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【エースコンバット7】DLC SP ミッション1 「解放された者」

最終更新日時 :
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SPミッション1画像

紹介トレーラー


DLC SP MISSION 1

名称Unexpected Visitor
解放された者
日時2019年9月4日14時55分
場所アルティーリョ港
天気所により雲
作戦名Sighthound
サイトハウンド
目的アリコーンを鹵獲せよ
クリア条件目標スコアを獲得しターゲットを撃墜
ACE:30.000 / HARD:25,000
NORMAL:22,000 / EASY:
Sランク条件
スコア+タイムボーナス=58,000
※タイムボーナスカンスト17分=15,000
トータル
タイム
〜17'00
-300/秒
17'50〜
スコア43,000〜
+300/秒
58,000〜

ミッションクリア報酬

BASE MRP150,000MRP
RANK BONUS280,000(S)/220,000(A)
160,000(B)/100,000(C)
FIRST TIME
COMPLETION BONUS
なし
ROUND
BONUS
なし
REFUELING
BONUS
なし
LANDING
BONUS
なし
NO DAMAGE BONUS10,000MRP
GUNS ONLY
BONUS
30,000MRP

攻略チャート

敵航空部隊の殲滅
敵攻撃機部隊の排除
敵電子戦機飛来
敵戦闘攻撃機部隊の排除
SU-47来襲
地対艦攻撃部隊、戦闘攻撃機部隊の排除
離脱するSACSを撃墜

攻略ポイント

地上目標は申し訳程度のAA GUN位しかいない大空戦。ツリー左側の機体だと弾切れ必死なので必ず増弾パーツをセットしよう。またステージを西へ東へ北へと移動を強いられるので足回りの強化も重要になる。

ESMの積極利用がハイスコア攻略の肝

このミッションでは味方電子戦機によるESMの支援が受けられる。ESMの範囲内にいるとミサイルの威力・誘導・弾速・リロード・ロックオン距離の全てが強化される。特に威力の強化は弾切れを防ぐ最良の手段になるので上手く利用しよう。威力の他に誘導や弾速も強化されるので敵機を撃墜させやすくなるが、流石に真横からの攻撃は当たらないので位置取りだけはしっかりこなそう。ESMでもどうにもならない積載量のパーツ以外を、位置取りがしやすいようにいくつか機動力に振分けるのも悪くは無い。効果はミサイル系特殊兵装にもある。

効果はミサイルを発射した際にESMの範囲内にいる事が条件で、効果範囲外から効果範囲内にいる敵機にミサイルを発射しても効果が適用される訳ではない模様。逆に言えば、効果範囲内で発射してれば効果範囲外の敵機にミサイルを撃っても効果は発揮される。ESMによるロックオン距離延長の効果は700m≒2,296ftで、パーツで更に延長させればより効果を活かせやすくなる。遠くの敵機にはあえてオフボアサイト(正面から外した状態)で敵機の後方に向けて発射しミサイルの誘導性を活かすように出来ると撃墜数を増やす事にも繋がる。

敵機の数が多いのに補給が出来ない為、律儀に標準ミサイル2発で堕としていくとあっと言う間に弾切れになってしまうが、ESMの範囲内なら通常2発で堕とせる敵機も1発で、3発必要な敵機も2発で堕とす事が出来る。
このミッション最後の最後まで戦闘を強いられるので、前半でスコアを稼げても最後の最後に失敗しない為には弾を残しておけるように。

攻撃を受け過ぎると撃墜され、場合によっては以降のミッションに支障が出るので周辺の敵機はなるべく片付けておこう。

①先ずは手当り次第に敵機の数を減らそう

友軍の電子戦機がおよそ3分遅れでやってくるので、それまでは目の前の敵機を手当り次第撃墜していこう。よくよく観察すると機種によって主な役割が違うようなので自分が狙い易い目標から手を付けると良い。友軍が到着してから東西へ散らばるので、中央付近を片付けたらどちらかへ移ろう。

主な敵の挙動
F-4E味方艦船を狙いがち。低空を飛んでる事が多い
F/A-18
TYPHOON
F-15E
YF-23
味方友軍機を狙いがち。
堕とすと感謝されやすい。
味方電子戦機も狙ってくる
F-22A
SU-57
自機を狙ってくる

②出現したら速やかに排除しよう

開始から5分半程でAV-8Bハリアーが赤色TGTとして味方艦船を攻撃しにやってくる。放っておくとやられてゲームオーバーになるので速やかに排除しよう。

護衛機としてMIG-31Bも出現するが、内1機は機体トラブルで北に離脱していく。離脱していく様がネームド機っぽいが、近ければともかく遠くにいる所をわざわざ追い掛けても時間の無駄なので放っておいても問題ない。

