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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数3556
  • 最終投稿日時 2025年02月11日 21:05
    • 名無しの三本線
    2703
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    Twitterで、7は初心者に難しいという話が流れてきましたが皆さんどう思います?

    私的には、M2で対地対空どちらもであったり、ギミックが多いなど難しいという意見に同意する反面、地面接触=即死が無くなったり、チェックポイントリトライができたり、その辺で初心者救済はしてると思うんですけど、(7のノリで、地面すれすれ飛んでうっひょーとか言ってたら、M2で地面に当たって即死したメビウス1はこちらです。)

    • 名無しの三本線
    2702
    4年まえ ID:fog59k0t

    そもそもS評価が簡単だったら、S評価の意味がないしね

    クリアしたら勝手に取れてる何か、でしかなくなる

    • 名無しの三本線
    2701
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2700

    公式でも試行錯誤を繰り返して取れるように工夫したみたいな話があったから。


    色んな機体、兵装、パーツが有るから色々組み合わせてプレイして欲しかったんだろうね。

    • 名無しの三本線
    2700
    4年まえ ID:j5qi66ei

    >>2695

    それでも難しい事には変わりない様な気もするが…

    ACEなら尚更だな

    • 名無しの三本線
    2699
    4年まえ ID:dbxlcsyv

    >>2695

    今作に関してはS評価が撃墜スコアだけじゃなくタイムスコアが絡むせいでリアルタイムで表示されないから判定の塩梅が難しいってだけで「何分以内でスコアが〇〇必要」って分かればDLCまで含めてみてもゲーム内容が難しいとは思わない。

    • 名無しの三本線
    2698
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2695

    クリアするだけなら対アリコーン用艦対地武装山盛セットで割と簡単だったりはします。…が、哨戒機全機生存とかのオプションをこなそうとすると途端に難度跳ね上がる印象。対空兵装で出てアリコーンを素ミサで殴る羽目になるので…

    • 名無しの三本線
    2697
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2696

    なんかこう、当たったらトンネル中心部に位置をリセットされるというか。

    だから、例えば、機体上部が当たった!高度下げなきゃ!って思って、ピッチダウンすると、すぐ期待下部が当たって、高度あげなきゃ!→中心に戻される→ピッチアップしてるから上に当たる。


    見たいな。わかるかな..

    • 名無しの三本線
    2696
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    トンネル内部とかで、壁に接触すると変なバウンドしません...?

    フレームがカクっとするような変なバウンド...

    • 名無しの三本線
    2695
    4年まえ ID:tlhij0rl

    流石は歴代エスコンプレイヤーでも難しいと言わしめた1000万人救済計画!

    でも実際簡単だったという人も多かったようです。

    長くやってるプレイヤーさんはどうなのでしょうか…?

    • 名無しの三本線
    2694
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2693

    スカイクロラ イノセン・テイセスってやつですかね?

    Wiiでやったことあるけど、ボタン類の少なさ故に、満足いかなくて途中で投げちゃった...笑

    • 名無しの三本線
    2693
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2690

    スカイ・クロラもお勧め。…ってかゲーム版の開発がACESだったのにすっかり忘れてた…orz

    • 名無しの三本線
    2692
    4年まえ ID:gtvzq169

    ちなみに「ブロークンアロー」=「制御不能(な、連中の手に渡ったような)の核兵器」を指すコードネームという豆知識。それこそアリコーンみたいなのをそう呼ぶらしい。

    • 名無しの三本線
    2691
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2688

    しかもアニメ化の後更に時間はたってたけど続編出たって言うね…アンブロークンアローはもはやSFの皮を被せた哲学書かと…

    • 名無しの三本線
    2690
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2689

    それもあった!!!


    ちょっと調べたんだけど、だいたいはアニメかな?

