【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (22ページ目)
-
-
名無しの三本線
25452020年10月21日 12:34 ID:n80yke6n開発陣の人数が少ないからだと睨んでいるけどね。
あとは新規機体の調整に手間取っているか。
今の時点で新規機体のpvすら出てこないので、新規機体に原因があると睨んでる。
-
-
名無しの三本線
25442020年10月21日 12:22 ID:gtvzq169一応、次には繋げれそうなだけの売り上げは残せたみたいよ?まぁ、今更新規さんに売れるかは疑問ってトコには同意だけど…カジュアルイージーモードって、天候系の調整とかも入るんだろか。今作の難度というか、敷居の高さの原因ってソコだからなぁ…
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25422020年10月21日 05:35 ID:afctckntバンナムの事だからオンライン課金ゲーとして続きそうな気がする。
それはさておき、DLCって言っても追加ミッションがある訳でなし、追加スキンもPVの時点で殆ど完成してそうだし、何で日付がComing Soonのままなのか気になるね。
-
-
名無しの三本線
25412020年10月21日 03:37 ID:qoa56rla正直今更プレミアム版なんて出しても爆死する未来しか見えない
古参は既に持ってるだろうし、新規が食い付く程評判良くないし
まあちょっとは反省してくれた方が、次回作が改善されて期待が持てるが、現状ナンバリングは7で終わりという不安も
DCS Worldのコンシューマー版がでたら、確実にそっちに食われるだろうなあ
-
-
名無しの三本線
25402020年10月21日 03:25 ID:a7lo0fwi現時点で「発売秋」のまあって事はちょっと怪しいけどなあ。
25周年版が延期になっていないから大丈夫だとは思うけど、普通にもう完成してないと発売間に合わないタイミングだからなあ。
内容的に大した量じゃない間に合わないとも思わないが、25周年版の予約が少なすぎて中止だったら笑えないw
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25382020年10月20日 20:00 ID:bhe1d4f5コロナとか開発遅れとかはその通りだよな
だからユーザーとしては生殺しとかあれこれ要求するとか言わずに根気よく待つしかないよな
-
-
名無しの三本線
25372020年10月20日 18:50 ID:mmjds97yDLCのフライングリークは、元々ゲームカンファレンスで発表するものが、その数日前にYouTubeで誰でも閲覧可能になってて公式が慌ててクローズしたけど、海外ファンに転載されて広まったって経緯だったはず。
寧ろコロナさえなければもっと早くにプレイ出来てたんですよ。
コロナのせいで開発側も思うように25周年記念が出来ないんで遅延しているんでしょう。
DLC来てくれるだけありがたいですよ。願わくば、シュトリゴンやガルーダのスキンも頂戴!(SMTDも)
-
-
名無しの三本線
25362020年10月20日 17:54 ID:pl03mnrgそれはしゃーないなあ
本当ならDLCの発表はもっと後だったと思うから
今回はつべに情報が漏れたから仕方がなく発表を早めたせいで、発表と実際のアップデートに間が空いてしまった不慮の事態だからね
-
-
名無しの三本線
25352020年10月20日 11:27 ID:ajzellex大体は木曜かな?たまに水曜日だったり。
いや、販売が11月なのはまあいい。フルパック版を少しでも売ろうとすると、DLCだけのフライング販売はしないだろうし。
問題なのは情報更新がないことだ。
せめて小出しでいいから情報更新があれば、ワクワクしながら待てるのに、何もないから生殺し状態でフラストレーションだけが溜まる。
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25312020年10月18日 16:11 ID:d4r5ui82え、メイジ1死んだの?
-
-
名無しの三本線
25302020年10月18日 02:02 ID:fvjncm9mそういえば3やってて思ったんだけど、3の操作感ってすげー失速しやすいのね。速度500くらいからプルプルしはじめるからただインメルマンターンしてるだけでストールするのよ。
今作だと機体とカスタム次第で200~300まで耐えるから…やはりコフィン化って重量増が深刻なんだろうか。
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25282020年10月17日 15:34 ID:r0ream9k難易度エース、ミッション20、クリアランクS、無強化A10ロケットランチャー縛り。誰かがクリアすればそのうちアプデはくるだろう。
-
-
名無しの三本線
25272020年10月17日 14:26 ID:jrjii2niDLCの到着が遅れている。
いつになったら情報は更新されるんだ!?
