【エースコンバット7】マルチプレイのルールとモード コメント一覧 (20ページ目)
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名無しの三本線
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しんです
19595年まえ ID:fg6yw8chプレステの世界で勝負して雌雄を決しよう
君がもしも勝てないなら、君の意見は机上の空論に過ぎない
俺が負ければ、君の意見は僕に対して、正しかった事が証明される
プレステid開示できますか?
僕のidは既に出ている、、、
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しんです
19585年まえ ID:fg6yw8ch腹したから出るミサイルは、腹したに向けて結構あたる
が、しかし、その強いやつ相手にそのポジションに入れないんだって
強いやつは、ヤバイリズムを本当にやばくなる前に察知して回避行動をとる
その回避行動がまた神業、で、仕切り直してくる
空中戦はポジションやゾーンの取り合いなんだが、、、強い相手はそのポジションやゾーンを与えてくれない
三人称三角なら俺もやってるが、やったところで、綺麗にキルコーンに入ってくる彼等が見えるだけ
何度か回避行動とっても、最終的にはガンでやられる
相手の速度の読み、旋回円の読み
攻撃モードから防御モードへの切り替えの早さと
仕切り直しの確実性が凄い
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名無しの三本線
19575年まえ ID:aptal4sy自分の認識があっていればの前提ですが
顎下に行く=どこかにミサイル命中のポイントが存在するだと思うのでそこで当ててやるとかですかね……
実際そうなった場合は相手の動きを見てロール挟むかそのまま連続でPSMに行くかの二択だとは思うんですけどコックピットと伺ったので勘を信じて動くしかないかなぁと……
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名無しの三本線
19565年まえ ID:dgclvbs9世の中には注視のラジコン操作すると思考がバグる人間もいるのよ…←
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名無しの三本線
19555年まえ ID:hbjfoik2敵機の種類にもよるかも?
敵機がワイバーンだとヘッドオン位置を取ろうとするのはそもそも避けるべきかと。
自機より敵機の高度が低ければもう一回PSMするか
自機より敵機の高度が高ければ少し加速して離れるかなぁ?
後は3人称△で敵機の動き見ながらですね。
1人称だと注視無しで計器の情報全部使って戦うしか無いですね。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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h_kata
19525年まえ ID:mcu2crzv(´・ω・`) .。oO(あれ,自分もしかして変態呼ばわりされてる……?)
さておき,皆さんの意見を踏まえた自分の所感は「画面にPSM可のマーカーが出ればいいかな」でした。発動できると思って出なかった時の隙が本当に辛い。相手の位置は,最近ニードルとレーダーと音でなんとなく分かるようになってきたので(`・ω・´)
……で,ケースアドバイスを頂きたいのが,PSMループからヘッドオンした瞬間に相手が顎下に潜り込んでしまった場合,どう対処するのが正解なんでしょう?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
19505年まえ ID:jkqidejnBF3のホーキンスまでとはいかないが確かにもうちょっと視野角は多くてもいいかもしれないなぁ…実際ドッグファイト中に相手の速度や機首方向が分かるのはとても重要なんだよね。せめてコンテナだけじゃなくてマーカーに距離を表示するだけでも大分変ってくると思う。h-kata氏とやらせてもらってる時はこっちも出来るだけコックピット視点にしてるんだけど、大体ボロボロになっちゃう。ホントA-10もう少し硬くしてください…
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名無しの三本線
19495年まえ ID:p2haob6vそうですねぇ、高高度爆撃や低高度爆撃、トスボミングの時なんかは足下が見えないからピパーのラインが赤になったのを確認して投下しないといけませんからねぇ。
……ソウイウイミデスヨネ?
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名無しの三本線
19485年まえ ID:odvvbq85HUD、コクピット含む注視無しでPSMして勝てるのは極一部の振り切れた変態だけだからな…魔境民とかも大半は三人称注視でやっているだろ?
それだけ相手を見ているかの有無は大きいんだ。
正直相手を見ない、もしくは見えないのにアレだけ暴れられるh-kata氏達がおかしい…
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名無しの三本線
19475年まえ ID:k9cjb9uzHUDしてんだとFAEB当てられないので視点のちがいはおおきいとおもいまぁす!!!
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名無しの三本線
19465年まえ ID:aptal4sy視点で得られる数値的情報が変わるのは兵装性能機体性能以上にバランスで語られるべきだと思うんですよね……
注視で速度追従するならHUDコクピットも追従して良いと思います。
実際VRだと追従するって聞きましたし。
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名無しの三本線
19455年まえ ID:r4fmpt5y文章読めてるか?