    機会があったら見てみよう。

    • 名無しの三本線
    2689
    4年まえ ID:r6g9088u

    ガーリーエアフォースも忘れないでくれよな〜頼むよ〜

    • 名無しの三本線
    2688
    4年まえ ID:b77k9ru3

    戦闘妖精雪風はUAVが平然と出てくるどころか、フギンムギンに主人公が乗り込んでAIとの信頼の果てを描くレベルの作品なのに、初出が40年以上前とかいうトンデモない作品なんだよなぁ…

    F15が最新鋭機でファミコンも出ていない時代に、よくあんな作品が書けるものだ

    • 名無しの三本線
    2687
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2686

    ナゲッツくんエスコンのキャラなのか。関係ない画風って言ってごめん...


    なるほどエスコン好き=戦闘機好き=これらのお話知ってる。って感じで出てくるのね。ありがとう!

    • 名無しの三本線
    2686
    4年まえ ID:dfx5kj9l

    >>2685

    戦翼のシグルドリーヴァ

    戦闘妖精雪風

    荒野のコトブキ飛行隊

    全部飛行機がクローズアップされるお話

    ナゲッツ君はエスコンINFのマスコット

    • 名無しの三本線
    2685
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    ときおり、シグルリ・雪風・荒野の〜みたいな作品名が見えるし、ナゲッツとかいうエスコンの画風とは全く別なキャラがエンブレム採用されてるし、あれらの作品is何?

    • 名無しの三本線
    2684
    4年まえ ID:ggvepyxv

    >>2682

    スレイマニさんは、飛行機というより龍に乗ってると言った方がまだ近い存在ですから...

    メビウス1が1個飛行中隊レベルの戦力なら、スレイマニさんはその3倍くらいあるんじゃないですかね...

    (え、じゃあそれを落とすアンタレスっていったい...)

    • 名無しの三本線
    2683
    4年まえ ID:ggvepyxv

    >>2681

    ゼロまだ1周しかしてなくて、少なくとも3つの種類のエースにならないとダメだけど、三周したところで敵部隊多すぎて覚えられる気がしない笑

    まだ、アルファ隊ブラボー隊とかなら覚えられるけど笑

    • 名無しの三本線
    2682
    4年まえ ID:injbht1e

    >>2667

    空中で停止する→くるくるその場で回る(この間ミサイル無効)→こっち向いてヘッドオンしてミサイルぶち込んでくるが衝撃的過ぎて忘れられねぇ

    • 名無しの三本線
    2681
    4年まえ ID:oopxpf4o

    >>2679

    記憶が確かであればそれはF-14組のSchnee squadron 二回目の円卓戦

    • 名無しの三本線
    2680
    4年まえ ID:aqrpffh0

    前にやってた自衛隊特集番組で航空自衛隊のナレーションを安元さん(トーレス艦長)が担当していた。対艦番長F-2をトーレス艦長が紹介してるのは、皮肉だな感じた笑

    まぁ、たまたま安元さんが紹介してただけだろうけど笑

    • 名無しの三本線
    2679
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2674

    そういえば、Zeroは敵部隊がエース部隊ばっかだったな...

    ラスボスの話をしてたから、頭から抜け落ちてたよ。

    確かに、「槍を放て」とか言われてたわ...

    • 名無しの三本線
    2678
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2677

    2は地名もストレンジリアルと一緒だよ。シリーズが続くにつれて、地域地形は多少変わってるかも知れないけど。それだけ作りたい世界が開発陣の理想になっていくとも言える。


    初代は俺達と同じ世界の出身僚機、3では少数言語が〇〇語として聞いたことないだろう現実の言語がでてくるので、初代から3は何かしら現実世界と繋がりがあり、04からストレンジリアルとして5から本格的な世界観が出来上がった。


