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【エースコンバット7】DLC SP ミッション2 「アンカーヘッド急襲」

最終更新日時 :
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SPミッション1画像

紹介トレーラー


DLC SPミッション 2

名称Anchorfead Raid
アンカーヘッド急襲
日時2019年9月10日 14時00分
場所アンカーヘッド湾
天気曇り
作戦名Domino
ドミノ
目的敵戦力を殲滅せよ
クリア条件目標スコアを獲得しターゲットを撃墜
ACE:40.000 / HARD:40,000
NORMAL: 35,000/ EASY:30,000
Sランク条件
スコア+タイムボーナス=70,000付近
※タイムボーナスカンスト19分=8,100(以降-30/秒)
トータル
タイム
〜19'00
-30/秒
23'30〜
スコア61,900〜
+30/秒
70,000〜

ミッションクリア報酬

BASE MRP190,000 MRP
RANK BONUS385,000(S)/300,000(A)
215,000(B)/130,000(C)
FIRST TIME
COMPLETION BONUS
なし
ROUND
BONUS
なし
REFUELING
BONUS
なし
LANDING
BONUS
なし
NO DAMAGE BONUS10,000 MRP
GUNS ONLY
BONUS
30,000 MRP

攻略チャート

敵戦力を殲滅し目標スコアを獲得する
ミミック隊と交戦

攻略ポイント

高ポイント目標が多いのと補給を得やすいのでスコア自体は稼ぎやすいミッションとなっている……が、主に敵艦とイージスアショアによるキャンペーンとはまるで別物のような凄まじい弾幕が待ち構えているのでボーッと飛んでるとがりがり耐久値が削られていく。PLSLや爆弾系で出撃するなら自動消火装置を装備していると心強い。対艦ミサイルは射程ギリギリから撃つよう心がけよう。

①敵戦力の殲滅

先ずは南側の敵を、コンテナボックスを速やかに破壊しよう。

スタート位置からだと北側が近いのでそちらに向かいたくなるだろうが、攻撃を開始して1分15秒を過ぎた辺りでコンテナからUAV=MQ-99が計10機射出されるのでその前に破壊しておこう。射出前にコンテナを破壊してもUAVのスコアは加算される。

その間に北で停泊中の艦には動かれてしまうが、陸から離れる分周囲に遮蔽物が減る為対艦ミサイルを装備していた場合は逆に当てやすくなる。


コンテナの場所は1番南側にいるヘリの近く

ターゲット表示前のコンテナも破壊しよう


タンカーに挟まれた建物が目印

イージスアショアのある場所からすぐ東側の倉庫のような建物周辺にもコンテナが6つある。序盤ではターゲットになっていないが機銃や爆弾、対艦ミサイル等で直接狙って中のUAV諸共破壊する事が可能。


コンテナが並んでいる

破壊出来ると爆発する

離脱するオスプレイを逃さないように

ミッション中に合計5機のオスプレイが離脱しようとし、無線で撃墜依頼される。

必ずしも全てを堕とす必要はないが、スコアが大きい為近くにいた場合は必ず撃墜しておこう。

②ミミック隊との交戦

無誘導兵器があると心強い

今回も敵のECMによるジャミングがあり、ロックオンする兵装は一定間隔でロックが外される。これによって前回よりも苦戦しやすい、無誘導兵器があると撃墜しやすくなる。

MISCの「機関砲レーダーロックシステム」には影響がないので有効なのが無ければこれか、機銃の威力だけでも強化しておこう。分かりやすく隙を晒す瞬間があるので、機体よっては4AGMや8AGMでも有効。

RAGEとSCREAM、どちらから撃墜した?

回答受付期間: 2019/11/2 ~ 2019/11/11

  • SCREAM
    67
  • RAGE
    47

SP MISSION 2 の難易度はどうでしたか?

回答受付期間: 2019/11/2 ~ 2019/11/11

  • Sランククリア出来ない
    45
  • 少し難しかったがSランククリア出来る
    36
  • 丁度よい難易度
    23
  • 無慈悲な開発者の摂理ver を所望
    17
  • リトライしてどうにかクリア
    14
  • 一部難易度でSランククリア出来ない
    9
  • クリア出来ない
    3

難易度ACEでのあなたの最高スコアは?

