【カオゼロ】精神崩壊の治し方と選択肢一覧【カオスゼロナイトメア】

『カオスゼロナイトメア(カオゼロ)』の精神崩壊の治し方と発生する選択肢を一覧形式で掲載。ディープトラウマに陥ったキャラをエピオネセンターの精神治療で効率良く復帰させるための参考としてご覧ください。
目次 (精神崩壊の治し方と選択肢一覧)
精神治療における選択肢情報を募集中
現在、各キャラの選択肢データが不足しております。選択肢の情報をお持ちの方は、コメント欄にてスクリーンショットやコメントの提供をしていただけると助かります。
精神崩壊の治し方
エピオネセンターで精神治療する

カオスで精神崩壊したまま脱出すると、ディープトラウマ状態となり編成時にデメリット効果が発生します。
ディープトラウマ(精神崩壊)を治すには、エピオネセンターで「精神治療」から行います。
対象キャラのカウンセリングを行い、会話選択肢を選びながら精神状態を回復させましょう。
精神治療のキャラ一覧(目次)
- 画像タップで対象キャラの選択肢一覧へ直接移動します
曖昧な項目
以下の項目は情報が不確かであるか、情報が一致しないものです。確定のために追加情報をよろしくお願いいたします。
ユキ:喪失に対する不安
別のものをあげる→艦長マスコット人形を与える。
メイリン:完璧な遂行者
状況を見守る→心配する。
精神治療の選択肢と増加率一覧(星5キャラ)
ルーク

| 過剰な警戒態勢 | ||
|---|---|---|
| ルークは、 | ||
| 選択1 | 現実直視: 今はカウンセリング中だと言う。 | ??% |
| 味覚: 飴とケーキを差し出す。 | 50% | |
| ??: 薬を使う。 | 40% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 飴とケーキを差し出す。 | |
| 肯定: 一緒に食べると言う。 | 50% | |
| 否定: 一緒に食べないと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 薬を使う | |
| ??: 無理やり薬を飲ませる。 | ??% | |
| ??: 精神安定剤が必要な理由を説明する。 | 40% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 強迫的な考え方と行動パターン | ||
| ルークは、 | ||
| 選択1 | ??: 別の思考を提案 | ??% |
| ??: 瞑想を提案 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 瞑想を提案 | |
| ??: 流れていく思考を観察 | ??% | |
| ??: 呼吸に集中する | 40% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| ルークは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
カリーペ

| 指揮者の重さ | ||
|---|---|---|
| カリーペは、 | ||
| 選択1 | 他の条件を出す。 | 40% |
| 絶対に手放すことはできないと強く言い放つ。 | ??% | |
| 落ち着かせる方法を探す。 | ??% | |
| 状態を先に確認する。 | 45% | |
| 感情に振り回されるなと言い聞かせる。 | 50% | |
| 選択2 | 他の条件を出す。 | |
| 拒否する。 | 45% | |
| 承諾する… | ??% | |
| 選択2 | 状態を先に確認する。 | |
| 理解力だけは、かなりあると言う。 | 40% | |
| カリスマ性だけは負けないと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 感情に振り回されるなと言い聞かせる。 | |
| もう少しリラックスして私を頼れと言う。 | 50% | |
| そんな頼りなく見えるのかと尋ねる。 | ??% | |
| 放すべき時 | ||
| カリーペの顔には笑顔が無い。悲しげな表情で眼帯を弄る。 | ||
| 選択1 | 休息を勧める。 | 50% |
| 衝撃: 追放を宣言する。 | 35% | |
| 否定: 諦められないと言う。 | 45% | |
| 話を変える。 | ??% | |
| 選択2 | 休息を勧める。 | |
| コーヒーを持ってくる。 | 50% | |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | 追放を宣言する。 | |
| 本当に大丈夫なのか尋ねる。 | ??% | |
| 艦長宿舎に追放すると言う。 | 35% | |
| 選択2 | 諦められないと言う。 | |
| 肯定: 類なるまれカリスマ性 | 35% | |
| 肯定: 誰にも負けない戦闘能力 | 45% | |
| 目覚めた本能 | ||
| カリーペは、 | ||
| 選択1 | 生肉を持ってくる。 | ??% |
| 野菜を持ってくる。 | 45% | |
| 肉の形をしたぬいぐるみを持ってくる。 | 35% | |
| 腕を差し出す。 | 50% | |
| 選択2 | 野菜を持ってくる。 | |
| 肉を持ってくる。 | ??% | |
| 強制的に野菜を食べさせる。 | 45% | |
| 選択2 | 肉の形をしたぬいぐるみを持ってくる。 | |
| 大事なぬいぐるみだったと悲しむ。 | 35% | |
| 本物の肉を持ってくる。 | ??% | |
| 選択2 | 腕を差し出す。 | |
| 腕をもっと差し出す。 | 35% | |
| 理性を取り戻せと言う。 | 50% | |
マグナ

| 終わらない冒険 | ||
|---|---|---|
| マグナはじっとしていられず、ひどく冒険に夢中になっている。 | ||
| 選択1 | ??: 冒険じゃなくてボール遊びをしようと言う。 | 45% |
| 否定: 冒険には行けないと言う。 | ??% | |
| 肯定: 望むままに冒険に行こうと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 冒険じゃなくてボール遊びをしようと言う。 | |
| ??: 全力で遊んであげる。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 望むままに冒険に行こうと言う。 | |
| 提案: 宝があるという海賊の惑星 | 50% | |
| 提案: お化けが出る幽霊船 | ??% | |
| 遺棄不安 | ||
| マグナは、 | ||
| 選択1 | ??: 手合わせを提案する。 | ??% |
| ??: マグナを褒める。 | 45% | |
| ??: 一緒に冒険に出ようと提案する。 | 50% | |
| 選択2 | マグナを褒める。 | |
| ??: 先頭に立つマグナがかっこいいと言う。 | 45% | |
| ??: これ以上必要なものはないと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 一緒に冒険に出ようと提案する。 | |
| ??: マグナの助けが必要だと話す。 | 50% | |
| 助言: 冷静になれと助言する。 | ??% | |
| 訓練 | ||
| マグナは、 | ||
| 選択1 | 説得: 訓練をやめるように説得する。 | 50% |
| 否定: 区訓練を強制的に止めさせる。 | ??% | |
| 選択2 | マグナを褒める。 | |
| 説得: マグナは十分に強いと説得する。 | ??% | |
| 接触: 頭を撫でる。 | 40% | |
リン

