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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数2870
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しの三本線
    2010
    5年まえ ID:be0cnp8r

    >>2008

    本人自ら名乗ってるし大丈夫じゃない?攻略Wikiのこの場でシンカザマさんも色々戦い方とか、人をわざわざ雑魚同然と言ってる以上、晒しダーッ!って他所に泣きつくなんて不様な事はしないでしょ

    • しんです
    2009
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>2006

    ごめんなさい、タイマンしていてタイミングが悪く、三人目が入ってしまうとキックしたことがあるかもしれません


    それと、もうひとつ、乱戦野良で、対戦後に全然帰ってこない人が多いんですよね


    でもって、一緒の部屋の人から、もういいんじゃね?って雰囲気がでたらキックしてますよ


    みなさん時間無い中で集まっているので、、、

    • 名無しの三本線
    2008
    5年まえ ID:odvvbq85

    蒸し返したい訳じゃないからこれを最後にするが、文句があっても名指しはやめておけ。

    例え向こうが悪かろうと両成敗、最悪晒し行為として一方的に負けるぞ。

    • 名無しの三本線
    2007
    5年まえ ID:aptal4sy

    名指しはやめようって後に名指しするのはどうなんですかね……


    エスコン以外の話をするのもアレですけど指摘の後に悪意ある書き込み見るとあまり良い気分ではないので……

    • 調味料
    2006
    5年まえ ID:m78ngto9

    シンさんの腕前を是非とも拝見したく以前お手合せのために部屋に入ったら蹴られてしまったので、ようは私はまだまだルーキーということだとお受け取りしましたね。精進しますね

    • 名無しの三本線
    2005
    5年まえ ID:odvvbq85

    >>2004

    名指しはやめとけ、通報とかされると言い訳出来んくなるぞ。

    言ってる事は全面的に支持する。

    • 名無しの三本線
    2004
    5年まえ ID:hhhpfzlo

    shin-Kazama氏はブロックした方が良さそうだな。終わりかけた案件を態々掘り返すわ、自分の理論だけ主張して他人の論理は無視するわ、そもそもの発端となってる「人の文章読まずに自分の言いたいことだけ言って人のことを雑魚判定する」わ、根本的にヤバい奴だ。この板だけならまだしも対戦募集の所でも同じことやってるから関わるとろくなことがない。

    • S/L
    2003
    5年まえ ID:u5pi3ws0

    >>1998

    大体そんなもんですよねー。

    むしろ最近視覚判断が退化しているまである(ぇ)

    • しんです
    2002
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    標準ミサイルで俺より弱いやつが、いちいち煩いだけの話だった、、、


    また、戦争ごっこしましょう

    • 調味料
    2001
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1988

    《ネガティブ!》

    • 調味料
    2000
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1985

    いやぁーあの人達なら別に構いませんよォ。

    それはそれで対応するまでですから

    • 産業廃棄物
    1999
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    >>1993

    (*・ω・)最終的には太平洋のど真ん中で近接格闘PSM対決になるとかならないとか……

    • 名無しの三本線
    1998
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1996

    コックピット視点の挙動の不一致は、搭乗者のGを表現しているものと思ってやっております(´・ω・`)


    なお、右スティックで視点変更するともれなく激突するので、ここ最近はミッションクリア時位しか使った事がないですな。

    レーダーも2段回目の表示を愛用しているので、簡易メッセージも見れないし、敵機やミサイルも何となくしか把握しとりません。

    後はミサイルアラートと音の間隔で危険度の判断と、アホな子の飛び方をエスコン4の時から続けてます(・Д・)

    • h_kata
    1997
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1996

    実際には遅れてないんでしょうけど,遅れて感じるせいで余計な操作をしてしまう時がしばしば。

    某風邪薬と同じ名前の人にも「カメラは動かさない方がいい」と言われました。最近少しマシになったものの依然発症するので,一度特訓で矯正を考えます。動かしても,相手のミサイルが顔面ヒットして肝を冷やすだけですもんね……(ベルツノトラウマ)。

    • S/L
    1996
    5年まえ ID:u5pi3ws0

    >>1995

    (だって浮かんじゃったんだもん…w)

    あー、機体の動きと視点の挙動の不一致的な問題なんでしょうかね?


