【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (8ページ目)
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名無しの三本線
32572年まえ ID:sqew8qcoその症状、自分もあります。同じくPS4プロで、ムービーシーンか、敵機を近くで撃墜し爆炎に巻き込まれると高確率で本体の電源が落ちます。自機が撃墜されると必ず本体の電源が落ちます。プレイし始めて半年くらいで、この症状がでました。
自機が撃墜されると電源が必ず落ちるので、スリル満点のプレイができますが、ある意味トラウマものです。
修理に出して、ファンを交換してもらいましたが、また半年くらいでまた同じ症状が出るようになりました。
ノーマルのPS4とPS5では、この症状は全く出ません。
そのため、PS4プロでのプレイはあきらめました。
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名無しの三本線
32562年まえ ID:ssmzv21yDLCのSPミッション02に関して質問なんですが、最後の一機を落とすと何故か必ず、『本体が熱すぎる為…』のメッセージが出て本体の電源も落ちちゃいます。
皆さんはこんな症状ないですか?
ちなみに、PS4プロを使ってます。
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名無しの三本線
32552年まえ ID:lsbe709c今作は5みたいに僚機に指示出せないから、余計に連携をちゃんととりたい。M16-17は識別手伝え、SP3は付いてこないで分散して哨戒機を守れって心底思った。基本的にフラフラ飛んでるだけ…精鋭部隊とは。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32532年まえ ID:lsbe709cキャンペーン限定の超強化は欲しかったですね。高性能パーツはマルチ専用って…PvPはイヤじゃ…。あれキャンペーンでも解放してくれるだけでいいんですけどね(性能知らないんですけど)。SPミッションやり込んでなかったので今からでも楽に周りたい。
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名無しの三本線
32522年まえ ID:lsbe709cスクショを撮るためにTGM買ってしまった。DLC機体はゲーム内の並び順。今更感はありますが、各機体ページにパーツスロット数を追記したかったけどデータベースも編集できなかったので諦め。
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名無しの三本線
32512年まえ ID:tav8f6fdマルチでインフィニティみたいなCOOPモード欲しかったなぁ。モード少なくてつまんない。
あとはキャンペーン限定で、インフィニティ的な機体上限突破強化とか。マルチとか評価とかに持ち込み不可でいいから、お気に入りを強化しまくりたかった。
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名無しの三本線
32502年まえ ID:r8q032ogできるとこまで追記と修正。TGMコラボ、2000円で6機+αはお買い得か…。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32482年まえ ID:lsbe709cざっとDLC機体を追加してみた。機体の略称やページリンク名はなるべく分かりやすくしたつもり。ノスフェラトゥ辺りまでしか買ってないので詳しい数値や説明は未記入。サイドメニューは権限がないので手付かず。不備があったら修正お願いします。
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名無しの三本線
32472年まえ ID:ssvadttw編集者居なくなったせいで中途半端になってる…
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名無しの三本線
32462年まえ ID:lsbe709c他のゲームで出来てる事なので、通信、同期、サーバーとかの問題なんですかね。または開発費や採算性か…久しぶりのナンバリングタイトルでそこまでは見込んでなかったとか…。既存でいいからホント欲しかった、M8や11で破壊し尽くす、16-17で識別と攻撃の分担、SP1でESM役、M10で真っ先にマッキンゼイ撃墜するかとかね…。難易度的にもSP3つは特に欲しかった。あぁ俺がフーシェンだ!って言いたい…。
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名無しの三本線
32452年まえ ID:gtvzq169PS3のINFなんかはフレームレートもガタガタでしたし、今にしてみれば色々と妥協しまくってる出来ではあったよなぁと。できる範囲では限界まで頑張っては居たのだと思いますが。7ではなんというか、最低限譲れない水準と言うのがだいぶん上がっちゃってはいる感じはあるといいますか、空の描画エンジンだけでもだいぶん重くなってるのは明白な感じ。そこを妥協すれば出来るは出来るのでしょうけど…
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名無しの三本線
32442年まえ ID:lsbe709cPS3で出来て4で出来ないはずは…。XboxもPS3も買わなかったので、PS4でAC7が出てやっと協力プレイが…!と思ったら対戦のみ、残念無念。敵じゃなくて仲間が欲しかったんだ。DLCもSP3つだけで後は機体だけ、次回作はPS5になるだろうし絶望的。
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名無しの三本線
32432年まえ ID:gtvzq169PVEが無いのはPS4の処理能力の問題なんでしょうかね…需要がある事はわかってるはずなんですけどね。AHで落ち込んだのをINFでそこそこ立て直せた(たぶん)くらいには。
PS5で全編VR化とかもやって欲しいなぁ…8に行く前に7.5が欲しい…
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名無しの三本線
32422年まえ ID:n9eb0qlb個人的には、トリガーのメインストーリーじゃなくて、モブ含め登場してない部隊でサイドストーリーをオムニバス形式でやってみたかったとは思う。
例えるならBF3で、COOPミッションが有るんだけど、それぞれ色んなシチュエーションでミッションクリアを目指すんだけど、それを4機1個中隊で灯台戦争を補完するシナリオは有ったら面白いんじゃないかなぁと今でも思う。
正直言って次回作出るまで追加機体とか追加のPVEシナリオを出してくれても良いじゃないかと、現地のスーパーで売られてるAK102を見ながら言ってみる。
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名無しの三本線
32412年まえ ID:n9eb0qlbメインは自動車フレーム関係と、戦闘機、旅客機含むブラケット類のプレス加工会社だよ。航空機は利益少ないからあまり宜しくないらしい。
もともと派遣社員で入った所に、正社員としての受け入れで本社行ってアメリカの子会社工場に飛ばされただけよ。