    そもそもユージア大陸のみで世界の全てみたいな感じだったからね。

    • 名無しの三本線
    2677
    4年まえ ID:t6gse07p

    2と初代は明言されてないけど大陸の形がユージアみたいなんでストレンジリアル世界じゃないかな

    年代は不明

    クロスランブルは2のリメイクでプレーヤーサイドの登場人物が2と同じでストーリーの大筋は一緒

    • 名無しの三本線
    2676
    4年まえ ID:cq05c6y6

    ついでだけど3Dの敵エース隊。

    ①ランサー隊 トムキャット4機。ランスチャージっていう4機が一列に並んで突っ込んでくるが正直噛ませ。

    ②ビースト隊 唯一ルート次第で2回戦う部隊。1回目はスパホ5機。2回目はF-15SMTD。1回目は鳥かごって全機でプレイヤーを囲んで攻撃する。2回目はジャミング機2機で嫌がらせをしてくる。

    ③コクーン隊 ラファール。集団で襲いかかる。とにかく数が多いので苦戦する人も多い。BGMはラップ。

    ④アルビレオ隊 Su-473機と隊長機はSu-57。チェス用語にちなんだ戦法を取る。隊長は若き黄色の13を知っているのでミハイの同期かも?

    長くなって

    >>2672

    • 名無しの三本線
    2675
    4年まえ ID:cq05c6y6

    レスさんきゅー。そういえばいたね。トムキャットのDLCのカラーにもあったよ。槍を放てってセリフ、臭いけどカッコいい。

    >>2673

    • 名無しの三本線
    2674
    4年まえ ID:cq05c6y6

    レスありがと。ZEROのロト隊だよ。すまんかった。

    ロト隊はXLAAという今作のLAAM+4AAMという長距離ミサイルをブッパしてくる。また一機を囮にもう一機が尻を追っかけ回してくる戦法も使う。

    • 名無しの三本線
    2673
    4年まえ ID:tdavx3wv

    >>2672

    ZEROのシュネー隊のことじゃないかな。電子戦機で撹乱しながら長距離ミサイルを撃ってくる部隊だったはず。

    • 名無しの三本線
    2672
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2671

    長距離ミサイル打ってくるやつって誰だ?TLS積んでるやつ(Zero)、ミハイのような急激な機動こそないものの永遠とドッグファイトをする黄色中隊(4)、ベルカの隠密部隊(5)、ノスフェラト(6)、ミハイとフギムニ(7)、、フェンリアとかいうレーダーどころか目に見えない新型戦闘機(X)、オレオ(X²)、インフィニティとAHは持ってないから知らねぇや。あとはなんだ?3と3dsかな。3は今攻略中。

    • 名無しの三本線
    2671
    4年まえ ID:gfqdui9v

    そうだったのか…。撃墜すんの大変そう。エースコンバットの敵エースには長距離ミサイル撃ってきたり、ジャミング使ったりと色んな奴いるけど流石にあんな理不尽な動きはしないからどうか安心して欲しい。

    >>2668

    • 名無しの三本線
    2670
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2669

    ジョイントアサルトの最終ターゲットは、戦闘機でも巨大兵器のcoreでもなく、人っていうのもなかなかにやばいゲームなんだよな。

    普通の旅客機も操縦したし、アーセナルバード二機(スピリダス)を同時に落としたり、エクスキャリバーみたいな兵器(バラウール)が出てきたり、意外とPSPにしては盛りだくさんのゲームだったな。

    現実世界の空を飛んでいるだけあるから、PS4・ PS5の空でやれるようになって欲しいな。

    • 名無しの三本線
    2669
    4年まえ ID:aqrpffh0

    >>2667

    飛行機の姿をした軟体生物(🦑)だな笑

    • 名無しの三本線
    2668
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2667

    ジョイントアサルトが俺が初めてエスコンに触れた作品だったから、「このシリーズのボス、全部こんな動きすんのかよ...」って思ってた。

    ちな、4AAM+素味噌で2秒間隔くらいで6回打つと最後のミサイルだけ当たる。(回避機動の限界みたい)


