【ウマ娘】テイエムオペラオーの評価とイベント一覧【プリティーダービー】
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◆ 新シナリオ「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」の攻略
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◆ フレンド掲示板(絞り込み機能追加!)
◆ イベントチェッカー(逆引きツール)
【育成ウマ娘】
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ウマ娘(プリティーダービー)のキャラ【オー・ソレ・スーオ!】テイエムオペラオーの評価やイベント選択肢をまとめています。スキルやステータス、詳細な性能も掲載しているので、攻略の参考にしてください。
目次 (【オー・ソレ・スーオ!】テイエムオペラオー)
テイエムオペラオーのステータス
キャラ名 | 【オー・ソレ・スーオ!】テイエムオペラオー |
---|---|
レア度 | ☆3 |
テイエムオペラオーの基礎ステータス
初期 | 75 | 108 | 75 | 102 | 90 |
---|---|---|---|---|---|
星5 | 91 | 132 | 91 | 125 | 111 |
テイエムオペラオーの成長率
0% | 20% | 0% | 0% | 10% |
テイエムオペラオーの適性
芝 | A | ダート | E |
---|
短距離 | G | マイル | E |
---|---|---|---|
中距離 | A | 長距離 | A |
逃げ | C | 先行 | A |
---|---|---|---|
差し | A | 追込 | G |
テイエムオペラオーの評価
リセマラ 評価 | Bランク | |
---|---|---|
▶リセマラ当たりランキング | ||
最強評価 | 中距離:Aランク | 長距離:Aランク |
▶最強キャラランキング |
レース終盤の競り合いに強いスキル持ち
テイエムオペラオーは、抜け出しやすくなるスキルや好位置を取りやすくなるスキルといった先行として優秀なスキルを所持しています。
そして、これらの先行スキルと固有スキルの相性も良く、最終コーナーで競り合いとなったときに速度を上げて抜け出すことができるため非常に強力です。
スタミナ成長率が高く中長距離育成と相性◎
テイエムオペラオーの目標レースはスタミナが必要となる中長距離が中心となりますが、スタミナの成長率が20%と高いため中長距離キャラの中でも比較的簡単に育成することができます。
テイエムオペラオーと相性がいいキャラ
※全キャラの中でも特に相性のいいキャラを掲載しています。
相性表の詳しい情報はこちらテイエムオペラオーのイベント一覧
専用イベント
共通イベント
専用イベント
”覇王”として
"覇王"の風格 | 賢さ+20 |
---|---|
人々の期待に応えうる強さ | パワー+20 |
愛しき瞳の為に
……レースゲームで勝負とか? | スタミナ+10 根性+10 |
---|---|
……写真映り勝負とか? | スピード+20 |
意志の力
風邪ひくぞ! | 賢さ+20 |
---|---|
雨よ、やみたまえ! | スピード+10 パワー+10 確率で「切れ者」 |
素晴らしき美を維持するために……
ああ、急いで買いに行こう! | スピード+10 |
---|---|
いや君のためにも門限は守ろう | 賢さ+10 |
幾重もの輝き
なんとか耐えた | 体力-10 パワー+20 |
---|---|
すぐに目を逸らしたから | スピード+10 |
夕暮れ時のオペラオー劇場
オペラオーと歌うしかない! | パワー+10 |
---|---|
オペラオーと踊るしかない! | 体力+10 |
パジャマ姿の姫君
オペラオーの活躍かな | スピード+10 |
---|---|
差し入れでもしてあげよう | スタミナ+10 |
聞こえる声は
ファンの応援が力になるか | パワー+10 |
---|---|
ところでプロマイドの撮影は? | 賢さ+10 |
尽くせ、礼
レースをする神の話 | スピード+10 スキルPt+15 |
---|---|
民を救う英雄の話 | 「非根幹距離○」のヒントLv1 |
鏡が映すのは
自分の美しさかな…… | 賢さ+10 |
---|---|
ないかもしれない | 根性+10 |
輝きを君に
それは勇気の証 | パワー+10 |
---|---|
きっと悔しさだ! | 根性+10 |
おそらく迷いでは? | 賢さ+10 |
共通イベント
ダンスレッスン
もちろん「煌めきのオペラダンス」 | スタミナ+10 |
---|---|
……「表現力のダンス」かな! | スピード+10 |
新年の抱負
異世界転生で強化 | パワー+10 |
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楼閣で癒しのバラ風呂 | 体力+20 |
世間の声を聴き、見聞を広げる | スキルPt+20 |
初詣
満漢全席 | 体力+30 |
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魔王転職 | 5種すべて+5 |
王政復古 | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
スペシャルウィーク | パワー+10 |
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グラスワンダー | 根性+10 |
追加の自主トレ
"覇王"の、仰せのままに | 体力-5 直前のトレーニング種別+5 秋川理事長の絆ゲージ+5 |
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今は休もう | 体力+5 |
王者の戦い~ラーメン編~
…レースで見せてほしいな! | 体力+10 スキルPt+5 |
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わかった、見届けよう | 体力+30 スキルpt+10 以下ランダムで スピード-5 パワー+5 「太り気味」 |
お大事に!
