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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数2870
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しの三本線
    • しんです
    1959
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>1945

    プレステの世界で勝負して雌雄を決しよう

    君がもしも勝てないなら、君の意見は机上の空論に過ぎない


    俺が負ければ、君の意見は僕に対して、正しかった事が証明される


    プレステid開示できますか?

    僕のidは既に出ている、、、

    • しんです
    1958
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    腹したから出るミサイルは、腹したに向けて結構あたる

    が、しかし、その強いやつ相手にそのポジションに入れないんだって

    強いやつは、ヤバイリズムを本当にやばくなる前に察知して回避行動をとる

    その回避行動がまた神業、で、仕切り直してくる

    空中戦はポジションやゾーンの取り合いなんだが、、、強い相手はそのポジションやゾーンを与えてくれない

    三人称三角なら俺もやってるが、やったところで、綺麗にキルコーンに入ってくる彼等が見えるだけ

    何度か回避行動とっても、最終的にはガンでやられる

    相手の速度の読み、旋回円の読み

    攻撃モードから防御モードへの切り替えの早さと

    仕切り直しの確実性が凄い

    • 名無しの三本線
    1957
    5年まえ ID:aptal4sy

    >>1952

    自分の認識があっていればの前提ですが

    顎下に行く=どこかにミサイル命中のポイントが存在するだと思うのでそこで当ててやるとかですかね……


    実際そうなった場合は相手の動きを見てロール挟むかそのまま連続でPSMに行くかの二択だとは思うんですけどコックピットと伺ったので勘を信じて動くしかないかなぁと……

    • 名無しの三本線
    1956
    5年まえ ID:dgclvbs9

    世の中には注視のラジコン操作すると思考がバグる人間もいるのよ…←

    • 名無しの三本線
    1955
    5年まえ ID:hbjfoik2

    >>1952

    敵機の種類にもよるかも?

    敵機がワイバーンだとヘッドオン位置を取ろうとするのはそもそも避けるべきかと。

    自機より敵機の高度が低ければもう一回PSMするか

    自機より敵機の高度が高ければ少し加速して離れるかなぁ?

    後は3人称△で敵機の動き見ながらですね。

    1人称だと注視無しで計器の情報全部使って戦うしか無いですね。

    • 名無しの三本線
    1954
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1953

    発艦をつづけろ

    彼らを打ち出せ

    射出急げ

    発艦だけはまっとうしろ

    射出要員を除く乗組員は退艦急げ


    ……じゃ、私は逃げます(´・ω・`)

    • 名無しの三本線
    1953
    5年まえ ID:as65eizs

    >>1952

    総員退避!

    変態が上級プレイについて質問してきたぞ!!

    • h_kata
    1952
    5年まえ ID:mcu2crzv

    (´・ω・`) .。oO(あれ,自分もしかして変態呼ばわりされてる……?)

    さておき,皆さんの意見を踏まえた自分の所感は「画面にPSM可のマーカーが出ればいいかな」でした。発動できると思って出なかった時の隙が本当に辛い。相手の位置は,最近ニードルとレーダーと音でなんとなく分かるようになってきたので(`・ω・´)

    ……で,ケースアドバイスを頂きたいのが,PSMループからヘッドオンした瞬間に相手が顎下に潜り込んでしまった場合,どう対処するのが正解なんでしょう?

    • 名無しの三本線
    1951
    5年まえ ID:j92rs9l3

    >>1949

    そういう意味ならこのスレも平和なんだが……いつの間にこんなに対空爆撃家が増えたんだココ!!

    • 名無しの三本線
    1950
    5年まえ ID:jkqidejn

    BF3のホーキンスまでとはいかないが確かにもうちょっと視野角は多くてもいいかもしれないなぁ…実際ドッグファイト中に相手の速度や機首方向が分かるのはとても重要なんだよね。せめてコンテナだけじゃなくてマーカーに距離を表示するだけでも大分変ってくると思う。h-kata氏とやらせてもらってる時はこっちも出来るだけコックピット視点にしてるんだけど、大体ボロボロになっちゃう。ホントA-10もう少し硬くしてください…

    • 名無しの三本線
    1949
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1947

    そうですねぇ、高高度爆撃や低高度爆撃、トスボミングの時なんかは足下が見えないからピパーのラインが赤になったのを確認して投下しないといけませんからねぇ。


    ……ソウイウイミデスヨネ?