| 重ね描く記憶 | ||
|---|---|---|
| リンは、 | ||
| 選択1 | ??: 「自分で思い出してみて」と促す。 | ??% |
| ??: 「詳しく話してみて」と促す。 | 50% | |
| 選択2 | 「詳しく話してみて」と促す。 | |
| ??: 警戒が不要だとは言い切れない、と伝える。 | ??% | |
| ??: 運命に近い存在かもしれない、と伝える。 | 50% | |
| メーデー・ハートビート | ||
| リンは、 | ||
| 選択1 | ??: その感情の原因を一緒に探る。 | 40% |
| ??: 感情を発散させるようにする。 | 50% | |
| 忍耐: 今は耐えるよう促す。 | ??% | |
| 転換: 別の活動をさせて気を紛らわせる。 | 45% | |
| 選択2 | その感情の原因を一緒に探る。 | |
| ??: リンの状態を解釈してあげる。 | ??% | |
| ??: リンを慰めてあげる。 | 40% | |
| 選択2 | 感情を発散させるようにする。 | |
| ??: 気持ちを整理して、文章にしてみようとすすめる。 | ??% | |
| ??: 感情を口に出してみるよう提案する。 | 50% | |
| 選択2 | 別の活動をさせて気を紛らわせる。 | |
| ??: 一緒に絵を描こうと提案する。 | ??% | |
| ??: 一緒に料理をしてみようと提案する。 | 45% | |
| 感情のドキドキ | ||
| リンは、 | ||
| 選択1 | 強化: 戦闘シミュレーションを行う。 | 35% |
| ??: リンを落ち着かせる。 | 50% | |
| 治療: 医療的な対応を行う。 | 45% | |
| 選択2 | 戦闘シミュレーションを行う。 | |
| ??: チャレンジモードを起動する。 | ??% | |
| ??: 落ち着いて練習しようと提案する。 | 45% | |
| ??: リンの注意を引く。? | ??% | |
| 選択2 | リンを落ち着かせる。 | |
| ??: 一緒に瞑想しようと提案する。 | ??% | |
| ??: リンにクマのぬいぐるみを渡す。 | 50% | |
| 選択2 | 医療的な対応を行う。 | |
| 気力: 元気が出るように気力を補う。 | 45% | |
| 体力: 体力を回復させるために栄養を補給する。 | ??% | |
オルレア

| 永遠の眠り | ||
|---|---|---|
| オルレアは、 | ||
| 選択1 | ??: 眠りたい理由を尋ねる。 | 45% |
| ??: 欲しいものを聞く。 | 35% | |
| ??: 眠気を覚ます。 | 50% | |
| 選択2 | 眠りたい理由を尋ねる。 | |
| ??: 心理治療のために専門的なカウンセリングを行う。 | 40% | |
| ??: 自分のことは自分でやれと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 欲しいものを聞く。 | |
| ??: 枕を持ってくる。 | ??% | |
| ??: 直接、枕になる。 | 35% | |
| 選択2 | 眠気を覚ます。 | |
| ??: 頬をつねる。 | 45% | |
| ??: 逃げるんじゃないと言う。 | ??% | |
| 精霊たちの暴走 | ||
| オルレアは、 | ||
| 選択1 | 脅威: ふかちゃんを睨む。 | ??% |
| ??: オルレアに近づく。 | 50% | |
| ??: 素早いちゃんに近づく。 | 35% | |
| 愛情: 丈夫ちゃんを撫でる。 | 45% | |
| 選択2 | オルレアに近づく。 | |
| ??: 毛布をかけてあげる。 | 50% | |
| ??: 慎重に起こす。 | ??% | |
| 選択2 | 素早いちゃんに近づく。 | |
| ??: 素早いちゃんを攻撃する。 | ??% | |
| ??: デコイを投げる。 | 45% | |
| 選択2 | 丈夫ちゃんを撫でる。 | |
| ??: 観察: 手を放して見守る。 | ??% | |
| ??: 愛情: 撫で続ける。 | 35% | |
| 悪夢の予言 | ||
| オルレアは、睡眠中に異常行動を起こしている。 | ||
| 選択1 | 話: 他の人たちの予言を聞かせる。 | 40% |
| 鎮静: 休息を進める。 | ??% | |
| ??: 予言を否定する。 | 50% | |
| 選択2 | 他の人たちの予言を聞かせる。 | |
| 冗談: 根拠のない予言を聞かせる。 | ??% | |
| 知識: 的中率の高かった予言を聞かせる。 | 45% | |
| 選択2 | 予言を否定する。 | |
| ??: 変わるまで一緒に頑張ると言う。 | 50% | |
| ??: ??? | ??% | |
メイリン

| 視線の恐怖 | ||
|---|---|---|
| メイリンは、 | ||
| 選択1 | ??: 部屋の明かりを消す。 | 35% |
| ??: 眼帯を買ってあげる。 | 45% | |
| ??: メイリンの言葉に同意する。 | 40% | |
| ??: 隠れさせてやると言う。 | 50% | |
| 選択2 | 部屋の明かりを消す。 | |
| ??: 視線に負けてはいけないと言う。 | 50% | |
| ??: 何もしなくていいと言う。 | 35% | |
| 選択2 | 眼帯を買ってあげる。 | |
| ??: リラックスできるようにマッサージをしてあげる。 | 30% | |
| ??: アロマキャンドルを炊いてあげる。 | 45% | |
| 選択2 | メイリンの言葉に同意する。 | |
| ??: メイリンを制圧する。 | ??% | |
| ??: メイリンに本当のことを言う。 | 40% | |
| 選択2 | 隠れさせてやると言う。 | |
| ??: メイリンを安心させる。 | 45% | |
| ??: 視線は錯覚だと話す。 | 50% | |
| 完璧な遂行者 | ||
| メイリンは、 | ||
| 選択1 | ??: 他の訓練を提案する。 | ??% |
| ??: 他の所へ関心を向けさせる。 | 40% | |
| ??: 状態を見守る。 | 45% | |
| ??: 引き留める。 | 35% | |
| 選択2 | 他の所へ関心を向けさせる。 | |
| ??: 秘伝書の話をする。 | 40% | |
| ??: サプリメントの話をする。 | ??% | |
| 選択2 | 状態を見守る。 | |
| ??: 心配する。 | 45or50% | |
| ??: 強く責め立てる。 | 30% | |
| 選択2 | 引き留める。 | |
| ??: チェックリストを作らせる。 | 50% | |
| ??: カリキュラムを強化する。 | ??% | |
| 愛の欠乏 | ||
| メイリンは、 | ||
| 選択1 | ??: お茶を飲む。 | 40% |
| ??: 趣味を探す。 | 50% | |
| ??: メイリンと約束する。 | 50% | |
| ??: 愛着あるぬいぐるみを渡す。 | 35% | |
| 選択2 | お茶を飲む。 | |
| ??: 結構だと言う。 | ??% | |
| ??: メイリンがくれたものをもらう。 | 50% | |
| 選択2 | 趣味を探す。 | |
| ??: 拒否する。 | ??% | |
| ??: 受け入れる。 | 40% | |
| 選択2 | メイリンと約束する。 | |
| ??: レノアを呼ぶ。 | 35% | |
| ??: スカーレットを呼ぶ。 | 45% | |
| 選択2 | 愛着あるぬいぐるみを渡す。 | |
| ??: 優しく触れて慰める。 | 65% | |
| ??: 頭を軽くたたく。 | 45% | |
ベロニカ

