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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】ベロニカの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数41
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    31
    13日まえ ID:fssjsa52

    貫通バリスタを選択した場合って記憶の欠片は何がおすすめですかね?

    装備とかかな何がいいか悩みます。

    • ななしの投稿者
    30
    14日まえ ID:j5cnwjna

    >>29

    あ、カオス突入時はリセットされるのね。基本的なことわからんかった

    • ななしの投稿者
    29
    14日まえ ID:m1b8pxfq

    コワルスキー卿のカードがいつの間にかセーブデータのカード一覧から消えてるのですが、何ででしょう。削除してないのですが。

    • ななしの投稿者
    28
    17日まえ ID:hg5ns5yk

    バリスタはコスト0のカードのダメージ量増加効果の対象になる?

    • ななしの投稿者
    27
    18日まえ ID:rpv7x0ss

    情熱の火種は味方には乗らないでしょw

    • ななしの投稿者
    26
    20日まえ ID:lfhnhq0t

    >>23

    全然違うぞ。

    生成は文字通りバリスタカードを生成することで、装填はバリスタの攻撃力を上げるスタックバフのこと。

    装填1で確かバリスタのダメージ+50%だったと思うから、初期バリスタカード2枚に装填4だと、装填バフでダメージ350%になった初期バリスタカード2枚による攻撃になる。

    • ななしの投稿者
    25
    20日まえ ID:nol1tkco

    カード選ぶ段階で撃ちましょうか?って言ってくるのがじわじわくる

    • ななしの投稿者
    24
    20日まえ ID:emauge8j

    最初微妙かなと思ったけど使えば使うほど強さが分かってくる神キャラだった

    • ななしの投稿者
    23
    22日まえ ID:r9jw5q1o

    装填と生成をちゃんと理解してなかった

    生成はバリスタが2台3台と増えて装填はそこから撃つ弾が増える

    2台に装填4の8回攻撃とか目指すキャラなのか

    • ななしの投稿者
    22
    24日まえ ID:jq29546o

    >>21

    バリスタは潜在力の3つのカード強化どれも対象外ってこと?

    • ななしの投稿者
    21
    25日まえ ID:kp19armi

    >>11

    バリスタは生成カード

    • ななしの投稿者
    20
    28日まえ ID:c93whueb

    どこぞのサイコロ転がす黄色いやつと違って、0コス息抜きがドロー性能高くてデッキ回せるの最高。

    • ななしの投稿者
    19
    29日まえ ID:t5fyxg1z

    集団戦には大型バリスタマジ有能!

    毎回ダメージ出るからめっちゃ使いやすい

    • ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:lfhnhq0t

    >>17

    これ×じゃなくてXだったのか……。てっきり攻撃回数増えるのかと思ってた、ありがとう!

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:pje4iug9

    >>12

    X(エックス)+1やでStSのケミカルXと同じ

    • ななしの投稿者
    16
    1カ月まえ ID:fb1fm2xt

    ペンダントコピーして2回使って1回スキルカード使ったら装填が2貯まってたし効果重複するんだな

    • ななしの投稿者
    15
    1カ月まえ ID:lfhnhq0t

    >>13

    少なくとも同じ悪党(ギャング)繋がりでジョジョの「このジョルノ・ジョバァーナには夢がある!」ってセリフはオマージュしてるっぽいよね。

    • ななしの投稿者
    14
    1カ月まえ ID:p5yahyip

    >>11

    上の段の左3つが基本

    それ以外が固有

    • ななしの投稿者
    13
    1カ月まえ ID:ic1vjpxz

    この子アームストロング上院議員かキング牧師のネタ喋ってる?

    • ななしの投稿者
    12
    1カ月まえ ID:lfhnhq0t

    アクセサリー枠装備品の宝石の心臓(×を×+1に変更する)で連射バリスタの攻撃回数が3回になって超強いのでは? と思って試したけど、普通に2回しか攻撃しないの残念過ぎる。

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:ab966x78

    基本カードって初手で持ってるやつやろ?

    共用はショップとかで買えるやつなのはわかる

    なら固有ってなんや、ヒラメキで派生した奴からバリスタみたいな生成したものまで含むんかな?

    • ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:nhv96w1f

    基本カード消してしまえば、強化カードとドロソだけになるのがマジで使いやすい

    毎ターン自動でダメージも出るからどのアタッカーと組ませても腐らないサブアタッカー兼デッキ回し役って感じ

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:dna9rvkk

    >>8

    サンクス!

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:agwzxc7c

    >>7

    コストこ下にスキルとか強化とか攻撃って書いてるよ

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:dna9rvkk

    >>5

    聞きたいんですけどスキルカードって何?

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:hlkelt15

    なるほど、これは解り易い。ようやく論理的に正しそうな情報が来たな。

    自分以外の2人をスキル専門家で埋めたら、確かに凄い事になりそうだ。少なめに見積もっても、ターン平均1500%くらいは出るか? やっぱりヒューゴの次くらいには強いな。しかも他の要素での伸びしろが結構ある。

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:lfhnhq0t

    コワルスキー卿のヒラメキで「ドロー2枚してそれがスキルカードだったらバリスタ1枚生成」が手に入って、かつそれを複製できたところからがスタートライン。発射準備のヒラメキで大型バリスタ取れるとなお良し。

    ミカとかニアみたいなスキルカード満載してるキャラと組ませると決意のペンダントによる装填もガンガン乗るので、火力がすんごいことになる。

    ただ強化が一通り乗ってからが本領発揮になるのでスロースターター気味。

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:hlkelt15

    >>3

    1ターンでそこまで追加できるのは、ランダム追加生成の効果じゃなくてネズミの効果じゃないのか…?

    どうにもこのキャラに関する情報は解らんな。オーウェンと組んでも強化カードは増やせんだろうし…

    • ななしの投稿者
    3
    1カ月まえ ID:fb1fm2xt

    バリスタ生成時の50%で追加のヒラメキで運が良ければ1ターンで3~4枚追加出来てつんよい

    • ななしの投稿者
    2
    1カ月まえ ID:hlkelt15

    >>1

    どう派生しても「唯一」制限が付いてるように見えるが、増やせるのか…?

    まぁゲーム内のヒラメキ一覧には載ってない派生が無限にあるっぽいから、どんな可能性でもあるのかもしれんが。神ヒラメキじゃない通常ヒラメキでも、載ってない効果がガンガン出てくんのよな。これで最終的なゲームバランスがきちんと取れるのかどうか、ちょっと不安になってくるレベル。

    • ななしの投稿者
    1
    1カ月まえ ID:hgj86311

    バリスタ生成スキル増やせたら毎ターン終了時に4回攻撃とか回って敵が壊滅してる

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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