ランキング履歴(21.02.02~02.16)
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Season.9
21. 02/02 - 02/16
前回のアップデート(21.02/01)
- 勝率や使用率に影響する前回の調整点を参考として記載しています.
- 緑文字は上方修正、赤文字は下方修正です.
調整対象 | 調整内容 | |
---|---|---|
実験体 | ヨハン | ・実装 |
実験体 | ジャッキー | ・かくれんぼ(共通) ┗クールタイム ┗「60秒 → 50秒」 |
実験体 | アヤ | ・成長スタミナ ┗「4.0 → 6.0」 (Lv18時:188 → 222) |
実験体 | エマ | ・基本攻撃力 ┗「14 → 12」 (Lv18時:51.4 → 49.4) |
実験体 | クロエ | ・マリオネット(共通) ┣被害量 ┃┗「2+Lv → 4+Lv」 ┗最大攻撃回数 ┗「4回 → 5回」 |
実験体 | ビアンカ | ・現在の体力<ブラッドドロップスタック×3の時、スキルボタンが非活性化されスキルを使用できなかった問題を修正 |
アイテム | 迎身血雫 | ・武器攻撃力 ┗「170 → 185」 |
アイテム | 霹靂亀投 | ・武器攻撃力 ┗「37 → 40」 ・アイテムスキル:爆発 ┗発動時被害量 ┗「15 → 10」 |
アイテム | 高爆手榴弾 | ・アイテムスキル:爆発 ┗発動時被害量 ┗「15 → 10」 |
アイテム | 手榴弾 | ・アイテムスキル:爆発 ┗発動時被害量 ┗「15 → 10」 |
アイテム | 飛撃震天雷 | ・アイテムスキル:爆発 ┗発動時被害量 ┗「15 → 10」 |
勝率ランキング
使用率ランキング
獅子 以上 | 使用率 | 全 体 | |
---|---|---|---|
1ー | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 6.6% | 1 | |
2ー | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5.9% | 6 | |
3▲ | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 5.0% | 7 | |
4▼ | ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 4.9% | 5 | |
5ー | ,,,,,,,,,,,,,,,, 4.0% | 9 | |
6▲ | ,,,,,,,,,,,,,,,, 3.9% | 2 | |
7▼ | ,,,,,,,,,,,,,,, 3.8% | 8 | |
8▲ | ,,,,,,,,,,,,,,, 3.7% | 3 | |
9▼ | ,,,,,,,,,,,, 3.1% | 10 | |
10▼ | ,,,,,,,,,,,, 3.0% | 12 | |
11ー | ,,,,,,,,,,, 2.8% | 14 | |
12ー | ,,,,,,,,,,, 2.8% | 4 | |
13初 | ,,,,,,,,,, 2.4% | -*1 | |
14▲ | ,,,,,,,,,, 2.4% | 18 | |
15▼ | ,,,,,,,,, 2.3% | 20 | |
16▲ | ,,,,,,,,, 2.2% | 11 | |
17▲ | ,,,,,,,, 2.1% | 23 | |
18▲ | ,,,,,,,, 2.1% | 16 | |
19▼ | ,,,,,,,, 2.1% | 19 | |
20▼ | ,,,,,,,, 2.0% | 26 | |
21▲ | ,,,,,,,, 1.9% | 22 | |
22▲ | ,,,,,,,, 1.9% | 24 | |
23▲ | ,,,,,,,, 1.9% | 21 | |
24▼ | ,,,,,,,, 1.9% | 25 | |
25▼ | ,,,,,,,, 1.9% | 15 | |
26▼ | ,,,,,,, 1.8% | 13 | |
27▼ | ,,,,,,, 1.8% | 27 | |
28▲ | ,,,,,, 1.6% | 33 | |
29▼ | ,,,,,, 1.5% | 30 | |
30▲ | ,,,,,, 1.5% | 28 | |
31▼ | ,,,,, 1.3% | 31 | |
32▼ | ,,,,, 1.3% | 29 | |
33▼ | ,,,,, 1.3% | 35 | |
34▼ | ,,,,, 1.3% | 34 | |
35ー | ,,,,, 1.3% | 37 | |
36▼ | ,,,,, 1.2% | 17 | |
37▼ | ,,,, 1.1% | 38 | |
38ー | ,,,, 1.0% | 40 | |
39▼ | ,,,, 0.9% | 32 | |
40▼ | ,,, 0.8% | 42 | |
41▼ | ,,, 0.8% | 39 | |
42▼ | ,, 0.6% | 43 | |
43▼ | ,, 0.6% | 41 | |
44▼ | ,, 0.4% | 36 | |
45ー | ,, 0.4% | 44 | |
46▼ | ,, 0.4% | 45 | |
47▼ | , 0.2% | 46 |
勝率表
ランク戦の勝率表 | ||
各項目 | ||
---|---|---|
Win rate | 勝率. オレンジが優勝、黒が2位、灰色が3~5位 | |
Pick rate | 実験体の使用率 | |
Expected RP | RP(ランクポイント)の獲得期待値 |
武器種と潜在能力の勝率表 | ||
各項目 | ||
---|---|---|
Win rate | 武器種/潜在能力の勝率. オレンジが優勝、黒が2位、灰色が3~5位 | |
Pick rate | 武器種/潜在能力の使用率 | |
Expected RP | 武器種/潜在能力のRP(ランクポイント)の獲得期待値 |
武器種、潜在能力 | |
---|---|
・一番優勝した武器種は「拳法」です. ・一番優勝した潜在能力は「加速」です. | |
・一番使用された武器種は「鈍器」です. ・一番使用された潜在能力は「加速」です. | |
・RPの獲得期待値が一番高い武器種は「鈍器」です. ・RPの獲得期待値が一番高い潜在能力は「矢補給」です |
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