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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (36ページ目)

  • 総コメント数3550
  • 最終投稿日時 6時間まえ
    • 名無しの三本線
    1846
    2020年03月25日 22:09 ID:cg8q6avm

    ファミ通のACE7新情報は何でしょうかね?

    仕事が忙しくやる気が低下してるので、モチベーションが上がる情報だと良いな。

    • 名無しの三本線
    1845
    2020年03月24日 19:51 ID:s1qxu5hj

    >>1842

    つ幼女戦記

    • 名無しの三本線
    1844
    2020年03月24日 11:42 ID:hil4kxfv

    >>1842

    >>1843

    逆にマッキンゼイは優秀だと触れ込みしたと思う(彼女の性格的にも)

    マッキンゼイ的には適当な基地司令で良かったはずだけど、トリガーの戦果も相まって前線へ送られる羽目に…

    ああいうタイプはしぶといから、案外まだ生きてそう

    流石に正規軍で後ろからは撃たれないでしょうw

    • 名無しの三本線
    1843
    2020年03月24日 01:06 ID:apngn774

    >>1842

    それは違うんじゃないかな

    前線への配置は罰でも左遷でもないからな(少なくとも建前では) デブリーフィングで言われているように「ご自分の戦績を強調されていた」からマッキンゼイの自業自得だろう

    主にトリガーが勝手にあげた戦果でマッキンゼイの功績なんかゼロだから早々と戦死したに違いない

    ひょっとしたらどさくさに紛れて後ろから撃たれたかもしれないし

    • 名無しの三本線
    1842
    2020年03月22日 18:28 ID:r0ream9k

    マッキンゼイがノースポイントから前線に配置されたのって絶対スクラップクイーンの、例の電話による告げ口だよな?


    あの司令官、無実で健気な女の子ですら些細な事で独房に連行するんですよ。


    みたいに。

    • 名無しの三本線
    1841
    2020年03月19日 11:37 ID:tdavx3wv

    なんか、DPS(DEATH PUNCH SQUADRON)なるコミュニティから急に招待が来たんですが、どう対応すればいいかわかりません。俗にいうクランってやつなんですかね?

    こんなこと普通なら聞くもんじゃないのかもしれませんが、こうすればいいよ、みたいなアドバイス的なのがあればお願いしたいです。

    • 名無しの三本線
    1840
    2020年03月19日 01:23 ID:tdavx3wv

    >>1839

    ケストレル、ヴァルチャー、バザードは鳥の名前ですね。人名ではない…と思います。一番艦のヒューバートは明らかに人名ですが。

    混迷の海で出てきた空母バーベットも鳥に関係する名前みたいです。5時代のオーシアは空母に鳥の名前を付ける傾向があります。

    • 名無しの三本線
    1839
    2020年03月19日 00:59 ID:apngn774

    ケストレルもそうだけどヴァルチャーとかバザードとか確かにあまり人名っぽくないかも

    でももしかしたら過去にそんな名前のオーシア人がいたという設定かもしれませんよ…わかりませんけど

    現実のアメリカにならってオーシアも他民族国家でしょうから思い切り変な名前の人がいてもおかしくない

    • 名無しの三本線
    1838
    2020年03月18日 10:40 ID:tdavx3wv

    >>1837

    5だとユーク艦隊にアドミラル・ツァネフっていう空母がいましたね。

    • 名無しの三本線
    1837
    2020年03月18日 10:02 ID:rmvzy74a

    米空母は基本人名ですが、オーシア空母で人名は珍しい?気もしたので…まぁでもユーク艦だって人名って訳でもないか…スキージャンプ甲板での発艦てのもやってみたかったですが。

    • 名無しの三本線
    1836
    2020年03月18日 00:55 ID:apngn774

    アメリカ空母の名前は大統領名または海軍に貢献した人物の名前です(例外あり)

    アドミラル・アンダーセンは過去のオーシア海軍提督なんだから命名則どおりでしょう

    今後ビンセント・ハーリングっていう空母が登場したりするんですかねえ(登場したら胸熱ですね)