| ウサギネズミの起源 | ||
|---|---|---|
| ベロニカは、 | ||
| 選択1 | ??: 彼女の種族の持つ明確な特徴を説明する。 | 35% |
| ??: ベロニカが楽しんでいたゲームの話をする。 | 50% | |
| ??: コワルスキー卿との繋がりを思い出させる。 | 45% | |
| ??: 性格や能力を話題にして会話を誘導する。 | 40% | |
| 選択2 | 彼女の種族の持つ明確な特徴を説明する。 | |
| ??: 無理にどちらか選ぶ必要はないと言う。 | ??% | |
| ??: 自分の姿を直接見つめさせる。 | 35% | |
| 選択2 | ベロニカが楽しんでいたゲームの話をする。 | |
| ??: ゲーム性を褒める。 | 40% | |
| ??: 主人公が自分を定義する部分と言う。 | 50% | |
| 選択2 | コワルスキー卿との繋がりを思い出させる。 | |
| ??: 過去の経験を思い出させる。 | 40% | |
| ??: コワルスキー卿の見習いたい点を尋ねる。 | 45% | |
| 選択2 | 性格や能力を話題にして会話を誘導する。 | |
| ??: それぞれ自分だけの特徴があることを強調する。 | ??% | |
| ??: 両方ともベロニカの特技であることを説明する。 | 45% | |
| 魔王城への冒険 | ||
| ベロニカは、 | ||
| 選択1 | ??: 魔王と戦う理由を聞く。 | 45% |
| ??: 一緒に戦うことを約束する。 | 40% | |
| ??: 戦いではなく旅を提案する。 | 50% | |
| ??: 設定ミスを指摘する。 | 35% | |
| 選択2 | 魔王と戦う理由を聞く。 | |
| ??: ベロニカの考えがまとまる。 | ??% | |
| ??: 他人のせいにするのは、大人げないと言う。 | 35% | |
| 選択2 | 一緒に戦うことを約束する。 | |
| ??: どんな旅をしたいのか聞く。 | 45% | |
| ??: 聖地巡礼を提案する。 | 35% | |
| 選択2 | 戦いではなく旅を提案する。 | |
| ??: ひまわり畑を背景に変える。 | 50% | |
| ??: 家出した場所を思い浮かべてみる。 | ??% | |
| 選択2 | 設定ミスを指摘する。 | |
| ??: ベロニカの言葉に同調し、謝罪する。 | 35% | |
| ??: 妄想の中で逃げてはいけないと厳しく言う。 | ??% | |
| 悪党の対処法 | ||
| ベロニカは、 | ||
| 選択1 | ??: 話題を変える。 | 35% |
| ??: 声は幻聴だと言う。 | 45% | |
| ??: 悪党ならどのように行動するか一緒に考える。 | 50% | |
| ??: 自分の信念を貫くよう助言する。 | 40% | |
| 選択2 | 話題を変える。 | |
| ??: ゲームを勧める。 | ??% | |
| ??: チーズを渡す。 | 35% | |
| 選択2 | 声は幻聴だと言う。 | |
| ??: 現実のこと...。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 悪党ならどのように行動するか一緒に考える。 | |
| ??: コワルスキー卿の教えを信じるよう応援する。 | ??% | |
| ??: 逃げることも戦術だ。 | 35% | |
| 選択2 | 自分の信念を貫くよう助言する。 | |
| ??: ベロニカを支持する。 | ??% | |
| ??: ウサネズミを学名に登録しようと提案する。 | 35% | |
レノア

| 最後の抗戦 | ||
|---|---|---|
| レノアは、 | ||
| 選択1 | 詐瞞: ケガをしたと言う。 | ??% |
| 衝撃: 現実を突きつける。 | 50% | |
| ??: 衝撃を受けるほどの話をする。 | 45% | |
| ??: 注意を向ける。 | ??% | |
| 選択2 | 現実を突きつける。 | |
| 対話: 質問に答える。 | 40% | |
| 対集中: 歩くことに集中する。 | 50% | |
| 選択2 | 衝撃を受けるほどの話をする。 | |
| ??: 副艦長としての責任を述べる。 | ??% | |
| ??: レノアの詩を詠む。 | 35% | |
| 唯一の生存者 | ||
| レノアは、 | ||
| 選択1 | ??: そう思う理由を尋ねる。 | ??% |
| ??: 他の生存者がいたと言う。 | 40% | |
| 刺激: レノアを疲れさせる。 | 40% | |
| 回想: 記憶を思い出させる。 | 45% | |
| ??: 周りを見渡させる。 | 50% | |
| 選択2 | 他の生存者がいたと言う。 | |
| ??: レノアを待っていると言う。 | 40% | |
| ??: レノアが殺したと言う。 | ??% | |
| 選択2 | レノアを疲れさせる。 | |
| ??: 戦闘シミュレーションを始める。 | ??% | |
| ??: 周りを騒がしくする。 | 35% | |
| 選択2 | 記憶を思い出させる。 | |
| 過去: 過去の任務の要員たちを再生する。 | ??% | |
| 現在 ナイトメア号の要員たちを再生する。 | 35% | |
| 選択2 | 周りを見渡させる。 | |
| ??: 周囲の風景を変える。 | ??% | |
| ??: レノアを呼ぶ。 | 40% | |
| 満開のバラ | ||
| レノアは、 | ||
| 選択1 | ??? | ??% |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | ??? | ??% |
| ??? | ??% | |
ヒューゴ

