【ドラクエウォーク】「追憶の賢者(DQIII)」攻略と対策まとめ
ドラクエウォークのドラクエ3高難易度イベント「追憶の賢者(DQIII)」の攻略を掲載しています。攻略PT編成やおすすめ装備などの情報も紹介しているので、イベントを遊ぶ方はぜひご覧ください。
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目次 (「追憶の賢者(DQIII)」攻略と対策)
追憶の賢者とは
追憶の賢者とはイベント期間中に登場したボスが登場する超高難易度イベントです。超が付くこともあって、レベルや装備に加えてアイテムなどもしっかり準備して挑まないと簡単に返り討ちされてしまうほどの内容となっています。
ボスクラスの敵と連戦
今回の追憶の賢者は連戦形式となっており、ドラクエIIIイベントで登場した強敵やメガモンスターとの戦いが待ち受けています。長期戦になることに備えて編成や装備を選びましょう。
報酬で称号がもらえる
追憶の賢者をクリアして得られる報酬は称号「そして伝説へ…」です。称号はゲーム内において役立つ効果があるわけではありませんが、自身のやりこみをアピールしたいなら入手を目指してみましょう。
ステータスの目安や事前準備
素早さやHPの目安は?
追憶の賢者で必要とされる素早さの目安は400~415以上です。最低でもそれくらいを確保しておかないと最終戦のゾーマで先手を取ることが難しく、まともに立っていることもままならない状態になります。
また、敵の攻撃も非常に強力で、500以上のダメージを与えるものが多いです。最低でも500、可能ならば550以上を確保しておきましょう。
状態異常は入れるべき?
今回の追憶の賢者では連戦形式となっており、出現する敵によって耐性が異なっています。
影縛りは3戦目まで有効なので、道中突破で活躍が期待できます。一方、眠りや麻痺は効く敵が出現しますが2戦目までです。影縛りを持つレンジャーを採用しつつ、残りの状態異常は自身の編成に応じて採用するかを決めましょう。
ラウンド | 影縛り | 麻痺/眠り | マホトーン |
---|---|---|---|
1戦目 | 〇 | 〇 | 〇 |
2戦目 | 〇 | 〇 | × |
3戦目 | 〇 | × | × |
4戦目 | × | × | × |
どの耐性を優先すべき?
優先すべき耐性はヒャド耐性とイオ耐性です。ヒャド耐性は4戦目のゾーマ、イオ耐性は3戦目のバラモスたちからの被ダメージを減らす際に役立ちます。特にゾーマ戦では受けるダメージが大きいので、耐性でしっかりダメージ軽減しておきましょう。
盾もしっかり準備する
カンダタのつうこん対策のビッグシールド、各種状態異常対策のまもりのたてが活躍するため、それらを使用できる盾を用意しましょう。特に以下の3つはどちらも使用できるので役立ちます。
- ロトの盾
- 天空の盾
- シルバートレイ
全体回復はロザリーの杖の適性が高め
全体回復として役立つ杖はいくつか存在していますが、そのなかでもロザリーの杖がおすすめです。回復に加えて、ゾーマ戦のマヌーサを治すこともできるので、所持しているなら装備しておきましょう。
1戦目「カンダタ&カンダタこぶん」
「カンダタ&カンダタこぶん」の攻略と対策
つうこんのいちげき対策を用意しておく
カンダタはつうこんのいちげきによる大ダメージが厄介です。ビッグシールドで攻撃をはじく、スカラで守備力を高めるなどの対策を用意しておきましょう。
カンダタこぶんにはマホトーンが有効
カンダタこぶんは様々な補助呪文を使用しますが、マホトーンが効けばそれらを封じることができます。上手くいけば1戦目での消耗を軽減することができるので、狙ってみましょう。
弱点と行動パターン
カンダタ
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
デイン、バギ、ヒャド | ||
有効な状態異常 | ||
眠り、麻痺 | ||
カンダタの攻撃パターン | ||
通常攻撃 つうこんのいちげき |
カンダタこぶん
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
有効な状態異常 | ||
マホトーン | ||
カンダタこぶんの攻撃パターン | ||
通常攻撃 バイキルト ルカナン スクルト |
2戦目「やまたのおろち」
「やまたのおろち」の攻略と対策
怯え対策は優先しておく
はげしいおたけびによって行動停止にさせられてしまうと立て直しを図る術もなく全滅してしまう可能性があります。まもりのたてで怯え状態になりにくくすることを優先しましょう。
フバーハでブレスから身を守る
かえんのいきは全体ダメージのため、何もしなければパーティ全体の被害が大きくなりがちです。少しでも被害を抑えるためにフバーハでダメージを減らすことを忘れないようにしましょう。
弱点と行動パターン
やまたのおろち
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
デイン、ドルマ | ||
有効な状態異常 | ||
眠り、麻痺 | ||
やまたのおろちの攻撃パターン | ||
通常攻撃 はげしいおたけび かえんのいき |
1戦目「バラモス&バラモスブロス」
「バラモス&バラモスブロス」の攻略と対策
バラモスブロスから倒す
バラモスブロスが残っているとザオラルによって倒したバラモスを復活させてしまいます。先にバラモスブロスから倒して復活を阻止しましょう。
状態異常に注意
この戦いでは混乱や麻痺といった厄介な状態異常が付与される恐れがあります。どちらも行動を妨害されてしまい、複数人が同時に掛かるとかなり不利な状況に追い込まれやすいです。それを防ぐためにもまもりのたてで付与される確率を下げておくようにしましょう。
弱点と行動パターン
バラモス
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
デイン、ドルマ、ジバリア | ||
有効な状態異常 | ||
バラモスの攻撃パターン | ||
通常攻撃 イオラ イオナズン メダパニ |
バラモスブロス
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
ドルマ、ジバリア | ||
有効な状態異常 | ||
バラモスブロスの攻撃パターン | ||
通常攻撃 イオラ ザオラル |
1戦目「ゾーマ」
「ゾーマ」の攻略と対策
サイコキャノンを使用するタイミングに注意
サイコキャノンはかなり強力な呪文であり、防御で被害を抑えないとパーティが簡単に全滅してしまいます。そのため、サイコキャノンを使用するタイミングを把握しておくことがゾーマ戦で勝つための第一歩です。
ゾーマがサイコキャノンを使用するタイミングは1ターン目と魔力集中後となっているので、防御で被ダメージを減らすことを忘れないようにしましょう。
弱点と行動パターン
ゾーマ
HP | 種族 | 弱点 |
---|---|---|
デイン、ジバリア、ギラ | ||
有効な状態異常 | ||
ゾーマの攻撃パターン | ||
通常攻撃 サイコキャノン 魔力集中 死絶の美学 マヌーサ |
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