    海軍に貢献した人物…海軍の予算獲得に尽力した上院議員なんかもいるらしい そっちかい! まあ予算は大事ですけどね

    • 名無しの三本線
    1835
    2020年03月17日 18:53 ID:tdavx3wv

    >>1834

    ニコラス・A・アンダーセンの乗艦だった空母ケストレルはニミッツ級がモデルとなっているヒューバート級だから、それだとむしろ違和感あると思いますけどねぇ(現在は友好国とは言え、ロシアがモデルのユークトバニアは彼が活躍した戦争の相手国でしたし)。

    • 名無しの三本線
    1834
    2020年03月17日 18:35 ID:gtvzq169

    アドミラル・アンダーセンはアドミラル・クズネツォフかクイーン・エリザベスがモデルだったら良かったのに。とちょっとだけ思ってみたり。命名側的にも純オーシア艦ってわけでも無さそうな気もするし…

    • 名無しの三本線
    1833
    2020年03月17日 18:28 ID:gtvzq169

    >>1830

    個人的にはF35C。やっぱラストはちゃんとカタパルトで射出されたい(異論は認める)

    • 野生のジュネット
    1832
    2020年03月16日 09:39 ID:hfrsibij

    >>1831

    F-22はフギムニの見てたものを表すであろうラストミッションの冒頭ムービーに三本線付きで出てるから、19~20はF-22かもなファーバンティー戦後のロングレンジ部隊の拠点になってた基地で乗り換えたのかもな、ケープレイニー基地の潜水艦補給だと、オーシアの2つ頭で通ってるし、ワイズマンの分も来そうだしな、シラージ城での鹵獲機体もあるが厳しいだろうな

    • 名無しの三本線
    1831
    2020年03月16日 02:53 ID:tdavx3wv

    >>1830

    トリガーの乗機は、メイジ隊の時はクラウンがF-16Cに乗ってるのでF-16C、ストライダー隊の時は全機F-15CなのでF-15Cですかね。

    スペア隊は…F-15C? 全体的にF/A-18Fが多い中、Su-33とかMig-29Aとかもいるので、どんな機体でも問題はなさそうですが…クイーンズカスタムのことを考えるとF-15Cになるんですかね?個人的にはストライダー隊に入った後もスペア隊の時に使ってた機体に乗っててほしいところですが。

    最終的に主人公機って言えるのはF-15Cなんじゃないですかね?

    • 名無しの三本線
    1830
    2020年03月16日 01:24 ID:tuv7lbtx

    ふと思ったんだがエ-スコンバット7の「主人公機」はどの機体になるんだろうか。 

    過去作ならメビウス1はF-22A、ブレイズはF-14A、サイファーはF-15Cでそれぞれ主人公機のイメージが定着してたと思うんだが、トリガーは何故か想像しづらい。一応パッケージにF-22Aは映ってるんだが、ム-ビーではF-15Cが強調されてる場面が多いし...みんなはどう思う?

    • 名無しの三本線
    1829
    2020年03月13日 18:52 ID:r0ream9k

    ミハイって酒飲めるのか?一滴でも口にしたら無言で倒れそうな雰囲気が、例のムービー見るたび思う。

    • 名無しの三本線
    1828
    2020年03月13日 06:40 ID:tdavx3wv

    そういえば、オーシア国防海軍には巡洋艦はいないのだろうか。タイコンデロガ級はイージス艦だし…。もしかしてズムウォルト級が巡洋艦扱いなんだろうか。

    • 名無しの三本線
    1827
    2020年03月12日 15:37 ID:tdavx3wv

    >>1822

    訂正したけどやっぱり5隻じゃなく6隻でした。ファーバンティに3隻いた。

    • 名無しの三本線
    1826
    2020年03月12日 13:24 ID:tdavx3wv

    >>1824

    弾速強化パーツなら多少は効果がありそうかな?と思ったり。

    ただ、LASMに弾速強化パーツをつけてみたけど、変わった感じはしなかったですね。まぁ、パーツ使用時と非使用時で着弾までの時間が両方とも約7秒とほぼ変わらなかったので、LASM自体に弾速強化がのらない可能性もありますが…。

    標準ミサイルのほうはしっかり確認してませんが、あんまり効果はなさそうでした。

    • 名無しの三本線
    1825
    2020年03月12日 12:43 ID:s1qxu5hj

    >>1821

    できないからファーバンティ以降に軍閥で内乱状態になってんじゃないかな。

    • 名無しの三本線
    1824
    2020年03月12日 11:12 ID:lljfdl90

    ところで今更だけど、ciwsとかadtankとかの迎撃ってパーツ強化で軽減ってできるのかな?