| 獣の時間 | ||
|---|---|---|
| ヒューゴは理性を失い、獣のように唸っている。 | ||
| 選択1 | ??: 武器を渡す。 | 45% |
| ??: 花畑を見せる。 | 45% | |
| ??: 理性を取り戻させる物を見せる。 | 35% | |
| ??: 近づく。 | 50% | |
| 選択2 | 武器を渡す。 | |
| ??: 短剣を渡す。 | ??% | |
| ??: ライトニング・ディンゴを渡す。 | 45% | |
| 選択2 | 花畑を見せる。 | |
| ??: デイジーの花を渡す。 | 45% | |
| ??: 薔薇の花を渡す。 | 40% | |
| 選択2 | 理性を取り戻させる物を見せる。 | |
| ??: ガムを渡す。 | 35% | |
| ??: ライターを渡す。 | 45% | |
| 選択2 | 近づく。 | |
| ??: ヒューゴにきっぱりと指示する。 | 45% | |
| ??: ヒューゴを抱きしめる。 | 50% | |
| 暗殺者の憂鬱 | ||
| ヒューゴは、 | ||
| 選択1 | ??: ヒューゴに料理を作ってあげる。 | 50% |
| ??: 会話をしてみる。 | 45% | |
| ??: 散歩を提案する。 | 45% | |
| ??: ヒューゴに必要なものがないか尋ねる。 | 35% | |
| 選択2 | ヒューゴに料理を作ってあげる。 | |
| ??: 手料理を作ってあげる。 | 50% | |
| ??: 冷凍食品を提供する。 | ??% | |
| 選択2 | 会話をしてみる。 | |
| 否定: 最後まで会話を試みる。 | 45% | |
| 肯定: 会話をやめ、他の訪欧を探してみる。 | 35% | |
| 選択2 | 散歩を提案する。 | |
| ??: 相談室の内部を歩く。 | 40% | |
| ??: 公園を歩く。 | 45% | |
| 選択2 | ヒューゴに必要なものがないか尋ねる。 | |
| ??: ヒューゴのそばに居続ける。 | 45% | |
| ??: タバコを渡す。 | 35% | |
| 狩猟の牙 | ||
| ヒューゴは、 | ||
| 選択1 | 物理的な解決を試みる。 | 45% |
| ??: 対話を試みる。 | 45% | |
| 選択2 | ヒューゴの感情に共感する。 | 45% |
| ??: 一緒に大声で叫んでみようと提案する。 | 45% | |
ユキ

| 幻覚内の艦長 | ||
|---|---|---|
| ユキは、 | ||
| 選択1 | ナイトメア号では処断権限がないという。 | 45% |
| ??: すべてはユキのためだと告げる。 | ??% | |
| ??: 信頼を促す。 | 55% | |
| 選択2 | ナイトメア号では処断権限がないという。 | |
| ??: ”ユキが欲しかったから。” | ??% | |
| ??: ”ユキを治療するために。” | 50% | |
| 選択2 | 信頼を促す。 | |
| ??: ユキに関する情報を次々に並べ立てる。 | 45% | |
| ??: 方法はないが無条件で信じてほしいと訴える。 | ??% | |
| 喪失に対する不安 | ||
| ユキは、 | ||
| 選択1 | ??: しばらくそばに留まる。 | 55% |
| ??: 執着はよくないという。 | ??% | |
| ??: 別の物を与える。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | しばらくそばに留まる。 | |
| ??: 一生ここにいられるわけじゃないという。 | ??% | |
| ??: 一緒にいるという。 | 40% | |
| 選択2 | 別の物を与える。 | |
| ??: マニアックなキャラクター人形を与える。 | ??% | |
| ??: 艦長マスコット人形を与える。 | 45or50% | |
| ストレスによる自害 | ||
| ユキは、 | ||
| 選択1 | ??: 驚愕する。 | ??% |
| ??: 薬を塗る。 | 45% | |
| ??: 口に別のものを咥えさせた。 | 55% | |
| 選択2 | 薬を塗る。 | |
| ??: 手にも薬を塗る。 | ??% | |
| ??: 手を握る。 | 40% | |
| 選択2 | 口に別のものを咥えさせた。 | |
| ??: 涙を拭いた。 | 40% | |
| ??: ユキの口の中に入っていた玉ねぎを食べた。 | 45% | |
チズル

| 光と影 | ||
|---|---|---|
| チズルは、 | ||
| 選択1 | ??: 限界まで追い詰める。 | ??% |
| ??: 艦長としての経験談を話す。 | 45% | |
| ??: 前回の戦闘での出来事について話す。 | 50% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 艦長としての経験談を話す。 | |
| ??: 作り話をする。 | 25% | |
| ??: 日常的な話をする。 | 45% | |
| 選択2 | 前回の戦闘での出来事について話す。 | |
| ??: 活躍した話をする。 | 50% | |
| ??: 失敗した話をする。 | ??% | |
| 暗闇のささやき | ||
| チズルは、 | ||
| 選択1 | ??: 風に当たらせる。 | 45% |
| ??: 注意を分散させる。 | 50% | |
| ??: クロカゲと話す。 | 40% | |
| ??: 近づく。 | 50% | |
| 選択2 | 風に当たらせる。 | |
| ??: 海に設定する。 | 30% | |
| ??: 森に設定する。 | ??% | |
| 選択2 | 注意を分散させる。 | |
| ??: ナイトメア号の話をする。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | クロカゲと話す。 | |
| ??: 落ち着いて話す。 | 35% | |
| ??: 興奮気味に話す。 | ??% | |
| 選択2 | 近づく。 | |
| ??: チヅルにさらに近づく。 | 30% | |
| ??: 抱きしめる。 | 50% | |
| 不敗 | ||
| チズルは、 | ||
| 選択1 | 情報: カグヤから支援があると言う。 | 35% |
| ??: 不浄な存在に言及する。 | ??% | |
| 認知: 封印を思い出させる。 | 55% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | カグヤから支援があると言う。 | |
| ??: より良い結果を期待すると言う。 | ??% | |
| ??: チズルの状態を確認すると言う。 | 35% | |
| 選択2 | 封印を思い出させる。 | |
| 応援: チズルは負けないと言う。 | 45% | |
| 情報: まだ封印は安全だと言う。 | ??% | |
ハル