ああ・じゃあ休もう | 失敗時 └やる気-1 └直前のトレーニング種別-5~10 └ランダムで「練習ベタ」 成功時 └「練習上手○」 |
---|---|
……わかった! | 上に同じ |
レース勝利!
さすが"覇王"オペラオー! | 体力-15 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
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この勝利は、まだ序章のはず | 体力-5/-20/-30 ランダム1種+5~+10 スキルPt+35/+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
レース入賞
いつも通りで安心した! | 体力-20 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
---|---|
てっきり、落ち込んでいるかと…… | 体力-10/-30 ランダム1種+2~+8 スキルPt+20~+45 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
レース敗北
次に1番輝くのは君だ | 体力-25 ランダム1種+0~+4 スキルPt+10~+25 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
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……“覇王”の強さは、こんなものか? | 体力-15/-25/-35 ランダム1種+0~+4 スキルPt+10~+25 ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント |
選択肢なしイベント
海神!?現る
ー | パワー+5 |
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年忘れディナーショー
ー | 根性+5 |
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ライバルを探せ!
ー | 賢さ+5 |
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ボクたちの1年戦争!
ー | スタミナ+5 賢さ+5 |
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喝采の中で
ー | スタミナ+5 |
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目標達成の後に・クラシックへ
ー | 5種ステータス+3 スキルPt+20 秋川理事長の絆ゲージ+4 |
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"覇王"的な解決法
ー | やる気アップ 5種すべて+5 スキルPt+30 ランダムで「切れ者」になる |
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宿命の対決を君と……
ー | やる気ダウン |
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雨に踊れば、風邪となる
ー | 体力-10 やる気ダウン |
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覇王、失意に暮れる
ー | やる気ダウン スタミナ-5 |
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華やぐ語らいを、君と
ー | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 |
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テイエムオペラオー登場!
ー | スキルPt+120 |
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名指導
ー |
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武者震い
ー | 直前のトレーニング種別+5 |
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乙名史記者の悦楽取材
ー | 体力-15 やる気アップ ランダムなステータス+5~+8 スキルPt+30~35 ファン+500人 |
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テイエムオペラオーの獲得スキル一覧
固有スキル
スキル/効果 |
---|
ヴィットーリアに捧ぐ舞踏 |
最終コーナーで前の方で競り合うと王たる輝きで速度が上がる |
初期の所持スキル
スキル/効果 | スキルPt |
---|---|
非根幹距離〇 | 90 |
非根幹距離(400mの倍数以外)が少し得意になる | |
抜け出し準備 | 180 |
最終コーナーでわずかに抜け出しやすくなる<作戦・先行> | |
テンポアップ | 160 |
レース中盤に前の方だとわずかに好位置を取りやすくなる <中距離> |
覚醒で獲得する所持スキル
覚醒 | スキル/効果 | スキルPt |
---|---|---|
Lv2 | 直線巧者 | 170 |
直線で速度がわずかに上がる | ||
Lv3 | スピードスター | 180 |
最終コーナーで抜け出しやすくなる<作戦・先行> | ||
Lv4 | スタミナキープ | 180 |
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | ||
Lv5 | キラーチューン | 160 |
レース中盤に前の方だと好位置を取りやすくなる<中距離> |
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ななしの投稿者
112022年02月13日 22:26 ID:hs3837sgオペラ無理無理かたつむり
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ななしの投稿者
102021年03月30日 00:28 ID:es9rjlyy秋シニア三冠取るだけで全ステ上がるから高評価は取りやすい
ただ固有スキルそんな強くないから安定してレースで勝つのはなかなか難しいかもしれない
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ななしの投稿者
92021年03月18日 18:23 ID:o8erwiumとりあえず情報
この子秋シニア三冠取れると
イベントで全能力10上がるよ。
クラシック期とシニア期それぞれで
イベント起こるから2回発動で20上がるよ。
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ななしの投稿者
82021年03月14日 20:01 ID:i8b2mbhp慣れてサポート手札と因子がある程度そろってれば
目標レースの勝利必須が最後の有馬だけだから安定して完走させやすくはある
育成途中に確定でバッドステが付くスーパークリークよりは安定度高いと思う
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ななしの投稿者
72021年03月11日 19:13 ID:j3elolv0こいつ弱すぎ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52021年03月06日 12:27 ID:p1d0rcbyこいつ作るの難易度高い。
初心者にはおすすめできない。
途中でつまづいて完走できないことがあるし、やる気よく下がるからめんどい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
32021年03月04日 18:43 ID:gv5vcawpスピード大正義ゲームだからスピード適性が0の時点でかなりキツイ
最後までスタミナがあっても結局スピードがないと抜き切れない
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ななしの投稿者
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