    遠距離orゼロ距離で撃つのが一番なんだろうけど…

    • 名無しの三本線
    1823
    2020年03月11日 21:14 ID:tdavx3wv

    >>1822

    確認したら5隻でした。申し訳ない。ファーバンティで2隻、アンカーヘッドで3隻でした。

    • 名無しの三本線
    1822
    2020年03月11日 20:18 ID:hgldmskc

    >>1821

    戦艦6隻もいたっけ…?

    • 名無しの三本線
    1821
    2020年03月11日 13:34 ID:tdavx3wv

    エルジア海軍がロングレンジ部隊から受けた損害を数えてみた。

    小型砲艦14隻、ミサイル艇9隻、フリゲート24隻、駆逐艦23隻、巡洋艦14隻、イージス艦8隻、巡洋戦艦6隻、空母1隻、潜水航空巡洋艦1隻…大体こんなもんかな。あとはアンカーヘッドで死んだ高級将校が5人か。

    これ再建できるんかなぁ…

    • 名無しの三本線
    1820
    2020年03月08日 14:07 ID:tdavx3wv

    爆撃機の投下爆弾、結構痛い。防弾ワイバーンで33%ぐらいダメージ入った。

    • 名無しの三本線
    1819
    2020年03月08日 07:10 ID:tdavx3wv

    戦車だけでなく自走砲の砲弾やロケット砲車両のロケット弾にもダメージ判定があるということを今更ながらに知った。

    自走砲は防弾ワイバーンで13%(ミサイルや戦車の砲弾と同じ)ぐらいで、ロケット砲車両は防弾ワイバーンで5%ぐらいの威力でした。

    • 名無しの三本線
    1818
    2020年03月08日 01:16 ID:hil4kxfv

    >>1816

    美学に反するのでしょうね、戦闘ではなく裁きだとか色々言ってますし

    もしなりふり構わない艦長だったら、アリコーンなんて手の付けようがなかったと思う

    • 名無しの三本線
    1817
    2020年03月07日 23:40 ID:tdavx3wv

    >>1816

    確かにかなりの被害を与えられそうですが、艦長の目的は「超遠距離から威力の小さい核砲弾で正確に100万人を狙い撃って殺すことでアリコーンの脅威(精密射撃能力やステルス性能、核の運用能力等)を世界に知らしめて戦争を終わらせること」だと思うので、単純に被害を与えればいいってものでもないんじゃないかなって思うんですよね。

    仮にそれが実行された場合、SPミッション2では大体毎分2.5発ぐらいの発射レートだったので、12分あれば30発の砲弾がオーレッドに降り注ぐことになります。レーダー上の爆発範囲の表示は半径1500mぐらいあったので、本当に壊滅的な被害が出るでしょうね。

    • 名無しの三本線
    1816
    2020年03月07日 20:51 ID:stb4zqmg

    >>1815

    アリコーンがSP2で使った弾頭と連射速度なら、わざわざ核弾頭を察知される危険を犯して積み込まなくても、サイレント航法でオーレットを目指すべきじゃないかなーと・・・

    30発ほど撃ち込みゃ汚染被害は別勘定にしても、被害はそんなに変わらんような気がする・・

    • 名無しの三本線
    1815
    2020年03月07日 18:17 ID:tdavx3wv

    調べてて分かったけど、アンカーヘッドでアリコーンが撃ち込んできたレールキャノンの弾頭ってポリ窒素弾頭なんですね…(散弾ミサイルと同じやつ)。

    近距離で使えなくなったかわりにレーザーで迎撃できなくした散弾ミサイルといったところか…。そんなんを最大5000km超から撃ってくるとか恐怖以外の何物でもない…。

    …というか、ポリ窒素弾頭を使えるんだったら、誘爆の危険性がやたら高いヘリオスとかいう謎の巡航ミサイルを使わなくても、アーセナルバードに散弾ミサイルを搭載すればよかったのでは…?

