【エースコンバット7】ミッション13「爆撃指示」攻略チャート コメント一覧 (5ページ目)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1386年まえ ID:mcu2crzvそんなにスコアやタイムを気にせずともS取れたからなんとも言えないけど……。
一度ありとあらゆるノンターゲット無視でRTAしてみては?
正解サイロの位置はリトライしても変わらないから,あらかじめ偵察プレイしてから最初からリトライして1次をノーミス,そのあとはネームド出ようがシカトして(推測だが1周目プレイでは出ないことを考えると無視しても行けるはず)ICBM破壊。
なお右上○は強風,左○(うろ覚え)は防空戦車がいて面倒くさいから,ここに当たったらQUITしてやり直すのもありかと。
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名無しの三本線
1376年まえ ID:kpk345azネームド機発見したらそれも破壊しつつミサイルも落として8分以内にクリアしないとS取れない感じですか?
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名無しの三本線
1366年まえ ID:aocxwd95タイムはあまり気にしない方がいいですか?
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名無しの三本線
1356年まえ ID:higl23oe1ミッションの時に時間かかりすぎたのかな…
とりあえず目標を全て破壊、戦闘機はガン無視作戦で行きます
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名無しの三本線
1346年まえ ID:mcu2crzv2次ミッションでネームドが出せる範囲で1次ミッションは地上物を潰して,あとは戦闘機はガン無視でミサイルを全部落とせればSは取れるはずだけど。
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名無しの三本線
1336年まえ ID:jvabuylaハードモードでプレイしてるんですが、なかなか後半のタイムが8分切ってしまうのです…
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名無しの三本線
1326年まえ ID:qoxh9rpsこのミッションは前半と後半の合計タイムで判定なるんですか?
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名無しの三本線
1316年まえ ID:h9jma242今まで意地になってMiG-31使ってS出せずにいたんですが、おかげでACEのS取れました。ありがとうございます。
デストロイ19,890、タイム6'25”20
前半タイフーン4機とハリヤー2機、地上TGTは17台。
後半、即ネームド落としましたが、あとはIRBMだけで戦闘機は落としてません。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1296年まえ ID:n500sp2m機銃のみでクリアのメダル狙っているのですが
ここは流石にバンカーバスター使っても問題ないですよね?
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名無しの三本線
1286年まえ ID:rsc3kf8iハードS
デストロイ19,660タイム19,240(06'47"46)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1266年まえ ID:hfberr3c一番7でカッコいいbgmが流れるステージ(ソースは俺)
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名無しの三本線
1246年まえ ID:sqpmpzi3このミッション最後ZERO思い出した
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名無しの三本線
1236年まえ ID:iik9wkj3難易度ACE
スコア24280 タイム9'34"50でA
スコア23930 タイム9'06"50でS
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1216年まえ ID:gtvzq169IRBMの上昇速度は1300km~1450km(700~800ノット)くらい。真下までフルスロットルで行った後は落ち着いて速度を合わせるとGUNチャレンジもやりやすい。
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名無しの三本線
1206年まえ ID:gtvzq169後半IRBM落としに行く時は、一旦高度を下げてミサイルの尻に着くようにするとだいぶん楽になると思う。とはいえスロットル全開のままだと尻から垂直に追い上げても普通に追い抜いちゃう(かといっていきなり減速すると二度と追い付けなくなる)ので速度調整も慎重に。
□横の距離計の増減でタゲとの相対速度を測る癖が身に着くと、空戦の腕も一気に上がる。
機体は地味に速度性能高いYF23もおススメ候補に挙がるかな?
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名無しの三本線
1196年まえ ID:qcvovoku難易度NORMAL、撃破スコア19810、タイム6分59秒でS取れました。
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名無しの三本線
1186年まえ ID:rsc3kf8iせっかくの偽装目標なんだからカウントが「どこかで聞いた話だな」ぐらい言ってくれてもいいのに
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名無しの三本線
1176年まえ ID:f7hzd6jwここのネームド狙うならミサイルの威力上げておくと宜しい 地味に硬いから強化してないミサイルだと二発で落とせないからタイムロスする
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名無しの三本線
1166年まえ ID:p8ug0evnクリアだけなら難しくないので、正面以外で照準をロック
できるか試してみたけど・・・無理なんだな。
発射ボタン押し込みキープでもだめだった
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名無しの三本線
1156年まえ ID:il5m3k3q「5分以内に5個破壊」はダミーを含みません(そもそもダミーTGTは本当に何も無いので…)
それと、難易度easyだとネームドは出ないのでメダル取得しても出てこなかったのはそのせいではないでしょうか
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名無しの三本線
1146年まえ ID:d2rbc37a110です!何度もやった中で、間違えてダミー2個壊して残りタイム1分半くらいでネームドがでたので、おやと思ってたんまりスコアを稼いで残り2分とかでサイロ破壊完了するとネームド出なかったです。もしかしたらダミー含めて5個を5分以内じゃないのかな。
5分以内のメダルの時になぜネームドが出なかったかはわかりません。
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名無しの三本線
1136年まえ ID:of50kwi1ありがとうございました。とりあえずなんとか達成できました。まずはフリーミッションで今度はミッション14をやってます。万が一また詰まったらアドバイスおねがいします。色々アドバイスありがとうございます
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ノーダメクリア
1126年まえ ID:ftt7vqwbよーやくノーマルSクリア達成した者です。タイム8:01:20で内容はAV-8B×2、タイフーン×4、アパッチ×3、SU-35S×1でグラウンド×32でトータル22,500でした。以外にスコアきにするよりタイムを気にした方が良かったです。
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名無しの三本線
1116年まえ ID:r62d9hv4ミッション9の方へ
>タイム7:30:37、スコア25,440が最高
それ、多分両方同時に満たしてないよね?