| 閉ざされた心、閉ざされた空間 | ||
|---|---|---|
| ハルは、 | ||
| 選択1 | ??: ここは安全だと言う。 | 45% |
| ??: 気分転換のために、遊ぶことを提案する。 | 40% | |
| ??: 警報装置を鳴らす。 | 35% | |
| ??: 揺れるハルの体を支えてあげる。 | 50% | |
| 選択2 | ここは安全だと言う。 | |
| ??: 治療が必要だと言う。 | ??% | |
| ??: 誰でも錯覚するものだと言う。 | 45% | |
| 選択2 | 気分転換のために、遊ぶことを提案する。 | |
| ??: 拍手ゲームしよ。 | 50% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 警報装置を鳴らす。 | |
| ??: 驚かせて申し訳ないと謝る。 | ??% | |
| ??: 駆けつけてくれる人々がいることを強調する。 | 35% | |
| 選択2 | 揺れるハルの体を支えてあげる。 | |
| ??: ハルの体を支え続ける。 | 40% | |
| ??: キャラクターの人形を渡す。 | 50% | |
| 果てしない空腹 | ||
| ハルは、 | ||
| 選択1 | ??: 食べ物をあげる。 | 45% |
| ??: 他のことに集中する。 | 40% | |
| ??: ハルの苦しい状況に共感する。 | 35% | |
| ??: 今の空腹は嘘だと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 食べ物をあげる。 | |
| ??: 持っていた食べ物を渡す。 | 45% | |
| ??: 甘いケーキをごちそうすると言う。 | 40% | |
| 選択2 | 他のことに集中する。 | |
| ??: 食べ物と関係のないことを考える。 | 45% | |
| ??: 食べたいものを考える。 | 40% | |
| 選択2 | ハルの苦しい状況に共感する。 | |
| ??: 同じような経験をしたことがあると言う。 | 35% | |
| ??: 同じような経験をしたことはないと言う。 | ??% | |
| また一人 | ||
| ハルは、 | ||
| 選択1 | ??: ハルの不安を理解しようとする。 | 40% |
| ??: もう一人ではないと言う。 | 45% | |
| ??: ここは倉庫ではないと言う。 | 35% | |
| ??: 過去とは違う現実に目を向ける。 | 50% | |
| 選択2 | ハルの不安を理解しようとする。 | |
| ??: 美味しい食べ物をあげる。 | 35% | |
| ??: 重いカバンをあげる。 | ??% | |
| 選択2 | もう一人ではないと言う。 | |
| ??: レイが一緒にいると言う。 | ??% | |
| ??: 艦長が一緒にいると言う。 | 50% | |
| 選択2 | ここは倉庫ではないと言う。 | |
| ??: 誰もが忘れられない奇行をさせる。 | 35% | |
| ??: ハルについて知ってもらえる記録を残す。 | ??% | |
| 選択2 | 過去とは違う現実に目を向ける。 | |
| ??: 友達を思い出させる。 | 45% | |
| ??: 食べ物を思い出させる。 | ??% | |
カイロン

| 空虚内の亀裂 | ||
|---|---|---|
| カイロンは、 | ||
| 選択1 | 自由: 拘束を解く。 | ??% |
| ??: 賭けをしようともちかける。 | 50% | |
| 認知: 暴走状態について聞く。 | 45% | |
| 選択2 | 賭けをしようともちかける。 | |
| ??: 後悔するようなことはしないほうがいいと言う。 | 30% | |
| ??: 君は誰も傷つけることはしないと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 暴走状態について聞く。 | |
| 安定: 暴走した結果を尋ねる。 | 55% | |
| 原因: 暴走した理由を尋ねる。 | ??% | |
| 不安定なバランス | ||
| カイロンは、 | ||
| 選択1 | ??: 状態をテストしてみようと言う。 | ??% |
| ??: 必要に応じた措置だっただけだと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 必要に応じた措置だっただけだと言う。 | |
| ??: カイロンに話をする。 | ??% | |
| ??: カイロンの話を聞く。 | 30% | |
| 超人の忘却 | ||
| カイロンは、 | ||
| 選択1 | ??: 散歩をしようと言う。 | ??% |
| ??: カイロンが興味がありそうな話題を振る。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | カイロンが興味がありそうな話題を振る。 | ??% |
| ??: 日常的な話をする。 | ??% | |
| ??: 哲学の話をする。 | 45% | |
| 選択2 | ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
セレニエル

| 執着と罪悪感 | ||
|---|---|---|
| セレニエルは、 | ||
| 選択1 | ??: 自分についての報告書を書かせる。 | ??% |
| 対話: セレニエルは十分に強いと言う。 | 40% | |
| 質問: なぜそう思うのか尋ねる。 | 50% | |
| 選択2 | セレニエルは十分に強いと言う。 | |
| ??: すべての人を救うことはできないと言う。 | ??% | |
| ??: セレニエルなら成し遂げられると言う。 | 40% | |
| 選択2 | なぜそう思うのか尋ねる。 | |
| 助言: 全てを背負う必要はないと言う。 | ??% | |
| 吐露: つらいなら、全てを打ち明けるように言う。 | 50% | |
| 恐怖と怯え | ||
| セレニエルは、 | ||
| 選択1 | 衝撃: 大きな音で驚かせる。 | ??% |
| 音楽: 落ち着いた音楽を聴かせる。 | 45% | |
| ??:恐怖に怯えるセレニエルを落ち着かせる。 | 50% | |
| ??:実験について尋ねる。 | ??% | |
| 選択2 | 落ち着いた音楽を聴かせる。 | |
| 質問: 音楽の好みについて尋ねる。 | 45% | |
| 傾聴: つらかった時の話を聞く。 | ??% | |
| 選択2 | 恐怖に怯えるセレニエルを落ち着かせる。 | |
| 粘土遊びをさせる。 | ??% | |
| 愛着のあるぬいぐるみを抱かせる。 | 50% | |
| 選択2 | ??? | |
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 幻覚状態 | ||
| セレニエルは、 | ||
| 選択1 | ??: セレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。 | 45% |
| ??: 落ち着いて再び話しかけてみる。 | 40% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | セレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。 | |
| 現実自覚: もうあの人たちはいないと言う。 | 40% | |
| 身を隠す: あの人たちから隠してあげると言う。 | ??% | |
| 選択2 | 落ち着いて再び話しかけてみる。 | |
| ??: 艦長だと訂正してあげる。 | 40% | |
| ??: ずっとペコのふりをする。 | ??% | |
精神治療の選択肢と増加率一覧(星4キャラ)
ニア

| Forget Me Not | ||
|---|---|---|
| ニアは、 | ||
| 選択1 | ??: ニアの歌を歌う。 | 45% |
| ??: ニアの歌を流す。 | 35% | |
| ??: 落ち着かせる方法を探す。 | 35% | |
| ??: 状態を先に確認する。 | 35% | |
| 選択2 | ニアの歌を歌う。 | |
| ??: ニアに紙とペンを渡す。 | ??% | |
| ??: ニアにギターを渡す。 | 40% | |
| 選択2 | ニアの歌を流す。 | |
| ??: ニアのギターの腕前を褒める。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 落ち着かせる方法を探す。 | |
| ??: ニアの歌を歌う。 | 45% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | 状態を先に確認する。 | |
| ??: ニアのギターの腕前を褒める。 | 45% | |
| ??: ニアの作詞能力を褒める。 | 35% | |
| 演奏中毒 | ||
| ニアは、 | ||
| 選択1 | ??: 一緒に演奏する。 | 50% |
| ??: 休憩を取らせる。 | 40% | |
| 選択2 | 一緒に演奏する。 | |
| ??: ベース。 | ??% | |
| ??: ドラム。 | 50% | |
| 選択2 | 休憩を取らせる。 | |
| ??: ニアの歌の歌詞を読む | 40% | |
| ??: ニアが疲れ果てるまで待つ。 | ??% | |
| ノイズキャンセリング | ||
| ニアは、 | ||
| 選択1 | ??: 曲を止める。 | ??% |
| ??: 違う曲を再生する。 | 45% | |
| ??: ニアが好きそうなもので興味を引く。 | 40% | |
| ??: 待つことにする。 | 50% | |
| 選択2 | 違う曲を再生する。 | |
| ??: クラシック音楽を聴かせる。 | 40% | |
| ??: 有名なロックを聴かせる。 | 45% | |
| 選択2 | ニアが好きそうなもので興味を引く。 | |
| ??: 新しいヘッドホン | 40% | |
| ??: 新しいギター | 40% | |
| 選択2 | 待つことにする。 | |
| ??: ニアのギターを触ってみる。 | ??% | |
| ??: 横で音楽を聴く。 | 50% | |
セレーナ

