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【エースコンバット7】F-4E PhantomⅡの機体性能と入手方法【エスコン7】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数79
  • 最終投稿日時 2025年03月12日 08:55
    • 名無しの三本線
    69
    1年まえ ID:s3yhotf3

    >>68

    機動性の良い機体相手にインファイトせざるをえなくなった時の事も考えると、どうにか速度性能の犠牲を抑えつつ機動性も向上させたいっすね……

    • 名無しの三本線
    68
    1年まえ ID:e63vajvo

    なんとかドッグファイト仕様にできないだろうか…

    ファントムは好きだが一撃離脱は好きではないからなぁ

    • 名無しの三本線
    67
    1年まえ ID:s3yhotf3

    >>66

    最初から最後までこの機体にこだわる、ファントムに憧れる若者って感じのプレイも楽しいゾ~コレ。頑張れば、パーツを一切付けない無改造仕様でも行けますねぇ!(ただしM19はチェックポイントリトライによる補給必須)

    • 名無しの三本線
    66
    1年まえ ID:o7iq4oy9

    UGBがM6,8で、LAGMがM9で、SASMはM5,7,10でそれぞれかなり有効。懲罰行きで高性能機を没収されロートル乗りに転身というロールプレイをしても無理なく無駄なく付き合ってくれる名機

    • 名無しの三本線
    65
    1年まえ ID:s3yhotf3

    今日、浜松広報館のシシマル見てきたけど、実機はやっぱりカッコいいっすね……なだらかに伸びる背中のラインがホント綺麗ですき……

    • 名無しの三本線
    64
    2年まえ ID:s3yhotf3

    >>63

    F-15Jみたく、搭載兵装で差別化するカタチになると思うなぁ。SASM→SAAM、LAGM→LASMって具合で……

    • 名無しの三本線
    63
    2年まえ ID:tme26fiq

    改修とはいえエンジン換装とかスラットにしたとかはして無いからなあ…E型の差別化が難しかったからかも。

    >>62

    • 名無しの三本線
    62
    2年まえ ID:i7e0nteb

    退役した今F-4EJ改をDLCに収録してほしかった

    あの大規模改修はもはや新造といっていいレベルだし

    ゲーム的にどれだけ性能が上がったのか知りたかった

    • 名無しの三本線
    61
    2年まえ ID:qvgq8u7n

    (╹◡╹)

    • 名無しの三本線
    60
    2年まえ ID:r6e82tyu

    >>59

    キャンペーンならマップによるけど

    ・可変サイクルエンジン

    ・フラップ用新型アクチュエータ

    ・エルロン用新型アクチュエータ

    ・ラダー用新型アクチュエータ

    ・大規模運動能力向上化改修

    ・クイーンズ・カスタム

    ・高エネルギー新型推進剤

    ・推力変更操舵装置

    かな

    スピードが必要なマップだとラダーを捨てて高圧力対応次世代構成材にしてもいい

    特殊兵装はそれこそマップによりけりだがF-4Eは特兵に頼るプレイ向きでないのでお好みで

    機体能力よりミサイル数が厳しいと思う

    難易度CASUAL EASYなら酢味噌数無限なので楽しい

    • 名無しの三本線
    59
    2年まえ ID:m63h7rc1

    ファントムでキャンペーンプレイするのにおすすめなパーツと兵装を教えて欲しいです

    • 名無しの三本線
    58
    3年まえ ID:pb4l61j1

    同感です❗私は今でもファントム師匠と楽しく飛んでいます‼️

    >>54

    • 名無しの三本線
    57
    3年まえ ID:c9lay8zc

    キャンペーンだけど❶マニューバ時は800〜1000キロをキープ❷上昇、下降をメインに立ち回るの2点を意識しながら戦いと意外と強い。爺ちゃん呼ばわりされてるけど使い手次第じゃ化けるよファントムは。