    • 名無しの三本線
    1948
    5年まえ ID:odvvbq85

    HUD、コクピット含む注視無しでPSMして勝てるのは極一部の振り切れた変態だけだからな…魔境民とかも大半は三人称注視でやっているだろ?

    それだけ相手を見ているかの有無は大きいんだ。


    正直相手を見ない、もしくは見えないのにアレだけ暴れられるh-kata氏達がおかしい…

    • 名無しの三本線
    1947
    5年まえ ID:k9cjb9uz

    HUDしてんだとFAEB当てられないので視点のちがいはおおきいとおもいまぁす!!!

    • 名無しの三本線
    1946
    5年まえ ID:aptal4sy

    視点で得られる数値的情報が変わるのは兵装性能機体性能以上にバランスで語られるべきだと思うんですよね……

    注視で速度追従するならHUDコクピットも追従して良いと思います。

    実際VRだと追従するって聞きましたし。

    • 名無しの三本線
    1945
    5年まえ ID:r4fmpt5y

    >>1944

    文章読めてるか?

    絶対的な情報が足りないからそこを修正しろって話だぞ。

    お前が言いたいことだけを言って満足してるんじゃねーよ。あとたかがゲームに基本理念もクソもねーよ。慣れだ慣れ。

    • しんです
    1944
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    >>1943

    いま、三人称でやってる強い人は、hudでやっても強いから安心したまえ


    負ける原因は視点以外にも沢山あるよ


    空中戦における基本概念はそんなに簡単ではない

    • 名無しの三本線
    1943
    5年まえ ID:j92rs9l3

    当初のバンナム「まぁPSM使っても有利になるわけじゃないですからね〜(実戦で使う奴なんかおらんやろ……)」

    現在のバンナム「実戦で使う奴がいるとは……でもHUDやコックピットでPSM戦しようなんて物好きは流石にいないでしょう」

    ……もうちょっと頑張ってれば気が変わって救済くるかな?

    • 名無しの三本線
    1942
    5年まえ ID:ait8ipdu

    >>1941

    自機と相手機が被って一瞬のチャンスを逃したり、相手の攻撃に対処できない事ありますあります・・・

    • 名無しの三本線
    1941
    5年まえ ID:loz256iu

    HUDやコックピット視点だと、

    △使わないと敵機の情報(向き等)が足りず、

    △使うと自機の情報(速度等)が足りないジレンマ。

    • 名無しの三本線
    1940
    5年まえ ID:su7so14o

    >>1939

    一応バンナムに要望は送りました…(´;ω;`)今作HUDコックピットにキビシ〜!

    • h_kata
    1939
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1938

    ホ ン ト そ れ。

    う~む,一縷の望みをかけて,動画の説明文にでも要望を書き続けてみますか……。

    • 名無しの三本線
    1938
    5年まえ ID:su7so14o

    >>1935

    横から失礼。

    視点除くとあるけど、もうね…バンナムにHUD,コックピットの視点移動中に速度表示つけてとお願いするしか…三人称視点で機体使いこなす方々には勝てませんて…(ノД`)

    • 名無しの三本線
    1937
    5年まえ ID:h7d9adnp

    >>1936

    いえいえー、こちらも今日はひとしきり脳汁絞った後だったんで丁度良かったですw

    またお願いします!

    • h_kata
    1936
    5年まえ ID:mcu2crzv

    折角来てくれたのにケイジ氏ごめんなさい。ボスラッシュの後なのでもう限界でした(^^;

    一緒に入ってきたもうひとりもここの住人かしら? いい腕でした。またやりましょう。

    • h_kata
    1935
    5年まえ ID:mcu2crzv

    QBK(急にベルツ氏が来たので)

    アドバイスや改善点があれば是非お願いします(視点に関することは除く)。

    • h_kata
    1934
    5年まえ ID:mcu2crzv

    ベルツ氏かナルニア氏かとの対戦,向こう視点の動画が見たいなぁ。自分がどんな動きしてるのか,コックピット視点勢はさっぱり分からないから切実。

    • 名無しの三本線
    1933
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    いや、あのとき、明らかに一番弱かった

    F20さえあればな、、、負け方ってもんがあるんだが、、、

    • h_kata
    1932
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1931

    自分より強いじゃないすかーやだーー!