| セレーナは、 | ||
|---|---|---|
| 選択1 | ??: | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| セレーナは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| セレーナは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
トレサ

| 逃走の記憶 | ||
|---|---|---|
| トレサは今、極度の興奮と錯乱を起こしている。 | ||
| 選択1 | 処方: 薬を処方する。 | 45% |
| ??: 描画療法を使う。 | 35% | |
| 疎通: 一度話を聞いてみる。 | 40% | |
| 衝撃: 一現実を直視させる。 | 50% | |
| 選択2 | 薬を処方する。 | |
| ??: 少しは落ち着いたかと尋ねる。 | 35% | |
| ??: 眠いならもう少し寝ててもいいと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 描画療法を使う。 | |
| ??: 引き続き絵を描くように言う。 | ??% | |
| ??: トレサの絵に書き加えた。 | 45% | |
| 選択2 | 一度話を聞いてみる。 | |
| 説得: トレサはすでに彼らから逃げられたと説得する。 | 40% | |
| 疎通: そんな必要はないと話す。 | ??% | |
| 選択2 | 現実を直視させる。 | |
| 現実直視: トレサが安全な理由を説明する。 | ??% | |
| 安堵: 隣で守るから大丈夫だと言う。 | :50% | |
| 見隠れの記憶 | ||
| トレサは今、極度に現実逃避をしているように見える。 | ||
| 選択1 | 疎通: 話しかけてみる。 | 35% |
| ??: ショック療法を使う。 | 50% | |
| 確認: 体温を確認する。 | 45% | |
| 選択2 | 話しかけてみる。 | |
| ??: 周りを明るくする。 | 45% | |
| ??: 周りを暗くする。 | ??% | |
| 選択2 | ショック療法を使う | |
| ??: 簡単なお菓子を渡す。 | ??% | |
| ??: ぬいるぐみを渡す。 | 50% | |
| 選択2 | 体温確認 | |
| 保温: ストーブ | 45% | |
| 保温: 布団 | 30% | |
| 不幸の記憶 | ||
| トレサ暇、極度の不安と鬱状態だ。 | ||
| 選択1 | ??: 不幸なんてものは迷信だと言う。 | ??% |
| プレゼント: それより他のものをあげると言う。 | 50% | |
| 確信: トレサを閉じ込めることはしないと言う。 | 40% | |
| ??: トレサのせいではないと言う。 | 45% | |
| 選択2 | それより他のものをあげると言う。 | |
| プレゼント: 小さい日記を渡す。 | 45% | |
| プレゼント: 幸運のお守りを渡す。 | 50% | |
| 選択2 | トレサを閉じ込めることはしないと言う。 | |
| 慰め: 全て良くなっていくと言う。 | 35% | |
| 方案提示: 方法を一緒に探そうと言う。 | 40% | |
| 選択2 | トレサのせいではないと言う。 | |
| ??: 守ってあげるから大丈夫だと言う。 | 40% | |
| ??: 不幸には免疫があるから大丈夫だと言う。 | ??% | |
アミール

| 不明(調査中) | ||
|---|---|---|
| アミールは、 | ||
| 選択1 | 規則上ここから出ることはできないと言う。 | 50% |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | 規則上ここから出ることはできないと言う。 | |
| 艦船の規則に従わなければならない。 | 50% | |
| ??? | ??% | |
| 規則という足かせ | ||
| アミールは、 | ||
| 選択1 | アミールを見送る。 | 40% |
| 上官の声を聞かせる。 | ??% | |
| 選択2 | アミールを見送る。 | |
| 治療の一部だったと言う | ??% | |
| 嘘だったことを認める。 | 35% | |
| 不明(調査中) | ||
| アミールは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
ルーカス

| 不明(調査中) | ||
|---|---|---|
| ルーカスは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| ルーカスは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| ルーカスは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
マリベル

| 不明(調査中) | ||
|---|---|---|
| マリベルは恐怖に駆られ、机の下でうずくまって隠れている。 | ||
| 選択1 | 提供: マリベルに食べ物を渡す。 | 45% |
| 強制: マリベルを強制的に引っ張り出す。 | ??% | |
| 懐柔: マリベルを説得する。 | ??% | |
| 選択2 | マリベルに食べ物を渡す。 | |
| 提供: 野戦食 | 40% | |
| 提供: 暖かいミルクとクッキー | 45% | |
| 選択2 | マリベルを説得する。 | |
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| 不明(調査中) | ||
| マリベルは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| ボディーガード | ||
| マリベルは、 | ||
| 選択1 | マリベルと一緒に時間を過ごす。 | 45% |
| マリベルを説得する。 | ??% | |
| 選択2 | マリベルと一緒に時間を過ごす。 | |
| マリベルと散歩する。 | ??% | |
| マリベルに温泉に行こうと提案する。 | 40% | |
ミカ

