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【ウマ娘】セイウンスカイ(ダンスver.)の評価とイベント一覧【プリティーダービー】

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ウマ娘プリティーダービーの育成ウマ娘【ソワレ・ド・シャトン】セイウンスカイの評価や相性をまとめています。イベントや適性、スキルなども掲載しているので、サトノダイヤモンドを育成する際の参考にしてください。

セイウンスカイ評価とイベント一覧

セイウンスカイの関連記事

セイウンスカイの評価

セイウンスカイ

キャラ名【ソワレ・ド・シャトン】セイウンスカイ
レア度☆3
最強評価チーム競技場:S
チャンピオンズミーティング:A

セイウンスカイの評価まとめ
・マイルから長距離まで走れるキャラ
・「速度と加速力を上げる」固有スキル
┗ 発動条件は「終盤で前の方にいると速度、またそれが向正面だと加速力が上がる」
・逃げ特化のスキル構成が強い

セイウンスカイの適正

バ場ダート
AG

距離短距離マイル中距離長距離
GCAA

脚質逃げ先行差し追込
ABDE

セイウンスカイの成長率

スピードスタミナパワー根性賢さ
8%0%8%14%0%

セイウンスカイの基礎ステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
星5F
123
F
109
F
103
F
108
F
107
初期F
101
G+
89
G+
84
G+
88
G+
88

セイウンスカイの固有二つ名

二つ名トリックスター
取得条件皐月賞、菊花賞、有馬記念(クラシック級)、天皇賞(春)を作戦「逃げ」で勝利し、うち菊花賞はスタート200m地点からゴールまで1番手のままで勝利する。
二つ名一覧はこちら

セイウンスカイのスキル

固有スキル

Do Ya Breakin!
終盤の直線で前の方にいると意気揚々と速度を上げる。そこが向正面の場合、さらに加速力をちょっと上げる。

所持スキル

スピード 春ウマ娘
春のレースが少し得意になる
速度 急ぎ足
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉
回復 前途洋々
レース中盤に前の方にいると先頭だとわずかに疲れにくくなる〈中距離〉

覚醒スキル

Lv2速度 先頭プライド
レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いにわずかに強くなる〈作戦・逃げ〉
Lv3速度 脱出術
レース中盤で前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉
Lv4速度 先駆け
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉
Lv5速度 トップランナー
レース序盤で前に行きやすくなる〈作戦・逃げ〉

育成のコツと隠しイベント

隠しイベント

【三冠、釣り上げ!】
・牡馬三冠を達成
┗ 皐月賞/日本ダービー/菊花賞
やる気+
スピード+5
パワー+5
急ぎ足 Lv+2
隠しイベントの条件と効果

育成目標

目標レース情報
ジュニア級メイクデビューに出走中山 2000
ファンを3000人集める
皐月賞で5着以内G1 中山 2000
日本ダービーで5着以内G1 東京 2400
菊花賞で3着以内G1 京都 3000
有馬記念で3着以内G1 中山 2500
天皇賞(春)で3着以内G1 京都 3200
宝塚記念で3着以内G1 阪神 2000
天皇賞(秋)で1着G1 東京 2000
有馬記念で1着G1 中山 2500
レーススケジュール一覧

セイウンスカイのイベント一覧

選択肢なしイベント

専用イベント

みんなには、一応秘密で

体を支えるから手を伸ばして!スタミナ+15
急いで1階へ降りよう!急ぎ足』Lv2のヒント

『リーニュ・ドロワット』の前に

君らしい衣装だと思う体力+30
気品があって素敵だな賢さ+10

思い出には花を添えて

右回り◯』のヒントLv+1

晴天の攻防

無理やりにでも連れていく
(成功)
スピード+20
無理やりにでも連れていく
(失敗)
やる気ダウン
スピード+5
満足するまで休ませる
(成功)
体力+20
深呼吸」ヒントレベル+1
満足するまで休ませる
(失敗)
体力+10
なまけ癖
そこそこ休んでからトレーニングする体力+5
スピード+5

お香でおやすみ

遊んでいたかも……賢さ+20
真剣に選んでたスタミナ+20

ネコの名人

ずいぶん好かれてるんだな賢さ+10
・・・俺も触っていいか?スピード+10

策士VS王

不屈の精神は手強いな根性+20
プライドの高さが弱点だなスピード+20

闇の仕事?

