【ウマ娘】マヤノトップガンのイベントとスキル一覧【プリティーダービー】
【育成情報】
◆ 新シナリオ「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」の攻略
【おすすめツール】
◆ フレンド掲示板(絞り込み機能追加!)
◆ イベントチェッカー(逆引きツール)
【育成ウマ娘】
◆ ☆3サクラローレル
【サポートカード】
◆ SSRエアグルーヴ
◆ SSRエイシンフラッシュ
ウマ娘(プリティーダービー)の育成ウマ娘【すくらんぶる☆ゾーン】マヤノトップガンの性能やスキルをまとめています。イベント選択肢やステータス、詳細な評価も掲載しているので、攻略の参考にしてください。
目次 (【すくらんぶる☆ゾーン】マヤノトップガン)
マヤノトップガンのステータス
キャラ名 | 【すくらんぶる☆ゾーン】マヤノトップガン |
---|---|
レア度 | ☆2 |
マヤノトップガンの基礎ステータス
初期 | 73 | 100 | 67 | 95 | 90 |
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星5 | 94 | 130 | 86 | 123 | 117 |
マヤノトップガンの成長率
0% | 20% | 0% | 10% | 0% |
マヤノトップガンの適性
芝 | A | ダート | E |
---|
短距離 | D | マイル | D |
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中距離 | A | 長距離 | A |
逃げ | A | 先行 | A |
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差し | B | 追込 | B |
マヤノトップガンの評価
リセマラ 評価 | 対象外 | |
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▶リセマラ当たりランキング | ||
最強評価 | 長距離:Sランク | 中距離:Aランク |
▶最強キャラランキング |
長距離キャラに少ない逃げ適正持ち
マヤノトップガンは長距離キャラとしては珍しく逃げの適正を持っているため、同じ作戦のライバルも少なくなり、チーム競技場では安定して先頭を走ることが期待できます。
また、逃げの場合はスピードとスタミナといったステータスに絞って比較的簡単に育成できるという点も嬉しいです。
回復系金スキルが強力
マヤノトップガンは覚醒レベルを3まで上げると、SSRサポートのウオッカが所持する「好転一息」を自身の所持スキルとして開放できます。
目標レースでは中長距離が中心となりスタミナ上げが必須となりますが、強力な持久力回復スキルを確実に獲得できるため育成が安定しやすいです。
また、サポートのデッキ編成を考える際に回復系スキルを大きく考慮する必要がないため、デッキ編成の自由度も高くなります。
マヤノトップガンと相性がいいキャラ
※全キャラの中でも特に相性のいいキャラを掲載しています。
相性表の詳しい情報はこちらマヤノトップガンのイベント一覧
専用イベント
- マヤのドキドキ☆肝試し!
- 甘いキモチをキミに♪
- マヤノ・テイクオフ☆
- 大人なモデルの秘訣!
- マヤちんのレース講座☆
- マヤのワクワク☆配信!
- 目指せ!大人のちゃんこ鍋☆
- 勉強はマヤにおまかせ☆
- マヤの大切な人!
- 星に願いを!
- マヤのルンルン☆配信!
- 勝てなかったけど
共通イベント
専用イベント
マヤのドキドキ☆肝試し!
その幽霊は無念だっただろうな | パワー+20 |
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マヤノたちの後ろに…… | 根性+20 |
甘いキモチをキミに♪
頑張れ、マヤノ! | スタミナ+20 |
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俺も作ろうかな | 賢さ+20 |
マヤノ・テイクオフ☆
大人なモデルの秘訣!
確かにコンディションは大事だな | 体力-10 スタミナ+20 |
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確かにスピードは大事だな | スピード+10 |
マヤちんのレース講座☆
バテないようにスタミナをつけよう! | スタミナ+10 スキルpt+15 |
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ライバルを追い抜かすコツを掴もう! | 「直線巧者」ヒントLv+1 |
マヤのワクワク☆配信!
見ているこっちも楽しかった | スタミナ+5 パワー+5 |
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いつも応援しているよ。レース頑張って! | 根性+10 |
勉強はマヤにおまかせ☆
マヤノもお礼をしてもらったら? | パワー+5 根性+5 |
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嫌な時は断るんだぞ | 賢さ+10 |
マヤの大切な人!
えっと……? | スピード+10 |
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……実は他に大切な人が | 根性+10 |
星に願いを!
隠れてやり過ごそう! | 賢さ+10 |
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屋上までダッシュ! | スピード+10 |
マヤのルンルン☆配信!
わかった。歌っているところを撮ろう! | スピード+10 |
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走っているところを撮ろう! | スタミナ+10 |
勝てなかったけど(GI後のイベント)
次こそもっと楽しいレースにしよう | 体力-20 パワー+5 スキルpt+40 |
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まだわかってないこともあるかも? | 体力-10 賢さ+7 スキルpt+53 |
共通イベント
新年の抱負
初売り | スタミナ+10 |
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おせち | 体力+20 |
初詣 | スキルPt+20 |
初詣
どうかこのまま健やかに | 体力+30 |
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たくさん学んで大きくなってほしい | 5種すべて+5 |
素敵な大人になれますように | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
ああ、見返してやろう! | 根性+10 |
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キュートさも取り入れてみれば? | スピード+10 |
追加の自主トレ
選択肢上 | 体力-5 直前のトレーニング種別+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
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選択肢下 | 体力+5 |
夏合宿(2年目)にて
もう、ギュッとされてるよ | パワー+10 |
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それは頑張らないとだな | 根性+10 |
目指せ!大人のちゃんこ鍋☆
体重は大丈夫……? | 体力+10 スキルPt+5 |
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面白そう! | 体力+30 スキルPt+10 以下ランダムで スピード-5 パワー+5 「太り気味」 |
レース勝利!
