【エースコンバット7】ミッション9「顔のない兵士」攻略チャート コメント一覧 (3ページ目)
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名無しの三本線
2312022年08月05日 22:13 ID:lsbe709c正直自分もこのミッションはかなり苦労しました。対地が苦手なら特殊を対地に振った方がいいですね。あと地形接触ダメ軽減とかも。ノーマルならあのミサイルは1発耐えられますけど、時間は余るはずなのでじっくり壊滅させてみてください。あとネームド機も忘れずに。
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名無しの三本線
2302022年08月05日 18:23 ID:j54293a2悔しいけどYouTubeのリプレイ見て完コピプレイしようと思ってます
過去作から対地任務が苦手だから自力じゃこのミッションはどう足掻いても無理
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名無しの三本線
2292022年08月05日 14:34 ID:lsbe709c1度クリアしてるならフリーミッションでカジュアルイージーから順にやって行くといいです。攻略パターンを掴めばあとは難易度に合わせて動くだけになるので楽になると思います。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2272022年08月05日 11:38 ID:j54293a2無理や攻略チャート①でスコア云々以前に雲の上出たらミサイルに堕とされる
雲の上出ないように雲の中飛んでると山にぶつかる
雲の下飛んでるとターゲット狙えない
もう無理やこんなん下手っぴには難易度高すぎる
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名無しの三本線
2262022年07月27日 01:20 ID:sqew8qco前半スコア6000のほか、ネームド1400もほしいと思う。
前半の赤いTGTを全て破壊し、ムービーに切り替わる間にネームドを破壊。その後は可能な限り他のTGTを破壊してスコアを稼ぐと良いかも。
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名無しの三本線
2252022年07月27日 01:14 ID:r8q032og通常ミサイルのロック距離UP、誘導UP、リロード短縮、雲軽減、特殊は後半用にQAAM等の対空。
前半は地上目標全部壊すぐらいのつもりで回る、密集してる所を1回のアプローチでどれだけ壊せるか。
後半はQAAM等でササッと終わらせる感じでやってました。
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名無しの三本線
2242022年07月26日 23:06 ID:nnvkfyix無人機スパホはヘリオスの爆発に巻き込まれて勝手に減ってしまうので下手すると前半スコア6000じゃ足りないかもね
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2222022年07月26日 21:12 ID:b8gvosaf攻略チャート①で6000前後稼ぐ
ここでは時間かけても良いのでスコア稼ぎ優先
何回も挑戦してスコアを稼ぐルート作る
ネームド機を倒すとスコアが大幅に稼げる
最後のレーダーサイトを破壊した後、ムービーに入る前に急いでスコアを稼ぐ手もある
攻略チャート③は出来るだけ早く撃墜する
私がSランクを狙うときはこれを意識しています。
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名無しの三本線
2212022年07月26日 19:49 ID:j54293a2どうやってSランク取るねんこのミッション
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名無しの三本線
2202022年06月17日 21:02 ID:ssvadttwこのミッション程クソなミッションは過去作見てもこれしかない
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名無しの三本線
2192022年06月03日 16:45 ID:jszdgxh4これ書いた人です。ミサイルが3時や9時から来たら直線でも大丈夫。5〜7時は当たる。と言ったところでしょうか。当たらないとは言いませんが格段に当たりにくくなっているはずです。
ただ、LACMの方が当たりやすい(10km先を当てられるかつ、TGT真上まだ上空を飛び、急降下で当てるので命中率が高い)のは事実なので、Rafaleの方が良いというのは事実かもしれません。
ただ、あくまで私はダークスターの方がやりやすかったです。(笑)
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名無しの三本線
2182022年06月02日 08:21 ID:t5k0i2idこのミッションをトレーラー再現したくて、F-15Cに乗ったのは俺だけじゃないはず。まぁ地獄みたいな難しさになったけど。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2162022年05月31日 19:03 ID:ctif2xnp難易度によらず、直線で振り切れるわけでもないので被弾しますね(Steam版)。ただ、他の機体より避ける事があるので、条件が分かれば連続回避も可能かと。
足が速いのでミサイル飛来までに動ける範囲が広く、そういう意味でも被弾しにくいですし、雲上をサーフィンする感じで飛べば速度を落としすぎることも無い筈です。
個人的にはLACMをお勧めするステージなので、TGMのDLCがあるなら5Gen、無ければラファールでも十分。なお弾数増加は不要かと。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2142022年05月29日 19:02 ID:fn0ahcf5これの情報が変わりました。
