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【ロマサガRS】アザミ(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数313
  • 最終投稿日時 2020/10/18 20:48
    • ななしの投稿者
    255
    2019/06/26 18:34 ID:g8eln519

    水着アザミがリークされたわけだけど

    正直もう完成してないか‥?どんな技持ってくるんだろう

    • ななしの投稿者
    254
    2019/06/24 01:49 ID:pknd91eo

    ちなみに、他のSS体術キャラはレオニ、ダンターグ以外は持っています。クリキャも所持済みです。

    • ななしの投稿者
    253
    2019/06/24 01:47 ID:pknd91eo

    アザミの技覚醒について質問です。

    アザミ主力メンバーにしてる皆さんは

    練気掌か千手観音どちらを10にしてますか?

    もしくは両方10にしてますか?

    クリアザからの継承でサブミは最大覚醒の

    技ランク99にしたので次はどちらをオート技にするか迷ってます。

    掲示板ではオススメの技覚醒があるのですが

    実際プレイしている皆さんの使い勝手もかねて

    意見を聞かせて頂きたいです。

    • ななしの投稿者
    252
    2019/06/22 06:14 ID:mjwcdefb

    ラピストなタチアナより、まだアザミの方が強い?

    • ななしの投稿者
    251
    2019/06/17 21:26 ID:t1iq09ml

    >>250

    うちも同じ

    ウィルもきてないけどw

    • ななしの投稿者
    250
    2019/06/17 21:22 ID:h3wyeb1b

    正月からやってるが、未だにSSアザミこねえw

    たぶん縁がないんだろうなあ

    • ななしの投稿者
    249
    2019/06/16 14:07 ID:i0tc32o6

    勇健とか闘気の効果忘れてる方、結構いますよね

    • ななしの投稿者
    248
    2019/06/16 12:54 ID:j5j5jwdc

    >>247

    もう一度試しに行ったら、今はアザミの方が上になってたわ。すまん、ランクが追いつくまでの間だけだったのかも。

    • ななしの投稿者
    247
    2019/06/16 12:48 ID:j5j5jwdc

    >>242

    自分も念願だったs手に入れてサブミ打ったんだけど、レオニードのサブミに大きく負けてて、ん?ってなってる。技ランクはア両方99、ステはレオ腕118速117、アザミ腕111速122。なぜ?

    • ななしの投稿者
    246
    2019/06/16 11:02 ID:hcakd7xx

    ある程度アザミを育てている人ならわかると思うけど、素早さが高いから、結構な確率で敵の攻撃を避ける

    巷ではアセルスの幻影が話題になっているけど、そんなアビリティが無くともガンガン避けてくれるアザミはやはり最強

    • ななしの投稿者
    245
    2019/06/14 03:32 ID:dl445215

    でもみんな上位のフヨウとか期待してそうだからフェス限でいつか来るんだろうな

    • ななしの投稿者
    244
    2019/06/11 18:05 ID:l9y7x7ko

    配信直後から変わらずトップクラスに居続けるって

    どれだけアタッカーとして完成度が高いか判る

    開幕から耐性無しなら約15000、弱点なら約20000近く与ダメ出す千手観音も頼りになるし

    • ななしの投稿者
    243
    2019/06/11 08:24 ID:pno270hk

    なんだかんだ、この先もアザミはずーっと活躍していきそう。

    • ななしの投稿者
    242
    2019/06/10 04:55 ID:f17hta0h

    >>240

    同じく

    ねんがんのクリアザミを てにいれたぞ!

    ほんとコレ


    アルキャットのサブミと火力差あって練気要員としてベンチだったけど一気に見違えた

    練気サブミ同時に運用できるのはやっぱり便利

    • ななしの投稿者
    241
    2019/06/10 04:00 ID:oclcbvab

    俺もやっと、初期の頃流行ったサブミパ組めるよやったぜ。

    • ななしの投稿者
    240
    2019/06/10 03:59 ID:gtxw1zjv

    ねんがんのクリアザミを てにいれたぞ!


    サブミ覚えて一気にBP6にしてSSRに継承で使ってみたけどこうも化けるものか…アザミ使うならクリアザミが人権って扱いにも納得

    練気9コーク4にしてしまってたから開幕練気→1回無駄コークからループ入れるけどそれでも充分いけるわ

    • ななしの投稿者
    239
    2019/06/09 17:35 ID:trhezyp5

    序の技の覚醒書がねぇー!

    • ななしの投稿者
    238
    2019/06/08 10:20 ID:ge9g2kfy

    明日やっとサブミ付けられるぜ

    • ななしの投稿者
    237
    2019/06/03 04:41 ID:dnh1lbcm

    無料ガチャでキター!

