【エースコンバット7】キャンペーンミッション攻略チャート一覧【エスコン7】 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しの三本線
752019年02月20日 16:52 ID:ns8uuauvそうなんかな、なんか自信なくなってきたわ。結局昔からやってればそれだけアドバンテージもあるだろうし上手いのはそりゃそうだろって感じだから慣れの関係で相対的に難易度が軟化してるように感じると思ってたもんだからさ。まして難易度と言ってもやらされることは一緒なわけだし。
ただ難易度不問でキャンペーンクリアが40%に届いて無いから難しくないってことはないんじゃないの?とは思うけどね。これを高いと思うか低いと思うかは人によるだろうけど。
遠征王に関しては同意しかないわ。開発にコントローラー握らせて76500km飛ばしてこいって言いたい。
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名無しの三本線
742019年02月20日 16:14 ID:r62d9hv4逆に言えば、普通にクリアできる人の半分がACEでALL S取れる時点で大したことない難易度な気がする
全難度クリアで満足してる人も多いだろうし、推測だけどACEでS挑戦した人のほとんど全員が取れてるんじゃないのかな
正直、トロコンは難易度以前の問題でめんどくさいから全難易度クリアで満足して終わりって人も少なくない気がする
遠征王は滅茶苦茶キツかったわ・・・
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名無しの三本線
732019年02月20日 16:07 ID:ns8uuauv確かにそういう意味合いなら分かるんですが
完全踏破で一応EASYからACEまでやりこんだ人が出てて、そこまでやりこんでる人の半数がACEで全Sを取り切れてないって考えても難しさの指標になりませんかね。
これでチャレンジしようとしない人らを一応足切りして考えれるかなーってのが最初の意見でしたのでそこら辺もお伺いしたいです。
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名無しの三本線
722019年02月20日 15:24 ID:lkhcnduwゲームそのものの難しさやジャンル問わず最高難易度クリアみたいなやり込み系トロフィーは取得率が低い、というより取れる取れない以前にチャレンジする人自体トロフィーの集計全体からすれば圧倒的少数派だから取得率=難しさの指標にはならないってことでは?
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名無しの三本線
712019年02月20日 14:25 ID:ns8uuauvごめん、何を言おうとしてるのか読み取れないから聞きたいんだけども、ほかのゲームの最高難易度クリアと取得率が同程度って言うなら他のゲーム同様に最高難易度は難しいという話にはならないの?
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692019年02月20日 13:41 ID:f7hzd6jw個人的にはcodのベテラン マイルハイクラブとかcodwawくらい理不尽なのを期待していただけに残念
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名無しの三本線
682019年02月20日 12:50 ID:ns8uuauvもちろん最上級の難易度だからうまい人を想定して作るのはそうだけど、じゃあどこまでを上手いとするかって考えたときに君が想定してるよりも開発は基準を下に作ったってだけの話だし。まだ1ヵ月だけどトロフィー取得率見ても完全踏破1%でACEofACESが0.5%だからまぁこんなもんじゃないの?一般基準なら十分難しい部類に入るかと。それでも簡単だって言うのは過去作をやってる経験と知識の賜物で誇っていいかと。それでも納得がいかないなら製品アンケートもあるし問い合わせからでもACEの難易度が簡単すぎるって送ったほうが有意義かなぁとコメント見てて思ったわけですが。
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名無しの三本線
672019年02月20日 11:49 ID:r62d9hv4実際そういう挑戦してみてるよ。パーツ無しA-10でACEフギムニと戯れてみたり、コスト2000未満機体でACE S狙ってみたり
っていうか難易度ACEは上手い人に合わせて作るもんでしょ・・・
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名無しの三本線
662019年02月20日 11:44 ID:ns8uuauv別にエスコンうまい人だけに合わせて作ってるわけじゃないので手ごたえがないとかぬるいって言うなら性能低めの機体使ったりパーツ縛ったりして自分の技量だけでどこまで行けるか挑戦でもしてればいいんじゃないっすかね。
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名無しの三本線
652019年02月20日 11:20 ID:r62d9hv4その手抜き突撃を許容するかどうかの問題
今までのシリーズでACEだと1発が重いから全く気を抜けなかった
今作は多少食らっても落ちないから、機体に余裕がある間は無茶してスコア稼ぎまくれる
実際ACE Sは特定のミッション除いて簡単だし
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名無しの三本線
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名無しの三本線
632019年02月19日 19:04 ID:f7hzd6jwうーん ぬるい ACEでSランククリアとか簡単すぎてつまらない 単純にもうちょっと自機の喰らうダメージ上げるだけでもうちょっと難しくなったと思うのに簡単過ぎる
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名無しの三本線
602019年02月07日 13:15 ID:daehfy97ありがとうございます!難易度によってミサイルが当たりにくくなっていると書いてあってやや目の前がダークブルーになりましたが(笑)、仰る通り基本は同じだと思いますので、戦闘の機動を向上させながら頑張ります!
