【サンブレイク】ランスの序盤~中盤おすすめ装備【モンハンライズ】
モンハンライズサンブレイク(MHSB)のマスターランク(MR)において序盤∼中盤でおすすめのランスや装備をまとめています。おすすめの武器や防具、装備構成なども掲載しているので是非参考にしてください。
目次 (ランスのマスター(MR)序盤おすすめ装備)
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序盤~中盤おすすめのランス
モンハンサンブレイク(MHSB)の序盤から中盤でおすすめの武器を紹介します。
エルダーバベル改(MR★1)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
エルトライト鉱石 | マスターランクの鉱脈から採集 |
ゴルドライト鉱石 | マスターランクの砂原で鉱脈から採集 |
妖輝石 | マスターランクの大社跡で鉱脈から採集 |
アルティマ結晶 | マスターランクの鉱脈から採集 |
エルダーバベル改は鉱石素材で生産可能なランスです。短めではあるものの、白ゲージが最初から出現しています。
とはいえ、上位装備である轟槍【独虎】でもMR1~2くらいまでなら十分通用するので、こまめに装備更新する人向けです。
毒妖槍ヒルヴラリギ改(MR★2)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
毒妖鳥の重殻 | プケプケの背中の部位破壊など |
毒妖鳥の剛翼 | プケプケの翼破壊報酬など |
毒妖鳥の靭尾 | プケプケの尻尾から剥ぎ取りなど |
強竜骨 | MR2モンスターのターゲット報酬など |
毒妖槍ヒルヴラリギ改はプケプケ素材を使用するランスです。最初から白ゲージがあることに加え、毒属性が備わっています。ストーリー攻略用に一本作っておくと便利な武器です。
ゴルム・タワー(MR★3)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
剛纏獣の重牙 | ガランゴルムの頭部破壊など |
剛纏獣の重殻 | ガランゴルムのターゲット/捕獲報酬など |
剛纏獣の厚鱗 | |
剛纏獣の重鍬尾 | ガランゴルムの尻尾破壊など |
ゴルム・タワーはガランゴルムの素材を使用するランスです。切れ味は青ゲージであるものの、作成時期が同じ武器のなかでは攻撃力が非常に高いことが特徴です。攻撃が弾かれない敵に対して頼りになる一本となっています。
ただし、MR3では後述のランスも作成可能となっており、それらも優秀であるため、自身のプレイスタイルに応じて選択しましょう。
暗夜槍【紫黒】(MR★3)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
迅竜の剛刃翼 | ナルガクルガの刃翼破壊など |
迅竜の重牙 | ナルガクルガの頭部破壊など |
迅竜の靭尾 | ナルガクルガの尻尾から剥ぎ取りなど |
重竜骨 | ショウグンギザミやイソネミクニ亜種の報酬など |
暗夜槍【紫黒】はナルガクルガの素材を用いる武器で、切れ味と会心率が優秀です。武器の性能だけでなく、上位で愛用していたのであれば強化もすぐにできるお手軽さも魅力のひとつなので、スキル構成をあまり変えずに装備更新するならおすすめです。
ギザミスティンガー(MR★3)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
鎌蟹の剛爪 | ショウグンギザミの爪破壊など |
鎌蟹の重脚 | ショウグンギザミのターゲット/捕獲報酬など |
鎌蟹の極小殻 | ガミザミからの剥ぎ取り |
極上黒真珠 | ショウグンギザミやダイミョウザザミのターゲット/捕獲報酬など |
ギザミスティンガーはショウグンギザミの素材を使うランスです。こちらは攻撃力と切れ味が優秀です。マスターランクの防具で会心率は比較的高めやすくはなっているので、スキル構成の見直しも含めて装備更新するのであれば活躍が見込めます。
轟槍【独虎】改(MR★4)
▼必要素材の入手方法