絶対的な情報が足りないからそこを修正しろって話だぞ。
お前が言いたいことだけを言って満足してるんじゃねーよ。あとたかがゲームに基本理念もクソもねーよ。慣れだ慣れ。
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しんです
19445年まえ ID:fg6yw8chいま、三人称でやってる強い人は、hudでやっても強いから安心したまえ
負ける原因は視点以外にも沢山あるよ
空中戦における基本概念はそんなに簡単ではない
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名無しの三本線
19435年まえ ID:j92rs9l3当初のバンナム「まぁPSM使っても有利になるわけじゃないですからね〜(実戦で使う奴なんかおらんやろ……)」
現在のバンナム「実戦で使う奴がいるとは……でもHUDやコックピットでPSM戦しようなんて物好きは流石にいないでしょう」
……もうちょっと頑張ってれば気が変わって救済くるかな?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
19415年まえ ID:loz256iuHUDやコックピット視点だと、
△使わないと敵機の情報(向き等)が足りず、
△使うと自機の情報(速度等)が足りないジレンマ。
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名無しの三本線
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h_kata
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名無しの三本線
19385年まえ ID:su7so14o横から失礼。
視点除くとあるけど、もうね…バンナムにHUD,コックピットの視点移動中に速度表示つけてとお願いするしか…三人称視点で機体使いこなす方々には勝てませんて…(ノД`)
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名無しの三本線
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h_kata
19365年まえ ID:mcu2crzv折角来てくれたのにケイジ氏ごめんなさい。ボスラッシュの後なのでもう限界でした(^^;
一緒に入ってきたもうひとりもここの住人かしら? いい腕でした。またやりましょう。
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h_kata
19355年まえ ID:mcu2crzvQBK(急にベルツ氏が来たので)
アドバイスや改善点があれば是非お願いします(視点に関することは除く)。
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h_kata
19345年まえ ID:mcu2crzvベルツ氏かナルニア氏かとの対戦,向こう視点の動画が見たいなぁ。自分がどんな動きしてるのか,コックピット視点勢はさっぱり分からないから切実。
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名無しの三本線
19335年まえ ID:fg6yw8chいや、あのとき、明らかに一番弱かった
F20さえあればな、、、負け方ってもんがあるんだが、、、
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h_kata
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名無しの三本線
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名無しの三本線
19305年まえ ID:fg6yw8ch俺が一番弱い、、、
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h_kata
19295年まえ ID:mcu2crzv昨日のナルニア氏戦。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35847635
なんとなく他の人よりやりやすかったのは,機関砲の音で相手の位置・姿勢を察知してたんじゃないか説が有力。
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h_kata
19285年まえ ID:mcu2crzvあ,本日自分の乱戦部屋に来てくれた皆さん,お疲れ様でした~。相変わらず超音速で魔境化しやがりますね,本当にありがとうございました。
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h_kata
19275年まえ ID:mcu2crzvなんだか妙に心地よく感じると思ったら,ナルニア氏はソル・ルナさんタイプのファイターか。オールウェポンズフリーで殴り合っている感じが実に楽しかったです。
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P.Z
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名無しの三本線
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名無しの三本線
19245年まえ ID:p2haob6v<<実は俺、基地に恋人がいるんすよ>>
<<戻ったらプロポーズしようと>>
<<花束も買ってあったりして>>
<<警告!アンノウン急速接近中!>>
<<ブレイク!ブレイク!>>
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h_kata
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P.Z
19225年まえ ID:m78ngto9昨日、QAラプターに対して8Aヘッドオンを試合中に2回成功させられてすごく気分がいい自分がいます…
あ、名前を付けてみました…
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h_kata
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nassan0703
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h_kata
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nassan0703
19185年まえ ID:b3z3e2w4コストを2500に抑えた57PLでタイマンをやってみているがなかなか楽しい。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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h_kata
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産業廃棄物
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h_kata
19135年まえ ID:mcu2crzvこの2人にターゲッティングされた理由が未だに分からない。特に後者。ベルツ氏経由か?
総集編その1:えんぴつこわい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35838518
総集編その2:すまんな期待はずれで
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h_kata
19125年まえ ID:mcu2crzv録画ないか探してみたけど,やっぱないか~。自分に見どころがなさすぎて焼き捨てたっぽいっす。
代わりにどば氏のいる試合(5月)を発見。
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産業廃棄物
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