ダークスターに乗るのです。雲の上を超音速で飛行することで、ミサイルが当たらなくなります。さっきやってみて六発打たれましたが、6時の方向から来ているのに気づかず当たった一発以外は当たりませんでした。クリアタイムは7分です(そのあとのスパホで時間を食いました)
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2122022年01月24日 17:04 ID:cm1r3hemここの難易度ACEでSが取れない人は機体何でもありでいいならADF-11FのUAV使うのがオススメ。長距離ロック且つ地形大体無視、UAV弾数もそこそこあるから安全に雲上目標倒せる。ウェアハウス群とヘリ、ネームド撃墜優先とついでに全レーダー沈黙後の安全な時間もフルに使ってスコア稼ぎ忘れずに。
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名無しの三本線
2112022年01月15日 17:57 ID:mswhq05t雲位置を覚えたり、動画を見て攻撃順を把握して風が全てを妨害してくる
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名無しの三本線
2102022年01月08日 14:14 ID:ljyrscdx前半は山肌を舐めるような飛行に楽しみを見出せるかどうかな気がしますね・・・後半は後半で、フルバンドの件であのムービーの為だけにこのミッションやれる!みたいなのがないのも辛い感じがあります。
最初こそIFFを利用したバンドッグ容赦ねえと思ってたんですけど、展開を知るにつれ必死こいて地を舐めても最終的に仲間の死をボケッと見てるだけなのはどうも頂けない。
バンドッグの容赦なさを演出したいのは分かるんですけど、わざわざここでやります?窮屈な低空から解放されて、バラバラな444が団結する激熱ムービーと神BGMのヘリオス飛び交う対空ミッション!そこで終わりでいいじゃないですか!なぜここにシリアスねじ込む必要があったんですか!
次回作はシリアスはシリアスなミッション、解放感は解放感一筋なミッションで分けてもらいたい!中途半端に両立しようとしないでもらいたい!頼みますよACES!
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名無しの三本線
2092022年01月03日 14:37 ID:mlz3v01oこれに限らず、7は底意地の悪いバラエティーゲームみたいな構成のミッションが多くて周回が億劫になりがちなんよな
大規模空戦やらノルマ制地上攻撃やら超兵器戦やらのミッションは文句なしに楽しいから残念だ
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名無しの三本線
2082022年01月03日 09:43 ID:q9cmovznランク気にしないなら5箇所にLACM放り込んでサクッと終わらせる事はできる
それで面白いかと言えば別問題だろうけど
慣れれば最終的に余裕になるけど慣れるほど周回するのがめんどくさいというのはわかる
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名無しの三本線
2072022年01月03日 00:38 ID:tpbekjhw改めてSランクとかどうこう以前につまらない。周回する気が失せる。後半部分の前フリにもならない虚無。1/20がこれってホントセンスない。
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名無しの三本線
2062021年11月24日 22:14 ID:cu49m69tミッション10と同じく、とにかく覚えゲー。攻略動画でコース覚えて、得点最低ライン(5000+アルファ)超えたら最後のレーダー壊してネームド。
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名無しの三本線
2052021年11月17日 23:56 ID:cfmhj120二年ぶりくらいに起動してaceでsとったけど相変わらずしんどいなここ
ラプターQAAM時計回り派は少数かもしれんけどやりやすいんだよな何故か
spiderを前半ラスタゲ破壊後のロスタイムで無理やり墜としたり色々ゴリ押しだけど
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名無しの三本線
2042021年10月10日 22:53 ID:fm98se18自動消火装置はあんまり意味ないけど防弾タンクはあると多少余裕を持てる
LACMあるなら極端に速度に振るより運動性アップもあるといいな
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名無しの三本線
2032021年08月15日 11:00 ID:fm98se18LAGM搭載機だと妙に苦戦する印象があるのはロシア系の微妙にラグがある操作性の影響か
慣れた機体の方がミスが少ないっていう単純な話だったわ
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名無しの幻獣騎兵
2022021年08月02日 02:07 ID:rfd5t1qkメダルだけならEASYにすれば雲の上に出てからかなり余裕があるし、LAGM、LACM、LASMのどれでもレーダーは壊せるから雲の下から急上昇してLAGM撃って急降下して隠れればいける。
ACEのSランククリアは気合いでなんとかするしかない。
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名無しの三本線
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名無しの三本線
2002021年07月30日 15:07 ID:gpu2na44LACM搭載機を使って隠れながら撃ったり、すぐ雲の中に潜るようにする、道中の小さい雲(水滴が付く厚さなら使える)の位置を把握する、AAガンがある場所は真っ直ぐゆっくり飛ばない、とかですね・・・。