    • 名無しの三本線
    1814
    2020年03月06日 21:25 ID:odvvbq85

    >>1813

    悪いとは思わないんだが、しかしああやってシステムにされるとどうしてもそれに引っ張られちゃってな。意図してやらないってのもそれはそれで違うし。

    自力でそれを実行するのと、システムで実行するのって感覚としては結構違うのよな。

    • 名無しの三本線
    1813
    2020年03月06日 16:10 ID:gtvzq169

    >>1809

    DFM自体は、スカイクロラでも似たようなことはやってましたが、タダでさえ敷居が高いフライトゲーへの入り口として良い試みだったと思うんですよね。…強制イベントのトリガーにさえなってなければ良かったのに…いやまぁ、そこを見せたかったのはわかるんですけども…DFM無し縛りでプレイしてみると強制イベントのやつ以外は意外と素で落とせたりするんでそれもそれで楽しいですけども。

    • 名無しの三本線
    1812
    2020年03月06日 13:17 ID:su4kushb

    ACE7、てっきりACE INFみたいな大量の機体とPvPとPvE来るのかなーと思ってたから今作のマルチにはショックだったな……またPvEとかしたかった

    • タクアンタム
    1811
    2020年03月06日 08:47 ID:j88tydov

    1年1か月でスラストマスター 3台目も壊れ

    接点復活剤注入で治りました 

    右スティックのゴム部分引っ剥がして

    上からスプレーで注入して 治りました

    参考までに

    • 名無しの三本線
    1810
    2020年03月05日 07:31 ID:o6q4vtk4

    >>1801

    ウチのHOTASも買って1ヶ月位で勝手に操作現象出ましたよ。で、裏面見たら全て十字ドライバーで開けれそうだし、madeinChinaだし、事あるごとに修理出してもその間プレイできないし、と思い自己責任で分解メンテすることにしたんです。センサーを只グルグルして戻しただけだと2週間位で勝手に現象再発してましたが、接点復活剤(CONTACT SPRAY)というのを吹き付けると、ウチの場合今のところ2ヶ月は勝手に現象は出ていません。自己責任でできるならどうでしょうか?自分で直したという事でデバイスにもゲームにも気持ちの入り方が変わってくるのではないでしょうか。

    • 野生のジュネット
    1809
    2020年03月04日 23:12 ID:hfrsibij

    >>1808

    たぶん一番反感を買ったのはDFMでしか落とせない仕様だと思う。3Dは各種マニューバは必須じゃないから縛ればただのエスコンしてるし、使えば初心者救済システムになったからDFM自体は完全に悪い訳ではないと思う。あれがなかったら俺はエスコンやってなかった

    • 名無しの三本線
    1808
    2020年03月04日 21:32 ID:odvvbq85

    >>1805

    DFMが人をクソ選ぶと思うんだよな。実際自分もああいう風にされちゃうとコレジャナイ感凄く感じちゃうし。

    • 名無しの三本線
    1807
    2020年03月04日 19:03 ID:nfp36cu8

    >>1801

    自分も最近steam版買ったので繋いでみたんですが似たような症状が出ていました

    元々PS4版を発売時に一緒に買ったものなので1年近く放ったらかしていた事もあり、駄目になったのかと思っていたんですが…

    ふとPCに挿しっぱなしだったコントローラーのUSBを抜いてみたら普通に操作できるようになりました

    もしかしたら何か他の機器と干渉しているのかもしれませんよ?

    • 名無しの三本線
    1806
    2020年03月04日 16:39 ID:fog59k0t

    >>1801

    T-Flight Hotasシリーズはあんまり頑丈じゃないみたいだけど、さすがに数週間で2つとも壊れるのは運が悪いかな

    というか、まだ保証期間内じゃないの?

    HORIのFlightsitck EX2はずっと使ってるけど、ノーメンテでも快調に使えてる

    無論、予算があるならPC版でPC用の中級品以上のスティックを使うのがおすすめ

    • 配達人
    1805
    2020年03月04日 14:29 ID:fkuamu80

    あんまり望まれてないと思うけど

    アサルトホライズンのCODっぽいノリも

    個人的に嫌いじゃなかったんですよね。

    あの謎魔ニューバとノリで

    ストレンジリアルな3の前、

    完全SFと現代っぽさの入り混じったのを

    期待したいんですよ。・・・ムリがあるかな?

