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【エースコンバット7】攻略wikiトップページ【エスコン7】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数3548
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しの三本線
    2645
    2020年11月20日 23:28 ID:fn0ahcf5

    >>2644

    字幕でもそうやったで。字幕付きリスニングしたら、間違いなくそう言ってる。

    • 名無しの三本線
    2644
    2020年11月20日 20:21 ID:r0ream9k

    >>2643

    英語字幕でもそうなら、初めて知った。5からなんか違うと思ってたけど、04はミリタリー寄り、以降はストーリー重視だからと思ってた。リスニング苦手なんで。

    • 名無しの三本線
    2643
    2020年11月18日 10:27 ID:fn0ahcf5

    話変わるけど、「メビウス1、エンゲージ」で有名だけど、何で今作は「エンゲージング」っていう現在進行形なんだろう。

    • 名無しの三本線
    2642
    2020年11月18日 08:29 ID:gtvzq169

    Su30Sというか、3サーフェス機見てて今更ながらに疑問に思ったのだけど、カナードと尾翼は同じ方向に動くもんなのかな?なんとなく基本的には逆方向に動くもんだとばかり思ってたのだけれど…

    • 名無しの三本線
    2641
    2020年11月18日 02:34 ID:lnubb3u1

    >>2639

    ロシアは 設計会社-設計順 なのでな…

    • 名無しの三本線
    2640
    2020年11月18日 02:15 ID:lnubb3u1

    >>2638

    パイロットの負荷を無視できる高機動のとれるUAVに必要データだから、高機動な機体である事は必須でしょうね

    • 名無しの三本線
    2639
    2020年11月18日 00:26 ID:fn0ahcf5

    アメリカ機のように、ある程度Fが数字順に並んでいるものや、ヨーロッパ機のようにあまり関係ないものならまだしも、ロシア機はなんであんな数字が煩雑なんだ?全然わけわからんなるって感じで、今この会話に入ることができない人挙手

    • 名無しの三本線
    2638
    2020年11月17日 23:34 ID:b7lcknsw

    ミハイやヴィト達ソル隊の皆がフランカー乗りなのはライバルキャラだからって理由で納得できるが、何故ミハイはカナード付きのSu-30SMなんだ?カナード+推力偏向ノズルの高い旋回性能がuavのデータ採りに必要なのだろうか?

    • 名無しの三本線
    2637
    2020年11月17日 17:05 ID:r0ream9k

    >>2636

    同じフランカーだし良いんじゃない?だからタブロイドじゃなくてカウントなのかと納得した。


    あとは大陸戦争からエルジアの絶対エースはフランカー系統に乗ってるからエルジアのエースはフランカー乗りだよと交えてるかもね。

    • 名無しの三本線
    2636
    2020年11月16日 23:25 ID:b77k9ru3

    何かカウントって、懲罰部隊時代の話を活躍マシマシのホラ話にして周囲に話してそう。それを面白がったイェーガーが息子に「空飛ぶ伯爵」として話して、その話に憧れた息子がフランカー好きになったのではという妄想が止まらない。(微妙に機体が違うけどそこはまあ関わりが深い機体ということで)

    • 名無しの三本線
    2635
    2020年11月15日 09:32 ID:fn0ahcf5

    >>2633

    鬼くそひねくれ者の俺は、「ワイズマンがいなくなったのに、俺が評価されるでもなく二つ頭って言われるのか。そうか、そういうことなら裏切ってやる」みたいなストーリーを思い浮かべてた。


    元はと言えば、ヴィラコラク遊撃隊のせいだ。

    結果、完結した後に「なんだよカウントいいやつじゃんか...」ってなったんだけど(笑)

    • 名無しの三本線
    2634
    2020年11月15日 08:12 ID:gtvzq169

    そういえば隊内からの裏切り者は出なかったんだな今回。カウントもちゃんとサイクロプスリーダー引き継いでたし。てか最初から2番機につけてたし、トリガーとワイズマンが凄すぎたってだけで、カウントの評価も編入当初から十二分に高かったんだなぁ…

    • 名無しの三本線
    2633
    2020年11月15日 01:48 ID:f2g13eon

    >>2632

    M11の「お前が隊長で俺が二番機とはな」とか最初は捻くれてたけど、ワイズマンが落ちるあたりからは少し変わったように見えた。

    M16とM19のセリフは双頭の片割れ、ワイズマンがもう居ないことを指してたんじゃないかな?

