【エースコンバット7】戦闘テクニック コメント一覧 (3ページ目)
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ネームド
775年まえ ID:j171o7hwミッション14がクリアできん
あれは敵戦闘機を全滅させてさらに地上戦力のすべてを撃破することが必須なのか。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
755年まえ ID:truxpqpy燃焼ガスが銃口から吐き出される分、弾体の運動エネルギーが同じ場合、火薬式のほうが電磁式よりも反動は大きくなるよ。
レールガンの場合も弾体の一部がプラズマ化すると、破壊力に寄与しない無駄なガスが発生することになるけど、燃焼ガスよりも反動(=保有する運動エネルギー)は小さいんじゃないかな。
といっても便所の落書きレベルの話だけど。
ちなみにレールガンはリニアモーターではないのでそこんとこよろしく。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
735年まえ ID:itg80e0o素朴な疑問だけど逆方向に同時に撃ったらどうなるの?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
715年まえ ID:ep7m4njeあー構造完全に勘違いしてました
書き込む前にシラベマス…
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名無しの三本線
705年まえ ID:fg6yw8ch重量の有るものを、特定の速度に到達させるのに必要なエネルギーは同じ
火薬、爆薬の方が、そのもののエネルギー量は多かったとしても、そのエネルギーが全て弾丸に伝わるとは限らない
弾丸に伝わった力が反力になる
それ以外は、違う方向、熱、光、エネルギーなどロスとして換算される
レールガン、すなわちリニアモーターはその点においては効率が良いかもしれないが、効率の点は反力の計算とは別問題
脱線話、レールガンを動かす電気は戦闘機で発電するんだとしたら、それも重量増、エンジンの負担増になる、レールガンは船か地上配備としてでしかつかないと思う
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名無しの三本線
695年まえ ID:ep7m4njeえーと同じ加速度引き出す時、火薬加速よりは、反動少なくならん?
勘違いか…はずかス
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名無しの三本線
685年まえ ID:fg6yw8chだな
当たり前の事をそうじゃないと言われるとドン引きするな、、、戦闘機から放り出されたあとで、玉じたいに推進力があれば、それはそいつが反力をうけるが、
戦闘機側の加速装置で玉を加速させる場合は、戦闘機がそれを全て受け止める事になる
物理の基本法則だな
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名無しの三本線
675年まえ ID:as65eizs反動は全力で来ますよ?
弾体と発射装置は、火薬砲の場合は燃焼ガスを介して、電磁砲の場合は電磁場を介して、それぞれ作用反作用の法則に従います。
無反動砲は燃焼ガスを後方から吹き抜けさせるので発射装置が反動を受けない(弾体と燃焼ガスが作用反作用の法則に従う)例外的なシステムですね。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
645年まえ ID:fg6yw8chQAAMだろ、日本語とアルファベットの打ち換え面倒なんだろ
全部英語で書けば楽だけど、そういうエリート率はここの板は、、、だろ
ちなみEMLって初速秒速7000m/secなんだが、そんなん戦闘機に積めるのか?機関銃でも減速するのに、、、
現実では、旋回中はレールガン発射禁止になりそうだな、多分、縦方向のスピンと言うかジャックナイフ状態になる
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名無しの三本線
635年まえ ID:fg6yw8chQAAM
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名無しの三本線
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名無しの三本線
615年まえ ID:fg6yw8chEMLに取りつかれたら、後ろ向きにカーム発射して、高めの速度で、緩めの円弧を描けばあとは勝手にカームが落としてくれるだろ
EMLはスーパー当てやすく威力絶大、長射程な機銃と思えば大丈夫
近距離に関しては、自分の旋回半径内にまずは入れさせないと言う事が重要
仮に入られたとしても、即落とされるとは限らないから、最後まで諦めない、俺のカームが貴様を落とすのが先が、貴様のレールガンが俺を落とすのが先が、、、と言う勝負をする
遠距離から狙われるとね~
兎に角、真っ直ぐ飛ばない事っすね
このゲームのルールは落とされてもオーケー!合計スコアと言うのが味噌だから、、、
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名無しの三本線
605年まえ ID:mcu2crzvEML持ちX-02(に限らないけど)への変わり種対処法として,雲を使ってオーバーシュートさせるのも一手ある。
フル加速で引っ張ってEMLを躱し,手近な分厚い雲に突入,と同時に急減速すると,意外と好位置で後ろを取り返せたりする。雲で距離や速度を見失いやすいのと,こんだけ加速してたやつがまさか減速なんてしないだろっていう心理を突けるからかな。
アンカーヘッドベイやワイアポロ山脈あたりでお試しあれ。ロカ・ロハ? 知らん。
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名無しの三本線
595年まえ ID:fg6yw8chビーム機動からの、、!
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名無しの三本線
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名無しの三本線
575年まえ ID:jkqidejnバレルロールやシャンデル(斜め45度旋回)を組み合わせて一発を何としてでも躱す、躱せればリロード時間を利用してPSMなり減速ハイGでヘッドオンなりチャンスが生まれるので、EMLに取り付かれたら反撃よりまずは初弾を躱すことを心がけよう。まぁあえてEMLと正面勝負もオツだけどね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
555年まえ ID:tgbu1l73バレルロールはEML対策にかなり有効。EML持ちに狙われたらとりあえずやるといい。
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名無しの三本線
545年まえ ID:itg80e0oここで取り上げるマニューバとしては何が良いだろう?