    • 名無しの三本線
    1804
    2020年03月04日 09:15 ID:gtvzq169

    ACESとフロムがタッグを組めば…アナザーセンチュリーズエピソード。また出ないかなぁ…アーマードコアもVからバンナムになってたし…

    • 名無しの三本線
    1803
    2020年03月03日 06:43 ID:r0ream9k

    >>1802

    初作から作ってくれそうなきもするけど、その当時って相当エスコンに力入れてたから、そもそも作らないんじゃなくて作る余裕が無かったと思う。そう考えるとスカイクロラはスゲェと思った。いや、プレイもプレイ動画も見たことないから内容は分からないけど。

    • 名無しの三本線
    1802
    2020年03月03日 01:57 ID:apngn774

    >>1800

    アクアシステムというところからxbox版、システムソフトアルファというところからPC版が発売されてた

    この2社が名前変わっただけで同一なのか別々なのかは知りません

    バンダイがゲーム化権を握ってりゃ1作目はしょうもないキャラゲーで何年も後にACESの手で本格飛行機ゲームに生まれ変わるなんて神展開があったかもしれないのに…

    • 名無しの三本線
    1801
    2020年03月03日 01:02 ID:lid80syg

    話は変わるんですけど、この板で聞いていいのかもわかりませんが、俺のHOTASが調子悪いんです。

    3週間前に買った初代はひたすらローリングか下降し、先週買った二代目はカウントみたいにひたすらヨーイングするんです。

    クルクル回ったり、ギュンギュン下降するのは操縦桿の微調整でまーなんとかなるんですが、ひたすらヨーイングは、、、ミッション20が怖くてやれないし、サプライシップに追いつくのが難しくて、もういっそPC版にして高いフライトスティクに買い換えようか?なんて迷ってます。いっそDCS worldやるか?とか。

    HOTASのフライトスティクてどうなんですか?

    俺が運悪いだけですかね?

    • 名無しの三本線
    1800
    2020年03月03日 00:54 ID:lid80syg

    >>1799

    ゲーム化の権利をバンダイが譲渡しちゃったのは知らなかったです。

    ところどころに見えるマクロス的な何かはスタッフの声にならない叫びなんでしょう、残念です。


    、、、でもほぼマクロス的なストライクワイバーンは使う気になれないんですよね。強過ぎる。

    • 名無しの三本線
    1799
    2020年03月02日 23:59 ID:apngn774

    バルキリーも良いけどシルフィードやメイブに乗ってみたいなあ

    OAVはバンダイなのになんでゲーム化権を他社に渡しちゃったかねえ

    あの時点じゃまだナムコと合併してないからバンダイがゲーム化したとしてもACESが担当することにならなかったわけだが

    • 名無しの三本線
    1798
    2020年03月02日 22:39 ID:r0ream9k

    >>1796

    VFX2とPS2の初代マクロスゲームは楽しかったね。やたらミハイ並に敵が硬い印象しかないけど。

    • 名無しの三本線
    1797
    2020年03月02日 20:29 ID:lid80syg

    >>1796

    推測だけど、バンダイでの議論

    部下A「ここまでやったんだから、バルキリー出しましょうよー」

    部下B「サンライズさんにも頼んで、コアファイターとか出しちゃいます?」

    課長A「際限ないからダメ。ボーイングの許可貰えないからダメ」


    部下A「AI戦闘機の次はやっぱり宇宙人でしょー」

    部下B「宇宙人の攻撃性を弱めるためには歌でしょー」

    係長A「トップガンとコラボできるんだし、インディペンデンスデイとコラボもいいのでは?」

    課長A「ユーロファイターの許可貰えないからダメ。メインが現代のジェット戦闘機なのに、バルキリーがメインになるからダメ」


    どちらの気持ちも分かる。

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
対応OS
    • Switch
    • リリース日:-
    • PS
    • リリース日:2019年01月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    シミュレーション
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