1週間他のゲーム禁止してやり込むならACEノーダメージSランクも出来ないことはないですが、ここはそういう前提のバランスではないのかも、とだけ・・・。
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名無しの三本線
1992021年07月29日 23:23 ID:r0jd72l8目標が雲の上にあんのに雲から出たらダメとか、これノーダメでクリアするの無理じゃん
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1972020年10月28日 22:54 ID:gpqx17hq前半で白ターゲットたくさん倒すことがこのステージのS条件のひとつなんで、ネームドの出ないイージーだと実はS取りにくい。
あんまミサイル来ないのを利用して飛び回って壊しまくれ。
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名無しの三本線
1962020年10月18日 12:52 ID:f2g13eonようやくここのace最高点とれた。対地対空両方いけるEMLはやはり良いな
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名無しの三本線
1952020年09月11日 12:43 ID:mgxl6jvq「顔のない兵士」ってのは雲に隠れた俺たちのことか、って思ってプレイしてると、突然IFF偽装機がわくのは上手いネーミングだ。
だが許さん。
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名無しの三本線
1942020年08月06日 21:08 ID:ntq2i0c5「秘密兵器でもあるんじゃないのか?」大正解なのでこれはアウトですわな
M06~09の作戦地点が綺麗に並んでるのと、実は全部無人機相手にさせられてたの何周かしてから気付いたな
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名無しの三本線
1932020年08月05日 10:59 ID:fn0ahcf5first contactを飛んでると、フルバンドが「遺跡を調査しているらしい」っていうストーンヘンジ偵察の話が出てきたり、色々なミッションが繋がっていたりして、面白いですよね。
確かに、ワイアポロ山脈は444飛行機から遠い...(アルティーニョ港もだけど)
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名無しの三本線
1922020年08月05日 00:34 ID:q3amhqahそういや444送りにされた時点でワイアポロ山脈への偵察飛行の話が出てたんだな…
マッキンゼイは一度断ったが、そのあと勲章やら煽てられて本部への切符と引き換えに444を適当に死地へ送ってた、と。
…さてMission10やってくるか
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名無しの三本線
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1892020年07月23日 12:22 ID:scg90a89ここのミッションの曲ほんとすき
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名無しの三本線
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名無しの三本線
1872020年07月22日 15:33 ID:rev9xs9kイージーだとS判定甘いっぽい?
11:56の14350ptでもS取れたけど単純にpt多いだけかな
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名無しの三本線
1862020年01月16日 22:50 ID:dg6k7s7dあーやっぱりここのミサイル避けられるのか
今まで問答無用で命中すると思ってたから、ふと当たらなかった時にファ!?って思ってた
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名無しの三本線
1852019年12月02日 22:32 ID:b3jv6iq7経験者ならオールSの壁はここくらい、ここクリアできたらF-22あるし取れる
まぁでもこんなランク関係なくもうやりたくないようなミッション作るなよって感じ
M14の谷ミッションでは抜けた後にはご褒美のような無双パートでちゃんとまたやりたくなるような構成になってる
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名無しの三本線
1842019年11月17日 23:41 ID:suux4aqd単純に「トリガーに墜とさせたくなかった」のでは?バンドッグは、トリガーを他の懲罰部隊のパイロットと違って完全に罪人として見ている訳ではなかったのでしょう。次のミッションで「やつらの発する腐臭がお前からはしない」と言ってる辺り、トリガーは実際には罪を犯していないのをなんとなくですが感じていたのだと思います。
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名無しの三本線
1832019年11月15日 05:30 ID:l2ca90z1今更だけど、トリガーのIFFからはフルバンドがちゃんと正常に認識してたのは何故だったんだろう
トリガーのIFFからも敵機扱いだったら、バンドックがカウントに指令する前にプレイヤーが撃ち落としてただろう
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名無しの三本線
1822019年11月04日 21:55 ID:fnitm9akこのコメントのお陰で、ミサイルを避ける際の事故率がかなり下がった。
避けるために急降下してたから、どうしても岩場にぶつかり易かったんだよね。
今じゃミサイル避けるために滞空して待ってる状態。
周回プレイ時のストレスが一つ減ったよ。