よしよし | 体力-15 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
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楽しくなかった? | 体力-5/-20/-30 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
レース入賞
……練習もしようね! | 体力-10/-30 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
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期待してる | 体力-20 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
レース敗北
…マヤノ次第かも? | 体力-15/-25/-35 ランダム1種+0~+4 スキルPt+10~+25 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
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体力-25 ランダム1種+0~+4 スキルPt+10~+25 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
お大事に!
まだまだ子供だなぁ | 失敗時 └やる気-1 └直前のトレーニング種別-5~10 └ランダムで「練習ベタ」 成功時 └「練習上手○」 |
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わかった | 上に同じ |
選択肢なしイベント
マヤノトップガン登場!
ー | スキルPt+120 |
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その気にさせてよ☆
ー | やる気+1/-1 |
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照準、定めて
ー | 根性+5 |
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目標達成の後にコードファイアー!
ー | 5種すべて+3 スキルPt+20~25 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
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デートしよ?
ー | スタミナ+5 |
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メロメロ大計画♪
ー | 体力-10 やる気-1 |
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マヤの恋愛相談!?
ー | 賢さ+10 ランダムで「切れ者」 |
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キラキラしたいから
ー | 賢さ+5 |
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乙名史記者の悦楽取材
ー | 体力-15 やる気アップ パワー+3~5 スキル+30 ファン+400~500人 |
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名指導
ー | スタミナ+10 |
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超難解なワクワク☆
ー | やる気ダウン 賢さ-5 |
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子どもじゃないもん!
ー | やる気ダウン |
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武者震い
ー | パワー+5 |
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マヤノフライハイ☆
ー | 5種すべて+5 スキルPt+30 |
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マヤノトップガンの獲得スキル一覧
固有スキル
スキル/効果 |
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勝利のキッス☆ |
最終コーナーで前の方で競り合うと直線でわずかに抜け出しやすくなる |
ひらめき☆ランディング |
最終コーナーで前の方で競り合うと直線で抜け出しやすくなる |
初期の所持スキル
スキル/効果 | スキルPt |
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直線回復 | 170 |
直線で持久力がわずかに回復する | |
深呼吸 | 160 |
直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> | |
先頭プライド | 180 |
レース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ> |
覚醒で獲得する所持スキル
覚醒 | スキル/効果 | スキルPt |
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Lv2 | 垂れウマ回避 | 150 |
ラストパートで前が塞がれた時の立ち回りがわずかにうまくなる | ||
Lv3 | 好転一息 | 170 |
直線で持久力が回復する | ||
Lv4 | 臨機応変 | 120 |
レース終盤にコース取りが少しうまくなる | ||
Lv5 | ノンストップガール | 150 |
ラストスパートで前が塞がれた時の立ち回りがうまくなる |
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最強キャラ | 最強サポートカード |
リセマラ当たりランキング | リセマラの効率的なやり方 |
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ななしの投稿者
123年まえ ID:d0wj2dxuマヤのドキドキ☆配信、ワクワク☆配信、キラキラ☆決心はメイクデビュー前のお出かけでのみ遭遇するイベントみたいです。
3つ目のキラキラは前2つのイベントを先に出さないと見られないようです。
二つ名「型破りウマ娘」などを取得する際に見られるかもしれません。
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ななしの投稿者
113年まえ ID:tfcyriuiレース : G2アルゼンチン共和国杯
イベント : レース勝利!
選択肢 : もちろん / まだまだ!
「まだまだ!」= 体力-5, パワー+9, スキルPt+42
他のwikiでは違う効果が書いてあるので、この選択肢の効果はランダムなのかもしれません…
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ななしの投稿者
103年まえ ID:i32tt9iiレース:クラシックG1皐月賞1着
イベント:レース勝利!
選択肢:もちろん or まだまだ!
効果:もちろん選択=体力-15,スタミナ+11,スキルPt+53
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ななしの投稿者
93年まえ ID:i32tt9iiレース:ホープフルS(ジュニアの最後かな?)
勝利イベント:「レース勝利」(!なし)
選択肢:「よしよし」
効果:スキル「食い下がり」ヒント+Lv1、体力-15、パワー+11、スキルPt+53 上記のやつと違うのでスキルはサポ次第なのかな?
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ななしの投稿者
83年まえ ID:q1f67ppfレース勝利(GIオークス)
もちろん:体力-15、スピード+11、スキルpt+53
まだまだ:
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ななしの投稿者
73年まえ ID:q1f67ppfレース敗北(皐月賞7着)
もちろん:体力-25、賢さ+4、スキルPt+29
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
53年まえ ID:dr9csgzoクラシック級2月後半[OPすみれS]で
『レース勝利』選択肢「よしよし」
体力-15、スタミナ+5、スキルPt+34、「阪神レース場〇」ヒントLv+1
推測ですが、ヒントLv+1されるスキルはランダムかも?
(時期とレースを念のため書いておきます)
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ななしの投稿者
43年まえ ID:m91arkck・勝てなかったけど……(GI後のイベント?)
次こそもっと楽しいレースにしよう:体力-20、パワー+5、スキルpt+40
まだわかってないこともあるかも?
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ななしの投稿者
33年まえ ID:rfinn84sレース入着で上の選択肢の「期待してる」を選んだら
体力-20 根性+6 スキルPt+43
になりました。
サイト上の選択肢の順番が逆になってるかもしれません。