    • ななしの投稿者
    236
    2019/05/21 02:16 ID:f17hta0h

    >>233

    結局その1点に尽きる感じだね

    サブミなしアザミが強いか弱いかではなく明らかなディスアドバンテージが大きい

    デバフが欲しい高難度で採用し難くなるしサブミ持ちに性能で詰め寄られる

    他のサブミ持ちが居ると優先順位が下がるのは仕方ない面はある

    • ななしの投稿者
    235
    2019/05/21 00:52 ID:e4m3k80w

    スタイルやっと50に出来た。やっぱ強いね最初期から実装されているのに今でも変わらない強さ。

    いつか体術使いで本当の意味でアザミを超えるキャラが出てくるのだろうか。

    そのときが楽しみだ。

    • ななしの投稿者
    234
    2019/05/09 22:16 ID:alnv2xoy

    ここで語ることじゃないかもしれないけど

    同じ体術使いって事で。


    ダンターグはバランスがおかしいスキルは無いが全部が平均して使いやすい、アビリティも無駄がないしスタイル補正と

    ボーナス、そしてパラメータ最大値がとても優れている。


    キック:使いやすい、威力もある

    練気掌:必須

    ぶちかまし:コスパに優れた最強の全体攻撃

    ふみつけ:SSで威力はそこそこだが消費が少ない


    まあ人それぞれプレイスタイルがあるし、このサイトでの

    評価は低くないから妥当なんだろうが。

    ヒーラーがいるパーティーだとまた評価が違うのだろうか。

    • ななしの投稿者
    233
    2019/05/09 21:46 ID:ifcf4zv1

    サブミ威力27BP6腕力デバフあり

    三角蹴り威力22BP6

    かわづ掛け威力19BP5+スタン

    マシンガンジャブ威力17BP5

    キック威力16BP4

    コークスクリュー威力14BP4


    明らかに威力+BP+追加効果でバランスがおかしいスキルを持ってないキャラはそれだけで弱い

    • ななしの投稿者
    232
    2019/05/09 21:16 ID:alnv2xoy

    >>231

    すごく細い、脚はそんな細くないのに。


    下でも変な改行しながら書いたが

    アザミは便利だし火力もあり育てればとても強い。


    でも個人的にはダンターグも強さという点ではアザミに

    負けていないと思う。

    ダンターグの評価が低いのがわからん。


    サブミがすごく強いのはわかるが無いだけでそんなに

    評価が変わるものかと思う。


    アザミもAスタイルと混ぜればかなり強くなる。

    Sを持っているのがベストだが、Aにも活殺があるし

    腕力の底上げも4ほど上げることが出来る。


    Sなくとも開幕の千手観音や練気掌の強さは変わらない。

    • 名無し
    231
    2019/05/09 16:39 ID:l86kqlw4

    アザミSSイラストの腕どうなってんの??

    • ななしの投稿者
    230
    2019/05/05 23:45 ID:netfwi66

    下でも書いたがチャで運よくあたりゴールデンウィークの

    報酬をほとんどアザミに使って育てたら

    かなり強くなりメインストーリーを無事に攻略できた。

    テストでも大活躍だしマジで助かる。


    いろんなプレイスタイルがありいろんな強いキャラがいると

    思うが、デバフとか盾とかヒーラーとか良くわからんから

    火力でごり押ししか出来ない自分にとってすごく有難く

    魅力のあるキャラだ。

    速さも130近くまで上げればいろんなもん回避するから

    耐久力も意外とある。

    開幕の千手観音と練気掌が便利すぎる、サブミも火力高いし

    隙が無い。


    スタイル補正は現在のキャラと比べ少し低いがステの

    最大値が高いので育てると火力で負けない

    • アンチ忙しそうですね
    229
    2019/05/05 18:08 ID:drwr5gtz

    クリアザいなくても活殺破邪法二段階覚醒継承でコークと破邪のループもできるでな

    • ななしの投稿者
    228
    2019/05/05 17:55 ID:m0bs6yez

    >>227

    クリアザないから、ゴミになってる。

    サブミない打は、ゴミだな。

    ダンターグが良い例。

    • ななしの投稿者
    227
    2019/05/05 17:46 ID:qezymm15

    >>226

    サブミ継承できなければ、ベンチ

    • ななしの投稿者
    226
    2019/05/01 19:24 ID:au2pndy2

    結局の所アザミが体術最強でFA?

