【エースコンバット7】特殊兵装TLSの性能と搭載機体【エスコン7】 コメント一覧 (3ページ目)
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名無しの三本線
594年まえ ID:k8wvbovz残念ながら、ターミネーターの様な既存の戦闘機にも載せられるようチューニングして結果、出力が低下してしまうのだ…
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名無しの三本線
584年まえ ID:cmp9nhikミッション11でターミネーターで試しに使って見たが…な ん だ こ れ
射程は長いのに威力が低すぎ、弾数が少なすぎる、
リロードが長い、使い勝手が恐ろしく悪い
どうしてこうなったorz
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名無しの三本線
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名無しの三本線
565年まえ ID:q2odj0t4クイーンズカスタムみたいに
キャンペ限定でTLS用パーツでもあればなぁ
エスコン5の敵ワンパン仕様でヒャッハーしたい...
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名無しの三本線
555年まえ ID:afbvs6td「レーザー」は、その定義から必ず単一波長かつ直進性の高い光(赤外線~X線のいずれか)で、当然に光速で飛翔する。しかし、エスコンのPLSLは明らかに前述の性質を持っていないし、TLSもレーザー光と解釈するには相当無理がある外観と挙動をしている。
そのため、兵装名を信じてレーザーとして解釈すると
の見解になるし、実際の外観や挙動を信じてレーザー以外の指向性エネルギー兵器と解釈するとると
の見解になる。
まぁ、エスコンは全体的に現実の物理法則を重視していないし、この世界ではこういう物なんだ、で片付けざるを得ない部分も多々あるんだけどね。
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名無しの三本線
545年まえ ID:m69n9xen普段からSU-37でTLS使っている意見も言うと
53の人と似たような感じでMSL強化とTLS範囲拡大のみをつけている。遠距離から狙撃もするし、ドッグファイト時もちょくちょく出してかすりを期待したり相手の回避を邪魔したりミサイルの簡易ガイドみたいに使っている。(第3者視点にて)
前までTLS威力強化だったんだけど範囲を拡大して素早く当てる方が戦果が上がった。
青いレーザーにあこがれてファルケンを買ったがヨーの効きが良すぎて扱いきれないww
クルビットしながらTLSを撃つローリングバスターライフルごっこができるからSU-37だ。
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名無しの三本線
535年まえ ID:cg1qmzo2普段からイーグルでTLS使ってる身から言うと、
の意見と同意。
編成としては、MSL強化&TLS判定>威力でやってる。
使い所としては、遠目での狙撃、ドッグファイトで後ろ獲ったときの機銃のような扱い、ヘッドオンでの1hit、そんな感じ。
狙撃のときは、スピード落ちてる機体が動き小さくて狙いやすい。そこら辺はマルチロックでの横槍も一緒か。
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名無しの三本線
525年まえ ID:loz256iuここ数日乱戦部屋に持ち込んでみた私の感想ですが…
1.TLS特化させるなら、パーツ3つとも入れて狙撃メイン。
2.ドッグファイトするなら、威力のみ入れて
残りはMSL強化で副兵装として使う。
EMLみたいに強兵装ではないけれど、
十分使える兵装でしたので是非試してみてください。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
495年まえ ID:cg8q6avmそれが、耐久値確認しながらやってた人が居てなー
止めだけ入れ食いされて、MVP取ってた人が…
70越えたらレーザーが翔んでくる
焼き鳥大量生産でしたは。
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名無しの三本線
485年まえ ID:o08z77a8(つまりそれは弱いってことでは・・・?)
TLSが遠距離から狙い撃つ武器である以上どうしても近距離での乱戦になりがちな今作のマルチじゃ厳しい
近距離だと威力にプラス補正がかかるとか雲に減衰されにくいとかあればいいのにな
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名無しの三本線
475年まえ ID:cg8q6avm弱くは無いが、扱いが難しい。
雲えりあじゃ使えないし、目立ちすぎ
EMLと違ってエイムが長時間になるのが辛い
8人バトロアじゃキツいね。
少人数向き?
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名無しの三本線
465年まえ ID:gv2eqfrqマルチでTLSって弱い?
こいつ使って活躍してる人を見たことない
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名無しの三本線
455年まえ ID:odvvbq85おっと、こいつは失敬。そうか、兵器としてはまた違うもんなのか。質量の方で真っ先に浮かんだのは○ガ粒子なアレだったんだが、こっちのはそうじゃないだろうから違うかで先行してしまった。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
435年まえ ID:mco2kcsvその説明だとおそらく電磁波としてのレーザーと兵器としての光線が微妙に一緒になってる思われ
可視光のレーザーだけならその説明でおk
ただし兵器としての光線はただの光ではなくエネルギーor質量(地場偏差が必要な、粒子にエネルギーを付随させるタイプもあるが今回は省く)が主で光るのは副なので、途中をすっ飛ばして光の屈折や反射を先に説明すると誤解を産む説明になるおそれが
詳しくは「ビーム ブルーミング現象」でググってくれた方がわかりやすいと思うので各自で調べてくれるといいけど、フィクションでは水蒸気にエネルギーを吸われて膨張した大気が云々~、くらいの理解でいいと思う
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名無しの三本線
425年まえ ID:odvvbq85原理的な問題なんだが、レーザーって突き詰めると「超強い光の束」みたいなもんでな。そこに物理的な質量がある訳じゃなくて、乱暴に言ってしまえば虫眼鏡で光集めて紙を焼くのと大差ないんだ。で、それが何故雲で遮られるのかと言うと、これまた曇ってのは水滴の集まりでな。そこにレーザーを当てた場合、照射した光がそれぞれの水滴に当たって屈折、ないし(乱)反射してしまう。
その結果、本来届くべき熱エネルギーが散乱し、結果的に雲の向こうまでエネルギーが届かなくなる、という訳だ。
因みにコレは細かい粒子にぶつかればなんでも起きる(粒子で反射すればいい)ので、例えば石油基地の時みたいな砂塵でも減衰は起きるぞ。
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名無しの三本線
415年まえ ID:m69n9xenTLS好きでよく使ってんだけどパルスならともかく照射しているレーザーが雲で遮られるものなのかな?逆に雲をかき消して進みそうだが
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名無しの三本線
405年まえ ID:dt7ju6ljそういえばファルケンのTLS強化はキャンペーンだけみたいなこと聞いたことあるんだけど実際どうなの?
