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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

装備品の売却に関する検証と考察

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最終更新者: たっこ

当ゲームにおいて重要な攻略・育成要素において「ゴールド稼ぎ」「ジャム稼ぎ」が大きなウエイトを占める。

その「稼ぎ」をするための代表的かつメインの手段は「ドロップ装備品の売却」である。

当ページでは、その稼ぎの面についての検証および考察を行う。




ドロップ装備の売却価格一覧


装備品の売却価格について調査した結果を以下に示す。


「各難易度」「1階 or 9階」のドロップ装備品の売却ゴールドと売却ジャムを一覧表にした。

なお実際にドロップされる装備は様々な要因でレベルが若干増減するが、最も頻出する装備レベルのものを記載している。



「一般」装備


「珍しい」装備


「ユニーク」装備

※赤文字はなかなかドロップしなかったので仮の値(係数から算出)

※「超越」以降は、塔ではユニークネックレスは恐らくドロップしない気がする


「伝説」装備



装備箇所ごとの価格比率


装備箇所ごとに売却価格は違いがある。その点について調査した。


まず、全てのレアリティにおいて売却価格が最も低いのは「靴」である。


その事実ベースを基に、靴の売却価格を基準(100%)として、装備箇所ごとの売却価格の比率を一覧表にした。


「上級ミッションを受ける時の装備選び」や「一般・ユニーク装備も含めて拾い集めてて手持ちがいっぱいになった時、何を捨てるか」などの際、参考にしていいただきたい。

(調査時間に見合わない用途だなと…)



「一般」装備

【ゴールドの価格比率】

 武器>イヤリング>指輪>鎧>ヘルム>靴


「珍しい」装備

【ゴールドの価格比率】

 武器>指輪>イヤリング>鎧>ヘルム>靴


「ユニーク」装備

【ゴールドの価格比率】

 武器>ネックレス>イヤリング>指輪>鎧>ヘルム>靴

【ジャムの価格比率】

 武器>ネックレス>指輪>鎧>イヤリング>ヘルム>靴


「伝説」装備

【ゴールドの価格比率】

 ネックレス>武器>イヤリング>指輪>鎧>ヘルム>靴

【ジャムの価格比率】

 武器>指輪>ネックレス>鎧>イヤリング>ヘルム>靴



売却価格の上昇率


狩場とする塔のランクを上げた時に、装備品の売却価格がどの程度上昇するかを一覧表にした。


表は、以下の2種類を掲載している。

 ①「1階→9階」「9階→次難易度の1階」

 ②「1階→次難易度の1階」「9階→次難易度の9階」


序盤は上昇幅が非常に大きいが、これは売却価格が最初は本当に凄まじく上昇していくためである。

計算ミスではなく実際に売却価格は上昇しているため、序盤は出来る限り最前線で周回した方が効率が良いと言える。


上級難易度になると、以下の傾向がみられる。

ゴールド

 ①でおよそ1.4倍  ②でおよそ2倍  の上昇割合

ジャム

 ①でおよそ0.5割  ②でおよそ1割  の上昇割合


この傾向から、塔で周回をする場合、以下の判断基準を提案できる。

・ジャムを稼ぎたい場合、多少難易度が下がっても快適かつ最速で周回できるところで周回するのがよい

・ゴールドを稼ぎたい場合、周回できる中でできるだけ高めの難易度にするのがよい



「一般」装備


「珍しい」装備


「ユニーク」装備


「伝説」装備



以降、随時更新…

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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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