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名無しの三本線
592019年02月06日 23:17 ID:agdlmgn7イージー突破出来たなら、どの難易度もクリア出来ると思いますよ
多少の違いはあれ、基本は一緒なので
性能の良い機体を使えるようにしておけば1周目より格段に楽です
ぜひ楽しんで
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名無しの三本線
582019年02月06日 17:27 ID:daehfy97各キャンペーンで質問しまくってた難易度easy挑戦者を指していらっしゃるなら、その私です!皆様の質問の過去ログや私の質問へのご回答を拝見しながらなんとかこれました、ありがとうございます!皆様の暖かいご指導を胸に次はnormalに挑戦したいと思います。
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名無しの三本線
572019年02月06日 16:41 ID:agdlmgn7ダメージもらった状態でチェックポイント通ったりしませんでした?
試してないですがパッと思い浮かぶのはその可能性
なぬっ!?大尉じゃないの!?
あの人の事、彼女とか感慨深そうに呼んでるように聞こえたもんで…
いやはや、勝手に誤解した〜
情報に関してはハミルトンネル経由で伝わっててもおかしくないかなぁってところですね
さっぱり風味の7のストーリーに妄想で彩りをと思った次第なので、面白がってくれる方がいたなら良かった
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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542019年02月06日 14:57 ID:rgrrj0mt
キャンペーンをノーダメージでクリアって、チェックポイントから再開したらカウントされないのか?全ミッションでノーダメージボーナス付いてるのを確認しながら進めたけど勲章貰えなかったぞ…
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名無しの三本線
522019年02月06日 13:23 ID:daehfy97キャンペーンに関してどなたかご存知でしたらご教示ください。
キャンペーンモードでeasyでクリアした為、次のnormalでリスタートしたいと思うのですが、その際にフリーミッションも更新される(本編の進行度までしか表示されなくなる)ものでしょうか?
リスタートして次の難易度に行こうか迷っているのですが、フリーが消えてしまうのなら当分フリーで全部Sをとれるまで頑張りたいと思っています。
一方でフリーミッションが継続していつでもできる状態なら、早く次の難易度に行きたいです。
そこで初めの質問に戻るのですが、リスタートした場合、フリーミッションも消えてしまうのでしょうか?
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名無しの三本線
512019年02月06日 07:54 ID:md9gi96eおもしろいし可能性はあるけど2については設定資料集に大尉のその後があるからそこは違うんだぜ
ベルカ事変の情報公開もまだの時期だからエルジアはブレイズが誰だか知らないと思われ
でも空や高速機に憧れ続けたブレイズが軍に新兵として戻ったとかは好き
ナガセと同い年なら30前半でまだバリバリだろうし
(ナガセが宇宙行ったのもハーリングのツテ、なら再入隊も難しくない)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
492019年01月31日 10:05 ID:jrbpv9opF117は無くても寂しくないけどB-2が無いのは寂しいなぁ。
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名無しの三本線
482019年01月31日 04:19 ID:dmntwncmいやー。普通にミッションだりぃの多いなと思ってたけど19から神ゲーになったわ。やっぱエスコンはこれだわ。
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名無しの三本線
472019年01月28日 03:27 ID:at70yggk皆さん有難う御座います。
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名無しの三本線
462019年01月28日 00:09 ID:cgtsbxxl高度4000程度の直上から撃ち下ろす感じでバンカーバスター使えばやりやすいですよ。単純に的が大きくなりますし少々流されてもヨーとピッチで縦横の補正してあげればいいだけですので。機体はF-22Aで良いと思います。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
442019年01月27日 16:43 ID:at70yggkミッション13で完全に詰まりました。機体が風に流されて、照準が定まりません。使用機体はF-22Aです。
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名無しの三本線
432019年01月26日 10:38 ID:l3mv0pm2ネタバレ注意
唐突にトリガー=ブレイズ説を唱えようと思う。
論拠
1.なぜトリガーに元大統領暗殺の罪を着せたのか
ハーリング暗殺だけであれば無人機でいかようにもなったはず。それをわざわざオーシア軍内部のスパイを使ったと思われる手法でトリガーに罪を着せている。ベルカ事変の際に大きな障害となったパイロットを前線から遠ざけたかったのでは?
2.ロングキャスターに無茶振りされる
ラストミッションのトンネル突入時、さも当たり前のようにトンネルに突っ込まされる。声が同じと言う理由でロングキャスターがあの人だとすると、前もやったしいけるやろ、だったのでは?