| 沈潜する記憶 | ||
|---|---|---|
| ミカは今、無力だった過去の自分を思い出して苦しんでいる。 | ||
| 選択1 | ??: もう一人ではないことを強調する。 | 50% |
| 統制: ミカを捕まえて落ち着かせる。 | 40% | |
| ??: 要員の責任について言及する。 | 35% | |
| 転換: 現在に集中させる。 | 45% | |
| 選択2 | もう一人ではないことを強調する。 | |
| ??: 私が一緒にいると言う。 | 50% | |
| ??: 仲間の要員たちが一緒だと言う。 | 45% | |
| 選択2 | ミカを捕まえて落ち着かせる。 | |
| ??: ミカを放す。 | ??% | |
| ??: ミカを抱きしめる。 | 50% | |
| 選択2 | 要員の責任について言及する。 | |
| ??: 甘いキャンディをあげる。 | 45% | |
| ??: カオスでのダメージについて話す。 | 35% | |
| 選択2 | 現在に集中させる。 | |
| 称賛: 仲間の言葉を伝える。 | 55% | |
| 転換: 自己紹介を求める。 | ??% | |
| 自分が嫌になる瞬間 | ||
| ミカは今、深刻な自責の念に駆られ、心にあらずといった状態に陥っている。 | ||
| 選択1 | 静かに話を聞いてあげる。 | 35% |
| 共感: ミカの気持ちに共感する。 | 45% | |
| ??: 成長を願う情熱を褒める。 | 50% | |
| 慰労: 人間の尊厳について話す。 | ??% | |
| 選択2 | 静かに話を聞いてあげる。 | |
| ??: 話を聞き続けた。 | 35% | |
| ??: 話を遮って話題を変える。 | 45% | |
| 選択2 | ミカの気持ちに共感する。 | |
| 共感: 私のコンプレックスを話す。 | 45% | |
| 共感: 似たような経験を話す。 | 55% | |
| 選択2 | 成長を願う情熱を褒める。 | |
| ??: ミカの改善点を挙げて批判する。 | ??% | |
| ??: ミカの活躍について言及する。 | 50% | |
| 床を打つ水滴 | ||
| ミカは今、深刻な自己嫌悪に陥り苦しんでいる。 | ||
| 選択1 | 傾聴: 大変なところを尋ねる。 | 45% |
| ??: 気持ちを癒す本をあげる。 | 35% | |
| 慰労: ミカの能力を称賛する。 | 40% | |
| ??: ミカの成長を手助けする。 | 50% | |
| 選択2 | 大変なところを尋ねる。 | |
| ??: ミカの能力を称賛する。 | 50% | |
| ??: 球体ではない形を提案する。 | 35% | |
| 選択2 | 気持ちを癒す本をあげる。 | |
| ??: 異能力活用の教本を渡す。 | 55% | |
| ??: 流行っている最新の小説を差し出す。 | 35% | |
| 選択2 | ミカの能力を称賛する。 | |
| 慰労: 「水」が大切だと言う。 | 35% | |
| 慰労: 「ミカ」が大切だと言う。 | 50% | |
| 選択2 | ミカの成長を手助けする。 | |
| ??: 模擬訓練を手伝うと約束する。 | 50% | |
| ??: 基礎学習を手伝うと約束する。 | 35% | |
ベリル

| フワフワ、クラクラ | ||
|---|---|---|
| ベリルは、 | ||
| 選択1 | ??: ベリルを孤立させる。 | 35% |
| ??: カオスであったことをシミュレーションする。 | 45% | |
| ??: 冷静に対話をする。 | 50% | |
| 選択2 | ベリルを孤立させる。 | |
| ??: 強い光を浴びせる。 | 45% | |
| ??: ベリルを放置する。 | ??% | |
| 選択2 | カオスであったことをシミュレーションする。 | |
| ??: 手助けを申し出る。 | ??% | |
| ??: へろへろなモンスターを呼ぶと言う。 | 45% | |
| 選択2 | 冷静に対話をする。 | |
| ??: ベリルが助けなくてはいけないと言う。 | 45% | |
| ??: ウルフ小隊は安全だと言う。 | 50% | |
| エネルギー供給過剰 | ||
| ベリルは恐怖に怯えたまま、何かを食べ続けている。 | ||
| 選択1 | ??: 一緒に料理しようと提案する。 | 50% |
| 非難: 小隊長らしくないと非難する。 | ??% | |
| 覚醒: もっとたくさん食べさせる。 | 45% | |
| 選択2 | 一緒に料理しようと提案する。 | |
| ??: ベリルが好きなチョコデザート | 50% | |
| ??: 普段食べたことのない料理 | ??% | |
| 選択2 | もっとたくさん食べさせる。 | |
| 同調: ベリルのそばで一緒に食べる。 | 45% | |
| 保護: ベリルをそばで守る。 | ??% | |
| 沈黙の中の本音 | ||
| ベリルは、 | ||
| 選択1 | ベリルと一緒にゲームする。 | 45% |
| ??: ベリルに過去を思い出させる。 | ??% | |
| ??: 仲間たちの話をする。 | 50% | |
| ??: ベリルと一緒に散歩に行く。 | 40% | |
| 選択2 | ベリルと一緒にゲームする。 | |
| ??: シューティングゲームをする。 | 40% | |
| ??: パズルをする。 | ??% | |
| 選択2 | 仲間たちの話をする。 | |
| ??: ナイトメア号の話をする。 | 40% | |
| ??: ウルフ小隊の話をする。 | 50% | |
選択2|>|!ベリルと一緒に散歩に行く。|
| ??: 気分転換のためにジョギングをしようと言う。 | ??% |
| ??: ゆっくりと近くを回ろうと言う。 | 40% |
カシウス

| マジシャンの無力感 | ||
|---|---|---|
| カシウスは自分の進退に対する制御を失い、絶望に陥った。 | ||
| 選択1 | ??: 賭けを提案する。 | 45% |
| ??: 面白い話をしてくれと言う。 | 35% | |
| ??: カオス出撃記録を提供する。 | 50% | |
| ??: 艦長が経験した話をする。 | ??% | |
| 選択2 | 賭けを提案する。 | |
| ??: カードゲームを提案する。 | 45% | |
| ??: ???? | ??% | |
| 選択2 | 面白い話をしてくれと言う。 | |
| ??: イカサマを教えてくれと言う。 | 45% | |
| ??: 魔術のトリックについて教えてくれと言う。 | ??% | |
| 選択2 | カオス出撃記録を提供する。 | |
| ??: 探査失敗記録を渡す。 | ??% | |
| ??: 探査成功記録を渡す。 | 40% | |
| オーバーライド | ||
| カシウスは自分の感情に対する制御を失い、怒っている。 | ||
| 選択1 | ??: 対話で落ち着かせる。 | 40% |
| ??: 怒りを吐き出させる手助けをする。 | 45% | |
| ??: カードゲームをする。 | 50% | |
| 選択2 | 対話で落ち着かせる。 | |
| ??: 物静かに話す。 | 45% | |
| ??: 興奮して話をする。 | ??% | |
| 選択2 | 怒りを吐き出させる手助けをする。 | |
| ??: 難易度を最高に設定する。 | 50% | |
| ??: ロイヤルストレートフラッシュを渡す。 | ??% | |
| 選択2 | カードゲームをする。 | |
| ??: 亡者の手札を渡す | 45% | |
| ??: 難易度を最低に設定する。 | ??% | |
| 再起動が必要 | ||
| カシウスは、 | ||
| 選択1 | ??: 電源を切ってみる。 | 40% |
| ??: 目標を思い出させる。 | ??% | |
| ??: 敵対会社と取引する。 | 35% | |
| 選択2 | 電源を切ってみる。 | |
| ??: 一人で電源を接続してみる。 | 35% | |
| ??: 整備士を呼ぶ。 | ??% | |
| 選択2 | 敵対会社と取引する。 | |
| ??: 敵対会社に連絡する。 | ??% | |
| ??: カシウスの意見を聞き入れ再起動する。 | 45% | |
オーウェン

