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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

スライムダンジョン

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最終更新者: たっこ

スライムダンジョンは、2026/02/11アップデートより実装された特殊ダンジョンである。

当ページではその「スライムダンジョン」に関する情報を掲載する。



スライムダンジョンとは

概要

塔ボスモンスターを撃破した際、時々緑色のワープホールが出現することがある。

このワープホールからアクセスできるダンジョンがスライムダンジョンである。


ワープホールにアクセスすると、

「今回挑戦できるスライムダンジョンのダンジョン名」

「ダンジョン内に出現するスライムたち」

「ドロップアイテム」

がイラストで紹介される。

同時に、この画面にて4つまでアイテムを設定できるスロットが表示されており、ユニーク以上のグレードのアイテムが任意で設定できる。

スライムダンジョン専用のバフアイテム等をここで任意で設定することが可能。(しなくてもよい)

「移動」を押すことでダンジョンに挑戦できる。


この空間内でスライムが無限に湧き続け、一目散に剣士を狙って襲ってくる。冷静に考えると結構怖い。


■制限時間について

ダンジョンは時間制限が設定されており、基本的に30秒以内のバトルとなる。

制限時間は、スライムたちがドロップする制限時間延長アイテムの獲得により延長することができる。

・ボススラムを撃破すると+7秒(確定)

・雑魚スライムから稀に+3秒、+1秒(低確率)

ボススライムの撃破ができれば、順当に戦っていても40秒程度、高難易度かつ運が良ければ70秒以上滞在することも可能。

滞在時間が長いほどより多くの経験値が得られるため、広範囲かつ効果力のスキルを連発できるように鍛錬しよう。


■ボススライムについて

ダンジョン内には1体ずつボススライムが設定されており、ダンジョン内のどこかに佇んでいる。

スライムダンジョンは東西南北全方位が非常に広大な空間となっており、手がかりなしでボスに遭遇するのは容易ではない。(「もうひとつの経路」よりも遥かに広い)

ボススライムの発見には「魔法メガネ」レベル4の取得が極めて有効。大量のジャムが必要だが、得られる効果を考えると決して高くはない。



コンセプトについて(JAEMSE氏情報)

JAEMSE氏にこのスライムダンジョンのコンセプトを問い合わせてみたところ、以下の回答がいただけました。


This is intended as a high-tempo hunting ground that fits the lore of slimes multiplying endlessly.

It’s designed for short, fast runs with strong EXP gains, and lore-wise it’s like entering a slime-infested pocket realm / breach that needs to be contained.

翻訳:

 スライムが無限に増殖するという設定に合致した、ハイテンポな狩猟場として設計されている。

 短時間で高速周回可能かつ大量の経験値を獲得できる仕様で、設定上は封じ込めが必要なスライムが蔓延するポケット領域/裂け目への侵入を模している。


想像交じりで補足するならば…

・スライムたちは無尽蔵に増殖する存在であるため特定の空間に閉じ込められている存在である。

・塔ダンジョンのオーナーを撃破した際に空間が不安定になり、稀にその空間に繋がる時空の裂け目が発生する…

という感じでしょうかね。


挑戦方法


スライムダンジョンは、スライムダンジョン以外のイレギュラー要素(もう一つの経路闇市場商人)と同様に、ボス撃破後にランダム発生となる。


塔ダンジョンの発生確率は出現しなければしないほど発生確率が情報していく仕様であるとのことで、ランダムとはいうものの塔を周回していたらいずれ巡り合うことができる。

逆に言うと狙って毎回スライムダンジョン生成させることは(現在の仕様では)不可能であるため、あくまで「塔ダンジョンを周回狩りしていたら時々挑戦できるコンテンツ」であると割り切る必要がある。

この点については今後見直される可能性もあるが、現時点では諦めよう。



戦果として得られるもの

経験値

 同難易度の他コンテンツと比較して大幅に多量

ゴールド・ジャム

 ほんのお気持ち程度

バフアイテム

 スライムダンジョン専用のバフアイテム

アーティファクト

 スライムダンジョン限定ドロップのアーティファクト材料


ダンジョン&登場モンスター(スライム)

スライムダンジョンは以下8種類あり、それぞれのダンジョンで各2種類のボススライムが存在する。

なおボススライムの名称は、ドロップアイテムなどから確認できる名前が曖昧なので、区別するために編集者が勝手に命名(補記)してます。


・スライム草原

名前
スライム王子
ドロップ
名前
スライム王
ドロップ

・スライム草原(夜)

名前
スライム騎士
ドロップ
名前
スライム騎士(不死)
ドロップ

・スライム溶岩地帯

名前
火岩スライム
ドロップ
名前
火岩スライム(獰猛)
ドロップ

・スライム溶岩地帯(夜)

名前
溶岩スライム
ドロップ
名前
溶岩スライム(灼熱)
ドロップ

・スライム氷結地帯

名前
水スライム
ドロップ
名前
水スライム(縦眼)
ドロップ

・スライム氷結地帯(夜)

名前
氷河スライム
ドロップ
名前
氷河スライム(巨大)
ドロップ

・スライム工場

名前
電波スライム
ドロップ
名前
電波スライム(高圧)
ドロップ

・スライム工場(夜)

名前
雷スライム
ドロップ
名前
電スライム(雷轟)
ドロップ

難易度による違い

スライムたちの強さ

塔の挑戦難易度により、スライムたちの攻撃力・防御力が大きく変わることのほか、何より移動速度が加速度的に上昇していく。

低難易度ではゆったりと近づいてくるだけだが、最高難易度域では飛び道具のようなスピードで迫ってくるため、かなりめまぐるしい。


ドロップアイテムの種類・ドロップ率

限定バフアイテムとしてスライムダンジョン限定のドロップアイテム(経験・ゴールド・ジャム・ドロップ率・滞在時間延長)については、難易度によってドロップ率と種類が異なる。


余談であるが、低グレードのバフアイテムは低難易度でしかドロップされないため、アイテムコレクションしたい場合、現状は低難易度で周回しなければならないので注意しよう。


難易度「普通」


難易度「悪夢」


難易度「地獄」


難易度「挑戦」


難易度「超越」


難易度「ヒーロー」


難易度「神話」

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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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