セイウンスカイの後を追うスピード+10
現場を押さえて強行突入!パワー+10

曇りのち・・・

よかったよかった根性+10
その誘惑の犯人はスピード+10

誰がために君は走る

ありがとうスタミナ+20
ランダムで「愛嬌」
俺ももっと頑張らないとな!パワー+20
ランダムで「愛嬌」

お昼寝マイスター

これ以上寝ちゃダメだ!スタミナ+10
俺が代わりに試す!賢さ+10

ネコとの散歩

上には上があるな・・・スタミナ+10
シロは大丈夫かな?根性+10

セイちゃん脱出作戦

相手を引っかけてみるか・・・スピード+10
スキルPt+15
逃げを使っていこう差しけん制」ヒントLv+1

ネコとの別れ

2度と会えないわけじゃない賢さ+10
シロが聞いてくれてよかったなスタミナ+10
・・・にゃ~!パワー+10

検証~ネコ語は実在するのか?

セイウンスカイの本気も見たいスタミナ+10
まずは基本を教えてあげたら賢さ+10

外でもくつろぎ上手?

食べすぎに注意!体力+10
スキルPt+5
止まらなくなるよね体力+30
スキルPt+10

以下ランダムで
スピード‐5
パワー+5
「太り気味」になる

共通イベント

レース入着

悪くない策だった!体力-20
ランダム1種+2~+8
スキルPt+20~+45
ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント
次は度肝を抜いてやろう体力-10/-30
ランダム1種+2~+8
スキルPt+20~+45
ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント

レース勝利!

見事だった!体力-15
ランダム1種+5~+10
スキルPt+35/+45
ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント
次の作戦も練らないと体力-5/-20/-30
ランダム1種+5~+10
スキルPt+35/+45
ランダムで出走したレース場やバ場状態などに関するスキルヒント

初詣

スカイが無理せず挑戦できますように体力+30
スカイが大活躍できますように全ステ+5
スカイがレースを楽しめますようにスキルpt+35

新年の抱負

やっぱりトレーニングで!スピード+10
お茶しながら打ち合わせしようか体力+20
ニシノフラワーとのことを聞かせてスキルPt+20

追加の自主トレ

併走に付きってあげたら?体力-5
直前のトレ項目+5
理事長の絆ゲージ+5
確かに体を労わるのも大事体力+5

ダンスレッスン

もしかして本気でやってる?根性+10
あと少し頑張れば勝てるスタミナ+10

お大事に!

しばらくは安静にしよう!やる気ダウン
パワー-5(単ステ)
大丈夫そうなら、続ける?やる気ダウン
ランダムに1種を-10
「練習ベタ」

夏合宿(2年目)にて

"淀の坂"を攻略トレパワー+10
最後に逃げ切る粘り強さトレ根性+10

無茶は厳禁!

とても心配だ失敗時
└やる気-1
└直前のトレーニング種別-5~10
└ランダムで「練習ベタ」
成功時
└「練習上手○
復帰プランを練るよ!失敗時
└やる気-1
└直前のトレーニング種別-5~10
└ランダムで「練習ベタ」
成功時
└「練習上手○

選択肢なしイベント

狭いのキライ

やる気ダウン

三冠、釣り上げ!

やる気アップ
スピード+5
パワー+5
急ぎ足」ヒントLv+2

“最強世代”

スタミナ+5

釣果ゼロ+1

根性+5

釣果アリ

スピード+10
逃げ直線〇」ヒントLv+1
スタミナ+10
ふり絞り」ヒントLv+1
パワー+10
登山家」ヒントLv+1
根性+10
食い下がり」ヒントLv+1
賢さ+10
差しためらい」ヒントLv+1

※ トレーニングLvの高いものに依存。同Lvが複数ある場合はランダム。

名指導

パワー+10
ランダムで「練習上手」

セイウンスカイ登場!

スキルPt+120

蛇の道に潜むは

パワー+5

やさしい嵐

根性+5

目標達成の後に・"三強"

ステータス5種+5
スキルPt+25
秋川理事長の絆ゲージ+4

狭いのキライ

やる気ダウン

運も知略のうち……?

やる気アップ
全ステ+5
スキルPt+30
ランダムで「切れ者」を獲得

仕掛け、発動せず……

やる気ダウン
スタミナ-5

セイウンスカイの相性

特に相性の良いウマ娘
スペシャルウィークマヤノトップガンシンボリルドルフテイエムオペラオーナイスネイチャライスシャワーエルコンドルパサーグラスワンダーゴールドシップスーパークリークナリタブライアンミホノブルボンメジロマックイーンビワハヤヒデ
相性の良いウマ娘
サイレンススズカタマモクロスメジロライアンサクラチヨノオーマンハッタンカフェメイショウドトウ
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