素材名 | 入手方法 |
---|---|
轟竜の厚鱗 | ティガレックスのターゲット/捕獲報酬など |
轟竜の重牙 | ティガレックスの頭部破壊など |
轟竜の靭尾 | ティガレックスの尻尾から剥ぎ取りなど |
轟槍【独虎】改はティガレックスの素材を用いる武器です。上位のものからより強力になっており、さらに強化すれば紫ゲージも出現するため、MR中盤以降でも頼れる武器となっています。
序盤~中盤おすすめのランス防具
MR1~2
防具名 | 発動スキル | スロ枠 |
---|---|---|
ボロスXヘルム | 攻撃+1 防御+1 攻めの守勢+1 散弾・拡散矢強化+1 | ④①- |
ボロスXアーム | 攻撃+2 滑走強化+1 攻めの守勢+1 散弾・拡散矢強化+1 | ②①- |
ボロスXコイル | ガード性能+3 防御+1 | ③-- |
ボロスXグリーヴ | ガード性能+2 防御+1 攻めの守勢+1 | ②①- |
軽装騎士【胸当て】 | 業物+1 ひるみ軽減+1 攻めの守勢+2 | ①①- |
軽装騎士【手甲】 | ガード強化+3 ひるみ軽減+2 | ②①- |
軽装騎士【帯甲】 | 弱点特効+1 超会心+1 攻めの守勢+1 | ③-- |
ジュラXヘルム | 攻めの守勢+1 回避距離UP+2 逆恨み+1 | ②①- |
ジュラXコイル | ガード強化+1 強化持続+1 攻めの守勢+2 | ①①- |
ジュラXグリーヴ | ガード強化+2 逆恨み+1 | ④①① |
バサルXアーム | ガード性能+3 砥石使用高速化+1 | ②①- |
バギィXコイル | 攻撃+2 睡眠耐性+1 | ③-- |
ジャナフXコイル | 攻撃+2 | ④①① |
インゴットXグリーヴ | 攻撃+2 見切り+2 | ①①- |
軽装騎士シリーズは盟勇同行でフィオレーネの依頼を進めることで開放される防具です。それらを採用したい場合は、ソロプレイも進めておきましょう。
MR3のおすすめ装備セット
防具名 | 発動スキル | スロ枠 |
---|---|---|
インゴットXヘルム | 風圧耐性+1 攻撃+2 | ④①- |
軽装騎士【胸当て】 | 業物+1 ひるみ軽減+1 攻めの守勢+2 | ①①- |
バサルXアーム | ガード性能+3 砥石使用高速化+1 | ②①- |
バギィXコイル | 攻撃+2 睡眠耐性+1 | ③-- |
ボロスXグリーヴ | ガード性能+2 防御+1 攻めの守勢+1 | ②①- |
スキルの合計値 | 風圧耐性+1 攻撃+4 業物+1 ひるみ軽減+1 攻めの守勢+3 ガード性能+5 砥石使用高速化+1 睡眠耐性+1 防御+1 |
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ガード性能と攻めの守勢を優先した構成です。ガード強化は必要な相手によって装飾品を付け替えましょう。また、ガード性能を+3に抑えるのであれば脚防具をインゴットXグリーヴ、頭防具をボロスXヘルムにするなどで切り替えが可能となっています。
MR4のおすすめ装備セット
防具名 | 発動スキル | スロ枠 |
---|---|---|
カイザークラウン | 見切り+3 超会心+1 | ① |
ヴァイクXメイル | 腹減り耐性+1 | ③②① |
レウスXアーム | 攻撃+2 耳栓+2 | ②-- |
ジャナフXコイル | 攻撃+2 | ④①① |
インゴットXグリーヴ | 攻撃+2 見切り+2 | ①①- |
スキルの合計値 | 見切り+5 超会心+1 腹減り耐性+1 攻撃+6 耳栓+2 |
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上位のスキル構成を流用
ガード性能不採用の火力重視として上位で使われていた構成がMR4から再現可能になります。超会心や攻めの守勢などの装飾品もそのまま利用できるので、ストーリーの進行を優先する場合におすすめです。
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