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エースコンバット7攻略wiki

【エースコンバット7】ミッション13「爆撃指示」攻略チャート コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数301
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しの三本線
    141
    6年まえ ID:qektjxo3

    >>140

    1ミッションで20000.2ミッションで22000でタイム8分15秒で良いんですか?

    • 名無しの三本線
    140
    6年まえ ID:lsoc46b5

    >>138

    防空戦車はポイント高いから、S狙いならむしろ落とした方がいいと思う。

    • 名無しの三本線
    139
    6年まえ ID:bre6tkbr

    >>138

    今トータルスコア22000超えの8分10秒以内にクリアしたのになぜかAランク…何故なんだ…

    • 名無しの三本線
    138
    6年まえ ID:mcu2crzv

    そんなにスコアやタイムを気にせずともS取れたからなんとも言えないけど……。

    一度ありとあらゆるノンターゲット無視でRTAしてみては?

    正解サイロの位置はリトライしても変わらないから,あらかじめ偵察プレイしてから最初からリトライして1次をノーミス,そのあとはネームド出ようがシカトして(推測だが1周目プレイでは出ないことを考えると無視しても行けるはず)ICBM破壊。

    なお右上○は強風,左○(うろ覚え)は防空戦車がいて面倒くさいから,ここに当たったらQUITしてやり直すのもありかと。

    • 名無しの三本線
    137
    6年まえ ID:kpk345az

    ネームド機発見したらそれも破壊しつつミサイルも落として8分以内にクリアしないとS取れない感じですか?

    • 名無しの三本線
    136
    6年まえ ID:aocxwd95

    タイムはあまり気にしない方がいいですか?

    • 名無しの三本線
    135
    6年まえ ID:higl23oe

    1ミッションの時に時間かかりすぎたのかな…

    とりあえず目標を全て破壊、戦闘機はガン無視作戦で行きます

    • 名無しの三本線
    134
    6年まえ ID:mcu2crzv

    2次ミッションでネームドが出せる範囲で1次ミッションは地上物を潰して,あとは戦闘機はガン無視でミサイルを全部落とせればSは取れるはずだけど。

    • 名無しの三本線
    133
    6年まえ ID:jvabuyla

    ハードモードでプレイしてるんですが、なかなか後半のタイムが8分切ってしまうのです…

    • 名無しの三本線
    132
    6年まえ ID:qoxh9rps

    このミッションは前半と後半の合計タイムで判定なるんですか?

    • 名無しの三本線
    131
    6年まえ ID:h9jma242

    >>97

    今まで意地になってMiG-31使ってS出せずにいたんですが、おかげでACEのS取れました。ありがとうございます。

    デストロイ19,890、タイム6'25”20

    前半タイフーン4機とハリヤー2機、地上TGTは17台。

    後半、即ネームド落としましたが、あとはIRBMだけで戦闘機は落としてません。

    • 名無しの三本線
    130
    6年まえ ID:eqm50a0s

    >>129

    問題ないよ。機銃じゃ蓋はがせないし

    • 名無しの三本線
    129
    6年まえ ID:n500sp2m

    機銃のみでクリアのメダル狙っているのですが

    ここは流石にバンカーバスター使っても問題ないですよね?

    • 名無しの三本線
    128
    6年まえ ID:rsc3kf8i

    ハードS

    デストロイ19,660タイム19,240(06'47"46)

    • 名無しの三本線
    127
    6年まえ ID:gtvzq169

    >>122

    ゲームとしての「キャラ付け」だろうけど、見た目からしてデカくて頑丈そうではある。

    • 名無しの三本線
    126
    6年まえ ID:hfberr3c

    一番7でカッコいいbgmが流れるステージ(ソースは俺)

    • 名無しの三本線
    125
    6年まえ ID:rsc3kf8i

    >>124

    ICBM墜としは割と伝統的なミッションだと思ってたが

    • 名無しの三本線
    124
    6年まえ ID:sqpmpzi3

    このミッション最後ZERO思い出した

    • 名無しの三本線
    123
    6年まえ ID:iik9wkj3

    難易度ACE

    スコア24280 タイム9'34"50でA

    スコア23930 タイム9'06"50でS

    • 名無しの三本線
    122
    6年まえ ID:tnu58yta

    >>117

    何でか知らんが、昔からMig -31は堅いのよな。

    現実でもそんなに防御力高いんかねぇ。

    • 名無しの三本線
    121
    6年まえ ID:gtvzq169

    IRBMの上昇速度は1300km~1450km(700~800ノット)くらい。真下までフルスロットルで行った後は落ち着いて速度を合わせるとGUNチャレンジもやりやすい。

