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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (65ページ目)

  • 総コメント数3556
  • 最終投稿日時 2025年02月11日 21:05
    • 名無しの三本線
    399
    6年まえ ID:dt9zsx37

    ちょっと教えてほしいんやけど

    そういえばなんで戦争してんだっけ?

    2回くらい周回したけどイマイチパッとせんのよね

    誰がなんのために始めたんだったか…

    ベルカが国取り戻そうとした。だっけ?

    • 横から~ん
    398
    6年まえ ID:ndlw7ww7

    >>397

    マルチ別売りとか勘弁してください……総司令レベル4になってもキャンペーンは12までしかやってない僕の様なマルチ好きもいるのです……

    • 名無しの三本線
    397
    6年まえ ID:ap8gsso5

    >>395

    パッケージはキャンペーンとVRだけで4,000円、マルチとシーズンパスをそれぞれ2,500円のDLCにすれば良かったんじゃ無いかと思います。

    • 名無しの三本線
    396
    6年まえ ID:ns8uuauv

    >>395

    マジメに売る気はあったんだろうがいかんせんマルチの形式がバトルロイヤルとチーデスだけってのが致命的に思える。

    これにINFのオンライン共同戦役ぐらい欲しかった。

    まぁ今のままじゃキャンペーンのやり込みとVR持ってる人はVRのやり込みをして、マルチはちょこっとやったら飽きそうなもんで盛り上がり自体は長続きしないやろなぁ

    • 名無しの三本線
    395
    6年まえ ID:apd2yghn

    なんだか夏頃にDC2500円でストーリーと機体が追加されるらしいね、今の盛り上がりだと流石にもうその頃は....真面目に売る気あるのかなぁ?

    • 名無しの三本線
    394
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    一応、ザーッとですが機銃縛り

    (個人的主観を大いに含む)情報です

    これからチャレンジするパイロットの役に立てて貰えるなら、コントローラー投げたか甲斐もありますw

    最後に…

    思うよりも機銃は接近しないと当たらないし当たる範囲も小さいです

    機体もラプターとかで慣れてるからビックリする程、自分の思い通りになりません

    いつもならこのくらいって感覚から少し早く動くのがコツかもです

    後、バンカーバスターのミッションに関してのみX02に全機動と消化装置外して速度に振ってます

    • 名無しの三本線
    393
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    その他、首都でのミハイはワイズマンが囮になってる時に出来るだけ機銃を打ち込む

    ワイズマン墜落後は、水没したビル群の間を飛び回るので下手に追いかけず、上昇してくる地点、ビルの出口?的な場所で待ち構えて打ち込んでみるのがいいかも

    城ミハイはレールガン発射のタイミングで隙ができるので、最悪相打ち覚悟でヘッドオンからw

    ここもチェックポイントのミハイ登場まで地味に遠いので消火装置あるとチェックポイントにたどり着きやすいです

    • 名無しの三本線
    392
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    ラストのUAV

    本来なら機動性を上げるんでしょうが

    自分は消化装置を選びました

    UAV3機落としてからのチェックポイントなのでダメージが結構痛いです

    こんな奴を機銃とか開発陣の神経を疑ってしまいますがwずっと後ろを狙って居ると、こちらの機動が悪いせいか、勝手に前に飛び出す事が結構あります

    また、レーザーにビビらないなら真正面から攻撃して、レーザーに焼かれながら機銃打ち込み、ダメージが50%まで回復を待って、また真正面という方法もアリっちゃアリでした

    軌道エレベータ周辺を飛んでる場合は下手に近寄らない方がいいかも

    旋回に振り回されてエレベーターにキスする事があるのでw

    • 名無しの三本線
    391
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    ストーンヘンジ防衛

