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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数3556
  • 最終投稿日時 2025年02月11日 21:05
    • 名無しの三本線
    2403
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2402

    あんまりドッグファイトやってるイメージがない…というか、主観でバリバリの格闘戦やる人間自体が多分少ないんだろうな。戦場全体の把握をしつつ捉えた敵機を撃つ、となれば主観のが楽かもしれない。

    • 名無しの三本線
    2402
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2401

    慣れるとレーダーでなんとなーく戦場全体の動きが把握できるようにはなる…らしい。注視は「ロック対象以外」が見えなくなりがちだしねぇ…他にも、強い人たちはそもそも1対1に持ち込まないとか。なるべくユル回避して囮やるとか、戦術も色々あるんだろうけど。

    • 名無しの三本線
    2401
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2400

    相手の行動見て後出しが出来るようになる、と言えば注視がどれほど有効か分かりやすいと思う。

    勿論それ以外にも利点はあるんだが、1番は間違いなくコレだろう。攻めるも守るも合わせていきやすい。


    たまに注視無しの視点でやってる人もいるが、自分の機体と周辺が見える三人称はまだしも主観系で強い人はもれなく変態。PSMまでやってる人間はもう常人じゃないと思っていい。前方から外れてる相手が何やってるかとか見えない中で全部判断しないといけないから。

    • 名無しの三本線
    2400
    4年まえ ID:fvjncm9m

    今更だけどドッグファイトの時は三人称視点&ロックオン長押しで視点追跡が安定なんだろうか

    シリーズ通してそれをあんまりやらずに攻略してきたけどマルチとかだとみんなやってるっぽいし

    • 名無しの三本線
    2399
    4年まえ ID:hkj0grr4

    ついさっき知ったんだが、素ミサウェポンベイ内蔵の機体ってロックオン強化つけると発射時じゃなくて、ロックオン時に開くようになるのね。これなら兵装切り替えラグ消しとかせずに済む

    • 名無しの三本線
    2398
    4年まえ ID:hkj0grr4

    >>2396

    こっちがどんなに他の機体に絡んでも皆揃って無視だったからなぁ。フレンド同士でやってたのかも

    • 名無しの三本線
    2397
    4年まえ ID:ncj8papd

    >>2396

    ミハ爺と同じ仕様にしなかったから……

    • 名無しの三本線
    2396
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2395

    メッセまで送るってまた不思議な。まあEMLはそれほど嫌われてるものではあるが…

    • 名無しの三本線
    2395
    4年まえ ID:hkj0grr4

    eml持ちの敵機発見のメッセと共に、su33をほぼ全機で狙うよくわからん部屋見つけた。

    • 名無しの三本線
    2394
    4年まえ ID:lnubb3u1

    ゲームなんだし、やっぱり爽快感が欲しいのよね。

    空を自由に飛んで俺TUEEEEしたい訳ですよ。

    そうゆう意味でM16、17は難易度云々ともかく辛かったわ。

    • 名無しの三本線
    2393
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2392

    いや、それはそれで違うだろう。どちらにせよやりにくいだけで、それは面白さに直結しないと思う。ストレス要素を増やすことが難易度調整でもないだろうとな。

    • 名無しの三本線
    2392
    4年まえ ID:h647gtzf

    >>2390

    逆に素の機体性能が高い上位機ほど弾数が減って機体格差が狭まる調整とかどうですかね。MiG-21bisは知らない

    • 名無しの三本線
    2391
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2389

    それは思った。

    いきりでもなんでもなく、今年の5月からやり始めて、もうACEOFACE取れてるし、勲章もネームドも全部とった。もう少し難しい難易度か、新しいミッションが欲しい。それか「いつか分かんないけど、8の制作始めてるよー」告知か。

    • 名無しの三本線
    2390
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2389

    弾数縛りが懸念事項かなぁ…ここから半減とかされたら機体によっては発狂モンだろうし。

    • 名無しの三本線
    2389
    4年まえ ID:dujnc0zs

    この手のゲームはやればやる程実質的に難易度下がるんだから更に上の難易度求めるのなんて普通やろ、発売から1年半も経ってるんだぞ。

    >>2385

    は拗らせ過ぎでしょ。

    • 名無しの三本線
    2388
    4年まえ ID:aqrpffh0

    >>2387

    M9はSu-30SMのLAGMで攻略するのが有効ですが、Sランク取るとなればSu-30SMを使っても難しかったですね。

    これが難易度ACE OF ACES仕様になったら、ドM向けになりそう笑

    • 名無しの三本線
    2387
    4年まえ ID:h647gtzf

    >>2386

    ACEを超える難易度は割と欲しいですが、M7、M9、M17の3つはもうやりたくない...