秋から冬に入るぞ!?まさかの11/5か?
前みたいに3回くらいに分けてくれりゃいいのに‥
-
-
名無しの三本線
25262020年10月16日 17:30 ID:f2g13eonトリガーは下を見ずにみんなの上を独りで飛んでいろってことなのか…
紅豚の呪いの話を思い出すな
-
-
名無しの三本線
25252020年10月16日 17:11 ID:gtvzq169タブロイドが死んだ現場って、無線で拾える限りは、Z指定直行な惨状になってそうなんだけども…<<空は良いぜ、そういうのを見なくて済む>>ってタイラー島でのカウントの一言が、ある意味で今作を象徴してる感…
-
-
名無しの三本線
25242020年10月16日 16:55 ID:gtvzq169タブロイド他犠牲者たちは、周辺施設の崩落に巻き込まれたんじゃないかなぁと思ってたが…兵器であろうがなかろうが、空飛ぶモノが「墜ちる」ってのは、そもそもそういう事だからな…アビーが生配信してた動画って見てみたいな…
-
-
名無しの三本線
25232020年10月16日 16:12 ID:ajzellexタブロイドは終わってみたら死んでました。って感じでなんだかなぁと思ったな。
ゴーレム隊やメイジ1は呆気なくオサラバする上、再登場もないしで、仲間意識を持つ間もない。
せめて最後の灯台戦で味方にやってきて、誤解も解けました的なのが欲しかった。
-
-
名無しの三本線
25222020年10月16日 12:54 ID:odvvbq85アーセナルバードが展開した無人機が撃墜、墜落→避難中の子供(以外もいたか?)のいる辺りに墜落して突っ込みそうになる→タブロイドがそれを救出、ジョルジュにパス→子供は助かったけどタブロイドは墜落に巻き込まれて死亡
でなかったかな。
-
-
名無しの三本線
25212020年10月16日 12:10 ID:fn0ahcf5タブロイド死んだ感なさ過ぎてほんとにな。
そもそもあれって、降ってきた無人機にやられたの?下でも陸軍同士がやりあってんの?
下が無抵抗っていうなら、そもそも戦闘機飛ばす意味もないから、陸軍同士やりあってるとは思うんだが、降ってくる無人機に近づいていく難民の子供ってのがいまいちよくわからん。
-
-
名無しの三本線
25202020年10月16日 11:23 ID:ddwta1h2ヘッポコプレイヤーの自分はM19の途中から通信を聞く余裕がなくなってて、エンディングで「えっ?タブロイドいつ死んだ?」という状況になってしまいました。
-
-
名無しの三本線
25192020年10月16日 10:31 ID:odvvbq85タブロイドは自分も衝撃だった。ただ、同時にアイツは自分の望みを掴めたのかもなとも思う。
-
-
名無しの三本線
25182020年10月16日 04:43 ID:r0ream9kその二人は俺も一緒だ。タブロイドは最初から認めてくれてたし、スペア隊で唯一ムービーに出てるから最後まで一緒に飛んでくれると思ってた。ブラウニーは終戦後には俺と一緒になってくれると信じてた。今作は意外性が多すぎる。
-
-
名無しの三本線
25172020年10月16日 02:12 ID:ogk35es4俺としてはタブロイドが死んじゃうことの方が悲しいけどな
あとブラウニーも
-
-
名無しの三本線
25162020年10月15日 22:18 ID:odvvbq85ベイルアウトしてからあの衛星事情の中回収して、そこから回復とかして…って考えたら、期限的にとても間に合うものじゃないと思う。ベイルアウト無しで生きてたのなら尚更療養が必要だろう。それこそ誰もがオメガ11じゃないからな…
-
-
名無しの三本線
25152020年10月15日 21:16 ID:d4r5ui82王女が謎生存してんだからワイズマンが灯台で参戦するのでも良かったじゃん
ヘルメットつけてるんだからさあ
-
-
名無しの三本線
25142020年10月15日 20:09 ID:fvjncm9m仲間、しかも実力者がなんの特別性もなくあっけなく死ぬ、それもボスとの戦闘中に…ってのは個人的に好きだったけどね。
ただところどころ演出をもっとこだわってほしかったなーってのは確かにあるね。なんか今作台詞の使いまわしが一段と多いし。