    爆撃機は、無線が入らなくてもマップに先に出ます

    マップをこまめにチェックして、出現したら直ぐに向かった方が安全です

    ABが出てからのUAVは何機か落とさないとストーンヘンジが破壊されます

    自分は試してないですが、ミサイルでダメージを与えて無いなら機銃縛りと認められるそうなので、当たらないようにミサイルで追い払うのもアリかも知れないです

    ABがターゲットになったらメインプロペラを壊しましょう

    ロック箇所が沢山ありますが、左上に今自分が何をロックしてるか表示されるので落ち着いて狙います

    • 名無しの三本線
    390
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    砂漠の1次ミッションは規定スコアは楽です

    憂さ晴らししましょうw

    ローリーは、動いているので後ろか正面どちらかが良いですが、視界が悪く風もあるので、近づいたら◯と×押しっぱなしで当たるのを祈りましょうw

    上からとアドバイスをもらいましたが、上からだと余計に風に流される場所があるので、このローリーはどちら側から〜って覚えるのが良いかもです

    ミッションのページにローリーの位置があるので参考にしてくだい

    UAVのミサイルは砂嵐でも意外と正確に当たるので

    こちらは消化装置を装備して1発分の耐久を!

    自分は残り5秒と超ギリギリだったのでココはまともなアドバイスできませんw

    • 名無しの三本線
    389
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    渓谷のレーダー破壊は上空からの急降下銃撃で

    ただし、地面との距離は目視より計器を見て!