    あとM20では隊長機の代わりに隊の面倒みてるんだわあいつ

    • 名無しの三本線
    2632
    2020年11月14日 20:01 ID:fn0ahcf5

    トリガーへの対抗心

    M12の「二つ頭...ねぇ」

    M16の発言(忘れた)と「...」だけの無線

    M19の「うちのエースはもう二機じゃねぇんだがな」

    っていう何かしらの不満感と、初エスコンがジョイントアサルトで、今作が2つ目のワシ、

    M20の「どこへ行くカウント!」ってところで「あぁ、やっぱり裏切るんだね」って思ってしまったけど、これって俺だけじゃないはず

    (のちに他の作品をプレイしたところ、zeroでも裏切られてるしな)

    • 名無しの三本線
    2631
    2020年11月14日 17:14 ID:r0ream9k

    >>2630

    な特典の非売品なら持ってるけど、と言うか中古屋で購入した時に同伴されてたんだが、傷だらけで聴けない。


    通常エンディング曲が一番好き。トムキャットが着艦する辺りが心地よかった。

    • 名無しの三本線
    2630
    2020年11月13日 20:15 ID:gtvzq169

    >>2626

    エスコン2の艦隊戦BGMとか、こっそりVRのアクロバット観賞モードの方で流れてたりするんよね…2はサントラ出てない上にCD直流しでもないし、サントラ出ないかなぁ…

    • 名無しの三本線
    2629
    2020年11月12日 22:58 ID:b77k9ru3

    航続距離強化パーツってインフィニティの時は再誘導能力も上がったけど、今作だとそれが無いのかな? 単純に距離が増えるだけなんだろうか。飛翔速度強化パーツは弱体されてるから無かったら無かったで納得できるけど。

    • 名無しの三本線
    2628
    2020年11月11日 23:30 ID:q40nfr4l

    >>2627

    ライディングギアの空気抵抗もあるけど


    飛行機は離陸と着陸時は翼のフラップを全開にして揚力を稼ぐから


    主翼がロール動作に使えなくなるのは言うに及ばず

    左右のピッチ動作も水平尾翼だけでやってる事が多いんやで

    • 名無しの三本線
    2627
    2020年11月11日 23:17 ID:a9582s24

    車輪出ているとめっちゃロールピッチしずらくなるけど現実でもそんなもん?

    • 名無しの三本線
    2626
    2020年11月11日 03:18 ID:fliybj70

    押し入れの奥で見つけたエースコンバット2をやってみたんだが、聞き覚えのあるBGMやアンカーヘッドとか出てきておおっ!?ってなった

    マジで今作古参へのファンサービスがすごいよな

    • 名無しの三本線
    2625
    2020年11月10日 17:59 ID:ff4xupu3

    なんでだろう

    せっかく新機体買ったのに、キャンペーンのカジュアルイージーでミサイル弾数の悩みが解消されたから、F-4、F-104、F-16等ばかり使ってる俺がいる

    • 名無しの三本線
    2624
    2020年11月10日 12:17 ID:fn0ahcf5

    >>2623

    ACEでこれされたら諦めるかもだけど、EASYだしな。頑張ってみるよ。


    え、バグなんかな?俺以外にそういう人いない?

    • 名無しの三本線
    2623
    2020年11月10日 04:21 ID:r0ream9k

    >>2620

    んじゃレアなバグなんかな。俺だったら2度もS埋めはしたくないから諦めるよ。

    • 名無しの三本線
    2622
    2020年11月10日 00:44 ID:ogih7g86

    まだ要検証だけど、カジュアルイージーでミサイルの当たり角度で一発で撃墜できない時あるのが、ミサイル威力アップパーツ付けるとどんな角度で当たっても一発で堕ちるみたい


    これは使いみちがないと言われていた指向性近接信管パーツの復権か・・・?

    • 名無しの三本線
    2621
    2020年11月09日 21:25 ID:fn0ahcf5

    あれ、リンクが貼れていない。


    • 名無しの三本線
    2620
    2020年11月09日 21:23 ID:fn0ahcf5

    >>2619

    そうは言っても、事実変わってるからな...

