【ウマ娘】セイウンスカイ(ダンスver.)の評価とイベント一覧【プリティーダービー】
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◆ 新シナリオ「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」の攻略
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◆ イベントチェッカー(逆引きツール)
【育成ウマ娘】
◆ ☆3サクラローレル
【サポートカード】
◆ SSRエアグルーヴ
◆ SSRエイシンフラッシュ
ウマ娘プリティーダービーの育成ウマ娘【ソワレ・ド・シャトン】セイウンスカイの評価や相性をまとめています。イベントや適性、スキルなども掲載しているので、サトノダイヤモンドを育成する際の参考にしてください。

目次 (【ソワレ・ド・シャトン】セイウンスカイ)
セイウンスカイの評価

| キャラ名 | 【ソワレ・ド・シャトン】セイウンスカイ |
|---|---|
| レア度 | ☆3 |
| 最強評価 | チーム競技場:S |
| チャンピオンズミーティング:A |
| セイウンスカイの評価まとめ |
|---|
| ・マイルから長距離まで走れるキャラ ・「速度と加速力を上げる」固有スキル ┗ 発動条件は「終盤で前の方にいると速度、またそれが向正面だと加速力が上がる」 ・逃げ特化のスキル構成が強い |
セイウンスカイの適正
| バ場 | 芝 | ダート | ||
|---|---|---|---|---|
| 距離 | 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
|---|---|---|---|---|
| 脚質 | 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
|---|---|---|---|---|
セイウンスカイの成長率
| 8% | 0% | 8% | 14% | 0% |
セイウンスカイの基礎ステータス
| 星5 | 123 | 109 | 103 | 108 | 107 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 101 | 89 | 84 | 88 | 88 |
セイウンスカイの固有二つ名
| 二つ名 | トリックスター |
|---|---|
| 取得条件 | 皐月賞、菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)を作戦「逃げ」で勝利し、うち菊花賞はスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する。 |
セイウンスカイのスキル
固有スキル
| Do Ya Breakin! |
|---|
| 終盤の直線で前の方にいると意気揚々と速度を上げる。そこが向正面の場合、さらに加速力をちょっと上げる。 |
所持スキル
覚醒スキル
| Lv2 | |
|---|---|
| レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる〈作戦・逃げ〉 | |
| Lv3 | |
| レース中盤で前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉 | |
| Lv4 | |
| レース序盤でわずかに前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉 | |
| Lv5 | |
| レース序盤で前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉 | |
育成のコツと隠しイベント
隠しイベント
| 【三冠、釣り上げ!】 | |
|---|---|
| ・牡馬三冠を達成 ┗ 皐月賞/日本ダービー/菊花賞 | やる気+ スピード+5 パワー+5 急ぎ足 Lv+2 |
育成目標
| 目標 | レース情報 | |
|---|---|---|
| ① | ジュニア級メイクデビューに出走 | 中山 2000 |
| ② | ファンを3000人集める | |
| ③ | 皐月賞で5着以内 | G1 中山 2000 |
| ④ | 日本ダービーで5着以内 | G1 東京 2400 |
| ⑤ | 菊花賞で3着以内 | G1 京都 3000 |
| ⑥ | 有馬記念で3着以内 | G1 中山 2500 |
| ⑦ | 天皇賞(春)で3着以内 | G1 京都 3200 |
| ⑧ | 宝塚記念で3着以内 | G1 阪神 2000 |
| ⑨ | 天皇賞(秋)で1着 | G1 東京 2000 |
| ⑩ | 有馬記念で1着 | G1 中山 2500 |
セイウンスカイのイベント一覧
専用イベント
既存イベント
- 晴天の攻防
- お香でおやすみ
- ネコの名人
- 策士VS王
- 闇の仕事?
- 曇りのち・・・
- 誰がために君は走る
- お昼寝マイスター
- ネコとの散歩
- セイちゃん脱出作戦
- ネコとの別れ
- 検証~ネコ語は実在するのか?
- 外でもくつろぎ上手?
共通イベント
専用イベント
みんなには、一応秘密で
| 体を支えるから手を伸ばして! | スタミナ+15 |
|---|---|
| 急いで1階へ降りよう! | 『急ぎ足』Lv2のヒント |
『リーニュ・ドロワット』の前に
| 君らしい衣装だと思う | 体力+30 |
|---|---|
| 気品があって素敵だな | 賢さ+10 |
思い出には花を添えて
| ー | 『右回り◯』のヒントLv+1 |
|---|
晴天の攻防
| 無理やりにでも連れていく (成功) | スピード+20 |
|---|---|
| 無理やりにでも連れていく (失敗) | やる気ダウン スピード+5 |
| 満足するまで休ませる (成功) | 体力+20 「深呼吸」ヒントレベル+1 |
| 満足するまで休ませる (失敗) | 体力+10 なまけ癖 |
| そこそこ休んでからトレーニングする | 体力+5 スピード+5 |
お香でおやすみ
| 遊んでいたかも…… | 賢さ+20 |
|---|---|
| 真剣に選んでた | スタミナ+20 |
ネコの名人
| ずいぶん好かれてるんだな | 賢さ+10 |
|---|---|
| ・・・俺も触っていいか? | スピード+10 |
策士VS王
| 不屈の精神は手強いな | 根性+20 |
|---|---|
| プライドの高さが弱点だな | スピード+20 |
闇の仕事?