スコア稼いだときにタイムがかなりかさんでるんじゃないかと思う。Sランク条件はこのページの上に書いてある数字(22000、8分10秒)で良いと思うので、それを両方満たすように進めると良いかと。ネームド狙うと後半失敗しかねないので、ネームド無しでスコア到達できるようにした方がいいかもね。
ちなみにIRBMは1発2000点なので、計算の参考に。
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名無しの三本線
1106年まえ ID:d2rbc37a5分以内のメダル貰ったのにネームド機が出なかった、、(´;ω;`)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1086年まえ ID:gum08z25ノーマル スコア19700 タイム6.28.81
でs確認しました
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名無しの三本線
1066年まえ ID:tokagl1fノーマルのS報告です。
タイム 6’55‘’32 スコア 20380
でした。
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名無しの三本線
1056年まえ ID:b61vuisa有能すぎw
ありがとう!
これ参考にすれば探す手間がかなり短縮されて
戦闘機相手にする時間が出来るのでネームドの撃墜無しでもエースでSいけました
地上の500点戦車と大体の戦闘機、次のサイロに向かうまでにタイムロスにならない程度に地上物破壊
ミサイルでたらヘッドオンから戦闘機1機
2つ目出たら、やはりヘッドオンからもう1機
バンカーバスターは個人的には下手に破壊を狙うより
とりあえず当てて機銃やミサイル撃った方が
照準合わせに時間使うより早いと思いました
あと、照準は上空から急降下しながらが狙い易いので参考にしてください
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名無しの三本線
1016年まえ ID:oovgfi3m回避行動取らずに直線軌道、速度も出現位置も向かう方向も一定の目標を1+3機落とすだけの後半戦で何をどうやったら手早く落とせなくて運ゲになるというのか
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名無しの三本線
1006年まえ ID:j2oxhnkoネームドを手早く落とせないと次の核ミサイルに間に合わないってことだろ。チェックポイント再開だとネームド消えるから最初からだし
核ミサイルもネームドも標準ミサ2発じゃ落ちないから機銃オートエイムつけて頑張ろうね
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名無しの三本線
986年まえ ID:fako054rネームド出してからが無理ゲーというか運ゲー
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名無しの三本線
976年まえ ID:cgtsbxxlYF-23 ACE Sランクの動画。参考になれば。
前半戦終了時で15,790、残り時間5’54。
の①のパターンを反時計回りに回るのが個人的にオススメ。後半戦でネームドとSU-35を倒してます。ネームドはヘッドオンで撃破してるけど、たまに変な動きするから速度の速い機体なら最初に倒しきってもいいかも。SU-35はいいとこにいたから倒してるけど、この1機の点数がSランクに影響するかは分からないです。
最終スコアは21,190。タイムは6'13。
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名無しの三本線
966年まえ ID:aqc7gxnmハードのSクリアが出来ませぬ。
早いだけじゃダメなのはここのコメ見てて大体分かったのですがスコアの目安教えていただけると助かります。
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名無しの三本線
956年まえ ID:f7hzd6jw一番右側のサイロは全部本物だったかなぁ あと左側の一番下のサイロも確定で本物 Normalだと
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名無しの三本線
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名無しの三本線
936年まえ ID:f7hzd6jwこれシュミュレーショゲームじゃなくて シューティングゲームだから リアルさを求めるのはお門違い
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名無しの三本線
926年まえ ID:mblfpiygつーかそのリアル志向のゲームならわざわざキャンペーンに組み込む必要なくね。
パイロットの操作に左右されないシステムでゲーム作ってもつまんなくね。
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