    動画にするのが一番わかりやすいと思うから、これでも見てくれ。


    • 名無しの三本線
    2619
    2020年11月08日 19:55 ID:r0ream9k

    >>2618

    そんな変化有るの?何も変わってなかったぞ?

    • 名無しの三本線
    2618
    2020年11月08日 18:20 ID:fn0ahcf5

    実習中だったから、カジュアルイージーが実装されてから一切できずに、昨日初めてプレイしたんだけどさ。クリアランク変わってるんだな。

    イージーモード含めSをとっていたのに、Aに戻されていやがる。まぁ、今からまたSにし直すんだけど...

    • 名無しの三本線
    2617
    2020年11月07日 19:12 ID:peo1gfpw

    久々にやったら物凄く下手になってる!しょうがないからACEで鍛え直そうか…

    • 名無しの三本線
    2616
    2020年11月06日 16:50 ID:qki7vxed

    >>2606

    ストライクワイバーン以上の高コスト機はハイGの入力を止めてボタンから指を離しても他の入力をしない限り勝手に減速が続いていくよ

    失速する手前で自動解除されるけど


    他の人も書いてるけどノスフェラトだけが失速するまで減速が続いてく


    しかしノスフェラトPSMやりにくいな・・・

    • 名無しの三本線
    2615
    2020年11月06日 12:31 ID:fog59k0t

    >>2614

    ミッション5から6のクリア率の変遷ってSteam版で67.3%から62.5%だし、その人達も大半は既にクリアしてるんじゃない?

    • 名無しの三本線
    2614
    2020年11月06日 12:16 ID:gtvzq169

    カジュアルイージーモードがまさに求めてた感じに仕上がってて大満足なんだけど、発売当初M6あたりでツイッターとかで悲鳴上げてた人たち戻ってきてくれると良いなぁ…

    • 名無しの三本線
    2613
    2020年11月04日 12:03 ID:lna58v0m

    カジュアルイージーでプレイすると、正に戦闘機無双って感じになるwww。まさか通常ミサイルまで撃ち放題とはwww。しかも射程が3000mくらいまで伸びているのでヘッドオンがすんごい楽にwww

    • 名無しの三本線
    2612
    2020年11月04日 08:49 ID:ddwta1h2

    追加された難易度でプレイしてると敵をガンガン倒せるせいか、聞いたことがない通信を聞くことができる。

    M11でワイズマンにスタンドプレーがすぎると怒られました。

    • 名無しの三本線
    2611
    2020年11月04日 01:27 ID:ajzellex

    ゴルトスキンってAC6で配信されてたよなと思って調べたら、スキンの細かいところが変更されてた。

    全般的にベルカのスキンは部隊番号入れるために国籍マークの位置が変更されたり、翼の国籍マークも片側だけだったり、垂直尾翼の国籍マークを省略したり、部隊マークを配置したりと、かなり原作から作り替えられているね。

    ps2時と違って容量のこと気にしなくて良くなって、細部まで再現したのかな?

    それとも細かい設定を再設定したのかな?

    • 名無しの三本線
    2610
    2020年11月03日 16:45 ID:a9582s24

    非武装機全般が7には殆どないよね。X-29までとは言わないが、S/MTDは一応公式っぽい(詳細は不明)武装版のイメージ画像があったからほしいな

    • 名無しの三本線
    2609
    2020年11月02日 13:37 ID:mmjds97y

    >>2600

    SMTDがないからだろう。

    製作陣にはソーサラースキン(eかjで)、Su-33シュトリゴン、F-15Eガルーダスキンも売ってくだされ!!