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名無しの三本線
395年まえ ID:rs51hr04まあシングルプレイ主体のシリーズで、掠めるだけで死みたいな兵器として君臨してたんだから弱い弱い言われるのもしょうがないとは思う
対戦で弱くなるのはバランス上仕方ないけどキャンペーンでも当て続けなきゃだからね....
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名無しの三本線
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名無しの三本線
375年まえ ID:ep7m4njePC版にはTLS Damage and Range increaseてのが有ってな…
ミサイルチートと違って分かりにくい…
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名無しの三本線
365年まえ ID:mcu2crzvよいことをいう。
確かに,「何だよコレ当たるわけねぇだろ!」って絶句してたEMLも,今ではレールガン無補強のF-18でもどうにかなるくらいにはなったから,やっぱ練習の積み重ねなんだろうねぇ。
マニュアルエイム兵装は純粋に自身の操作精度が求められる……将棋のように組み立てていくミサイル系とは根本的に戦法を切り替えないとダメだね。
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名無しの三本線
355年まえ ID:suux4aqd結構前ですけど、TLSを積んだSu-37やADF-11Fでめっちゃキルしてくる人がいたんですよね。弱いと嘆くだけでなく、使いこなそうとすることが大事のような気がしますね。まあ自分はエースコンバットシリーズ自体のプレイ期間が4ヶ月と短いのでたぶん無理ですけど。
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名無しの三本線
345年まえ ID:mcu2crzvモルガンのTLSの性能はファルケン以外のと同じ。
……ただ,光線が頭上を大胆に遮るせいでドッグファイト中は死ぬほど使いづらいから,総合性能的には最低クラスかもしれん(※コックピット視点ユーザーの感想です)。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
305年まえ ID:jkqidejnそういえば今作のTLSは弱い弱い言われてるけど、インフィニティのTLSはどうだったのん?マルチ飛んでたリーパー教えてくだされ(インフィニティキャンペーン以外やってない勢)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
265年まえ ID:jkqidejn何かこう、雲を破れないデメリットを補うメリットが欲しいよな。個人的にはミサイル撃墜能力とか強化してほしい。ストーリーのレーベンよろしくヘッドオンで相手のミサイルを撃ち落としながら接近とか、後方からのミサイルをクルビットで迎撃とかやりたい。俺もジェダイごっこしたい!
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名無しの三本線
255年まえ ID:o7phnleb無人機1撃有人機2~3撃ぐらいにしてくれんかなぁパーツで高機動・高耐久になってるマルチで2~5発当てるのは至難の業だと思うし、EML職人同様、その手を極めた人になら無双一歩手前になっても個人的に許せるんだがなぁ。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
225年まえ ID:gb5d3mo1マルチの長所:基本の射程が6000mと長く、照射型なので遠距離の敵に当てやすい。
リロードがかなり早く、少し待つだけで次が撃てる。
マルチの短所:カスタムパーツ必須の性能で、かつパーツの必要スロット数が多いのでカスタム自由度が低い。
発生が遅く、範囲の狭さも相まってドッグファイトが超苦手。
一発あたりの威力が非常に低い。通常ミサイルの約半分ほど。
レーザー兵器なので雲に遮られる。雲が異常に多い近作では役に立たない場面が特に多い。
格別に目立つ上に当てる時に無防備になりやすいため、とにかく相手に狙われやすい。一度見せたら上位にいなくても2~4人に終始ストーキングされると思った方がいい。
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名無しの三本線
215年まえ ID:as65eizsMission9で使えないかなー、って試したら。
雲で遮られるんだなこの兵器・・・結局EML最強か。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
185年まえ ID:gb5d3mo1しかしDLC収録候補の架空機体達(ADF11? ファルケン? モルガン?)がこぞってこんな残念兵装持っているのが悲しい。
カスタムパーツ全盛りでもギリギリ使えないレベルの兵装がカスタムしづらい高コスト機にあってもな。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
165年まえ ID:gb5d3mo1過去作の動画とか見てると威力の弱体化が一番辛そうに見える。威力二倍くらいあってもバチ当たらんやろ?
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名無しの三本線
155年まえ ID:lkhcnduw加害半径はTLSが最小なのは知ってる
でも判定が持続するって点は当て易さに関するウェイトが大きいと感じてな
実際撃墜まで持っていくのは至難でもカス当たりは狙い易いし
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
116年まえ ID:il5m3k3q何よりも発射から判定発生までのラグが辛い…
これがなければ割と使えそうなのが残念
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名無しの三本線
106年まえ ID:j2oxhnko敵が使うとかっこいいのに自分が使うと役に立たない不遇な子
ロックした目標にオートエイムするくらいじゃないと使い道が皆無
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