| 不明(調査中) | ||
|---|---|---|
| オーウェンは、 | ||
| 選択1 | ??: ??? | ??% |
| ??: ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??: ??? | ??% | |
| ??: ??? | ??% | |
| 息ができる場所 | ||
| オーウェンは精神的ショックのために、息が荒くなっている。 | ||
| 選択1 | 保護 楽な姿勢を取らせる。 | 50% |
| 治療: 応急措置キットを準備する。 | ??% | |
| 指導: 深呼吸する方法を教える。 | 45% | |
| 選択2 | しばらく一人にさせてあげる。 | |
| 応援 何の問題ないと慰める。 | 50% | |
| 冗談 背もたれを倒すレバーを押すぞと言う。 | ??% | |
| 選択2 | 深呼吸する方法を教える。 | |
| 瞑想: 頭を空にしろと言う。 | ??% | |
| 指導: 続けて深呼吸をするように誘導する。 | 40% | |
| 不明(調査中) | ||
| オーウェンは、 | ||
| 選択1 | ??? | ??% |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | ??? | ??% |
| ??? | ??% | |
レイ

| 身体制御不可 | ||
|---|---|---|
| レイは現在、身体の異常と苦痛を訴えている。 | ||
| 選択1 | しばらく一人にさせてあげる。 | 35% |
| 深呼吸をするよう誘導する。 | 50% | |
| 静かな音楽を聞かせる。 | 40% | |
| 薬を処方する。 | 45% | |
| 選択2 | しばらく一人にさせてあげる。 | |
| レイの呼びかけに応えてあげる。 | 45% | |
| レイの呼びかけに応えない。 | 35% | |
| 選択2 | 深呼吸をするよう誘導する。 | |
| すでにレイは素晴らしい戦闘員だと褒める。 | 50% | |
| 失格ではないと励ます。 | 40% | |
| 選択2 | 静かな音楽を聞かせる。 | |
| 相変わらずレイは有能だと褒める。 | 35% | |
| それでも、レイは大切な戦闘員だと慰める。 | ??% | |
| 選択2 | 薬を処方する。 | |
| あんまり無理する必要はないと言う。 | 40% | |
| これは誰でも経験することだと言う。 | 45% | |
| 恐怖とパニック | ||
| レイは現在、極度の恐怖によるパニック状態に陥っている。 | ||
| 選択1 | 衝撃療法を使う。 | ??% |
| 人形を渡す。 | 50% | |
| 手を握ってあげる。 | 45% | |
| 正確な状態について聞いてみる。 | ??% | |
| 選択2 | 人形を渡す。 | |
| 人形で腹話術をしてあげる。 | 50% | |
| お人形ごっこを提案する。 | ??% | |
| 選択2 | 手を握ってあげる。 | |
| 大丈夫だと言って肩を叩く。 | 40% | |
| レイの手にココブランドのグッズを握らせてあげる。 | 45% | |
| 現実感喪失 | ||
| レイは今、現実感の喪失を訴えている。 | ||
| 選択1 | ??: 手鏡を見せてあげる。 | 35% |
| 保温: 体を布団で包み込んであげる。 | 50% | |
| 筆記: 紙とペンを渡す。 | ??% | |
| 選択2 | 手鏡を見せてあげる。 | |
| ??: 手鏡の質感に集中しろと言う。 | ??% | |
| ??: 大きい鏡をもう一枚置いておく。 | 35% | |
| 選択2 | 体を布団で包み込んであげる。 | |
| 描写: いろいろな道具を使って絵を描こうという、 | 40% | |
| 睡眠: しばらくの間、寝らせてあげる。 | 50% | |
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
攻略情報
掲示板
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ななしの投稿者
16017時間まえ ID:n02g1r9pカシウス
オーバーライド
選択1
対話で落ち着かせる。??%
カードゲームをする +50% →
選択2
亡者の手札を渡す。??%
ロイヤルストレートフラッシュを渡す。+40%
-
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ななしの投稿者
15917時間まえ ID:n02g1r9pセレーナ
沈黙の弾丸
選択1
筆談を提案する。+35% →
状態を見守る。 ??%
選択2
絵を使って意思疎通を試みる。+45%
ケプラーのユーモア全集を読んであげる。??%
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ななしの投稿者
15817時間まえ ID:n02g1r9pセレニエル
執着と罪悪感
選択1
自分についての報告書を書かせる。+45% →
セレニエルは十分に強いと言う。 ??%
選択2
自分の長所と短所に関する報告書。+40%
これまで遂行してきた任務に関する報告書。??%
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ななしの投稿者
1571日まえ ID:a2miqk7kセレニエルを揺さぶって注意を引いてみる。
この時、「布団をかけてあげる」の選択肢で50%
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C:MMRB
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ななしの投稿者
1553日まえ ID:tpsnsgg4レイ
身体制御不可
レイは現在、身体の異常と苦痛を訴えている
薬を処方する。 45%
→ あまり無理する必要はないと言う 40%
上のほうで?になっているものを選んでみました。
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ななしの投稿者
1543日まえ ID:tpsnsgg4カシウス
オーバーライド
カシウスは自分の感情に対する制御を失い、怒っている
カードゲームをする 50%
→ 亡者の手札を渡す 50%
ロイヤルストレートフラッシュを渡す ?%
強硬手段を使う ?%
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ななしの投稿者
1533日まえ ID:j86zqubfメイリン
愛の欠乏
スカーレットを呼ぶ。
45%
記憶違いでなければ45%でした
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ななしの投稿者
1525日まえ ID:mumbf1yaチズル(不敗)
選択肢1
認知(封印を思い出させる。)→+55%
情報(カグヤから支援があると言う)→+??%
選択肢2
応援(チズルは負けないと言う。)→+45%
情報(まだ封印は安全だと言う。)→+??%
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ななしの投稿者
1515日まえ ID:mumbf1yaリン(感情のドキドキ)
選択肢1
治療(医療的な対応を行う。)→+45%
強化(戦闘シミュレーションを行う。)→+??%
選択肢2
気力(元気が出るように気力を補う。)→+45%
体力(体力を回復させるために栄養を補給する。)+??%
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