    • 名無しの三本線
    56
    3年まえ ID:hs6lh407

    F-4ESASMメインにしてるけどループをメインに戦うと勝ちやすい

    • 名無しの三本線
    55
    3年まえ ID:qgs7b2bl

    速度エネルギーと位置エネルギー考えないと全然空戦でスコア出ないわ。無理な動きをせず丁寧な飛び方を考えることを教えてくれる良い機体だと思う。

    • 名無しの三本線
    54
    4年まえ ID:lr0ddnus

    ふと飛行履歴見たら使用回数トップがF-4E、次点がF-104Cだった

    どうも俺は使いにくい奴を好んで使う変態だったようだ…

    しかし同じ嗜好の同士はかなり多い気がする

    • 名無しの三本線
    53
    4年まえ ID:stb4zqmg

    >>51

    52と同じくSteam版でF4好き好きマンです。

    私は機体には、軽量ブレード2・フラップアクアチューター3・ステルス2、残りを素味噌かSASMに全振りですな。

    こいつでの戦闘のコツは、垂直ループで方向転換かなと

    普通に水平旋回じゃ曲がらないし、ループでエンジンカットで結構回転半径が変わります。

    あと、降下で初速稼ぎ

    まあ、QAAM特化な奴には辛いわね・・・

    • 名無しの三本線
    52
    4年まえ ID:qjv4wsni

    無制限バトロワ部屋にF4で凸している者けど、多少機体性能ケアした所で無駄だと思う。

    自分は大規模運動改修Lv2載せて後は全て酢味噌強化極振り。

    SASMはオマケで酢味噌が本命。速度は極力2000km/hを下回らないように心がけ、手数稼いで行けば極稀に勝てる時がある。

    PSM使いに捕まったら諦めて。

    • 名無しの三本線
    51
    4年まえ ID:a1gw1oeo

    最高速はなかなかだが加速が鈍い、曲がらない

    でもなぜか好き

    マルチで大体の機体はミサイルや特兵の速度や誘導にパーツ振ってるけど、F-4は機体性能をケアしてやった方がいい・・・のかな?

    • 名無しの三本線
    50
    5年まえ ID:loq2yig6

    ついに日の本の空飛ぶ亡霊も退役か…50年以上お疲れ様でした。日本の空を守ってくれてありがとう

    • :D
    49
    5年まえ ID:fk5rvq8c

    >>48

    顔に見える部分全体がドラッグシュート収納部の蓋になっていて、内部に蝶番があり斜め上へパカッと開きます。

    目玉のような丸い物は後方警戒装置(レーダー探知機)のアンテナですね。

    航法灯、衝突防止灯などのライトは垂直尾翼に付いています。

    • 名無しの三本線
    48
    5年まえ ID:jkqidejn

    >>47

    あれドラッグシュートの入れ物だったのかありがとうジュネット!あのお口からドラッグシュートがドバーッて飛び出すのか…

    • 野生のジュネット
    47
    5年まえ ID:hfrsibij

    >>46

    ドラッグシュートが入ってるそうです

    • 名無しの三本線
    46
    5年まえ ID:jkqidejn

    そういえばずっと気になっていたんだけどさ、ファントムの後ろのあの可愛い笑顔みたいなものは一体何なんだろう(横文字で申し訳ないが:Dみたいな奴)。ライトの一つかな?

    • 名無しの三本線
    45
    5年まえ ID:j92rs9l3

    >>43

    そろそろ聞き比べもできなくなるから興味ある人は急げ急げ。

    • 名無しの三本線
    44
    5年まえ ID:ogrt3sdh

    >>42

    ファントムなんかに積まれてるターボジェットという初期の頃のジェットエンジンはジェットの推進力だけに頼ったエンジンなんだけども、これで出力を出そうとすると音が大きくなって燃費が悪化する。(純粋なジェットの勢いが騒音の大きさみたいなもの)

    今はターボファンエンジンが主流になって、ジェットの推進力だけじゃなくて前方のファンも推力を生み出すようになって効率的にパワーを得ているから静か。(ほかにも理由あるけど)


    でもターボファンは大型化してしまうので、小型かつハイパワーみたいな要求されてる最近の戦闘機はターボジェットに近いエンジンになってうるささが戻ってきた・・・

    • 名無しの三本線
    43
    5年まえ ID:c0gri3fn

    >>42

    各務ヶ原あたりで聞き比べればわかるけど、f-4に限らず古いヤツはけっこううるさい

    • 名無しの三本線
    42
    5年まえ ID:t8gky1sb

    ところでファントムはエンジン音が恐ろしくでかいらしいんだけど、そんなにうるさいの?飛んでるところしか見たことなくて

    • 名無しの三本線
    41
    5年まえ ID:fog59k0t

    >>35

    むしろよく再現されてるじゃないか

    エスコンはリアル志向じゃないけど、意外と細かい部分が再現されてるよ

    F/A-18のコブラまがいの機動とか

    • 名無しの三本線
    40
    5年まえ ID:ait8ipdu

    04のF-4Eは空母発艦できたんだがなぁ~

    きっと島国ノースポイントの特別機だったんだな('ω')

    • 名無しの三本線
    39
    5年まえ ID:tezotbet

    >>37

    ・38

    カタパルト発艦できないから空軍仕様てことみたいす。

    M3ガン無視されました(;´Д`)

    艦載機って思い込みが激しくて、空軍仕様が受け入れられなかったw

    最後に未練たらたらで・・・アレスティング・フック は憑いているw

    • 名無しの三本線
    38
    5年まえ ID:tgbu1l73

    >>34

    F-4Eって完全に空軍独自の型だから対応してないんじゃ?空軍仕様で前脚の変更があったってことはローンチバーが外されてる可能性高いし、仮に出来たとしても訓練なしのぶっつけ本番になるよ。

    • 名無しの三本線
    37
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>36

    M03はどうなの? ちゃんと艦載機認定されて発艦させてもらえる?

    • 名無しの三本線
    36
    5年まえ ID:tezotbet

    >>35

    他の艦載機全部試したけど、F4だけ機能してないのよ

    M20の発艦なんてカタパルト専用CGに割り込ませるだけでいいはずなのになー

    • 名無しの三本線
    35
    5年まえ ID:as65eizs

    >>34

    エスコンにそんな細かい機能を期待しちゃダメ。

    シム系なら他がいいっす。

    • 名無しの三本線
    34
    5年まえ ID:tezotbet

    キャンペーンM19で着艦時オーバーランで落ちた・・・

    着艦フック機能してない!?

