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カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】セレニエルの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数131
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    121
    4カ月まえ ID:d0enboq8

    セレニエル使ってもかなり大変なだけで亀裂前半はまだセレニエル接待中だぞ

    • ななしの投稿者
    120
    5カ月まえ ID:fiyfguj2

    大亀裂セレニエルメタられてて草

    いつかメタられるとは思ってたけどまさか1シーズンで終わるとは思ってなかった

    新キャラは使い捨て前提なんかな

    • ななしの投稿者
    119
    5カ月まえ ID:nf7a1oo5

    あとプラズマミサイルにシンプル効果アップのカードにドローの閃き付くとコスト1に対してダメとアーマー削りに加えてドロー2回出来てお得感ある

    調整して撃つ必要はある

    • ななしの投稿者
    118
    5カ月まえ ID:nf7a1oo5

    ホーミングレーザーに閃きで脆弱つけてナインでぶっ飛ばすのが1番気持ちいい

    • ななしの投稿者
    117
    5カ月まえ ID:nf7a1oo5

    ここの評価だと星1だけどコバルトライトの大破時もう一回の火力なかなか良くない?

    コスト面はナージャで下げてもろて

    • ななしの投稿者
    116
    5カ月まえ ID:mnqc0tkf

    >>114

    待て、まさか前シーズンのデータ書き換えてないよね?

    闘技場来てからのデータしかイベントに使えないけど大丈夫・・・?

    • ななしの投稿者
    115
    5カ月まえ ID:tl9ltd77

    >>114

    なんで使えないデッキ書き換えたんや…?

    • ななしの投稿者
    114
    5カ月まえ ID:atfddvzy

    >110他さん

    アドバイスありがとうございます

    閃き書き換えました。

    • ななしの投稿者
    113
    5カ月まえ ID:eqpsrtje

    前のシーズンでセレニエルの厳選が終わったと思ったら

    さらに神のハンマー込みでの鬼畜厳選が来るとか想定外すぎたわ

    ぶっちゃけナインよりもセレニエルの厳選難易度(闘技場ではほぼ二種のみで 神ハンマーもごくわずか)の方が高すぎて吐き気がしそう

    • ななしの投稿者
    112
    5カ月まえ ID:omjx3zqj

    乗算バフでナインが注目されてるけど保存コバルトライトとかいう乗算バフにも加算バフにも適正のある最強カードがここにあります。

    • ななしの投稿者
    111
    5カ月まえ ID:nq0m947j

    >>101

    >>99


    >>97

    ありがとう

    • ななしの投稿者
    110
    6カ月まえ ID:imt1weh9

    >>105

    後のアプデでそのうち閃き内容書き換えれるようになるらしいから気長に待ってれば良いんでない

    • ななしの投稿者
    109
    6カ月まえ ID:pdi45byk

    >>105

    これ大破させにくくないか?