| セイウンスカイの後を追う | スピード+10 |
|---|---|
| 現場を押さえて強行突入! | パワー+10 |
曇りのち・・・
| よかったよかった | 根性+10 |
|---|---|
| その誘惑の犯人は | スピード+10 |
誰がために君は走る
| ありがとう | スタミナ+20 ランダムで「愛嬌」 |
|---|---|
| 俺ももっと頑張らないとな! | パワー+20 ランダムで「愛嬌」 |
お昼寝マイスター
| これ以上寝ちゃダメだ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| 俺が代わりに試す! | 賢さ+10 |
ネコとの散歩
| 上には上があるな・・・ | スタミナ+10 |
|---|---|
| シロは大丈夫かな? | 根性+10 |
セイちゃん脱出作戦
| 相手を引っかけてみるか・・・ | スピード+10 スキルPt+15 |
|---|---|
| 逃げを使っていこう | 「差しけん制」ヒントLv+1 |
ネコとの別れ
| 2度と会えないわけじゃない | 賢さ+10 |
|---|---|
| シロが聞いてくれてよかったな | スタミナ+10 |
| ・・・にゃ~! | パワー+10 |
検証~ネコ語は実在するのか?
| セイウンスカイの本気も見たい | スタミナ+10 |
|---|---|
| まずは基本を教えてあげたら | 賢さ+10 |
外でもくつろぎ上手?
| 食べすぎに注意! | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 止まらなくなるよね | 体力+30 スキルPt+10 以下ランダムで スピード‐5 パワー+5 「太り気味」になる |
共通イベント
レース入着
| 悪くない策だった! | 体力-20 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
|---|---|
| 次は度肝を抜いてやろう | 体力-10/-30 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
レース勝利!
| 見事だった! | 体力-15 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
|---|---|
| 次の作戦も練らないと | 体力-5/-20/-30 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
初詣
| スカイが無理せず挑戦できますように | 体力+30 |
|---|---|
| スカイが大活躍できますように | 全ステ+5 |
| スカイがレースを楽しめますように | スキルpt+35 |
新年の抱負
| やっぱりトレーニングで! | スピード+10 |
|---|---|
| お茶しながら打ち合わせしようか | 体力+20 |
| ニシノフラワーとのことを聞かせて | スキルPt+20 |
追加の自主トレ
| 併走に付きってあげたら? | 体力-5 直前のトレ項目+5 理事長の絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 確かに体を労わるのも大事 | 体力+5 |
ダンスレッスン
| もしかして本気でやってる? | 根性+10 |
|---|---|
| あと少し頑張れば勝てる | スタミナ+10 |
お大事に!
| しばらくは安静にしよう! | やる気ダウン パワー-5(単ステ) |
|---|---|
| 大丈夫そうなら、続ける? | やる気ダウン ランダムに1種を-10 「練習ベタ」 |
夏合宿(2年目)にて
| "淀の坂"を攻略トレ | パワー+10 |
|---|---|
| 最後に逃げ切る粘り強さトレ | 根性+10 |
無茶は厳禁!
| とても心配だ | 失敗時 └やる気-1 └直前のトレーニング種別-5~10 └ランダムで「練習ベタ」 成功時 └「練習上手○」 |
|---|---|
| 復帰プランを練るよ! | 失敗時 └やる気-1 └直前のトレーニング種別-5~10 └ランダムで「練習ベタ」 成功時 └「練習上手○」 |
選択肢なしイベント
狭いのキライ
| ー | やる気ダウン |
|---|
三冠、釣り上げ!
| ー | やる気アップ スピード+5 パワー+5 「急ぎ足」ヒントLv+2 |
|---|
“最強世代”
| ー | スタミナ+5 |
|---|
釣果ゼロ+1
| ー | 根性+5 |
|---|
釣果アリ
| ー | スピード+10 「逃げ直線〇」ヒントLv+1 |
|---|---|
| ー | スタミナ+10 「ふり絞り」ヒントLv+1 |
| ー | パワー+10 「登山家」ヒントLv+1 |
| ー | 根性+10 「食い下がり」ヒントLv+1 |
| ー | 賢さ+10 「差しためらい」ヒントLv+1 ※ トレーニングLvの高いものに依存。同Lvが複数ある場合はランダム。 |
名指導
| ー | パワー+10 ランダムで「練習上手」 |
|---|
セイウンスカイ登場!
| ー | スキルPt+120 |
|---|
蛇の道に潜むは
| ー | パワー+5 |
|---|
やさしい嵐
| ー | 根性+5 |
|---|
目標達成の後に・"三強"
| ー | ステータス5種+5 スキルPt+25 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
|---|
狭いのキライ
| ー | やる気ダウン |
|---|
運も知略のうち……?
| ー | やる気アップ 全ステ+5 スキルPt+30 ランダムで「切れ者」を獲得 |
|---|
仕掛け、発動せず……
| ー | やる気ダウン スタミナ-5 |
|---|
セイウンスカイの相性
相性表の詳しい情報はこちら| 最新イベント情報 | |
|---|---|
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