    M20でもカタパルト発艦してない(´・ω・`)

    F4-E空軍仕様でも、フックは装備したままだったはずなのに・・・

    前輪の長さ以外 海と空の違いはなかったはずなのに。。

    • 名無しの三本線
    33
    5年まえ ID:ep7m4nje

    >>32

    ハイ&ロース・ヨー・ヨー→ハイ&ロー・ヨー・ヨー間違えた

    • 名無しの三本線
    32
    5年まえ ID:tezotbet

    最近機種縛りで、こいつでキャンペーンやマルチに出てるんだけど。

    ハイ&ロース・ヨー・ヨーとかの戦闘機動ができたわけが良く分かる、他の機体では」感じ無かったGによる加減速が激しくて、敵の高度速度による自機の動かし方が難しい・・

    つか、機首下げ時の速度の乗りが激しすぎるw

    敵機の後ろ取れたときは、楽しくてしょうがない

    • 名無しの三本線
    31
    5年まえ ID:jan2o71r

    夜遅くまでありがとう、

    >>30

    • 名無しの三本線
    30
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>29

    最近はマルチばっかで,キャンペーンは機体性能テスト(旋回性能・装甲性能etc.)の場になってるからなぁ。やってた頃はストーリーにある程度合った機体を使ってた。多分F-15Cじゃないかな。

    マルチだと満遍なく色々使ってる。履歴として多いのはSu-34だけど,この頃はF-16・F-2・Su-30M2・MiG-29も増えて,直近はA-10とミラージュもかな。

    ……まぁ,ここ(F-4E)ではこのくらいにしとこうか。トップページや各ミッションのスレで訊くと皆答えてくれるよ。

    • 名無しの三本線
    29
    5年まえ ID:nb8tqhu1

    あざっす!因みに貴方はどの機体を一番使うんだ?マルチでもキャンペーン良ければどっちとも教えてくれないか?

    >>28

    • 名無しの三本線
    28
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>25

    動画貼ったSu-34乗りより。

    無制限でF-16飛ばしてる経験から言うと,SASM機は一斉射するか単発撃ちするかの状況判断が重要だと思う。

    ・狙ってる相手の装甲は直撃OHKOできるか(参考:SASMは通常弾3.2発分,威力Lv.2で4.8発分)

    ・直撃させられる位置関係か(思っているより割とシビア)

    ・相手or1位とのスコア差(カス当たり2発で上回れるか)

    ・すれ違いざま(とりあえず一斉射してスコア稼ごう)

    同Ch.にF-16の動画も何本か上げてるから,よければ参考にしてみてくださいな(ダイマ)。

    • 名無しの三本線
    27
    5年まえ ID:nb8tqhu1

    わざわざありがとう!マルチはお金かかるからやってないけどキャンペーンのミッション11ノーマルUGBでこの機体使ってみたけど意外といける。やはり性能高いから機体使ってるからうまくいくってわけじゃないと思ったよ。

    >>26

    • 名無しの三本線
    26
    5年まえ ID:tgbu1l73

    >>25

    運動性悪い機体はミサイル一気に全部撃っちゃった方が得っちゃあ得。ケツ取れたなら手数が欲しい場合もあるけど、基本的には次の攻撃までにリロードされてるから。

    • 名無しの三本線
    25
    5年まえ ID:nb8tqhu1

    22だよ。わざわざ動画ありがとう。マルチはまだやってないけど相手のファントムもなかなか速いね。ミサイルを一気に撃たないこと、ハイGターンを乱用しないことを意識してやってみる。

    >>23

    • 名無しの三本線
    24
    5年まえ ID:jkqidejn

    >>23

    ふうむ・・・格闘戦での動きはそれほど悪くないんだが、焦っているのかSASM含め四発一気に打っちゃってるのと、一度離脱しようとして直線機動になってるところを撃たれている感じだね。フレアも序盤でバラ撒いちゃってるみたいだし・・・

    ファントムでハイGを使い過ぎるのも場合によっては自殺行為なので、ファントムを使い続けるなら、是非彼には頑張って気づいてほしい

    • 名無しの三本線
    23
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>22

    持ち機だからね。

    あとインシー夜ってのも不運だったかも。↓こんな感じで。

    • 名無しの三本線
    22
    5年まえ ID:crksy9ep

    そっかwwwカモノハシで出撃したんだ。

    >>21

    • 名無しの三本線
    21
    5年まえ ID:mcu2crzv

    >>20

    Su-34。

    HCAAに威力Lv.2(この時点でワンパン)と速度Lv.2と誘導Lv.2と装弾Lv.1。

    機体は可変CエンジンLv.2とECUアプデLv.2とフラップAct Lv.3と防弾Lv.2。

    今録画を見返したら七面鳥と言うほどの命中率ではなかったw

    • 名無しの三本線
    20
    5年まえ ID:tkg6dqpg

    そっか…マルチでもうまく使えなきゃいい的か。因みに貴方の機体と装備とパーツは何でいった?

    >>18

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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