    • 名無しの三本線
    2386
    4年まえ ID:aqrpffh0

    >>2385

    そうですね笑

    今作は歴代最高難易度でしたからね。玄人向けは需要が少ないのかもしれませんね。

    旧機体・兵装縛りプレイして楽しむことにします笑

    • 名無しの三本線
    2385
    4年まえ ID:nauoqinl

    いやー、ACEまでで十分だよ。

    イキリたいのはわかるけど得点自慢で我慢しとこうぜ。

    • 名無しの三本線
    2384
    4年まえ ID:aqrpffh0

    初プレイ向けの難易度CASUAL EASYも良いが、玄人向けの難易度ACE OF ACESも欲しいな。

    例えば、ダメージが旧作と同じ数値(機銃1発20%前後、ミサイル1発100%)と、兵装の弾数が減少(機銃弾数×0.75、ミサイル弾数×0.5、特殊兵装数×0.4)する、敵AIは難易度ACE基準みたいな仕様で。

    • 名無しの三本線
    2383
    4年まえ ID:lnubb3u1

    >>2381

    それなんてマク○ス

    3は内容が詰まってたし、リメイクすると容量がすごい事になりそう

    • 名無しの三本線
    2382
    4年まえ ID:etfxti32

    >>2381

    後半別ゲーになってて草

    • 名無しの三本線
    2381
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2379

    理想はシンシア、キース、フィオナ生存して地下滑走路のパークにFAEでもなんでも良いから全員で攻撃。その後近くのパソコンで消去ボタン押してディジョンを消してから、ラスボスのサイモンに4組織で総攻撃を仕掛け、次回に続くEND。真ENDはDLCで戦いは宇宙になり、別の銀河に逃げたサイモンを追うため拠点確保の移民船団を可変戦闘機で護衛して、歌姫達の力を借りながら本拠地サイモン星団で人類最後の戦いに挑む。スペースラブロマンスバトルアクションで希望する。

    • 名無しの三本線
    2380
    4年まえ ID:fvjncm9m

    >>2378

    ジオフロントはもう着工始めてそう

    • 名無しの三本線
    2379
    4年まえ ID:gtvzq169

    3リメイクってやるとしたらどういう方向性になるんだろう。3自体は、あくまでも「起こりうる複数の可能性」のデータスワロー内シミュレートのお話なので、割とどうとでも弄れはするんだろうけど。

    • 名無しの三本線
    2378
    4年まえ ID:irrz50iy

    7からたかだか20年後にメガフロートやらジオフロントやらが建造されるとはえらい世界だ

    • 名無しの三本線
    2377
    4年まえ ID:r0ream9k

    2020年のポートエドワーズ、セントアーク、エキスポシティを見てみたい。例として2のポートエドワーズが40年後とは言え3の超巨大都市になる段階が気になって仕方がない。

    • 名無しの三本線
    2376
    4年まえ ID:lnubb3u1

    MA-1、またダメだったのか…

    今回は在庫たくさん用意してると思ったんだけどなぁ

    • 名無しの三本線
    2375
    4年まえ ID:f2g13eon

    >>2365

    戦争進めたの自体は後ろにいた連中だけど、溜まった感情利用された感じよな。

    灯台メインの経済支援があったからこそ、エルジア含む諸国が戦争仕掛けられるまでに復興出来たんじゃないかとも思うんだけど。

    • 名無しの三本線
    2374
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2373

    王女様が世界に支援を呼び掛けて...真っ先に応じて継続できる支援が可能なのがユークってだけじゃない?他国も少なからず支援してると思うよ。別に灯台だけが難民居住地じゃなかろう。

    • 名無しの三本線
    2373
    4年まえ ID:gtvzq169

    EDにて。セラタプラ難民特区…とでもいえばいいのか…に、支援物資を送り続けてるのがユーク。ってのも意味深よね…終戦協定の調停役として重要な役割は果たしてそう。王女様の後ろ盾にユークがついた感じなのかな。

    • 名無しの三本線
    2372
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    これって、M1でトリガーが、黒彩停戦監視軍(だっけ?)みたいな組織にいるのに、エルジアにいることも、関係してるのかな?


    あいつらエレベーターも建てるわ汗鳥飛ばすわ軍置くわ、やっとれん!!!

    みたいな

    • 名無しの三本線
    2371
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2370

    なるほど、サンクス。

    …どっちにしろ海の向こうの国が積極的に口出して来たら嫌だわなぁ!!

    • 名無しの三本線
    2370
    4年まえ ID:lnubb3u1

    >>2369

    セラタプラはエルジアから独立した都市国家、シンガポールみたいな国

    ストーンヘンジも軌道エレベータ(+汗鳥)も、あんな近くにあったらそりゃ占領されますわな

    • 名無しの三本線
    2369
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2368

    必要だったのかもしへんが、まぁ位置がなぁ…エルジア領そのものでは無いのは知らなかったが。

    あそこオーシア領なのか…

    • 名無しの三本線
    2368
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2365

    オーシアは元々ISAFに協力はしたが、大陸戦争後ISAF構成国同士での戦争も始まり、この辺はピクシーにインタビューしているデラルーシ辺りか。ISAF内戦でどうしようもないからISAF解体後、IUNPKFとしてユージア大陸の同盟国と戦力を派遣。そして灯台建設に至っては、先ずはユージアで試験的に建設して、その後は他にも建設予定だが、灯台自体大陸全土に電力を供給できる平和利用を、かつてのストーンヘンジ接収、兵器転用の二の舞を恐れて過剰とも言える防衛力を構築したと、俺は考えている。