③敵電子戦機飛来

AV-8Bを全て撃墜すると東西中央3ヶ所の北からEA-18Gが3機やってくる。相手の効果範囲に入るとロックオンやミサイルの性能に影響を及ぼす。ロックオン距離が2,000m≒6,561ftより短くなる事はないが、画面中央の計器類の枠外でのロックオンが出来なくなり、安定して目標を捉えてないとロックが外れやすくなる。

動きは鈍く戦闘空域までは直進してくるので、出てきてすぐ向えば簡単に撃墜する事は可能で機銃を使えばミサイルの節約にもなる。ただし、移動のロスも増えるのでハイスコアを目指しているのならある程度近くに来てから撃墜した方が無駄がない。

ちなみに中央の電子戦機を放っておけばカウントが撃墜してはしゃぐ様子が聞こえてくる。

④出現したら速やかに排除しよう

西にいれば東から、東にいれば西からSU-34が出現する。端から出現するが速度が速い上に、自機がいない方向故に敵の電子戦機が健在なので一緒にやってくることになる。なるべく時間をかけないようにしよう。

⑤ESMの効果範囲で相手をしよう

イベントシーン後に2機で襲い掛かってくる、出現場所はマップ西の陸側から。放っておいても相手から近付いてくるので先ずは近くの友軍電子戦機に向かい、間に挟むようにして出迎えると楽に撃退出来る。一方で味方のESMの範囲外だと撃退するのに標準ミサイル3発分のダメージが必要になるだけでなく、補足していない相手からの攻撃の手も激しくなる。

ターゲット指定した瞬間に相手のECMの影響を受けてダミーコンテナが複数出でロックが外される。目視で注視するとダミーに機影が見えないので落ち着いてロックを切り替えよう。本体には機種名の他にパイロットであるRAGEとSCREAMの名前も表示されるがダミーには機種名だけなので、目視で確認が難しいならこちらでも確認しよう。

どちらかを撃墜すると撤退していく。

RAGEとSCREAM、最初に撃墜したのはどちら?

  • RAGE
    74
  • SCREAM
    208

⑥地対艦攻撃部隊・戦闘攻撃機部隊

アリコーン周辺と西から新たなTGTが出現する。節約も兼ねて地上目標は機銃で片付けられると良い。ミッション開始時からいるこの付近のAA GUNはこれまでの戦闘で東西への移動の際に少しずつ減らしておこう。

地上目標を片付けた後はSU-34へ直行しても良いが、ここまでくると味方の電子戦機も中央に集まるのでESMの範囲内で敵を片付けつつヘッドオンで出迎えるのもスコアが稼ぎやすいので悪くない。

⑦本命の撃墜を最優先に

ミッションがアップデートされてから1分経過(トータルタイムが17分を経過)すると1秒につきタイムボーナスが300も減っていくので、スコアのみでSランク要件を満たしていないなら速やかに撃墜する必要がある。
1分経過前と後では2〜3秒に1機撃墜しないとトータルスコアがマイナスになる。

SACSは最初東へ向かい直後に北へ転進、この時長時間直線飛行するが分厚い雲の中を飛行してるのでロックオンが外れやすい。ミサイルは取巻きが盾になって防いでしまうか、揃ってフレアを撒くので決定打を与えづらい。この時点で追い付けたのなら機銃でかたをつけよう。暫く北進した後少しだけUターンしてから東へ転進、その後北東へ向かう。東へ転進する辺りが丁度1分経過する時間なので、それより前に終わらせられるように。

A-10Cなどの足の遅い機体は普通に追いかけても中々追いつけないので、開始してすぐ北東へ進路をとり先回りしよう。途中にいるF-15EF-22Aをすれ違いざまに狙うのは良いが、間違っても追いかけないように。加速を止めれば追い付くのが東へ転進する辺り、即ち1分経過後になる可能性が高いハイリスクローリターンな行為。

攻略に役立つ要素

特殊兵装から選ぶ

  • XAAM(4・6・8)

ツリー右側の機体が軒並みいずれかを所持している、4か6がオススメ。

4は6や8と比べリロードが早い為に撃ちたい時に撃てないという事態が減る。
6と8はリロードが遅いもののアップデートによって弾数が増えた為撃墜数を稼ぎやすい。
8は弾数が1番多いものの、やはり多重ロックによる無駄弾も多くなるので見切り発射出来ないのであれば他のにした方が無難。