ハイヨーヨーやローヨーヨーは基本として
インメルマンやスプリットSはきっちりやることは少ないよなぁ
マニューバはウイングオーバー、キューバンエイト、パシュート、用語としてヘッドオン、キルコーン、サイトコーンあたりは解説があれば活用しやすいか
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名無しの三本線
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名無しの三本線
525年まえ ID:fg6yw8chわざと追わせてそいつを狙わせる
俺は落とされない、と言うオーラがあれば、あまり狙われない
実際に上手いやつはなかなか落とされない
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名無しの三本線
515年まえ ID:as65eizs相手より技量が上でなおかつ機動性が同等の機体であれば、正しい位置を取ればそういう状態に入るでしょうね。
それにばかり頼ると、敵の僚機やバトロワの他メンバーにカモられる気もしますが。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
495年まえ ID:fg6yw8chだな
HCAAはだんそく、旋回性ともに、標準ミサイルをはるかに凌駕している
キルコーンって言うのか!
いつも、車でばかり遊んでるから戦闘機用語わからん
車も絶対に追い越しできる、カットイン成功が約束されているゾーンがある
そこに入られたら負け
戦闘機にもそういうゾーンがあるはずとさんざん探してたどり着いた
そのゾーンに入りながら相手の心が折れるまで辛抱したり、相手の機械的な限界が下がるのをまつ
エースコンバットはチャフのうち終わりがそれに近いかな、、、
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名無しの三本線
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名無しの三本線
475年まえ ID:itg80e0o射線を車線って書いてるのがすごく気になります。
というかHCAAって真後ろについてアラート鳴る前に当てるミサイルじゃ無いんか?
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名無しの三本線
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名無しの三本線
455年まえ ID:j9hk6wpbなんか言い争いみたいなの起きてるけど、レールガン使えばよくね?
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名無しの三本線
445年まえ ID:fg6yw8ch雑魚が
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名無しの三本線
435年まえ ID:be0cnp8rそういえば夏休みだったね
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バンドック
425年まえ ID:klv01e7cついでに悪い知らせだ。
数日前に発生した夏休み:イネッサ2がスレッドに接近中だ。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
395年まえ ID:c0gri3fn急降下での加速度ってどのくらい影響あるんだろか?
高度差と速度の変換効率があまり無い気がするだが。
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名無しの三本線
385年まえ ID:fg6yw8ch真実だから、、、ほとんどのユーザーは車線のゾーンを理解していない
運動エネルギとか、位置エネルギーとか、偏差とか、、、
その辺を理解して飛んでいるやつと、そうじゃないやつとで、大きな隔たりがある
特殊部屋で猿みたいに全開で兎に角クルクル回りながらカームやHCAAやロングレンジ兵器に依存して戦っているようでは、一生気付かない
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名無しの三本線
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名無しの三本線
365年まえ ID:fg6yw8ch特殊ミサイルならミサイル性能であたっちゃうやん
標準ミサイルでドッグファイトしてるときの
相手の車線に完全に入って後ろに食らいついたときの快感はたまらんぜ
不思議なゾーンがあって、俺は車線って勝手に呼んでいるんだけど
相手の車線に入るとほぼ振りきられない、機銃でガシガシ打って、相手が諦めたら即ミサイルでバキュン
相手の心が折れるのが判る、俺ってヤバイやつだな、が、戦争は本当にそうなんだと思う、人が人ではなくなるのか、それともそれが本当の人間なのか
猿ライオン猫狼の縄張り争いを見ている限り人間も同じ遺伝子の流れは強く感じる激しい生存競争を勝ち抜いた種族と遺伝子しかこの世にはいない現実
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名無しの三本線
355年まえ ID:itg80e0o2500以下でもポジション考えずに撃ったミサイルなんてまず当たらなくね?PSM強化パーツもあるしそこまで高コスト限定ってイメージないな
それに通常限定戦のミサイルって、誘導開始距離はともかく、誘導性マシマシで特殊兵装とそう変わらないのではと思ってしまう。
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名無しの三本線
345年まえ ID:fg6yw8ch無制限部屋で使える超高級機体のクルビットは通常旋回に近いコントロール性を有し、また、出力の高いエンジンに助けられクルビット完了時の速度も高い、マニューバの連続性が実現出来る
2500以下の場合、そうはいかない
また、特殊ミサイルは、ほぼミサイルの性能で相手を落とせるので、必中ポジションの必要がない
安全な場所で、クルビット、兵器を発射すれば後は兵器が相手を撃墜してくれる、戦闘機はいわばミサイルトランスポーターなのである
お互いが必中ポジションを取り合う、標準ミサイル部屋は、技量が近ければ、お互いの間がギリギリとなり、わずかな隙で必中のポジションからミサイルを打たれる
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
315年まえ ID:as65eizs特殊兵装もりもりのバトロワにおいて、ACMに優位性が見出せないのは仕方ない事なのだと思います。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
295年まえ ID:tgbu1l73彼の言う機動は運動ではなく敵を圧倒する有利位置を確保する行為のことでしょ。標準ミサイルの使い方を覚えれば全てのミサイルに応用できるというのは一理ある。
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名無しの三本線
285年まえ ID:itg80e0o機動云々というよりは単純に旋回効率と旋回半径の問題だと思うけどコーナー速度とかそこまで考えなくとも良いし、トルクコントロールとかラダーコントロールとかほとんど無いしそこまで繊細になるかなあ
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