【ウマ娘】メジロパーマー(サポート/SSR)のイベントと評価【プリティーダービー】
【育成情報】
◆ 新シナリオ「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」の攻略
【おすすめツール】
◆ フレンド掲示板(絞り込み機能追加!)
◆ イベントチェッカー(逆引きツール)
【育成ウマ娘】
◆ ☆3サクラローレル
【サポートカード】
◆ SSRエアグルーヴ
◆ SSRエイシンフラッシュ
ウマ娘(プリティーダービー)のSSR[バカと笑え]メジロパーマーのイベントと評価を掲載しています。所持スキルや育成イベントの他にもエピソードに関する情報などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 ([バカと笑え]メジロパーマー)
SSRメジロパーマーの基本情報
レアリティ | SSR |
---|---|
最大レベル | 50 |
タイプ | 根性 |
SSRメジロパーマーの評価
評価 | 最強評価:C |
---|---|
リセマラ評価:評価対象外 |
SSRメジロパーマーのサポート効果
固有ボーナス
固有ボーナス | 【バカと笑え】 トレーニング効果アップと初期根性アップ |
---|---|
ボーナス数値 | トレーニング効果5%、初期根性20 |
サポート効果
※固有ボーナスを含む効果は赤字で記載しています。
効果 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
---|---|---|---|---|---|
友情ボーナス | 25% | 27% | 30% | 32% | 35% |
得意率 | 50 | 53 | 57 | 61 | 65 |
やる気効果 | 30% | 33% | 36% | 40% | 40% |
初期絆ゲージ | 20 | 21 | 23 | 25 | 25 |
レースボーナス | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 10% | 11% | 13% | 15% | 15% |
パワーボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
ヒントLv | - | - | - | 2 | 3 |
ヒント発生率 | - | - | - | 30% | 40% |
トレーニング効果 | 5% | 5% | 5% | 5% | 5% |
初期根性 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
SSRメジロパーマーのスキル
所持スキル
スキル/効果 | 習得pt |
---|---|
中山レース場〇 | 90 |
中山レース場が少し得意になる | |
阪神レース場〇 | 90 |
阪神レース場が少し得意になる | |
先駆け | 120 |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | |
急ぎ足 | 180 |
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | |
先行焦り | 130 |
レース中盤に作戦・先行のウマ娘を焦らせてわずかに疲れやすくする | |
勢い任せ | 180 |
上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> | |
シンパシー | 70 |
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる |
育成イベントスキル
スキル/効果 | 習得pt |
---|---|
道悪〇 | 90 |
「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる | |
逃げのコツ〇 | 110 |
良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> | |
先陣の心得 | 160 |
レース中盤に大きく差をつけた先頭だとリードを保ちやすい<長距離> | |
リードキープ | 160 |
レース中盤に大きく差をつけた先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離> | |
一匹狼 | 70 |
自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
SSRメジロパーマーの育成イベント
イベント一覧(継続あり) | |
---|---|
① 振り逃げランナウェイ ② ラブ逃げエスケープ ③ ポジティブ逃げネバギバ! | |
イベント一覧(継続なし) | |
逃げられない選択? | ポジティブな逃げ |
振り逃げランナウェイ ①
今日だけでも思いっきり逃げよう | 体力-5 スタミナ+15 根性+10 「逃げ直線○」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
---|---|
マイペースは大事かもしれない | 体力-5 根性+10 賢さ+15 「ペースキープ」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
ラブ逃げエスケープ ②
愛は大事だよな! | 体力+10 根性+5 賢さ+5 絆+5 |
---|---|
非日常体験で成長するのは事実かも | 体力+10 「逃げのコツ〇」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
ポジティブ逃げネバギバ! ③
いいコンビだな (成功) | 体力-10 スタミナ+20 根性+20 「先陣の心得」ヒントLv+3 絆ゲージ+5 |
---|---|
いいコンビだな (失敗) | 体力-10 スタミナ+5 根性+5 「リードキープ」ヒントLv+3 絆ゲージ+5 |
君の”逃げ”は向上心なんだな | 体力+10 「一匹狼」ヒントLv+1 |
逃げられない選択?
粘り強く使えるほうで! | 体力-15 根性+20 絆ゲージ+5 |
---|---|
パワーに懸けるほうで! | パワー+5 スキルPt+15 絆ゲージ+5 |
ポジティブな逃げ
ありがとう。でもまだ頑張りたい | 根性+15 絆ゲージ+5 |
---|---|
じゃあ、私も逃げてみるよ! | 「道悪〇」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
SSRメジロパーマーのエピソード
「あっはははっ!! テンアゲー!
これワンチャンあるかもー!?」
歓声に交じる笑い声と、
「またあいつらか」って生暖かい視線。
それこそいつものことだし、
なれたものだけど――
(……そう、だよね。
私たちにだって、誰にだって、
チャンスはある。可能性はある)
足先に、グッと力が入った。
……不思議。もっとイケるって、
私の全身から訴えかけられてるみたい。
こういうのなんて言うんだっけ。
確か、パンプスがどうのって。
「おお!? パーマー、ヤバヤバのヤバ!
めっちゃバイブス上がってんじゃん!」
あ、それそれ。
……うん、今まさにそんな気分。
観客席からのどよめきも、気持ちがいい。
勝てる、突っ走れ、止まるな。
全力で走れって、私が私に叫んでる。
でももしかしたら、途中で力尽きるかも――
なんて不安は、
「勝っちゃえーーーーーっ!!!
パーーーーーーマーーーーーーッ!!!!」
背中から聞こえた声に、
一瞬にして消されたよね。
走っている最中にライバルを
応援しちゃうなんて、どうかしてるって。
(ありがと、ヘリオス)
……ああ、熱くなってきた。
まだ私には、脚が残っている。
行こう、どこまでもどこまでも先へ、
ギアを上げて、ギアを上げて、
限界まで上げて――!!
「見てなよ、これが私の大逃げだー!!」
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