ESMの範囲外ではある程度撃ち所の見極めが必要。

  • HCAA

弾数も多くリロードも速いので使い勝手が良い。標準ミサイル3発必要な敵機も2発、ESM範囲内なら1発で落とせるので使い分けしやすい。

足回りの良いTyphoonがオススメ。

  • LAAM・HVAA

射程が長い為ESMの恩恵を1番享受できる。SACSの早期撃墜もしやすい。

  • PLSL・TLS

突き詰めればスコアを稼げる事は間違いない。偏差射撃が苦手ならTLSにしよう。

Sランク、又は最高スコアを出せた時の特殊兵装は何ですか?

  • 4AAM
    29
  • 6AAM
    10
  • 8AAM
    15
  • HCAA
    17
  • QAAM
    10
  • PLSL
    18
  • TLS
    7
  • HPAA
    0
  • LAAM
    2
  • その他 or 使用してない
    15

難易度ACEでのあなたの最高スコアは?

  • 80,000以上
    8
  • 75,000〜80,000
    1
  • 70,000〜75,000
    1
  • 65,000〜70,000
    7
  • 60,000〜65,000
    8
  • 55,000〜60,000
    18
  • 50,000〜55,000
    13
  • 45,000〜50,000
    10
  • 40,000〜45,000
    16
  • 40,000以下
    6

ターゲット情報

ターゲットスコアターゲットスコア
F-4E220F/A-18F500
F-15E600F-22A1,000
F-35C800YF-23800
TYPHOON650AV-8B320
MIG-31B500SU-34700
SU-571,000EA-18G400
SCREAM
or
RAGE
1,200SACS900
GROUND TARGETS

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コメント (SP MISSION 1)

  • 総コメント数235
  • 最終投稿日時 4時間まえ
  • 表示設定
    • 235
    • 名無しの三本線
    4時間まえ ID:fg6yw8ch

    あっ、書き込むところ間違えた、、、

    • 234
    • 名無しの三本線
    4時間まえ ID:fg6yw8ch

    俺が一番弱い、、、

    • 233
    • 名無しの三本線
    18時間まえ ID:snpaatma

    もうずーっとこのミッションやってる、本当楽しい。タンクローリーやらSAM探しよりこう言うのがやりたかったんだよ…

    ずーっとNORMALでやってたせいか軽い気持ちでラファールで挑んだACEでギリS取れちゃった

    • 232
    • 名無しの三本線
    20時間まえ ID:gpu2na44

    >>228

    パーツ大事かつビビらないのも大事な模様。救援を求められるタイミングがあるが、ギリギリまでターゲットではない敵を落とせるかも後々響くっぽい。


    前半取りたいスコアを600で割り(1機辺り600点くらいに収まるので)、その数だけ落とせる自信が持てる構成であれば大丈夫という事にはなる・・・本当に困ったらQAAM弾数誘導強化して前半無理矢理稼いでCPリスタートという方法がある。

    • 231
    • 名無しの三本線
    1日まえ ID:as65eizs

    >>228

    怠惰に走るなら、Su-57+PLSL。

    酢味噌強化とPLSL範囲強化、自分が飛ばしやすい機動性強化を組み合わせればボーッとプレイしてもACE Sに届きます。

    • 230
    • 名無しの三本線
    1日まえ ID:isiehqop

    >>228

    Attacker機は特殊兵装の関係上キツイけどFighter&

    Multirole機なら割と何とかなりますよ

    味噌が少ない機体には増弾 遅い機体にはエンジン

    共通してECU…ここら辺を着けとけばSクリア出来ますね…

    • 229
    • h_kata
    2日まえ ID:mcu2crzv

    >>228

    とりまタイフーンHCAAが入り口。武装両方に誘導と装弾数,あると便利なのが特殊兵装威力,あとはフラップアクチュエータと大規模改修と高圧力構成材。これでしばらく練習してみ。

    • 228
    • 名無しの三本線
    2日まえ ID:kk9nobz7

    追記


    どの機体をどのパーツを付ければACEモードでSランクが取れますか?

    • 227
    • h_kata
    2日まえ ID:mcu2crzv

    >>226

    機体と武装,あと1次ミッション終了時のスコアを教えれ。

    • 226
    • 名無しの三本線
    2日まえ ID:kk9nobz7

    ACEモードでSランクが取れない。


    パーツは何を装備すれば?

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