    でないと地面にキスしますw

    上から破壊したらハイGでまた上に

    最後?の2つは上からだと風に流されてしまうのでマップ左奥側?から回り込むようにして地表から銃撃

    雷雲でのUAVは敵速度に惑わされず落ち着いて1つずつ落す

    機銃ロックだと、違う敵をロックしてて目の前にふらふらと来たUAVを逃す事もあるので、自分の腕と相談して機銃ロックを使うか判断して下さい

    • 名無しの三本線
    388
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    >>387

    チェックポイントは右上に出ます

    チェックポイントが表示されたら、すぐリトライ

    使った特殊兵装の機銃を少しでも回復させる

    何処がチェックポイントで、何処が被弾しやすいとか

    どのミッションに帰還ライン有るとか、シナリオ何周かやってからの方が良いと思います

    個人的に躓いてリトライの嵐だったのは

    渓谷の対空兵器レーダー破壊

    砂漠のローリー

    ストーンヘンジ防衛

    ラストのUAV

    • 名無しの三本線
    387
    6年まえ ID:qb1k8zuf

    何処に書くのが1番良いか分からなかったのでトップに…

    機銃縛りなんとかクリア

    コントローラー投げたり、ディスク叩き割りそうになる同志を増やさない為に私なりの攻略情報をw

    機体はmig21兵装は機銃兵装を積む

    機銃の射程、威力、集弾アップパーツ

    クイーン、ハイG延長、機銃オートと機銃ロック

    これをベースに、チェックポイントまでダメージを受けやすい場合は消火装置、余裕ある場合は全方位機動UPで挑みます

    難易度はイージーで、基本はターゲット以外は無視

    スコア稼ぐ系はスコア達成したら墜落しない事だけ考え、マップをウロウロでOK

    • 名無しの三本線
    386
    6年まえ ID:j9gktnnd

    >>385

    Mig21は最高速度が遅い+加速も減速も遅い+ハイGターンが短くて弱い

    なのでオプションパーツで適宜強化して使おう

    ハイG強化+クイーンズカスタム+全機動性強化あたりは鉄板で、機銃縛りならオートエイムと機銃の威力強化、速度が必要なミッションは加速と最高速の強化

    機銃縛りは色々なオプションパーツ試す良い機会になるし機銃の素晴らしさに気付けるからがんばー

    • 名無しの三本線
    385
    6年まえ ID:gs8mp0yl

    >>384

    なるほどmig21かぁ、、、使いづらくて避けてたけど練習も兼ねて頑張ります…

    • 名無しの三本線
    384
    6年まえ ID:j2oxhnko

    >>382

    mig21のガンポッドなら使って問題ないぞ

    ミサイルや爆弾も当てなければセーフ

    ミッションごとのリザルトに「GUN ONLY」のボーナスがついていれば機銃縛りを達成できてる証拠

    • 名無しの三本線
    383
    6年まえ ID:md9gi96e

    >>379

    離着陸給油はノーダメ関係ないぞ

    ソースは俺

    • 名無しの三本線
    382
    6年まえ ID:mgid7gaw

    >>381

    ひえっシビア…ありがとうございます気合い入れて頑張ります

    • 名無しの三本線
    381
    6年まえ ID:lkhcnduw

    >>380

    M13のバンカーバスターを除いて敵目標に機銃以外でダメージを与える事全てがアウト

    • 名無しの三本線
    380
    6年まえ ID:gs8mp0yl

    機銃のみに挑戦してるんだけど特殊兵装って何なら使っても問題ないですかね?

    いまいちわかってなくてごめんなさい

    • ノーダメクリア
    379
    6年まえ ID:ftt7vqwb

    そうだっだのですね!アドバイスありがとうございました。挑戦してみます

    >>376

    • 名無しの三本線
    378
    6年まえ ID:d4d8g0zy

    >>373

    なるほど、メビウス1はISAF軍だもんな。

    • 名無しの三本線
    377
    6年まえ ID:evf3hk1e

    >>376

    チェックポイントを通過した時にダメージ0%なのを確認して下さい。通過時0%ならダメージ受けてチェックポイントからリスタートしてもOKです。1%でも食らって通過したらリスタートで最初からやらないとダメです。ハードまではチェックポイントからリスタートで0%に回復してノーダメージボーナスも獲得出来てしまうので何処かで見落としていると思いますよ。因みにクリアタイムやランクは犠牲にしましょう。AAGUNとAD TANKが何気に曲者なのでSAMと同じく真っ先に潰すと良いと思います(ミッション13とか16)。

    • ノーダメクリア
    376
    6年まえ ID:smm2evf3

    下の追記ですが、ちなみに空中給油や離着陸とか全て飛ばしてます。これもダメな原因でしょうかね。

    • ノーダメクリア
    375
    6年まえ ID:ftt7vqwb

    今3周目です( ̄▽ ̄) 何がか?というとクリアしてもsu-30sm スキンが出ません。 色々考えたんですが、1周目ノーダメクリアしたのに出なかったのは接触ダメージ軽減の設定をonにしたままだったから?なのかって思いました。2周目はそれを初期設定のoffに戻してクリアもしましたがまた出ませんでした。多分どっかで間違いを犯してると思います。毎ミッションごとにノーダメージボーナスを確認して全20ミッション確実にノーダメージボーナスがもらえてるなら何回もリトライしてもいいんですよね? 下手なんでイージーでやってます。 どなたか教えて下さい。

    • 名無しの三本線
    374
    6年まえ ID:md9gi96e

    >>356

    頭冷やせや

    機銃系パーツつけて直上から狙え


    ミハイやれんならそれでやれる

    • 名無しの三本線
    373
    6年まえ ID:n4ql469e

    >>365

    別人だと思われる。

    ミッション16後のムービーで「王である父は、オーシア軍の首都攻撃の中で死んだ。」って言ってるし。

    • 名無しの三本線
    372
    6年まえ ID:frqy14hp

    >>371

    ストライダー1やで

    • 名無しの三本線
    371
    6年まえ ID:toufxz71

    >>346

    待ってくれ、じゃぁパイロットは誰なんだ

    • 名無しの三本線
    370
    6年まえ ID:j2oxhnko

    >>369

    ゲーム画面の取得条件のとこなんて書いてる?

    • 名無しの三本線
    369
    6年まえ ID:dfpyq47w

    Su-33のスキン02(エルジア)って、どこで手に入る?

