
選択2怒りを吐き出させる手助けをする。
??:
難易度を最高に設定する。
50%
??:
ロイヤルストレートフラッシュを渡す。
??%
選択2カードゲームをする。
??:
亡者の手札を渡す
45%
??:
難易度を最低に設定する。
??%
再起動が必要
カシウスは、
選択1??:
電源を切ってみる。
40%
??:
目標を思い出させる。
??%
??:
敵対会社と取引する。
35%
選択2電源を切ってみる。
??:
一人で電源を接続してみる。
35%
??:
整備士を呼ぶ。
??%
選択2敵対会社と取引する。
??:
敵対会社に連絡する。
??%
??:
カシウスの意見を聞き入れ再起動する。
45%

オーウェン

オーウェン

不明(調査中)
オーウェンは、
選択1??:
???
??%
??:
???
??%
選択2
??:
???
??%
??:
???
??%
息ができる場所
オーウェンは精神的ショックのために、息が荒くなっている。
選択1保護
楽な姿勢を取らせる。
50%
治療:
応急措置キットを準備する。
??%
指導:
深呼吸する方法を教える。
45%
選択2しばらく一人にさせてあげる。
応援
何の問題ないと慰める。
50%
冗談
背もたれを倒すレバーを押すぞと言う。
??%
選択2深呼吸する方法を教える。
瞑想:
頭を空にしろと言う。
??%
指導:
続けて深呼吸をするように誘導する。
40%
不明(調査中)
オーウェンは、
選択1?????%
?????%
選択2?????%
?????%

レイ

レイ

身体制御不可
レイは現在、身体の異常と苦痛を訴えている。
選択1しばらく一人にさせてあげる。35%
深呼吸をするよう誘導する。50%
静かな音楽を聞かせる。40%
薬を処方する。45%
選択2しばらく一人にさせてあげる。
レイの呼びかけに応えてあげる。45%
レイの呼びかけに応えない。35%
選択2深呼吸をするよう誘導する。
すでにレイは素晴らしい戦闘員だと褒める。50%
失格ではないと励ます。40%
選択2静かな音楽を聞かせる。
相変わらずレイは有能だと褒める。35%
それでも、レイは大切な戦闘員だと慰める。??%
選択2薬を処方する。
あんまり無理する必要はないと言う。40%
これは誰でも経験することだと言う。45%
恐怖とパニック
レイは現在、極度の恐怖によるパニック状態に陥っている。
選択1衝撃療法を使う。??%
人形を渡す。50%
手を握ってあげる。45%
正確な状態について聞いてみる。??%
選択2人形を渡す。
人形で腹話術をしてあげる。50%
お人形ごっこを提案する。??%
選択2手を握ってあげる。
大丈夫だと言って肩を叩く。40%
レイの手にココブランドのグッズを握らせてあげる。45%
現実感喪失
レイは今、現実感の喪失を訴えている。
選択1??:
手鏡を見せてあげる。
35%
保温:
体を布団で包み込んであげる。
50%
筆記:
紙とペンを渡す。
??%
選択2手鏡を見せてあげる。
??:
手鏡の質感に集中しろと言う。
??%
??:
大きい鏡をもう一枚置いておく。
35%
選択2体を布団で包み込んであげる。
描写:
いろいろな道具を使って絵を描こうという、
40%
睡眠:
しばらくの間、寝らせてあげる。
50%

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コメント (精神崩壊の治し方と選択肢一覧)
  • 総コメント数160
  • 最終投稿日時 19時間まえ
    • ななしの投稿者
    160
    19時間まえ ID:n02g1r9p

    カシウス


    オーバーライド


    選択1

    対話で落ち着かせる。??%

    カードゲームをする +50% →


    選択2

    亡者の手札を渡す。??%

    ロイヤルストレートフラッシュを渡す。+40%

    • ななしの投稿者
    159
    19時間まえ ID:n02g1r9p

    セレーナ


    沈黙の弾丸


    選択1

    筆談を提案する。+35% →

    状態を見守る。 ??%


    選択2

    絵を使って意思疎通を試みる。+45%

    ケプラーのユーモア全集を読んであげる。??%

    • ななしの投稿者
    158
    19時間まえ ID:n02g1r9p

    セレニエル


    執着と罪悪感


    選択1

    自分についての報告書を書かせる。+45% →

    セレニエルは十分に強いと言う。 ??%


    選択2

    自分の長所と短所に関する報告書。+40%

    これまで遂行してきた任務に関する報告書。??%

    • ななしの投稿者
    157
    1日まえ ID:a2miqk7k

    セレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。

    この時、「布団をかけてあげる」の選択肢で50%

    • Good累計1 C:MMRB
    156
    1日まえ ID:u9ppz9pc

    70-98、118-155を反映しました。

    69以前は後日制作します。


    >>117

    • ななしの投稿者
    155
    3日まえ ID:tpsnsgg4

    レイ

    身体制御不可

     レイは現在、身体の異常と苦痛を訴えている

      薬を処方する。 45%

       → あまり無理する必要はないと言う 40%


    上のほうで?になっているものを選んでみました。

    • ななしの投稿者
    154
    3日まえ ID:tpsnsgg4

    カシウス


    オーバーライド

     カシウスは自分の感情に対する制御を失い、怒っている

      カードゲームをする 50%

       → 亡者の手札を渡す 50%

          ロイヤルストレートフラッシュを渡す ?%

      強硬手段を使う ?%

    • ななしの投稿者
    153
    3日まえ ID:j86zqubf

    メイリン

    愛の欠乏

    スカーレットを呼ぶ。

    45%

    記憶違いでなければ45%でした

    • ななしの投稿者
    152
    5日まえ ID:mumbf1ya

    チズル(不敗)

    選択肢1

    認知(封印を思い出させる。)→+55%

    情報(カグヤから支援があると言う)→+??%


    選択肢2

    応援(チズルは負けないと言う。)→+45%

    情報(まだ封印は安全だと言う。)→+??%

    • ななしの投稿者
    151
    5日まえ ID:mumbf1ya

    リン(感情のドキドキ)

    選択肢1

    治療(医療的な対応を行う。)→+45%

    強化(戦闘シミュレーションを行う。)→+??%

    選択肢2

    気力(元気が出るように気力を補う。)→+45%

    体力(体力を回復させるために栄養を補給する。)+??%

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