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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数3556
  • 最終投稿日時 2025年02月11日 21:05
    • 名無しの三本線
    2903
    3年まえ ID:jk9ty7y9

    >>2902

    それはストールしてるのかも?違うなら分かりません、すみません

    • 名無しの三本線
    2902
    3年まえ ID:k3szoovy

    結構前から気になってたんだけれど、条件は不明だが、減速すると機首っていうか視点がガクガクすることがある。これは仕様なのか?PS4でやってるんだが

    • 名無しの三本線
    2901
    3年まえ ID:gtvzq169

    フランカー系列の3サーフェス機って、ピッチ時に先尾翼が尾翼と同じ方向に動いてるのだけど、これで合ってるんだろか…F15S/MTDは前後逆に動いてるけど。

    • 名無しの三本線
    2900
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2898

    他の難易度は知ってるよ。ただカジュアルイージーで25週して初めて見たからさ。

    • 名無しの三本線
    2899
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2897

    M1のMIG21からしてばら撒きまくる。気のせいでなければ、周囲を見渡す余裕がプレイヤー側に出てきたか、或いは…撃墜数に応じて敵フレアがアンロックされるとか、そういう隠し仕様がある可能性も無くは無いかな?

    • 名無しの三本線
    2898
    4年まえ ID:tdavx3wv

    >>2897

    気のせいじゃないかな。他の難易度でも普通にフレア蒔いてるし。

    • 名無しの三本線
    2897
    4年まえ ID:r0ream9k

    カジュアルイージーで敵のフレアばら蒔きが増えてるよね?


    と言うか今までカジュアルイージーで有人機がフレア捲の初めて見たんだが。

    • 名無しの三本線
    2896
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2893

    同じなんだね、ありがとう。


    さっきモデル見回してたら、ミサイル機体にめり込んでたから不思議だったんだよ。

    • 名無しの三本線
    2895
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2894

    Mig-1.44はINFにも出てたから可能性はある。

    ハミルトンスキンも頂戴してたし、恐らくは。


    問題はS-32。コヤツはINFでも残念ながら出てこなかったし、最後の出演はACX2で、もう11年近く最近の作品でも見ない。

    同じペーパープランのFB-22と差が…。

    どうしてこうなったのだ。

    • 名無しの三本線
    2894
    4年まえ ID:rkoyksmc

    >>2890

    エスコン5をやってた身としてはS-32とMig1.44は欲しい所だけど、来ないかもなぁ、ロシア試作機パックとかで来たらいいな

    • 名無しの三本線
    2893
    4年まえ ID:pggqle14

    >>2892

    前も埋め込み式みたいですよ

    • 名無しの三本線
    2892
    4年まえ ID:r0ream9k

    F16XLって、どうやって前に2発のアムラームぶら下げてるんだろ。今M19で初めて4AAM使ってるけど、後方の半埋め込み式じゃないし、F15のダクト脇にあるアームみたいなのも見当たらないし。

    • 名無しの三本線
    2891
    4年まえ ID:rmvzy74a

    実機試験機としてのF15S/MTDのノズルはスラストリバース機能もあるらしいのだけど、後部を完全に閉じちゃってパドル付け根側の上下を解放できたりするんだろか。

    • 名無しの三本線
    2890
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2889

    少しマニアックだわね。

    あとS-32も同時に思い出したよ。


    そろそろS-32復活してもいいと思うけど、Su-47にグラーバクスキンが出たと言うことは…来ないと言うことかな(´・ω・`)

    • 名無しの三本線
    2889
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2888

    Su27LL-PSって試験機みたいね。こんな機体があったんだなぁ…勉強になる。

    • 名無しの三本線
    2888
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2886

    このタイプのノズルパネル見て、これに近いフランカーの実験機思い出したよ。

    あのエンジンが片方だけ推力偏向パドル付いてるやつ。

    なんだったっけ…Su-27の…思い出せない。

    • 名無しの三本線
    2887
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2885

    8492ごっこが出来るぞ!

    (ただし8492のスキンが無いのでソーサラー隊でがまんじゃ。)

    • 名無しの三本線
    2886
    4年まえ ID:gtvzq169

    飛ぶ前にハンガーモードでモデル舐めまわしてる。駆動系の作り込み凄いなぁ…F15Sのベクターノズルパネルの駆動系ってああなってたのか…

    あとアタッカーが増えたのも嬉しい。

    • 名無しの三本線
    2885
    4年まえ ID:nkrmtp1a

    >>2884

    全部買って楽しませてもらってるよ。F-15S/MTDの乗り心地が最高だ!ひゃっほう!