    私の場合、自分の視点と感覚をリンクさせているので下手にカメラを動かさない方が周囲の把握が楽なんですよ。ニードル見てれば「だいたいこの辺にいるな」ってのは掴めるんで、それ目掛けて機体を回しつつ、ニードルを見て大雑把に修正する的な。

    味噌避けに関してもレーダーと警告表示見てる方が楽ですし。


    というか、正直敵機のシルエット見ても何やってるかが判別出来なくて…ニードルなくなるから視界内の敵機の方が挙動分からないんですよね…

    • h_kata
    1995
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1994

    (どうしてそのまま心に仕舞わなかったんです……腹がw)

    今作は半端にフレームまで動くのも感覚を狂わせるんでしょうか。どうもコックピット視点だとディレイを感じるような。

    しかし,HUD勢だけでなくコックピット視点勢(大根氏とか)も,右スティックって使わないんですね。よく進行方向を見ないで旋回できるし攻撃できるなぁと感心した覚えがあります。

    • S/L
    1994
    5年まえ ID:u5pi3ws0

    >>1992

    ふと脳裏に「クソ診断」「クソ診断ラファール」「クソ診断ラファールの貴重なPSMシーン」とラーメンズ構文が浮かんできてしまった…()


    コクピットフレームがないので、三半規管的なズレが少ないのかもしれないですね。フレームが動かないのに景色が動く、というのは乗り物酔いに近いものを感じますし。

    • h_kata
    1993
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1991

    言い伝えに聞いたことがありますぞ。太平洋を挟んで北米大陸と日本列島でレールガンを撃ち合う遊びだと聞き申したが……(*・ω・)

    • h_kata
    1992
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1987

    今日あの人の貴重なPSMシーンを動画で見ましたよ。「俺PSM使えないから」とかいいつつ普通に戦ってるし……HUDの方がコックピットよかまだマシなんですかねぇ。

    • 名無しの三本線
    1991
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    HUD非表示EMLタイマンというものが世の中には存在していた(過去形)

    • 産業廃棄物
    1990
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    >>1968

    耳を使うのさ(

    • 名無しの三本線
    1989
    5年まえ ID:odvvbq85

    >>1988

    対地民は頼むから自重してクレメンス()


    …よく見たらこっちもロケラン混じってんじゃねーか!!w

    • 名無しの三本線
    1988
    5年まえ ID:dl45gpu9

    >>1975

    0がたくさん並んでいますね、その0を1に変えてみませんか(,,^ω^)

    • S/L
    1987
    5年まえ ID:u5pi3ws0

    >>1986

    全く不可能か、と言うと多分NOなんですけど、HUD仲間のクソ診断ラファールもといカトラスニキ曰く「HUDでPSMしようとするとああなる、三人称だとあそこまでしないでも捕捉出来るんだと思う」との事なんで、実際HUDが一番向いてる(?)んだと思いますねー。

    登録でIDが変わってますが、同じなのでお気になさらず。

    • h_kata
    1986
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1984

    あの飛び方がHUDでしか出来ない説もありますね。自分も何度か真似てみようとしましたけど,何か妙に目が回る……でロカ・ロハの大地に散ると。

    • h_kata
    1985
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1978

    撃ったのはUN GEEかkamataか,それが問題ですな。

    • 名無しの三本線
    1984
    5年まえ ID:dgclvbs9

    >>1965

    あの視点だと直感的じゃないから凄いめんどくさいんですよね、一々機体の向きとか処理し直すの時間掛かりますし。

    まぁ、フルセラニキなんかは私の真似してHUDでも暴れたりするんですが。

    • 調味料
    1983
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1982

    状況が状況なら、自分に非があるということで大抵は何とかなりますが酷いスタイルでやられたらめちゃくちゃ追いかけに行きますね…


    やられてリスポーンしたらとにかく芋る33EMLと以前遭遇したことがあるので…

    • 名無しの三本線
    1982
    5年まえ ID:odvvbq85

    >>1978

    結局出オチかよwww

    • 名無しの三本線
    1981
    5年まえ ID:fiifmh0j

    最近 気分転換にコクピでやってるものなんですけど

    これでやってる人ほんと凄いですね…よくもあの乱戦の中で的確に攻撃できるなぁ…と

    • 調味料
    1980
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1979

    脱字失礼


    もしもお互いに飛ぶのであれば 〜以下同文

    • 調味料
    1979
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1977

    送ったからと言ってすぐに来れる訳でもないですし、もしもお互い都合の合う機会に改めて送るべきだと私は思います。

    • 調味料
    1978
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1976

    お陰様で出オチは回避できそうd…(チュン)


    開 幕 横 か ら E M L

    • しんです
    1977
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>1970

    インビテーション送ったが勝負に来ないな、、、

    標準ミサイルでデタリン無しでやれば良いんでしょ(^-^)v

    たまたま、君が勝った動画あげるなよ、、、


    宣言した勝負で負けるのが、恐いのか(^-^)v

    • 名無しの三本線
    1976
    5年まえ ID:odvvbq85

    >>1975

    とりあえず死亡フラグは立たずに済みそうだな。

    • 調味料
    1975
    5年まえ ID:m78ngto9

    P.Zって名前もどうかと思ったので名前を変えました…!