    APホミレ4枚は多すぎだし開戦ないのに残光もないのはキツイ

    • ななしの投稿者
    108
    6カ月まえ ID:ho74yzeh

    >>105

    開幕無いのキツいな

    • ななしの投稿者
    107
    6カ月まえ ID:bfxa733x

    >>105

    apいいじゃんと思ったらほかのヒラメキがゴミで泣ける

    • ななしの投稿者
    106
    6カ月まえ ID:d7f158gy

    >>60

    これ(自分を含む)味方だからめっちゃ強いよ

    • ななしの投稿者
    105
    6カ月まえ ID:atfddvzy

    大亀裂、結局全然やらないでずっと

    セレニエルのセーブデータ作り

    をやってたなぁ…

    固有カード全消しは必須で

    作ってました

    • ななしの投稿者
    104
    6カ月まえ ID:fh47a3k9

    >>103

    これですな。

    敵のカウントを止めるスキルと混ぜるともっと安全になります

    • ななしの投稿者
    103
    6カ月まえ ID:r17egp84

    アクセの「虚無の啓示録」で毎T安定したシールド発生させて完全無欠セレニエルになった。このアクセ忘れてたから説明読んで変な笑いでたよ。

    • ななしの投稿者
    102
    6カ月まえ ID:pdi45byk

    ドロー皆無のナージャとの相性がイマイチだと判明したので4凸まで持っていきました

    • ななしの投稿者
    101
    6カ月まえ ID:ds90mf6w

    >>100

    神ヒラメキとドローカードを優先してる

    固有カードの2枚目削除が30pt、3枚目が50ptかかるから、

    その分のポイントで2枚以上ドローできるカードを2~3枚増やしたほうがデッキが回りやすくなる

    あと、神ヒラメキはコピー含めて1枚あたり20ptかかるから、99のように4枚もあると、それだけで80pt。そこに、コピー3回で40pt、禁忌カードで20ptだから、tier14でも固有カードを1枚までしか削除できない

    • ななしの投稿者
    100
    6カ月まえ ID:nq0m947j

    >>99

    >>97

    無知で悪いがパルス攻撃を残している理由が知りたい。

    • ななしの投稿者
    99
    6カ月まえ ID:sihn5z8c

    同じく130万データ マスターゲトっていぐぅ

    • ななしの投稿者
    98
    6カ月まえ ID:m6eu7flt

    >>92

    つーか週ボスジューダスですら手数封じの即死級ギミックもってるからな

    イベントはマジで接待マップだ

    • ななしの投稿者
    97
    6カ月まえ ID:e660hf29

    大亀裂130万突破データ

    コバルトライトの2ドローがエライ

    • ななしの投稿者
    96
    6カ月まえ ID:nq0m947j

    みんなの周回の成果が見たい

    • ななしの投稿者
    95
    6カ月まえ ID:hib92vxx

    シャイニングコアの★1評価のXコストだけど、宝石の心臓持たせたら、先にコスト使いきって手持ちコストがなくても2枚は安定してレーザー供給してくれるし、初手使用ならレーザー5枚で大破回収からの1ターンキルとかできたりでなかなか楽しかった。

    ただし武器にRFS-17か霧のかかった水晶玉、アクセに宝石の心臓がないとちょっと物足りないかもしれない。


    レーザーがたくさんあれば大破させやすい→回収しやすい→墓地送りや消滅させやすいという流れで、少ないターンでペイル・シューティングスターやデスヘイローの効果を最大限にできるのも悪くない。

    調子に乗ってコピーしたらレーザーの山が手に入るけど迅速持ちで敵の攻撃を気にしなくていいので一方的にタコ殴りしてる感じ。

    LV60戦闘任務の12ターン制限もわりと楽勝。属性の合わない高HP情熱敵だけちょっと時間かかったけど、メイリンと組み合わせたらあっさり溶けていった。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    94
    6カ月まえ ID:hjg0i20q

    こいつ面白すぎる、伝わるか分からないけどカルドアンシェルで連撃ぶん回してる時の感覚になれる

    • ななしの投稿者
    93
    6カ月まえ ID:a3j87uf4

    神ヒラメキ付きだけど一覧に無いプラズマミサイル

    2回発動のそれぞれにドロー判定があるので実質2ドローできる

    • ななしの投稿者
    92
    6カ月まえ ID:ja2a9bdg

    強靭割るごとに永続強化とかしてきそうやな、もしくは1ターンで二回割ったら即死とんでくるとか、

    • ななしの投稿者
    91
    6カ月まえ ID:id1r3kel

    攻撃(行動)反応型についてはほとんどのアタッカーが死ぬので……

    • ななしの投稿者
    90
    6カ月まえ ID:m588tuap

    今後強靭ない精鋭や攻撃行動の度に大反撃してくる敵とか出るんだろなって...

    攻撃の度にトゲ刺してくるのはもういるけど

    • ななしの投稿者
    89
    6カ月まえ ID:fh9xewbv

    >>88

    誰も困らないのほんま面白い

    • ななしの投稿者
    88
    6カ月まえ ID:t51bw5nc

    流石に壊れすぎて萎えた。ゲームバランス調整する気ない奴が作ってるローグライトとかただの地獄だから俺はそろそろ抜けるわ

    • ななしの投稿者
    87
    6カ月まえ ID:ho74yzeh

    運使い切ったな

    • ななしの投稿者
    86
    6カ月まえ ID:fh9xewbv

    対策込みで評価は落ちていくのはそう思う。

    ただ2凸のオート戦闘はこのゲーム楽には出来る

    • Good累計1 ななしの投稿者
    85
    6カ月まえ ID:o47o71td

    >>77

    神ヒラメキってカード関係なくいつもの効果しか付かなくない?