    • 名無しの三本線
    2884
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2883

    F-15 S/MTD

    ・HVAA ・HPAA ・FAEB


    F-16XL

    ・4AAM ・4GAM ・UGB

    (すごいXFA-24A アパリス感)


    FB-22 ストラプ

    ・SFFS ・LAAM ・4GPB(正式名称忘れた)

    こんな感じ。


    F-16XLは癖なく使える特殊兵装だと思う。

    他2機は多数の空目標を特殊兵装で捌くのはムズいかと。(機体性能でカバーできると思うが)

    • 名無しの三本線
    2883
    4年まえ ID:nkrmtp1a

    朝になったらコンビニダッシュしようと思ってんだけどどう?新機体の武装面とか聞きたいンヌ

    • 名無しの三本線
    2882
    4年まえ ID:f4c3mljx

    >>2881

    一番下ですね FB22だけ追加されてました

    三機まとめて買ったのにF16XLとF15S/MTDが追加されてなくて焦りましたw

    PS4再起動で正常になったので今は三機並んでいます

    • 名無しの三本線
    2881
    4年まえ ID:t9d9xn09

    >>2880

    FB-22はハンガーで一番下の方に配置されてるけど、F-22の近くの中段辺りを見てるって事はない?

    • 名無しの三本線
    2880
    4年まえ ID:f4c3mljx

    怪現象に遭遇したので報告しておきます

    今回のダウンロード機体を三機まとめて購入しゲームに戻ってプレイしようとしたところFB22だけしか追加されていません

    操作をミスって一機だけ購入してしまったのかと焦ってストアに移動すると三機購入済みになっています

    ゲームに戻るとやはりFB22だけ

    ゲーム再起動しても変わらず

    PS4を再起動してようやく三機追加されました

    うーむ一体なんだったんだろう?

    • 名無しの三本線
    2879
    4年まえ ID:jr3b0w7f

    >>2878

    あくまでもF-15系統の機体という事だからなのか、ハイGの連続入力に制限あるのは変わらないみたいだし、その辺で速度調節ミスったとかもあるのかね。

    • 名無しの三本線
    2878
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2876

    反応は一緒だと思うけど、安定性が高いから誤認したんじゃなかろうか?

    • 名無しの三本線
    2877
    4年まえ ID:aegpk3iq

    >>2875

    訂正の数分違いで突っ込みされたねw

    スマン

    • 名無しの三本線
    2876
    4年まえ ID:aegpk3iq

    >>2872

    ごめん嘘書いた

    S/MTDでもクルビットはできる


    安定性が高いからか試作品の推力偏向ノズルだからかけっこうきっちり入力しないと発動しない

    PSM誤爆防止にはいい、のかな

    • 名無しの三本線
    2875
    4年まえ ID:jr3b0w7f

    >>2872

    今漸く起動したけど、ちゃんとクルビット出来たぞ。嘘言うなよ。

    • 名無しの三本線
    2874
    4年まえ ID:r0ream9k

    FB22はそこそこ運動性能あるから、対空は素味噌で爆撃運用。MTDは対空か対地と言えば対地。XLも対地運用かな。あくまでもカジュアルイージーでのんびりプレイしたい派の俺の意見ね。


    COOP実装されたら、F22A、F15C/J、F16Cが制空戦闘受け持って、今回の3機種が近接航空支援担当。みたいな編成が組めるようになるんだな。


    COOPが実装されれば....。

    • 名無しの三本線
    2873
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2872

    出来そうなのにね。推力偏向パドルにカナード翼付いてるのに…

    • 名無しの三本線
    2872
    4年まえ ID:esou4hfn

    新機体FB-22でクルビット可能なのを確認

    事前の予想通りF-15 S/MTDではクルビット不可

    まあ分かるけど夢を見させて欲しかった気も・・・

    • 名無しの三本線
    2871
    4年まえ ID:esou4hfn

    F-16FXを軽く触ってみた感想

    F-16Cの対地仕様という訳でもなく上位機体な印象


    最高速度は同じだけど安定性やエアブレーキ性能がエグい

    急停止はお手の物

    安定性もスピードが220を切るまで失速しない

    F-16Cの方は230で失速する

    強化パーツECUを付けると198まで耐える


    素味噌はF-16Cより多いとはいえ90発しかないので特殊兵装に頼るタイプか

    • 名無しの三本線
    2870
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2869

    ストラプにSFFS付いてるの見ると艦隊チーデスを思い出すな。

    悪夢だった覚え。

    • 名無しの三本線
    2869
    4年まえ ID:tf743le8

    購入したんで早速FB-22でパイプライン破壊してくる

    • 名無しの三本線
    2868
    4年まえ ID:lqio17ks

    >>2863

    今日来たぞ!!