    • 名無しの三本線
    120
    6年まえ ID:gtvzq169

    後半IRBM落としに行く時は、一旦高度を下げてミサイルの尻に着くようにするとだいぶん楽になると思う。とはいえスロットル全開のままだと尻から垂直に追い上げても普通に追い抜いちゃう(かといっていきなり減速すると二度と追い付けなくなる)ので速度調整も慎重に。

    □横の距離計の増減でタゲとの相対速度を測る癖が身に着くと、空戦の腕も一気に上がる。

    機体は地味に速度性能高いYF23もおススメ候補に挙がるかな?

    • 名無しの三本線
    119
    6年まえ ID:qcvovoku

    難易度NORMAL、撃破スコア19810、タイム6分59秒でS取れました。

    • 名無しの三本線
    118
    6年まえ ID:rsc3kf8i

    せっかくの偽装目標なんだからカウントが「どこかで聞いた話だな」ぐらい言ってくれてもいいのに

    • 名無しの三本線
    117
    6年まえ ID:f7hzd6jw

    ここのネームド狙うならミサイルの威力上げておくと宜しい 地味に硬いから強化してないミサイルだと二発で落とせないからタイムロスする

    • 名無しの三本線
    116
    6年まえ ID:p8ug0evn

    クリアだけなら難しくないので、正面以外で照準をロック

    できるか試してみたけど・・・無理なんだな。

    発射ボタン押し込みキープでもだめだった

    • 名無しの三本線
    115
    6年まえ ID:il5m3k3q

    >>114

    「5分以内に5個破壊」はダミーを含みません(そもそもダミーTGTは本当に何も無いので…)

    それと、難易度easyだとネームドは出ないのでメダル取得しても出てこなかったのはそのせいではないでしょうか

    • 名無しの三本線
    114
    6年まえ ID:d2rbc37a

    110です!何度もやった中で、間違えてダミー2個壊して残りタイム1分半くらいでネームドがでたので、おやと思ってたんまりスコアを稼いで残り2分とかでサイロ破壊完了するとネームド出なかったです。もしかしたらダミー含めて5個を5分以内じゃないのかな。

    5分以内のメダルの時になぜネームドが出なかったかはわかりません。

    • 名無しの三本線
    113
    6年まえ ID:of50kwi1

    ありがとうございました。とりあえずなんとか達成できました。まずはフリーミッションで今度はミッション14をやってます。万が一また詰まったらアドバイスおねがいします。色々アドバイスありがとうございます

    >>111

    • ノーダメクリア
    112
    6年まえ ID:ftt7vqwb

    よーやくノーマルSクリア達成した者です。タイム8:01:20で内容はAV-8B×2、タイフーン×4、アパッチ×3、SU-35S×1でグラウンド×32でトータル22,500でした。以外にスコアきにするよりタイムを気にした方が良かったです。

    • 名無しの三本線
    111
    6年まえ ID:r62d9hv4

    ミッション9の方へ

    >タイム7:30:37、スコア25,440が最高

    それ、多分両方同時に満たしてないよね?

    スコア稼いだときにタイムがかなりかさんでるんじゃないかと思う。Sランク条件はこのページの上に書いてある数字(22000、8分10秒)で良いと思うので、それを両方満たすように進めると良いかと。ネームド狙うと後半失敗しかねないので、ネームド無しでスコア到達できるようにした方がいいかもね。

    ちなみにIRBMは1発2000点なので、計算の参考に。

    • 名無しの三本線
    110
    6年まえ ID:d2rbc37a

    5分以内のメダル貰ったのにネームド機が出なかった、、(´;ω;`)

    • 名無しの三本線
    109
    6年まえ ID:mgi0dhrg

    >>94

    AWACS級の働き

    • 名無しの三本線
    108
    6年まえ ID:gum08z25

    ノーマル スコア19700 タイム6.28.81

    でs確認しました

    • 名無しの三本線
    107
    6年まえ ID:ljb9bg3q

    >>94

    の画像のおかげでACEを一発Sクリアできました!