    神ごとに付きやすさとか出ない効果あるのかもしれないけど調べるのは流石に情報提供ないと難しそう

    • ななしの投稿者
    84
    7カ月まえ ID:m6eu7flt

    イベカオスばっかやってると忘れるが0コス2ドローとか0コス2ドローにAP+がついてくるこのゲームでめんどいのは強靭じゃなくたくさんカード使うとこっちのターンでも何かやってくる敵だからな

    カオスも特に苦労してたわけじゃないから楽になった実感もない

    一番いいところはオート性能だと思う

    • ななしの投稿者
    83
    7カ月まえ ID:o7r4houu

    大破AP回復のセレーナコンボ抜きにしても素火力が異様に高いからどう使っても強い

    • ななしの投稿者
    82
    7カ月まえ ID:krcmg4io

    スタレのホタル思い出したわ。

    あれも強靭値破壊してから火力だすシステムだったし。

    • ななしの投稿者
    81
    7カ月まえ ID:hllij5zs

    結局一番評価されてる所はカオスのキャリー力だし次の大亀裂でメタられるとかはあんり気にならないわ、というか絶対される


    まぁ今後のイベントカオスや新カオスコンテンツが強靭値無しの敵だらけになってカオスですら全く使えませんってなるかもしれんけどそうなったらまぁそう言う運営なんだと諦めて次の限定キャラ引くだけや

    • ななしの投稿者
    80
    7カ月まえ ID:t9dda8qt

    あきらかに強いだろう

    でもピンポイント対策するのが簡単なのも事実

    別ゲーでもこういうタイプは強靭度に当たる数値を隠して絶対大破できないようにしたり、ゲージ大量にくっつけたり、大破時のメリット、デメリットをギミックで小さくしたりしてメタられまくるしな

    それ込みでも暴れられるうちに引くべき強さはしてると思う

    • ななしの投稿者
    79
    7カ月まえ ID:j3rjdqff

    セレニエル(雲靴シールド+AP)

    ヒューゴ(置物)

    チズル(ヒーラー)

    • ななしの投稿者
    78
    7カ月まえ ID:lr5b7cmm

    相手の強靭度がインフレor強靭度なしにならない限りは最強と言っても過言ではない印象

    ap回復神ヒラメキつけたホミレザコピーしてap大量回収、空虚カオスの攻撃時シールド装備でカチカチビルド等色々悪さができる

    • ななしの投稿者
    77
    7カ月まえ ID:io3segjj

    神内容全然書いてないな

    • ななしの投稿者
    76
    7カ月まえ ID:omjx3zqj

    まあ過大評価ではある。大破しやすい雑魚が多いところで使いやすいだけでカオスでも高難度になったら0コス回らなくなるかも。ボス性能も今のランキングは本能バフとカシウスありきだから本人の火力はさほどでもない。

    • ななしの投稿者
    75
    7カ月まえ ID:krcmg4io

    レーザーバフは1ターンとはいえ重ねがけ出目できるんだな、3枚で180%アップで強い。

    ホーミングAP回復のやつとコピー枠取り合いになりそう。

    • ななしの投稿者
    74
    7カ月まえ ID:rhrrfdjs

    こんな人権キャラ使っといて弱いのは頭の方なのでは

    • ななしの投稿者
    73
    7カ月まえ ID:m6eu7flt

    >>72

    厳選に凸して理想パ組んだらたいていのアタッカーはウン万出るだろ

    まぁこれはそもそも周回序盤の話でレーザーの倍率見たらしゃーない話だった

    • ななしの投稿者
    72
    7カ月まえ ID:g5bq07b0

    >>58

    凸で火力伸ばすかパーティ見直そう

    敵の硬さとか成長レベルにもよるけどワンターンでウン万ダメージ出せる

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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