    • 名無しの三本線
    2867
    4年まえ ID:lqio17ks

    やったーーー!!!マルコフスキンだ!

    早速ストレンジリアルに移送されたマルコフ君ごっこを妄想しながらストーリーミッションやるぜぇ!!


    あとグラーバクスキンの説明が「"グラーバグ"スキンです。」って書いてあるけど、ホントはグラーバクでいいんよね?

    • 名無しの三本線
    2866
    4年まえ ID:r0ream9k

    さぁ新機体来たから、遊び尽くす。早く来てくれて良かった、開発者達に感謝。

    • 名無しの三本線
    2865
    4年まえ ID:r0ream9k

    アプデ来たよ~

    • 名無しの三本線
    2864
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2851

    亀レスだけど、初期設定の三人称視点もほぼ厳禁。他の視点だと計器に水平儀が追加されるので、それの見方にも慣れると良い。…というか水平儀なしで垂直上昇維持とか激ムズすぎorz

    • 名無しの三本線
    2863
    4年まえ ID:r0ream9k

    >>2862

    ゴールデンウィーク開けて少しですよ、5月30日。


    いや嘘だけど。俺も今月中には来て欲しい。半導体のお陰で2週間連休だから。

    • 名無しの三本線
    2862
    4年まえ ID:lqio17ks

    やべ、次のDLCが待ちきれんよ。いつ、春の何時なのだ。

    <<何!(DLCは)何時だ?!教えろ、ユージン!>>

    • 名無しの三本線
    2861
    4年まえ ID:tqrls8gd

    そろそろタイマン実装して欲しいなぁ

    • 名無しの三本線
    2860
    4年まえ ID:gtvzq169

    >>2859

    それね。垂直に上がるんだからフルスロットルしかねぇ!って、思っちゃうんよね。先入観って怖いな…いやまぁ実機なら実際フルスロットルでしか上がれんだろうけど…

    • 名無しの三本線
    2859
    4年まえ ID:ienjjrbb

    垂直に上がるから最初やらかすんだけどスロットル操作いらないのよね

    • 名無しの三本線
    2858
    4年まえ ID:jr3b0w7f

    兵装のオススメは文句無しにADF-11FのUAVなんだけど、コレ使うとトンネル潜りが大変になるから、自信が無いならF/A-18FかF-15JでQAAMを使うのがオススメ。ラプターだとちょっと機体が大きいはず。

    • 名無しの三本線
    2857
    4年まえ ID:jr3b0w7f

    ・エレベーターに入る時、機体の向きはきちんと入口に合わせてあるか(ココが変に曲がってると入った後にテンパってぶつけやすい。可能なら入口前の道路と進行方向を合わせて入ろう)


    ・エレベーターに入った後、速度を落とし過ぎていないか(ストールで終わる。安定させるための速度は維持しよう)


    ・基本的に横移動は最後の手段。画面下側=自機の腹側を壁面と平行にして、ピッチ操作で位置調整をすること。


    ・内部のゴンドラを回避する際も、まずロールで機体の向きを合わせてから、ピッチ操作で位置を調整する(エレベーターは横長なので、エレベーター、壁面と平行に飛べば回避がしやすい)


    この辺意識すると楽になるかも。

    • 名無しの三本線
    2856
    4年まえ ID:nkrmtp1a

    >>2851

    少しでも参考になればと思って動画を撮ってみた

    • 名無しの三本線
    2855
    4年まえ ID:nkrmtp1a

    >>2852

    もしエレベーターを出るところでつまづいてるなら

    1.エレベーターに進入するときストールしない程度に低速か

    2.横機動を使ってないか

    の2点に気をつけてみてほしい。低速なら対応を考えるまでの時間を長くとれるし、HUDの上下方向が頼りにならなくなっても横に移動するよりはほんの少しのピッチ調整の方が上手くいく。

    もし横移動を使うときはロールではなくヨーで緩やかに、をおすすめする。オススメ兵装はQAAM

    • 名無しの三本線
    2854
    4年まえ ID:pggqle14

    >>2851

    一応侵入は地面に赤ランプが灯ってる面からで

    クリアだけならゆっくりでいいので、どこか一面を這うような感覚でヨーとピッチをちょんちょんして微調整

    ゴンドラは早めに避ける、急なピッチ操作は事故の元、ファイトです

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タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
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  • アクション
    シミュレーション
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