回答受付期間: 2019/11/2 ~ 2019/11/11

  • ~70,000
    21
  • 75,000~80,000
    19
  • 70,000~75,000
    12
  • 85,000~90,000
    7
  • 120,000~
    6
  • 80,000~85,000
    5
  • 100,000~110,000
    4
  • 90,000~95,000
    4
  • 95,000~100,000
    2
  • 110,000~120,000
    1

ターゲット情報

ターゲットスコアターゲットスコア
AH-64D200MQ-99350
F/A-18F500MIG-31B500
SU-37750F-2A300
F-15J650SU-35S700
SLUAV800PRIN1,500
TARNAT1,500LY1,500
TARRAGO1,5001,500
SCREAM1,200RAGE1,200
GROUND TARGETS

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コメント (SP MISSION 2)

  • 総コメント数339
  • 最終投稿日時 2021/09/20 01:19
  • 表示設定
    • 名無しの三本線
    339
    2021/09/20 01:19 ID:mlz3v01o

    >>338

    ならば・・・LAGMかSODとかはどうかな?

    • 名無しの三本線
    338
    2021/09/19 23:00 ID:fn0ahcf5

    >>337

    LASM使っておきながらこんなこと言うのもなんだが、LAAM,LACMを使うのは甘えだと思っている()

    ちなみに、LASMは、ロックオンして。ってより、船に叩きつけて使っている無駄遣いマンです()

    • 名無しの三本線
    337
    2021/09/19 18:08 ID:mlz3v01o

    >>336

    RAFALE Mで対地対艦にLACM、対空にLAAMのひたすらアウトレンジ戦法はどうだろうか

    コウモリ野郎もHCAAで手早く料理できて意外と無駄が無い

    • 名無しの三本線
    336
    2021/09/19 11:13 ID:fn0ahcf5

    難易度ACEで、ノーダメージを達成しようと頑張っているんだが、これ無理だろ...

    対空機関銃の本気を見てる。1%とか普通にもらってしまう。

    今まで、FB-22(SFFS)、CFA-44(ADMM),ASF-X(LASM),XFA-27(MSTM)でチャレンジしたがどれも無理だった....

    • 名無しの三本線
    335
    2021/09/14 20:24 ID:hpm9ww7o

    敵側の通信がこれでもかとこっちの気分を煽ってくる

    やっぱり一番は「夢じゃありません、悪夢です!」かな

    • 名無しの三本線
    334
    2021/08/25 08:17 ID:e1pbzgru

    >>302

    (mission20) クイーン「スクラップ·クイーンの腕を見せてやる」

    (mission19) フーシェン「どういう魔法を使ったんだこの大馬鹿野郎!!」

    • 名無しの三本線
    333
    2021/08/24 23:17 ID:g31cjy6j

    戦艦デュスノミア、巡洋艦エイレネ、

    駆逐艦エウレノミア、イージス艦メティス

    イージス艦タラッサ、かな?撃沈したら敵が反応するのは…

    • 名無しの三本線
    332
    2021/07/13 12:05 ID:mlz3v01o

    >>329

    エースコンバットは伝統的に難易度ACEでは補給でダメージは回復しない

    今作も御多分に洩れずそう言う仕様になってます

    ただ今作はチェックポイントから再開すると機体も弾数も全回復するので

    それまで死なない程度に被弾を避ければ問題はありません

    まあSP2はそれがキツイんですが

    • 名無しの三本線
    331
    2021/07/13 07:50 ID:kedsysaz

    >>329

    仕様と認識している。

    ファーヴァンティやその他補給ありミッションでも難易度ACEでは耐久度回復なしだったんで、今更不思議とも思わなかったわ。

    • 名無しの三本線
    330
    2021/07/13 00:18 ID:dnsk1p3i

    >>329


    もしかして難易度ACEは体力回復しないということ?

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