    • 名無しの三本線
    368
    6年まえ ID:c60v66vy

    >>367

    あー船ごとね。アークバードから脱出した飛行士みたいにカプセルで突入すると思ってたよ。

    • 名無しの三本線
    367
    6年まえ ID:ilm3km35

    >>366

    ピルグリム1は小惑星帯探査任務だったらしいので、極小小惑星対策で装甲板で硬めた亀か機体各部にPLSL搭載したハリネズミか・・・みたいなスペースシャトルだと思われ

    • 名無しの三本線
    366
    6年まえ ID:fhr9bf27

    デブリだらけになった状態でナガセは無事再突入できたのだろうか?

    • 名無しの三本線
    365
    6年まえ ID:d4d8g0zy

    姫様って、メビウス1がファーバンティ攻撃した時に保護されたおえらいさんの娘と同一人物?

    • 名無しの三本線
    364
    6年まえ ID:ns8uuauv

    >>362

    ほんとカウントに関してはこれに尽きるわ。

    まぁ最初は隊が違ったから仕方ないとはいえカウントはワイズマンの相棒ってイメージしかないんだよねぇ。ワイズマンが欠席したときもワイズマンの愚痴ばっかり言ってたし

    正直言うとまだスペア隊で短い間しか共に行動してなかったとはいえタブロイドのが相棒とまではいかないかもしれんが良い僚機役をやっててくれた気がするわ。なんでタブロイドが相棒じゃダメなんだ。殿任務の時はミハイの護衛の相手してたんだから実力がないって訳じゃないだろうし

    • 名無しの三本線
    363
    6年まえ ID:ns8uuauv

    >>361

    共に戦ってるって感じは確かに薄い気がするけど仲間の影が薄いってことはないと思うけどなあ

    少なからずノッカーは戦果よりも生存重視って口うるさかったし、ブラウニーは最期の無線がちょっと忘れられん

    スペアの頃はタブロイドは相棒にでもなるんかなぐらい色々言ってきてたのにその座をカウントに奪われてタイラー島行っちゃうし、ハイローラーは賭けにうるさいしフルバンドは情報屋気取って粛清されるし

    ストライダーの時はワイズマンは2回ぐらい欠席してミハイのヘッドオン食らって即死して最期の無線も無いからねぇ。どっちかと言えばイェーガーのが印象に残る。何かと息子息子言うしワイズマン亡き後はリーダーしてたし

    • 名無しの三本線
    362
    6年まえ ID:j9gktnnd

    >>361

    結局僚機として付き合う詐欺師カウントは初登場の時から僕だとか俺だとか一人称からして侯爵キャラブレブレだし

    卑怯者のツンデレなんて、急にデレてきても警戒心しか抱けないんだよなあ…

    サイクロプスに入った時も口ばかりでスコアの伸びない問題児扱い+フーシェンにおまえを撃ち殺したいとかガチトーンで言われる程なのにファーバンティの時にはワイズマンにリーダー代理を任されフーシェンに命令して大人しく聞いてもらえる信用を手に入れてるし…

