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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】ミッション10「異動命令」攻略チャート コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数221
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • 名無しの三本線
    61
    6年まえ ID:bveagi0b

    >>35

    タイムリミットはもともとシリーズ初期にあった燃料消費の代わりのシステムだから別に謎ではないよね

    雲の影響があったり雷が落ちてきたりなんていうのはプロ用のフライトシミュレーターくらいしか採用されてない革新的な要素だし、僕は感動したけどな

    ドッグファイトはマルチで思う存分できるし

    機体縛りだって難しい方がやりがいあるんじゃないの?簡単なミッションで機体縛って何になるの?

    • 名無しの三本線
    60
    6年まえ ID:hd72ect9

    >>55

    今作のテーマ的にそうなるのは致し方ない部分もある気はするが...

    • 名無しの三本線
    59
    6年まえ ID:jggwey7g

    SAMのモグラ叩きはまだわかる。unknownの挙動が意味不明すぎて時間切れするのはだいぶストレスだった。リトライ数回したら何故かミサイル当たるようになるし、意味わかんね。あとヘッドオン時のミサイル迎撃率は異常。ミサイル迎撃してくるやつ過去いたっけ?

    僚機がマジでカカシなのはクソ。仕事しろ

    あとAWACSは癖あるのは分かるから、対処法のヒント言ってくれよ。なんかわかるやろ。

    ここまでやってて思ったけど、クリア目標で時間切れに頻繁になるのクソ。しかも序盤のミッションに持ってくるなよ。過去作で時間制限が出てくんの半分くらいからじゃなかったっけ。連絡される前に特定の敵を叩く系ならわかるんだが。

    • 名無しの三本線
    58
    6年まえ ID:b2amjn7a

    SAMの軌道を見てもぐら叩きのステージかと思ったら

    ただの暗記ステージだったでござる。


    もう護衛放棄して敵国に寝返りたい。

    • 名無しの三本線
    57
    6年まえ ID:fvioso99

    unknownはeasy normalでは瞬殺だった…

    hardは数分間追い続けてようやく撃とせたわ

    正直samは密集してないから普通に足の早い機体でいいな

    • 名無しの三本線
    56
    6年まえ ID:ltu322kh

    unknown強くね?

    • 名無しの三本線
    55
    6年まえ ID:e5r0i3bc

    今作レーダーに表示されない関連のストレス多すぎない?

    難易度落とせとか腕が悪いとかそういう部分じゃないよね不満があるのは

    • 名無しの三本線
    54
    6年まえ ID:otuyxl5q

    AWACSにすら死んだら面倒とか守る価値無しみたいな事言われてて草

    まぁ自分もミッションスタートと同時に味噌二発キッチリぶち込んでから攻略してるけど、損害は軽微とか言ってるから大丈夫だよなぁ?


    と言うか2発だけなら誤射かもしれない

    • 名無しの三本線
    53
    6年まえ ID:pnl0wurn

    MAP付きの攻略はありがたい

    • 名無しの三本線
    52
    6年まえ ID:ioqxwwto

    なにこのミッションくっそつまらんのやけど

    イライラするだけやわこれ作ったやつセンスなさすぎやろ

    • 名無しの三本線
    51
    6年まえ ID:re862i3c

    >>48

    単純に難しい、時間が足りないと思ってる人はステージのルールがわかってないor腕が悪いだけだと思う

    普通に過去作やってればこんなとこで苦戦すらしないと思うんですけどね

    • 名無しの三本線
    50
    6年まえ ID:rt34k1p5

    このミッション、クリアするだけならSAM全部壊す必要ないよね?最初の数機潰したら完全に他の場所分からなくなって戦闘機の相手ばっかしてた。

    これ護衛対象から離れすぎるとミサイルの軌跡全然わかんないわ。

    • 名無しの三本線
    49
    6年まえ ID:en9g8krj

    >>48

    「余裕が無い」

    • 名無しの三本線
    48
    6年まえ ID:mowewluq

    そんなに厳しいか?と思い初期機体初期兵装パーツなしでHARDやってみた。

    普通に一発でクリア出来た。ミサイルは残り5発とギリギリだったが時間は十分余裕あり。

    何にそんな苦戦してるのかわからん。

    • 名無しの三本線
    47
    6年まえ ID:q0he0ebt

    絶対ここSAMの射程おかしい

    • 名無しの三本線
    46
    6年まえ ID:ld9ewu2m

    >>43

    普通に足りないよ。

    クリアするだけならいいけど遊びが無い。

    そりゃ高性能機使えばいいんだろうけど

    縛りプレイとかする気にならんくらいには足りない。

    • 名無しの三本線
    45
    6年まえ ID:apjzbia1

    >>43

    いやいや、今作難易度高いというか理不尽&ストレス要素だらけだから、まともに過去作やってたらそんな意見出ないわ

    今までの作品は広い空を飛び回りながらターゲット以外を倒しつつたまに相手の戦闘機に手間取ってもなお余裕が出るくらい珍しくも無かったけど7は機体縛りとかの遊び方なんぞ封じられるくらい自由度も余裕も無いぞ

