【ウマ娘】ビワハヤヒデ(SSR)の評価とイベント【プリティーダービー】
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ウマ娘プリティーダービーのSSRサポート[ユークロニア・アーキテクト]ビワハヤヒデのイベントの評価を掲載しています。スキルやサポート効果などもまとめているのでぜひご覧ください。
目次 ([ユークロニア・アーキテクト]ビワハヤヒデ)
SSRビワハヤヒデの評価
カード名 | [ユークロニア・アーキテクト]ビワハヤヒデ | ||
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レア度 | SSR | タイプ | スタミナ |
評価 | 最強評価: |
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リセマラ評価: |
SSRビワハヤヒデの評価まとめ |
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SSRビワハヤヒデのサポート効果
固有ボーナス
固有名 | 【ユークロニア・アーキテクト】 |
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効果 | 絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ |
サポート効果
※固有ボーナスを含む数値は赤字+黒字の数値です。
効果 | Lv30 | Lv35 | Lv40 | Lv45 | Lv50 |
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友情ボーナス | 15% | 16% | 18% | 20% | 20% |
ヒントLv | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
ヒント発生率 | 40% | 42% | 45% | 47% | 50% |
得意率 | 35 | 40 | 45 | 50 | 50 |
初期スタミナ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
初期絆ゲージ | 15 | 16 | 18 | 20 | 20 |
レースボーナス | 1% | 2% | 3% | 5% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 6% | 8% | 10% | 10% |
スキルPtボーナス | - | 1 | 1 | 1 | 1 |
スタミナボーナス | - | - | - | 1 | 2 |
SSRビワハヤヒデのスキル
育成イベントスキル
内弁慶 |
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最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる〈長距離〉 |
抜け出し準備 |
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる〈作戦・先行〉 |
VIP顔パス |
追い抜く気持ちが湧き疲れにくくなる <長距離> |
所持スキル
阪神レース場○ |
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〇:阪神レース場が少し得意になる |
道悪○ |
〇:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる ◎:「稍重」「重」「不良」のバ場状態が得意になる |
外枠得意○ |
〇:枠番が6~8のレースが少し得意になる |
曇りの日○ |
〇:曇りの日のレースが少し得意になる ◎:曇りの日のレースが得意になる |
スタミナキープ |
レース中盤が迫ったときわずかに疲れにくくなる〈作戦・先行〉 |
パス上手 |
追い抜く気持ちが湧きわずかに疲れにくくなる〈長距離〉 |
先行直線○ |
〇:直線で速度がわずかに上がる〈作戦・先行〉 |
先行のコツ○ |
良い位置に少しつきやすくなる〈作戦・先行〉 |
尻尾上がり |
レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
真っ向勝負 |
レース終盤に前方にいると加速力がわずかに上がる〈作戦・先行〉 |
抜かりなし |
出遅れずにスタートを切れると中盤始めの方で持久力を少し回復する<先行・長距離> |
SSRビワハヤヒデの育成イベント
イベント一覧(継続あり) |
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① 実家業務において生じる諸問題について ② 仮想空間を活用した認知の修正について ③ 幹事の特性が宴会に与える影響について |
イベント一覧(継続なし) |
・ぎりぎり様相論 ・脱・無相論 |
実家業務において生じる諸問題について ①
- | やる気+1 スキルPt+10 絆ゲージ+5 |
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仮想空間を活用した認知の修正について ②
みんなで盛り上がれそうでいいな! | スタミナ+20 絆ゲージ+5 |
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準備は順調? | スキルPt+10 「抜け出し準備」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
幹事の特性が宴会に与える影響について ③
- | スタミナ+10 「VIP顔パス」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
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ぎりぎり様相論
ぎりぎりまでトレーニング | パワー+15 絆ゲージ+5 |
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前のレースを観察する | スピード+10 スキルpt+15 絆ゲージ+7 |
脱・無相論
頭で考えるより、行動あるのみ | 体力-10 「内弁慶」ヒントLv+1 絆ゲージ+5 |
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ケガをしたら元も子もない | 体力+10 スタミナ+10 絆ゲージ+5 |
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