-
-
名無しの三本線
25132020年10月15日 14:40 ID:gtvzq169誰もが劇的に死ねるとは限らない。寧ろ、多くは意味のよくわからない「数字」として処理される。それがどんな英雄であろうとも。…と、いう無情感が出てて、これはこれで良い演出な気もするんだけどね。ワイズマンの死にかた。
-
-
名無しの三本線
25122020年10月15日 08:30 ID:odvvbq85タイミングの問題だろうな。
あのミッションにおいて、既にミハイは顔見せが終わっている。ついでに言うと、それまでワイズマンを囮にしてミハイを追う、って展開にしてたのに、ムービーを挟んで突如立ち位置と体制仕切り直し、というのも違和感しかないだろう。
かと言って、その後の展開を考えると、生存ルートを入れるには色々と面倒が多い。彼の死を通してカウントは腹を括る訳だし、そもワイズマンが落ちる前に撤退まで追い込むのが別の意味で難しい(それが出来るなら多分ミハイ落とせる。むしろそこまでされて撤退に押さえ込んで帰れるミハイの方が凄いレベル)。展開的にもゲーム的にも仕方ないと思うよ。
-
-
名無しの三本線
25112020年10月14日 11:00 ID:fn0ahcf5なんなら、チャンプのときには映像いれてんだから、なおのこと映像入れて欲しいわ...
一瞬でワイズマンが死んで、なんか、ねぇ...
-
-
名無しの三本線
25102020年10月14日 10:59 ID:fn0ahcf5いや死ぬのはいいんだよ(よく無いけど、戦争を表現するなら、仕方ない)ただ、5でもバートレットは生きてたし、6だってシャムロックは生きてた。僚機や編隊員が生きてるってこんなにも嬉しいことなんだ、命とは尊いものなんだと伝えることも大事だと思うし、そもそもバートレットやシャムロックなんか、生きてるのにちゃんとムービーを入れてくれてる。
ハイローラーみたいなモブキャラはさておき、ワイズマンみたいな重要人物が、何もなく一瞬で勝手に死んだ。っていう描写が気に食わない...
ワイズマンが死ぬなら、チョッパーみたいに描写が欲しいし、あの表現にするなら生存ルートを設けて欲しい。
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25082020年10月14日 10:28 ID:odvvbq85前に見たけど、味方に超兵器とか出しちゃうと「最終的にソイツに頼ればOK」になっちゃうから出しにくいんじゃないの、って考察されてたな。実際7でアーセナルバードの内の一機…確かこっちはジャスティスの方か?を叩き割ったのはストーンヘンジだったし。
-
-
名無しの三本線
25072020年10月14日 08:48 ID:gtvzq1696とインフィニティに空中空母アイガイオン(と、随伴のギュゲス×2、コットス×2)という空中艦隊が出てきました。母艦自身が航空機でそれなりの速さで飛んでるのでカタパルト要らず。特別な艦載機でなくともたぶん運用可能(着艦も飛行甲板上で速度合わせるだけで良いのでなんなら空中給油より楽)という。敵としてしか出てきてませんが、確かにアレの航空隊はやってみたいかも。
-
-
名無しの三本線
25062020年10月13日 23:07 ID:en95a3zn個人的には、重巡航管制機を母艦とした話をやってみたいですね。
エスコンは4、5、ゼロ、7しかやってませんが、超大型機が存続しているのはどこかに成功例があるからではいかと。
重巡航管制機同士の戦闘とか、カタパルトで一機ずつ発進するのではなくハンガーの床板を傾けて真下に全機一斉発進とか……。
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
25042020年10月13日 16:56 ID:mmjds97y訂正
コンベースは無敵艦隊だった。英雄トーレスが誕生したところ。
正しくはセントヒューレット港。
わざわざムービーまで挿入して戦争の惨さを描いている。
-
-
名無しの三本線
25032020年10月13日 16:53 ID:mmjds97y皆が皆、オメガ11じゃありません!