    つまりトリガーがカウントの信用を得るようなエピソードは何もなかったし、カウントが新しい部隊で信用を勝ち取るようなエピソードもなかった

    • 名無しの三本線
    361
    6年まえ ID:dptift0f

    >>360

    今回は仲間の影が薄いのがダメなんだとおもう。

    共に戦う戦友という気が全くしない。

    メイジ隊からはすぐに離脱するので記憶に残らない。

    スペア隊の連中は自分と関係ないところで戦死して消えていく感じ。

    ストライダー隊ではチームの入れ替わりが激しく印象に残らない。

    僅かに印象に残るのはワイズマンくらいだけど、それも演出があるわけでは無いし。。。

    AC5でチョッパーが戦死したときのような悲しみは全く感じられなかった。

    • 名無しの三本線
    360
    6年まえ ID:ndu1nzwk

    >>357

    なんていうのか、味方と敵の負け込んできてる時の必死さとか、そういうのがあんまり感じられなかった

    妙にドラマチックに作っているからっていうのか何なのか…

    予定調和の感じで味方が撃墜されるし、撃墜されたのは皆生きて帰ってこないし(特に仲間)、死んでく仲間を助けられないのが虚しかった

    そういう状況を覆してこそ、エースじゃないのかって

    • 名無しの三本線
    359
    6年まえ ID:j2oxhnko

    >>356

    確かに砂嵐の中のタンクローリーを機銃で狙うのめっちゃムズかったわ。オートエイムのパーツとヨー強化で無理くりなんとかしたけど…

    • 名無しの三本線
    358
    6年まえ ID:g772y3pg

    >>356

    A-10で行ったらえらい目にあったわ

    でも、なんとかなるよ

    気合と腕だ

    • 名無しの三本線
    357
    6年まえ ID:j2oxhnko

    >>355

    7やりこんで機体強化と上達のおかげで、あーようやく楽しくクリアできるようになってきたなーやっぱ慣れって大事だなーってなって、なんとなく特典でついてた5やったら楽しすぎわろた

    難易度もそうなんだけどミッションそのものが良くないんだよね…あと曲も…3のテクノ調なのにドキドキ不安になるような曲とか、4のメガリスのハミングから入る曲とか、5のテーマソングがふいに流れてきて聴き入っちゃうのとか、ゼロのスペインぽい超熱い曲とか、7にはないんだよね…

    • 名無しの三本線
    356
    6年まえ ID:f08msac3

    一応一通りクリアしたし、機銃縛り始めた

    ミッション7のミハイの変態軌道も何とかなった

    だか、ミッション8

    スコアは問題ないがローリーが問題

    ミハイの時もだったが、背後を取ったりヘッドオンするのは問題無い、むしろミサイル使える時より慎重に背後取るから、使えたら速攻撃墜できただろう

    ただ、てめーだよ!風!

    綺麗に機銃もろとも流される

    これ考えた大馬鹿野郎は自分がクリア出来た上でオレらにやらせてんだよな?

    • 名無しの三本線
    355
    6年まえ ID:ndu1nzwk

    とりあえず攻略情報見ずにNormalキャンペーンクリア

    過去作やっててどうかなと思ってたけど、予想以上に難しくってシリーズ最初に遊ぶ友達には勧められないね

    リアルだしやり応えもあるけど爽快感はあまりなかったし、もう少し自由に飛べるミッションが欲しかった

    • 名無しの三本線
    354
    6年まえ ID:g772y3pg

    >>353

    まだ反政府軍やらないといけないんですかー!!

    • 名無しの三本線
    353
    6年まえ ID:c1629trw

    >>352

    よし、次は機関砲ノーダメ縛りを4時間でクリアするんだ

    • 名無しの三本線
    352
    6年まえ ID:g772y3pg

    機関砲縛りクリアしたー

    かなり楽しかったわ

    みんなやるといいよ

    なんとなく腕が上がった気がする

    • 名無しの三本線
    351
    6年まえ ID:cd4owoak

    >>350

    なるほど、やはりフリーでやり直しはNGなんすねw15未クリアでさっきの貯金だったんで厳しそうです...。リトライ時間プラスになるの知らず何回かやり直したのあったりしまして...wとりあえず一回通してみてまたリトライしてみます!ありがとうございます!

    • 名無しの三本線
    350
    6年まえ ID:bopuhj4u

    >>348

    フリーミッションはダメ。通しで計算してるから


    あと、機体とパーツが揃ってるなら残り78分で5ミッションは余裕だと思う

    参考までに、俺がPHOTON BRIZ取ったときはM16~M20は65分弱くらいだった

    (M18とM20が見た目より時間かからないので余裕がある)

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タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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