    • 名無しの三本線
    44
    6年まえ ID:haghkamj

    >>2

    お前が勝手に売りと決めんなよ

    • 名無しの三本線
    43
    6年まえ ID:re862i3c

    >>35

    HARDでも時間が足らないってことは感じなかったなぁ

    あなたの腕がただ悪いだけなんじゃないかな?

    私もエスコンは全てやってきてるけど今回の7は簡単な方だと思う

    • 名無しの三本線
    42
    6年まえ ID:np58u1he

    >>41

    場所間違えました、、

    • 名無しの三本線
    41
    6年まえ ID:np58u1he

    hardで13:36、9100くらい?でSランクでした

    雷に打たれて一度墜落したけどもらえました。

    • 名無しの三本線
    40
    6年まえ ID:mha4dbo5

    Unknownの倒し方

    ミサイル撃つと避けるから、機動を読んでEMLを腹に当てるといいです。

    それが難しいならヘッドオンした時にまっすぐ向かってくるからそこをEML。2〜3発当てれば倒せます。機銃は当たっても大したことないので、臆さず正面から迎え撃ちましょう。

    • 名無しの三本線
    39
    6年まえ ID:sh4pzjy7

    unknownの撃破方法は機銃で追っかけて来るのに付き合ってあげてクルクル旋回し続けると相手がケツを見せてくれるからそこを叩く感じだった

    • 名無しの三本線
    38
    6年まえ ID:tbfb37l9

    ある程度のSA Mの場所を覚えてミサイルの跡が見えたところを潰していき

    敵の戦闘機はSAMを倒しながら回り込んで倒す

    unknownは最初に頑張って背後を取ってミサイルを撃ち込む


    これで勝てました

    • 名無しの三本線
    37
    6年まえ ID:im7h7nxm

    最後のunknownが拍子抜けするほど簡単に落とせて草、難易度上げるかな

    • 名無しの三本線
    36
    6年まえ ID:ml1dr0fp

    実はマッキンゼイ司令機を機銃で落とせる。

    • 名無しの三本線
    35
    6年まえ ID:q3qqstax

    作戦的にやむを得ないならわかるが

    それ以外で存在する謎のタイムリミット(ステージ11とか)

    雲や天候にこだわりすぎで視界悪いステージ多し(いらん)

    ECM仕掛けられてるわけでもないのに近づかないと見えず

    ミサイル痕なぞすぐ薄くなって消えるので場所をある程度覚えないといけないSAM(10)

    仕事しない僚機


    PSP以外のエスコンは全部やってきたが

    それでも今回は特にタイムリミット的なのがキツイのが多い

    被弾なんか二の次で敵撃破優先しないとクリア不可多数

    よくいえば手ごたえあり、悪く言うと効率重視仕仕様

    自由に飛んでドッグファイト楽しむ時間はない

    いままではある程度自由に飛んでも時間あまったのなぁ

    • 名無しの三本線
    34
    6年まえ ID:m6evmume

    ここまでやって思うけど、キャンペーンが残念過ぎる、、、他でも言われてる通り難易度高いというのを履き違えている気がする。

    現状2周やる気は起こらない。

    • 名無しの三本線
    33
    6年まえ ID:flcfijeq

    今回初見殺しが多いんだよね 悪い意味で現実的

    • 名無しの三本線
    32
    6年まえ ID:jgojolfy

    今作ストーリーと言うか演出がつまらん

    ここの近くまで見えない敵もそうだし、縛りプレイを強要されてる感じ

    • 名無しの三本線
    31
    6年まえ ID:mm90gnt5

    従来通り護衛対象が一定エリアに到達したらターゲットが出るものと勘違いして、ボコボコにされてたわ

    • 名無しの三本線
    30
    6年まえ ID:ar6fn5h9

    撃墜されて失敗なら納得いくんだけどな。

    それ以外の要素でリトライの連続やから

    ストレスupだよね

    • 名無しの三本線
    29
    6年まえ ID:ljtfycck

    >>28

    それな。今まではZEROみたいに目標のみ素早くたたくなり、サーチアンドデストロイするなり、プレイのスタイルに幅があったのに、縛りのせいでやりたいようにやれない…。