シリーズのどの作品も死ぬ描写はある。
04の黄色の4と13にベルツ中尉、
5ではチョッパーにコンベース港の皆様、シンファクシ、リムファクシ、ハミルトンに変態ダブルベルカ、
ZEROはアサルトレコード見ると戦死になってるやつわんさかいるし、PJもだし、
Xはグリフィス隊の僚機やショックカノンで消される船や地上部隊、グレイプニルの皆様、自業自得とはいえ民衆に虐殺される将軍。
敵味方関係なくプレイヤーが飛んでる間に死んでったやつは多い。
そして彼らはプレイヤーがどうやっても散ってゆく。
悲しいけどこれ、戦争なのよね。
-
-
名無しの三本線
25022020年10月13日 14:45 ID:nfej4age確かに面白そうだな。
ずっと母艦から発艦だと、ヤマトとかマクロスとかのアニメのノリになりそう。
ただ艦載機に限定されるのだけは勘弁。
好きな機体艦載機じゃないんだよなあ
-
-
名無しの三本線
25012020年10月13日 14:31 ID:odvvbq85モルガンが分かりやすい例なんだが、アレ結局味方のバフと敵の妨害があった所で、モルガン出せるならEML積んだワイバーンって鬼強い無誘導兵装飛んでくるのを避けられないし、当のモルガン自体の戦闘力が低いから支援どころかカモられてばかりって酷い事態になってるんだよな。
味方を支援して仕事してるつもりなのかもしれんが、残りの三人でひっくり返せるほどのバフ撒くわけでもないから邪魔扱いまであるとかいう可哀想な状況よ…
割とマジでそれなんだよな。対地攻撃にしか使えない機体は要らない、ってなってくのは、技術の進歩と戦況の変化から来ているし、兵器ってそういうもんだしな…
-
-
名無しの三本線
25002020年10月13日 14:24 ID:mmjds97y電子戦機は味方が支援してくれるならいいけど、自分が操縦するには攻撃力が制限されるからなぁ。結局酢味噌でミッション進めるだけだし。
マルチのチーデスかなんかで支援と言ったって、そんな暇ありゃ攻撃して落とせって感じになってるし。
自分が電子戦機の時は、味方CPUの能力が上がり、バンバン落としてくれるとかはアリ!
-
-
名無しの三本線
-
-
名無しの三本線
24982020年10月13日 06:09 ID:r0ream9k一度は空母航空団を主体にしたロングレンジみたいな部隊を主役にしてもらえんかな。もちろん5のラーズグリーズの様に即席滑走路から陸上運用機も使える仕様で。
紺碧の艦隊、旭日の艦隊見てたら、超兵器はないけど、エスコンに近い何かを感じてたまには海軍でも良いんじゃないかとね。
-
-
名無しの三本線
24972020年10月13日 03:27 ID:m9kw5nboエスコン7の全部のミッションが獲得スコア+クリアタイムでランクを決める計算方法はやっぱりまずったと思う
他のエスコン作品だと制限時間内ならいくら時間かけてもスコアだけがSランク条件のミッションがちゃんとあるのにね
-
-
名無しの三本線
24962020年10月13日 03:21 ID:m9kw5nbo特殊兵装やミッション内容もそうだけど、一番の問題はキャンペーンのランク付けがクリアタイムが大きく関わるからスピードの出ない機体は不利、マルチは当然ファイターが有利、というのが一番大きいのでは
開発スタッフもそれが分かってるからアタッカーの数をあえて抑えてるのではと察してる
それはそれとして、A-10Cのアヴェンジャーが他機の30mm機関砲と攻撃力変わらないのはどうしてこうなった…
一応30mmより弾数多いという気遣いはされてるけど殲滅スピードが大事なエスコン7では攻撃力上げてくれた方がよかったのに