    • ななしの投稿者
    225
    2019/05/01 19:05 ID:po9xn876

    バイメイニャンの試験はコイツのお陰でクリアできた。やはり初手千手は強い。

    • ななしの投稿者
    224
    2019/05/01 17:38 ID:t55dwbmz

    セルマのガチャでアザミが当たったが評判どおり強いね。

    千手観音の威力も52でSSのなかでも強いほうだしありがたい。

    腕力がぜんぜん上がらんと感じたので上限の高いクリスマスに変えたらかなり上がり易くなった、5くらい違う。

    サブミ、千手観音、クリスマスの腕力上限が合って真価を発揮できるキャラだと感じた。

    • ななしの投稿者
    223
    2019/04/24 07:12 ID:opl4ajlv

    やっぱ強いよサブミでも一人だけダメージが全然違うし火力はトップクラス

    初期キャラのアタッカーで撃破高揚とかいう死にアビも無い

    ただ完璧ってわけじゃなくて欠点は敵がよく使う熱弱点だな

    • ななしの投稿者
    222
    2019/04/23 07:59 ID:r6xdr8t6

    >>219

    使いたいキャラ使えばいいんです。

    • ななしの投稿者
    221
    2019/04/23 07:58 ID:r6xdr8t6

    >>220

    アルカイザー「・・・」

    • ななしの投稿者
    220
    2019/04/23 05:36 ID:jaeiwskh

    性能で選んでる人は同じ属性のキャラが出るたびにあっちが強いこっちが強いと大変だね

    俺は体術はアザミとキャットでいいや

    • ななしの投稿者
    219
    2019/04/23 05:09 ID:hjwl43tt

    両方ともそこそこ育てたけどどっちもどっちだな。サブミあるならどっちが格上とか無いよ。単体パーティ組んで戦うなんてないし。回復したい時に吸収が発動する訳じゃないし。リリースからの初期組なのでクリスマスもってます。サブミ無いならレオニードでしょう。

    • ななしの投稿者
    218
    2019/04/23 03:43 ID:qezymm15

    初期キャラがまだ使えるのはありがたいけど、ゲームとして盛り上がらない。

    • ななしの投稿者
    217
    2019/04/23 03:35 ID:qezymm15

    SSレオニード持ちはアザミは眼中にないよ。悩んでる方。SSレオニード側のコメ見ればはっきりする。

    • ななしの投稿者
    216
    2019/04/23 03:30 ID:qezymm15

    >>209

    アザミは介護あってこそ火力あるけど、レオニードは介護いらず。レオニード頑張って引いてみればはっきりとわかるよ。

    でもアザミの出番がないわけじゃなく、2番手で十分役に立つから気にする必要ないよ。

    • ななしの投稿者
    215
    2019/04/18 17:12 ID:rih93hub

    >>214

    ですよね。一応ヴァンピも引けたんでレオ様とキャットでサブミループに天地ループのが火力安定しますかね。ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    214
    2019/04/18 17:02 ID:g3v1eee6

    >>213

    体術3人以上入れるときってサブミ連打目的だろうし、育てる手間考えると入れる必要ないと思う

    千手は打撃最高ダメ出せるけど頻繁に使うもんでもないし、オートじゃ結局コークスクリューマシーンだし

    • ななしの投稿者
    213
    2019/04/18 16:40 ID:rih93hub

    クリアザないんだけど、錬気10、活殺7でも使い道ある?レオニードとキャットはあるからそこまでして入れる必要ないのかな?


    手に入ったばかりだから先人の方からアドバイス頂けると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    212
    2019/04/18 13:41 ID:e0w67ou0

    >>211

    サブミの火力はアザミの方が強いんだし早く倒せるよ

    どっちも違う持ち味があって、体術トップクラスに強いんだし、甲乙つけ難い同格でいいんじゃないかなー

    • ななしの投稿者
    211
    2019/04/18 13:21 ID:rbsyz5q6

    >>209

    格上っていうのは少し違う気がする。

    瞬間火力に関してはアザミに軍配が上がるが、継戦能力に関してレオニードの方が上。

    アザミはダメアップアビ2つ持ちだが勇健強撃でHP満タンを維持し続けることはアザミ単体ではほぼ不可能。高難易度はサブミを打ち続けることが正義であることが現状、僅差ではあるがレオニードの方が優秀だと思う。ただレオニードと張り合えるほどアザミも十二分に優秀。

    • ななしの投稿者
    209
    2019/04/15 18:28 ID:pno270hk

    レオニードが強いって騒がれてるけどさ、

    クリアザミ持ってる人ならアザミのほうが

    格上って気づいてるはず。


    オートの回復なんて強敵相手じゃおまけ程度、

    何より火力が段違い。闇術攻撃か熱攻撃が主体の

    敵が相手なら、断然レオニードだけどね

    • ななしの投稿者
    208
    2019/04/11 14:00 ID:bmi69fky

    >>207

    これといって浮かばないけど能登さんではないなあ・・・

    • ニートたけし
    207
    2019/04/09 12:09 ID:drwr5gtz

    俺の中ではセリフがCV能登麻美子で再生されるんだけどおんなじ人いない?

    • ななしの投稿者
    206
    2019/04/04 09:07 ID:gqyjdhh5

    >>204

    鬼面手甲ですトータルで攻撃火力10パターン有りますが基本的に100~200ダメージ違います

    • ななしの投稿者
    205
    2019/04/01 22:51 ID:tgj3287j

    >>204

    鬼面手甲です

    素早さがカタールより低いと言っても1の差なので裏素早さ+4でカバー出来ますし

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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