    • 名無しの三本線
    2608
    2020年10月30日 04:42 ID:r0ream9k

    X2のなんとか遊撃隊エンブレムが有るってことは、あの変な機体もそのうち追加されるのかな?今思うとXシリーズの架空機ってなかなか魅力的なの有るよね。弟がやってるのを見てただけだから、詳しくないけど。

    • 名無しの三本線
    2607
    2020年10月29日 19:31 ID:dletl8ja

    >>2606

    下でもめたのは他の機がハイGの効果が切れる話が抜けてたからだろうね


    ノスフェラトがストールする場合は旋回入力「だけ」し続けている時の話だから、この場合は加速はもちろん入力してないだろうね

    マルチでは加速せずに旋回だけし続ける事はまずないからあんまり気にする必要もないかも


    やるとすればキャンペーンで低速でPSMして且つ加速を入れて調整をする前に失速してしまった時か

    • 名無しの三本線
    2606
    2020年10月29日 14:22 ID:odvvbq85

    >>2605

    他の機体ハイGの効果はそもそも永続じゃない気がするが。入力入れてても旋回率が戻るというか、一々押し直さなきゃいけない気がする。加速されずに減速されるのは単純にハイG入力してる限りスロットルがオンにならないからでないかね?

    • 名無しの三本線
    2605
    2020年10月29日 10:18 ID:ktpkjjd5

    >>2604

    大体お話がわかりました

    他の機体は500ノット辺りでハイGターンの効果が切れるが、CFA-44はそのまま失速するまで続く、というお話ですね


    ピッチアップダウンの話が他の話に聞こえたり、500ノット付近の話をお出しになっていなかったので、言いたい事が伝わりませんでした


    その話はその通りだと思います

    CFA-44はハイGターンの挙動が他とは違いストールし易くなっています

    ピーキーな性能を演出したかったのかもしれませんね

    • 名無しの三本線
    2604
    2020年10月29日 06:37 ID:odvvbq85

    >>2601

    いや、他の機体はハイGが切れるっつーか、例え押しっぱなしにしてもその内通常旋回のそれに戻る。ノスフェラトゥだけはコレがないというか、一度押すとニュートラルに戻さない限りハイGの感覚で減速する感じがある。だから加速してないと一気に速度が落ちてストールするんだと思う。

    • 名無しの三本線
    2603
    2020年10月29日 00:51 ID:a9582s24

    >>2602

    ブーメラン刺さってた

    • 名無しの三本線
    2602
    2020年10月29日 00:41 ID:a9582s24

    ハイG旋回急に止めたノスフェラトゥ見ると、なんとかPSMさせようとスロットルとブレーキを同時に押している姿が想像できる

    • 名無しの三本線
    2601
    2020年10月28日 23:55 ID:tp1i0yx9

    >>2598

    X-02Sとか高コスト機で同じ事してみて

    同じ挙動するから

    ノスフェラトだけの仕組みじゃない

    • 名無しの三本線
    2600
    2020年10月28日 23:26 ID:r1ggehrh

    zeroの敵エース部隊のスキンが追加されたの滅茶苦茶嬉しい...けど...

    あれー?おかしいねソーサラー隊のスキンだけないね。

    • 名無しの三本線
    2599
    2020年10月28日 23:02 ID:odvvbq85

    マルチはEMLじゃなくてADMMのが暴れてるらしいな。正直予想外だ。

    • 名無しの三本線
    2598
    2020年10月28日 22:36 ID:fmv0iv3p

    ノスフェラトのハイGの仕組みわかった気がする。一度ハイG発動したら、ピッチアップ・ダウンを完全にやめないとハイG状態が解除されないっぽい。

    後方視点で確認すると、ずっとピッチ操作やめるまで翼にハイGのエフェクトかかりっぱなしだった。

    だから旋回中に加速をやめた途端、一気に速度失ってストールした。

    • 名無しの三本線
    2597
    2020年10月28日 22:16 ID:rq58pz5a

    >>2594

    多分話が噛み合ってないのは、CFA-44はブレーキ踏んだ時の失速時の粘りはかなり優れている


    すぐ失速するのはハイGターンを使った時

    CFA-44はハイGターンの効きも優れているんだけど、この時は低速域に入った時、あっという間に失速して機首が地面に向く癖がある

    この特性はパーツをつけても直らない


    CFA-44を使う時のコツはハイGターンにあまり頼らない事

    • 名無しの三本線
    2596
    2020年10月28日 22:14 ID:dulkwr08

    >>2595

    あー…繋がっちゃったか…

新着スレッド(エースコンバット7攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN Welcome Price!!
対応OS
    • Switch
    • リリース日:-
    • PS
    • リリース日:2019年01月17日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    シミュレーション
ゲーム概要 エースパイロットになってドッグファイトを楽しもう!

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今すぐプレイ!

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