    • 名無しの三本線
    1931
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    >>1930

    最弱の称号は譲れんぞ(謎の張り合い)

    • 名無しの三本線
    1930
    5年まえ ID:fg6yw8ch

    俺が一番弱い、、、

    • h_kata
    1929
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1927

    昨日のナルニア氏戦。

    なんとなく他の人よりやりやすかったのは,機関砲の音で相手の位置・姿勢を察知してたんじゃないか説が有力。

    • h_kata
    1928
    5年まえ ID:mcu2crzv

    あ,本日自分の乱戦部屋に来てくれた皆さん,お疲れ様でした~。相変わらず超音速で魔境化しやがりますね,本当にありがとうございました。

    • h_kata
    1927
    5年まえ ID:mcu2crzv

    なんだか妙に心地よく感じると思ったら,ナルニア氏はソル・ルナさんタイプのファイターか。オールウェポンズフリーで殴り合っている感じが実に楽しかったです。

    • P.Z
    1926
    5年まえ ID:m78ngto9

    >>1923

    全く意識してませんでしたが確かにこれは死亡フラグがたってしまう…!!

    • 名無しの三本線
    1925
    5年まえ ID:as65eizs

    >>1924

    よう、相棒

    • 名無しの三本線
    1924
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1923

    <<実は俺、基地に恋人がいるんすよ>>

    <<戻ったらプロポーズしようと>>

    <<花束も買ってあったりして>>


    <<警告!アンノウン急速接近中!>>

    <<ブレイク!ブレイク!>>

    • h_kata
    1923
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1922

    正面からTLSを撃たれそうな名前になって……"8Aヘッドオン"を見るまで誰だか分かりませんでしたw

    • P.Z
    1922
    5年まえ ID:m78ngto9

    昨日、QAラプターに対して8Aヘッドオンを試合中に2回成功させられてすごく気分がいい自分がいます…


    あ、名前を付けてみました…

    • h_kata
    1921
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1920

    漢や。

    • nassan0703
    1920
    5年まえ ID:b3z3e2w4

    >>1919

    フラップ大規模威力!以上!

    • h_kata
    1919
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1918

    ちなみにセットは?(コスト調整が死ぬほど苦手な人)

    • nassan0703
    1918
    5年まえ ID:b3z3e2w4

    コストを2500に抑えた57PLでタイマンをやってみているがなかなか楽しい。

    • 名無しの三本線
    1917
    5年まえ ID:p2haob6v

    >>1916

    あ、言われて気がついた。

    好きなネタだったから、無意識に真似てたのかもしれぬ。

    • 名無しの三本線
    1916
    5年まえ ID:t7tzmcuq

    >>1868

    「エサ入れに何も無い」と訴えかけるネコ思い出したわ

    • h_kata
    1915
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1913

    うお! IJN君からコメント来た!!

    • 産業廃棄物
    1914
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    >>1912

    どばさんか〜

    実は初会敵したのが7月という事実

    • h_kata
    1913
    5年まえ ID:mcu2crzv

    この2人にターゲッティングされた理由が未だに分からない。特に後者。ベルツ氏経由か?


    総集編その1:えんぴつこわい


    総集編その2:すまんな期待はずれで

    • h_kata
    1912
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>1911

    録画ないか探してみたけど,やっぱないか~。自分に見どころがなさすぎて焼き捨てたっぽいっす。

    代わりにどば氏のいる試合(5月)を発見。

    • 産業廃棄物
    1911
    5年まえ ID:dt7ju6lj

    >>1910

    なるほどなぁ

    そういう評価頂くの凄く嬉しい

    今だとクソ雑魚だけど

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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    シミュレーション
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