    まぁ、乗ってる機体がバーフォード中佐に「なんだあの機体は...」って言われるような形だからな。仕方ない。

    • 名無しの三本線
    2667
    4年まえ ID:nody0cad

    前にようつべで見てみたけど、もはや笑いがでるような気持ち悪いくらい変な動きしてたよwwwあれ絶対飛行機じゃないでしょww

    >>2666

    • 名無しの三本線
    2666
    4年まえ ID:aqrpffh0

    >>2664

    フギムギもビックリな変態機動をするスレイマニ氏。

    彼はAIを超えてアンドロイドになってた説とかありえるかな笑

    • 名無しの三本線
    2665
    4年まえ ID:k8wvbovz

    ミサイル迎撃能力にあぐらかいてるクソ雑魚ナメクジかと思わせといて実力もあったスレイマニさん…

    • 名無しの三本線
    2664
    4年まえ ID:jrjii2ni

    >>2663

    もっとキモいオレオ大好きスレイマニさんがいらっしゃる。

    • 名無しの三本線
    2663
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2661

    4じゃなくてZeroなのか!

    じゃあ、あとでB7Rに行ってくるわ。

    なにそれ、ど変態じゃん...クルビットよりキモくね...

    • 名無しの三本線
    2662
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2660

    そんなこと言われたら、VR買いたくなるじゃないか

    • 名無しの三本線
    2661
    4年まえ ID:k8wvbovz

    >>2659

    たしかZEROのエースバトルみたいなモードで出てくるメビウス1がやる超機動のことだったかと。

    記憶のなかだと、速度をほぼ落とさず180°ターンしてきやがった気が…

    • 名無しの三本線
    2660
    4年まえ ID:k8wvbovz

    >>2658

    すまん7のVRステージのセリフなんです…

    • 名無しの三本線
    2659
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    というより、モビウスターンってなんなんだ...?

    4クリアしたけど、出てこない。7でのクルビットよりも急激な機動とかいうのをこのスレのどこかに書いてあったけど。


    あと4を飛んでしまうと、7の地上目標が硬くて仕方ない...

    • 名無しの三本線
    2658
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2657

    あれ。エスコン4が発売された時って、su-57ってもう公表されてたっけ。

    というか、4の世界で最強のスフォーイシリーズって、37では...?

    • 名無しの三本線
    2657
    4年まえ ID:k8wvbovz

    個人的には

    skyeye

    <<メビウス1は敵機(su-57)を捉えてる可能性が高い!敵を見失った者は彼の見てる方を見ろ!>>

    が好き。AWACSが言うセリフじゃ無い…

    • 名無しの三本線
    2656
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2655

    リボン付きって、いっつも「私メリーさん、今貴方の後ろを捉えたの。直ぐに撃ち落とすね★」のイメージしかわかない。


    なんでメリーさんかは俺も分からないけど、何に影響受けたんだろ...

    • 名無しの三本線
    2655
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    リボン付きがきたと言っておけ!嘘でもいい!!!


    なんだあの尾翼のマークは...?


    ありゃ、例の鳥のエンブレム「ガルーダ」


    ありがたい!!きたのは三本線だ!!!


    これ現実世界で言ったら、例えば

    「見ろ!梅のマークのイーグルだ!」(百里基地第305飛行隊)

    って感じでしょ、エモすぎるし、頼もしすぎる。

    • 名無しの三本線
    2654
    4年まえ ID:fn0ahcf5

    >>2649

    なるほどサンクス!

    ところで、アサルトホライズンは実世界なんだが、エスコン・エスコン2ってストレンジリアル?実世界?


    いや、クルビットみたいな、特殊条件下での発動でいいよ(笑)

    あれをいついかなる状況でも発動できるようにされると、マルチで死ぬ(笑)

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ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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    シミュレーション
ゲーム概要 エースパイロットになってドッグファイトを楽しもう!

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