    • 名無しの三本線
    28
    6年まえ ID:s63v25h1

    難易度とかじゃない

    単純に自分が撃墜されたらゲームオーバーになるミッションが少なすぎる

    効率良くプレイしないと、たとえノーダメージでもゲームオーバーになるミッションばかりで爽快感皆無

    タイムアップにおびえながらプレイしても楽しいわけがない

    • 名無しの三本線
    27
    6年まえ ID:hef1r3g7

    難易度落とせば。

    • 名無しの三本線
    26
    6年まえ ID:ljtfycck

    狙った攻略としてはミサイルの痕跡を辿るものなんだろうけど、アレも結構雲とごっちゃになってて紛らわしいしね…。

    • 名無しの三本線
    25
    6年まえ ID:hf9ays5h

    >>24

    周りが見えてないバカばっかりなんだよ

    • 名無しの三本線
    24
    6年まえ ID:ar6fn5h9

    飛んできたミサイルの痕跡たどりながら

    普通にクリアできたぞ

    • 名無しの三本線
    23
    6年まえ ID:s63v25h1

    遊んでても全然面白くないわ

    ただの覚えゲーやん、ゲームは面白いのに糞ミッションが多すぎる

    プログラマーがかわいそう

    • 名無しの三本線
    22
    6年まえ ID:ljtfycck

    >>20

    俺TUEEEEEE!の誰でも気軽にエース体験っていうのがエースコンバットの売りだった筈なのにね…。どうしてこうなった…。

    • 名無しの三本線
    21
    6年まえ ID:jqwd3l21

    これ飛んでくるSAMの方角見ながらいちいち落としてたわ(・_・)

    • 名無しの三本線
    20
    6年まえ ID:jpujnb7g

    俺TUEEE感が薄れて爽快感が減った。極端に制限時間が短いミッションが多くて敵全滅プレイができずキャンペーンでは思うようにMRPが稼げない。マルチや周回プレイで稼いで機体を買えということなんだろうがストーリがいまいちでのめりこめず周回するのは面倒と感じる。悪天候による戦いにくさを演じるのは良いがせめてランダム発生にしてほしかった。特定ミッションの悪天候は正直飽きる。あとプレイヤーのミサイル撃ち落とすというエネミーが何度も出るがミサイル撃墜率確率高すぎ。リアルでもここまで落とせないだろうというぐらい落としてくる。グラは歴代最高なのは言うまでもないがキャンペーンはもうちょいなんとかならなかったのか

    • 名無しの三本線
    19
    6年まえ ID:q0m2iufg

    8の字よりSの字?wでやった方が護衛対象のダメージ少なかったような感じ

    あとハードとかだと護衛の終盤に両側から戦闘機出て来る時、真ん中に居たのでは間に合わないので、SAM全部潰したらあらかじめマップの端で待機してるとよい

    • 名無しの三本線
    18
    6年まえ ID:onj7tt1d

    F-15CとPLSL手にいれたので使ってみたくてとりあえず開幕ぶっ放したら一瞬で散ってくそワロタ

    開幕の台詞と失敗時の台詞が続けて流れてそれが妙に噛み合っていて更に笑える

    • 名無しの三本線
    17
    6年まえ ID:dtv0h5k8

    Xの護衛ミッション思い出した

    SAMの位置を覚えないとクリア出来ないクソ面倒なミッション

    もう良いってこういうのは・・・

    • 名無しの三本線
    16
    6年まえ ID:rigmbiiv

    このミッション考えたやつは素直に○んでほしい

    • 名無しの三本線
    15
    6年まえ ID:i540fl6m

    >>11

    逆じゃね?

    実力云々以前すぎてSAMがクソストレス溜まったわ

    これ3、4回やり直し食らったけど後半はすぐ終わった

    • 名無しの三本線
    14
    6年まえ ID:e626dql1

    SAMのマップ画像すごく役に立ちました。作成された方ありがとう&おつかれでした!

    • 名無しの三本線
    13
    6年まえ ID:mrathdy5

    最後の敵は、6AAMとMSLをブッパしていたら勝てました。


    SAMは地形を右左右左と回っているたら勝てました

    • エスコン
    12
    6年まえ ID:kg83bsqz

    ノーマルでやってますけど、最後リスタート何回もしましたね…正面でミサイル攻撃しても敵の機銃で全部破壊されます。敵の背後を取りとつつひたすら機銃で倒しました!根気の要るのとすごいストレス溜まりますね。初心者さんには中々厳しすぎだと感じました。

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