    神様仏様~✨

    • 名無しの三本線
    106
    6年まえ ID:tokagl1f

    ノーマルのS報告です。

    タイム 6’55‘’32 スコア 20380

    でした。

    • 名無しの三本線
    105
    6年まえ ID:b61vuisa

    >>94

    有能すぎw

    ありがとう!

    これ参考にすれば探す手間がかなり短縮されて

    戦闘機相手にする時間が出来るのでネームドの撃墜無しでもエースでSいけました

    地上の500点戦車と大体の戦闘機、次のサイロに向かうまでにタイムロスにならない程度に地上物破壊

    ミサイルでたらヘッドオンから戦闘機1機

    2つ目出たら、やはりヘッドオンからもう1機

    バンカーバスターは個人的には下手に破壊を狙うより

    とりあえず当てて機銃やミサイル撃った方が

    照準合わせに時間使うより早いと思いました

    あと、照準は上空から急降下しながらが狙い易いので参考にしてください

    • 名無しの三本線
    104
    6年まえ ID:for54zoa

    >>81

    天才かよ

    • 名無しの三本線
    103
    6年まえ ID:toufxz71

    >>101

    回避もするしなんならフレアも撒く時もあるんだぞあの子

    • 名無しの三本線
    102
    6年まえ ID:md9gi96e

    >>101

    察してやれよ

    あれが運になっちゃうくらいの腕と自分で言ってるだけ

    • 名無しの三本線
    101
    6年まえ ID:oovgfi3m

    回避行動取らずに直線軌道、速度も出現位置も向かう方向も一定の目標を1+3機落とすだけの後半戦で何をどうやったら手早く落とせなくて運ゲになるというのか

    • 名無しの三本線
    100
    6年まえ ID:j2oxhnko

    >>99

    ネームドを手早く落とせないと次の核ミサイルに間に合わないってことだろ。チェックポイント再開だとネームド消えるから最初からだし

    核ミサイルもネームドも標準ミサ2発じゃ落ちないから機銃オートエイムつけて頑張ろうね

    • 名無しの三本線
    99
    6年まえ ID:oovgfi3m

    >>98

    ネームド出現以降に運が絡む要素1つも無いだろう

    • 名無しの三本線
    98
    6年まえ ID:fako054r

    ネームド出してからが無理ゲーというか運ゲー

    • 名無しの三本線
    97
    6年まえ ID:cgtsbxxl

    >>96

    YF-23 ACE Sランクの動画。参考になれば。

    前半戦終了時で15,790、残り時間5’54。

    >>94

    の①のパターンを反時計回りに回るのが個人的にオススメ。後半戦でネームドとSU-35を倒してます。ネームドはヘッドオンで撃破してるけど、たまに変な動きするから速度の速い機体なら最初に倒しきってもいいかも。SU-35はいいとこにいたから倒してるけど、この1機の点数がSランクに影響するかは分からないです。

    最終スコアは21,190。タイムは6'13。

    • 名無しの三本線
    96
    6年まえ ID:aqc7gxnm

    ハードのSクリアが出来ませぬ。

    早いだけじゃダメなのはここのコメ見てて大体分かったのですがスコアの目安教えていただけると助かります。

    • 名無しの三本線
    95
    6年まえ ID:f7hzd6jw

    一番右側のサイロは全部本物だったかなぁ あと左側の一番下のサイロも確定で本物 Normalだと

    • 名無しの三本線
    94
    6年まえ ID:cgtsbxxl

    >>87

    この3パターンかな。

    • 名無しの三本線
    93
    6年まえ ID:f7hzd6jw

    これシュミュレーショゲームじゃなくて シューティングゲームだから リアルさを求めるのはお門違い

    • 名無しの三本線
    92
    6年まえ ID:mblfpiyg

    つーかそのリアル志向のゲームならわざわざキャンペーンに組み込む必要なくね。


    パイロットの操作に左右されないシステムでゲーム作ってもつまんなくね。

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