    • 名無しの三本線
    2367
    4年まえ ID:gtvzq169

    灯台戦争(7)については、ユージア大陸内でもエルジアに同調する国もそこそこあったみたいだし…敵しか作ってないってわけでもないんよね。あと、軌道エレベータ建ってるのは実はエルジア領内じゃない。って部分は気づいてない人少なくないかも…

    • 名無しの三本線
    2366
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2364

    YouTubeのace combat の公式チャンネルで出た、ローズ(


    20万人の難民のとこはすまん、シンプルに勘違いだった。

    • 名無しの三本線
    2365
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2364

    そもそも今回の戦争の発端も元を正せば前回の敗戦とかを契機にエルジアの発言力とかが弱まって、ただでさえ貧乏くじ引かされてた上にオーシアがわざわざエルジア側に軌道エレベーター作るわ、挙句それの防衛の為に軍事設備を作ってくるわオーシア軍駐留させるわと無遠慮過ぎることやらかしたからだしなぁ。

    ぶっちゃけここに関してはオーシアが悪い。ハーリング大統領に悪意はなかったんだろうが、それにしてもエルジア側の感情に対して目を向けなさすぎたな。

    • 名無しの三本線
    2364
    4年まえ ID:tdavx3wv

    >>2363

    開戦理由がやや弱いのは否定しないが、書いてることに間違いが多い気がするぞ。


    第二次大陸戦争(7)が「3回目」だと書いてるが、シリーズ上でエルジアが戦争を起こしたのは今作のも含めて2回(04、7)だと思うぞ。

    多分、ユージア大陸で起きた軍事クーデター(2、3D)をエルジアが起こした戦争と勘違いしてるんじゃないか?


    エルジアが押し付けられた難民は「100万人」だ。

    20万人は受け入れたんだ。しかし「これ以上無理だ」って言ったのに各国が押し付けてきた結果、やむを得ず開戦したのが第一次大陸戦争(04)だ。

    戦争中も「難民を分担して受け入れよう」って呼び掛けを続けていたらしいな。

    • 名無しの三本線
    2363
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    今まで過去2回、世界に大戦を挑み負けてて、しかもそのうち一回は「20万人も難民を受け入れられないって何回言うたら分かんねん!ふざけんな!」っていう大義名分があったのに負けてるっていうのに、よくエルジア国民は3回目の戦争を挑んだよな。M1M2あたりで「無人機によるクリーンな戦争で...」とかいうあたり、国民全体として「いけいけ、オーシア をぶっつぶせ!!!」ってなってそうだし。

    3度目の正直って?やかましいわ。


    過去作と比べても、開戦理由が弱い気がするし、エルジア国民って、ベルカに負けず劣らず好戦的なのか?

    • 名無しの三本線
    2362
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2360

    F/A-18F「呼んだ?」

    • 名無しの三本線
    2361
    4年まえ ID:d4r5ui82

    >>2349

    です

    アドバイスありがとうございます!

    • 名無しの三本線
    2360
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2359

    蒼い光は確かにある。そして、助けてぇヨーコォォォォォ!!!?

    • 名無しの三本線
    2359
    4年まえ ID:k8wvbovz

    >>2358

    そりゃもうその周囲が綺麗な蒼い光に包まれて…

    • 名無しの三本線
    2358
    4年まえ ID:gtvzq169

    そういえば…ケストレル(初代)って原子力艦じゃないんだろか…まぁ5発売当時はキティホークもギリ残ってたっけ…ってか原子力艦って沈むと周辺環境どうなるんだろ…

    • 名無しの三本線
    2357
    4年まえ ID:gtvzq169

    ちなみに対地兵装を直撃させることも一応はできる。…筈。LAGMやLASMはキャンペの爆撃機とかにはそこそこ当たるからたぶん…

    • 名無しの三本線
    2356
    4年まえ ID:odvvbq85

    >>2354

    コストが下がるだけで影響はない。機体や構成によっては参加出来る部屋や

    相手の獲得コストが変わることがあるから、覚えておくといいぞ。そうでなければただのハンデだから特殊不可の部屋等をオススメするが。

    • 名無しの三本線
    2355
    4年まえ ID:tdavx3wv

    >>2354

    対地兵装を装備しても、機体性能に影響は無いはずです。

    • 2353
    2354
    4年まえ ID:n5a2vnxk

    書き方が物凄く悪かったので訂正します。

    特殊兵装、対地系を装備すると機体の機動性低下しますか??

    申し訳ありません。

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タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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ゲーム概要 エースパイロットになってドッグファイトを楽しもう!

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