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【エースコンバット7】F-4E PhantomⅡの機体性能と入手方法【エスコン7】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ガンダー
最終更新者: ふーしぇん

エースコンバット7 スカイズ・アンノウンの登場機体「F-4E PhantomⅡ」の機体性能と入手方法をまとめています。搭載可能な兵装や変更可能なスキンなども掲載していきますので参考にしてください。

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F-4E PhantomⅡの機体性能

F-4E PhantomⅡ
機体名F-4E PhantomⅡ
種別Multirole
速度196対空122
機動64対地96
安定64防御32
パーツ42購入価格-
解放条件早期購入特典DLC

通常兵装

兵装名弾数(装填数)
GUN2,400
MSL66
FLR6

特殊兵装

兵装名弾数(装填数)
UGB18
LAGM10
SASM12

F-4E PhantomⅡの機体説明

迎撃機として設計された大型艦上戦闘機。E型は空軍が採用した派生タイプ。往年の名機も旧世代となったが、数々の飛行記録を樹立した速度性能は健在。「ファントムⅡ〔亡霊〕」の他にも、各国で様々な愛称が付けられている。

解説

迎撃機として設計された大型艦上戦闘機。多くのヴァリアントが存在するがE型は空軍が採用した派生タイプ。

当時の軍用機運用思想に基づいて純粋なミサイル運用母機として開発され、実戦からのフィードバックを受けてE型から機関砲が固定装備となった。

現在においては往年の名機も旧世代機となった。しかし数々の飛行記録を樹立した速度性能はいまだ健在である。

開発国以外にも複数の国家に採用されてジェット戦闘機のベストセラー機の一つとなり、「ファントムII〔亡霊〕」の他にも、運用された各国で様々な愛称が付けられている。

F-4E PhantomⅡのスキン

オーシアスキン画像
スキン名オーシア
入手方法DLC購入時点で入手
エルジアスキン画像
スキン名エルジア
入手方法DLC購入時点で入手
スペシャルスキン画像
スキン名スペシャル
入手方法DLC購入時点で入手
メイジスキン画像
スキン名メイジ
入手方法DLC購入時点で入手
スペアスキン画像
スキン名スペア
入手方法DLC購入時点で入手
ストライダースキン画像
スキン名ストライダー
入手方法DLC購入時点で入手
スキン名ズィルバー隊
入手方法DLC
スキン名メビウス
入手方法DLC
スキン名301SQ(航空自衛隊 第7航空団 第301飛行隊)
F-4退役記念
入手方法DLC

雑記

性能(実数)

最高速・加速度ははF-104と同等。

アイドル状態から最高速到達までの時間
約40秒
ポストストールマニューバ
不可能

最高速度(推力100%・水平飛行)
状況16,500 ft以下20,000 ft30,000 ft
速度1,411 kt1,436 kt1,507 kt
速度A1,520 kt1,546 kt1,624 kt
速度B1,466 kt1,491 kt1,566 kt
速度C1,481 kt1,508 kt1,582 kt
速度AB1,575 kt1,601 kt1,683 kt
速度AC1,590 kt1,618 kt1,699 kt
速度BC1,536 kt1,563 kt1,641 kt
速度ABC1,645 kt1,673 kt1,758 kt

※速度:強化パーツ無し

※速度A:高圧力対応次世代構成材 Lv.1

※速度B:可変サイクルエンジン Lv.1

※速度C:クイーンズカスタム

※グレー文字は計算上の推定値

機体一覧


コメント (F-4E)
  • 総コメント数94
  • 最終投稿日時 2025年07月22日 12:01
    • 名無しの三本線
    94
    1カ月まえ ID:nq681ki8

    F-4がsu-35相手にどれだけ粘れるかって話しよな、態々囮になって時間稼ぎするならそれなりの機体使って普通に戦ってくれた方がよっぽど時間稼ぎになるし、チームなら文句言われても仕方ないやろ

    ミラーマッチは無茶苦茶楽しくて時々やりたくなるんやけどな、PSMの破天荒グルグルコンバットは兎も角普通の機体でやるのがミラーマッチは楽しいんよな

    • 名無しの三本線
    93
    1カ月まえ ID:l5248zxs

    チーデスなら囮に徹する事も選択肢としてあるよ

    遅かったり鈍重な機体を追う敵機って僚機からするとすごく撃ちやすい。A-10を出してきた人がいた時は俺が役割を理解して稼いで勝ったし、その後にA-10を出したらその人も理解して記憶に残る試合になった。

    ゲームなんだから楽しめば良い

    • 名無しの三本線
    92
    2カ月まえ ID:nq681ki8

    とは言え性能が低い分ちゃんと動かさないといけないので勉強になるんだよね、これをしたらやられる、これされたらこうするっていう基本がわかりやすい

    • 名無しの三本線
    91
    2カ月まえ ID:nq681ki8

    結局の所自分か楽しみたくてやってるものに無意味なストレスを感じたくないんだよね、勿論チーム戦である以上バランスが悪くなることもあるし、多少弱かったりはどうにもならんけど、明らかに相手がSu-35に乗ってきてるのにほなA-10で行くで!でボコボコにスコアバルーンにされてるのは萎えるよ、バトロワなら誰も文句言わないからそっちでやってくれって気分になる

    まあ最近はそういう事態になった時点で部屋抜けするようにしてるから大分ストレスは減ったけど

    • 名無しの三本線
    90
    2カ月まえ ID:rp4zui7a

    難易度ACEを F-4E でロマン周回してきました。ランクはA~Sを行ったり来たり。

    挙動が重い分、がっちり後ろ取って攻撃、の基本に忠実な動きを心掛けるようになり、

    むしろミスが減ってミッション毎の疲労感が少なかったように思えます。


    特殊兵装は UGB + ハードポイント増 で34発?くらい積めるので対地ミッションは特に楽でした。

    弾数は少ないですが、SASMやLAGMは短所を補える使い勝手の良いチョイスだなと思います。


    加速はともかく、最高速度は中々に速く、すべてのミッションで焦ることなくクリアできました。配慮でしょうか。


    個人的には マルチのチーム戦でF-4E/MiG21/A-10で来られても、特に気にしません。

    ゲームですから。

    • 名無しの三本線
    89
    2カ月まえ ID:lulhkiwo

    チーム戦だろうが敵チームのスコア源にさえならずに飛んでくれれば文句はないですよね

    SASMバラまいて下手に星とって敵にパクパク食われるのだけは「勘弁してよ」って感じですが

    • 名無しの三本線
    88
    2カ月まえ ID:nq681ki8

    チーム戦で使わなきゃ文句言われる筋合いなんかないんや、好きな機体使えば良い。

    • Good累計100 名無しの三本線
    87
    2カ月まえ ID:l4pj0i8l

    例え弱くても、ボーナスバルーンになっても、オレはこいつがいい。ただそれだけだ

    • 名無しの三本線
    86
    3カ月まえ ID:t49herz6

    だから、なんなんだ?不利なのは充分承知しているヨ。

    好きなんだ、ファントムが。ファントムとオレの波長がピタリと合うんだヨ。

    命を乗せて飛ぶんだ、一番好きな機体で行くのが当然だろう。

    • 名無しの三本線
    85
    3カ月まえ ID:dspt54id

    ファントム爺は愛着あるやつがキャンペーン制覇目指す縛りプレイ機みたいなもんだから弱くて上等みたいな所あるからな

    別に弱いことはやらない理由にならない

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