うん、ガバガバや
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名無しの三本線
422019年01月26日 04:49 ID:rt34k1p5それはまぁ、そうなんだけども。
識別に時間かかるのよねぇ。
識別待ちの間にミサイル撃たれると回避しなきゃならんし、味方誤射したら怒られるし←
幸い17の敵機はそれほど回避行動上手くないからしっかり狙えば落とせるんだけど(ただしEASYしかやってない)
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名無しの三本線
412019年01月25日 22:47 ID:qjtulv8b敵味方無いとストーリー的にも意味がわからなくなるし、なによりやり甲斐が無い。
ただ、難易度事にもっと識別が簡単になればね。
慣れればハードでもほぼ完璧に出来るようになるし。
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名無しの三本線
402019年01月25日 22:32 ID:rt34k1p5ミッション15~17クリア。惜しいなぁ。敵味方識別さえなけりゃ言うほどダメじゃないと思うんだけどなぁ。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
382019年01月23日 20:02 ID:qjtulv8bもうすぐわかるから、そのままクリアしてけ。
ただし無線を聞く余裕が無いのなら、2週目で確認してケロ
ネタバレするよりは、自分で見てほしい
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名無しの三本線
372019年01月23日 18:34 ID:rt34k1p5今ミッション14までクリアしてるんだけど、トリガーが懲罰部隊に落とされる原因になった元大統領誤爆事件って結局黒幕が判明したりするんか?
それとも単に懲罰部隊に転属させるっていうストーリー上の演出なだけ?
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名無しの三本線
362019年01月23日 15:50 ID:cmkb7c0t転属繰り返し過ぎて「仲間」感があるのカウントしかいなかったのがなぁ。正規→懲罰→正規っていう落ちた主人公が腕前(戦果)で認められて成り上がるのは熱いんだけど、それはそれとして最後まで同じ部隊にいたかった。
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名無しの三本線
352019年01月23日 15:33 ID:orxuxstg※ネタバレ注意
懲罰部隊の仲間が居なくなって嫌だったな
スペア8と情報屋な奴は最後まで居るべきだったと思う
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名無しの三本線
342019年01月23日 15:18 ID:l5uaki89続き
天候やIFF不調によるカメラでの識別の要素は良くも悪くも良いスパイスになっていて個人的にはとても好きです
4、5、zeroをやってて良かったなぁと感じるシーンが多かったので今作には大満足してる民です
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名無しの三本線
332019年01月23日 15:14 ID:l5uaki894、5、zero、X、X2、3D、AH、∞とやってきた者としての感想は
・難易度は難しすぎず優しすぎない、でもチェックポイントを要所で用意してくれていてポイントリセットも無いので快適に攻略できる位の難易度
・機体数は∞や5に比べれば少ないが多い方じゃないかなぁと。機体ツリーのシステム継承は良い
・キャラクターの掘り下げはもう少し欲しかった。ミッション総数20で分岐も無い一本道だが少ないとは感じず、前述の難易度設定ならちょうど良いくらいか。欲を言えばあと5ミッションくらい(特に懲罰部隊パートが)欲しかった
・オンラインはおまけくらいの感じか。CO-OPミッションが欲しかったなぁ
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名無しの三本線
322019年01月23日 14:30 ID:t53l876hキャンペーンクリアした後の感想を一言で言うと、
面倒だったな
だね。
護衛やら、雷雲、砂嵐やら、敵味方識別やら…やたら面倒だった。
特に敵味方識別は、本当にうざかった。
あれは、1ミッションだけで良いよ。
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名無しの三本線
312019年01月23日 03:18 ID:ffse9e5cカウントってトリガーのキルを自分の戦果みたいに報告して戦果詐欺して、のしあがったんよね?
それがサイクロプス隊では一発でバレたって流れで合ってる?
そんなポンコツがラストは…って思うと、少しだけ評価してあげても…
まぁ感動しようにも、人物描写が足りなすぎるのは同意
ストーリー自体は悪くないけど、あらすじ見てるだけって感じなんだよなぁ
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名無しの三本線
302019年01月23日 02:59 ID:gmy0dnswはっ!?
これはまさか楽しいエースコンバットをやりたかったら5や6をやれってことで特典で付けてんのか。。。
FPS系のとりあえずキャンペーンモードみたいになってる感。
本命はマルチだよ?って感じかな。
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名無しの三本線
292019年01月23日 02:51 ID:q6boal9eミッション8鬼門w
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名無しの三本線
282019年01月23日 01:35 ID:c71pt9zo「おまえらに撃たせる弾なんかねぇ」
「こんな基地エルジアに潰されちまえ」
「独房にブチこむぞコラ」
っていう懲罰部隊のノリが最高だったのに、
すぐに正規部隊に編入されてがっかりした・・・
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名無しの三本線
272019年01月22日 08:07 ID:aeai7y46懲罰部隊の初戦のワクワク感凄かった。敵を落とせば味方も敵も驚いてくれるし、ストレスなく倒せたから楽しい。護衛系多いのほんと嫌だ。雷雲の中を飛ぶミッションとか数多いから護衛しきれなくて辛かった
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名無しの三本線
262019年01月22日 07:02 ID:amupojrtもうちっとミッション多ければねえ。
あとsランク取る条件がタイムとスコア両立させろというのが。
指示出しできなくなったのもマイナスかな。
マルチもキャンペーンでできればよかった。
グラフィックやら良い点もあるけど、マイナスが目立つね