    それと、自分の兵装撃墜数を今日確認したところこんな感じでした!


    …いやぁ〜まだまだ精進せねば

    • h_kata
    1974
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1971

    ( ^_^)/q□☆□p\(^_^ ) ナカーマ

    この話の発端のような,魔境の制服組と真正面からすれ違った時って,視野角的問題に加えて「まだ……生きて……飛んで,る……?」的な謎の放心状態が入ってしまいますw

    • 名無しの三本線
    1973
    5年まえ ID:luqbsbez

    >>1970

    全くそのとおりだな…。あの言い訳は ホントに いただけない。だけど、この辺に しといてあげなよ。

    • 名無しの三本線
    1972
    5年まえ ID:c0gri3fn

    >>1966

    いや、お前、無制限特禁でもQAモドキのスパムだったろ。ワイバーンで。

    • 名無しの三本線
    1971
    5年まえ ID:p08vsg8u

    >>1965

    ヘッドオンですれ違った際に一瞬反応が遅れるのコックピット視点でやってるからすごくわかる。

    • 名無しの三本線
    1970
    5年まえ ID:r4fmpt5y

    >>1969

    あとオーバーキルになるようで申し訳ないけど「QAラプター」を特殊タイマンに持ち出して「いや遊びだったから。本気じゃないから」って言い訳、普通に恥ずかしいしやめときな。素直に負けを認めた方がいっそ清々しいよ。

    • 名無しの三本線
    1969
    5年まえ ID:r4fmpt5y

    遊びだかなんだか知らないけど、酢味噌の実質上位互換のQAで鳥籠して完封負けした奴に興味はない。そしてQAでそういう戦い方しかできないってことは酢味噌でも同じ戦い方しかできない。つまり狙い撃ちじゃなく、データリンクに頼って鳥籠することしかできない。さらに言えば君が提唱した理論は特殊があろうがなかろうが関係がない。要するに慣れ。これ以上無駄な時間を使うこともないな。

    • h_kata
    1968
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1961

    (´-`).。oO(そういえばやってましたねぇ,NoHUD乱戦MVP……)

    「頑張って練習すれば,流れる景色から速度を判断できるようになるのかな!」と思っていた時期が僕にもありましたorz

    • しんです
    1967
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>1964

    俺のお陰でこの板が盛り上がっている

    飛ぶのはへただか、どうやら、話を盛り上げるのは上手いらしい

    • しんです
    1966
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>1960

    対戦のインビテーション送ったよ


    けど、来ない、あとツイッタ、俺の事、以前からブロックしとるでしょ、、、って、いまさっき気付いた、、、

    派閥的なやつか?


    俺が特殊兵器を使って飛んでいる時は、遊んでいるときだけ

    • h_kata
    1965
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1955

    魔境の人たちは優しいので,EMLバーンを出してくるような人はいm……いたわ,ひとりだけ,事情は察するけどw

    やはり距離を取る方に逃げた方がよさそうですね。それ以前にすれ違った瞬間に呆ける癖を治すべきですが……計器盤の死角に入られるとぼーっとしてしまう。


    >>1956

    共感の極み。タニシ氏やフルセラP相手に3人称試したら10秒もたず死にました。


    >>1957

    慣性置き味噌,とっさに出るようにしたいですね。最近目も脳ミソも全くついてこなくて辛い……。

    また今度お会いした時に教練お願いします。

    • 名無しの三本線
    1964
    5年まえ ID:be0cnp8r

    シンカザマさん自信満々に色々持論述べてたけど、ナナナさんに負けてる?

    元々の話も速度表示つけて欲しいって話だったんだけど……なんかシンカザマさん面白いね。

    • 名無しの三本線
    1963
    5年まえ ID:j92rs9l3

    >>1961

    ちょっと何言ってるか分かんない……。

    • 名無しの三本線
    1962
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1961

    あ、僕は普通にPSMが使えれば良いので大丈夫です(・Д・)

    • 産業廃棄物
    1961
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    速度なんて見なくてもPSMを使えるようになりたいならHUD表示を消そう( *˙ω˙*)و グッ!

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タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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