待遇は日本よりかなり良くて、基本残業無しに完全週休2日だから楽なんだけど、作業に対する実力が有るし実績も残してるからクビにされないだけで、使えないと思われたら直ぐにクビになるよアメリカは。
でも現地作業員は男女問わずゲーマー多い職場だと思う。日本ゲームなら、最近ならグランツーリスモとか、バイオ8とか、好きなゲームでコミュニティ出来てるくらいだもん。もちろん各コミュニティは仲は良いから虐めとかもなく、極めてホワイトな職場です。
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名無しの三本線
32402年まえ ID:gvk7idh8アイマス戦闘機欲しかったなぁ
AHが売れなさすぎて途中で打ち切りになったし…
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32372年まえ ID:n9eb0qlb一応今回のDLCが最後枠だよな?コラボコンテンツが最後なの納得いかない熱狂的ファンが今居る部署に10人位いるんだが。
ドルで購入したら幾らになるか知らんけど、一週間昼飯抜いてでも新機体欲しいみたいね。
F14Aのカナードが出ないのも納得してなかったし、あと人気ヒロイン?はコゼットかスクラップクイーンの二択。
休憩時間過ぎてもお話してるから、エリアボス、確か係長か課長クラスにいつも怒られてるよ彼らは。めちゃくちゃ優秀な作業員達では有るんだが。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32352年まえ ID:iupcwbs5誰かspミッションでクレメンス少将がフェーシンに鉄拳制裁くれってる場面しらない?ウィキペディアにのってたから調べたけど出てこないんだよね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32332年まえ ID:gv3hide4裏技・小ネタの方にも投稿したんですけど
追加コンテンツのマルチモード用BGMって選んで設定とか出来るんですかね?
出来るなら設定の仕方教えて下さい。
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名無しの三本線
32322年まえ ID:ljyrscdx①撃墜は諦めてダークスターより早く稼ぐ
②こっちに向かってきたタイミングでミサイルを叩き込むなり追い払うなりする
③同じダークスターやSu-57でPLSLで追い回す
④EML
私は大体①か③ですね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32302年まえ ID:hpm9ww7oミッションもTGM仕様に変わったりしないかな。
どれとは言わんが映画の設定の方がいいだろ?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32282年まえ ID:qjlp3lpzマルチでダークスターってどうやって対処してる?
EMLとかHVAAも大概だったけど、ダークスターの比じゃない
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名無しの三本線
32272年まえ ID:lsbe709cSu-27でコブラ、Su-35でフック、Su-37でクルビット、MiG-29OVTでダブルクルビット。ロシアの戦闘機とパイロットはすごく変態ですね…。
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名無しの三本線
32262年まえ ID:gtvzq169翼での空力制御が意味を失いかけてる状態での機動なので、推力偏向系さえあれば余裕なんだろうなー。と…これを最初にSu27でやったプガチョフ氏とやらは、やはり凄い人ではあったんでしょうね。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32232年まえ ID:lsbe709cPSM=失速中に機体を動かせるって事らしい。失速中で空気流入量の減った状態でも出力を維持できるエンジン、揚力や推力などが不安定な状態でも姿勢制御できる機体(カナードや推力偏向ノズルがあると失速中でも姿勢制御しやすいそうな)、あとはパイロットの技量。なのでどんな機体でもとはいかないみたいですね。なお失速してクルクルするだけなので実戦での実用性はなく、あくまで機体性能の高さ(とパイロット技量)をアピールするためのデモンストレーションな模様。
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名無しの三本線
32222年まえ ID:gtvzq169PSMの原理については、失速しかけのとこに最大出力でケツ蹴っ飛ばしてる感じ。なんですかね。推力軸が機体重心と重なってなければ、原理的にはどんな機体でも可能…なんですかね?
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名無しの三本線
32212年まえ ID:t5k0i2id中身は色塗ったF-5だしなぁ。運動性抜群でもアビオニクスやペイロードはそれほどでもないし態々登場させんでも…ってなるだろう。とは言え実装して欲しい気持ちはわかる。
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名無しの三本線
32202年まえ ID:t5k0i2idDLCのお陰で蜂とどら猫も種類が増えたな。有料ではあるけど使える機体が多いのは良いことだ。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32182年まえ ID:femwbog5作中でマーベリックがやったから、ゲーム内でも同じ事が出来るようにしたんだろうけど、18はPSM出来ないのは周知の事実よね笑
米海軍のパイロットもあんな機動は不可能だってコメント出したらしいし笑
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32162年まえ ID:bcbgt9ps通常のF-14Aも中々強いD型で届かなかった所に手が届いた
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名無しの三本線
32152年まえ ID:qjlp3lpzマルチの環境が完全崩壊してて草生える。ダークスターとYF-23ばっかやん
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名無しの三本線
32142年まえ ID:dkhgy3dcTGMのF-14A
お前のようなF-14がいるかっ!
と思わずツッコむくらい高性能
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32122年まえ ID:qda811j1魔改造どころかもはやF-14やF/A-18の形をした架空機ですね。シングルモードの機動性フルカスタムF/A-18は久しぶりに機体に振り回される感覚を味わいました
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
32092年まえ ID:g8mve844f18の下のタンクって作戦中に外せる演出ってありますか?
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名無しの三本線
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