クロの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのマスター
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名無しのマスター
341年まえ ID:c4h6av54うぉおスキル確定で、遂にクロキックを手に入れたぁー
これでようやくクロを実戦で使う事が出来るー
今日はやたらめったら、プラチナが多発していてボマーやれんかったが
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名無しのマスター
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名無しのマスター
321年まえ ID:c4h6av54スキル確定ガチャで、クロがまん を入手!
これでスキルはパイル1 ギガ3 がまん0
はい、クロはまだ倉庫で眠っていてくださいね
いつになったら実戦デビュー出来るんだろうかねぇ
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名無しのマスター
311年まえ ID:mva1hqi5ちょっと前の話、アヌビス?の衣装をガチャで引いて
CPが貯まったので、フレアビキニを交換
おぉ~、えっちだなぁ可愛いなぁ
ちゃうねん!そうやないねん!
スキルが欲しいのよ!キックがぁ!
喉から手が出るほど、クロキックのスキルを渇望していると言うのに
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名無しのマスター
301年まえ ID:mva1hqi5新MAPとか、変更された時にシングルで使ったりしたものの
掘りが遅いので、CPU戦にすら時間がかかってしまい…
今のイベントではクロのピックアップあっても、スキルはされていないから当たらない事
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名無しのマスター
291年まえ ID:tmci074bキックはないと流石にきついな
ガマンはギガとセットだけど、固執して抱えてリスポーンするマスター割と見るから、プレイスタイル次第やね
パイルもベース攻防で強いぞーブロックや爆風で防げるのは1段目までだし、メロンブロック1回で割れるのはネック攻防で強い
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名無しのマスター
281年まえ ID:mva1hqi5なかなかキックが入手出来ないでいるから
未だに実戦投入した事が無いボマー、ダントツでNo.1です
というか、がまんも当たらない…
ギガだけはランク2だし
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名無しのマスター
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名無しのマスター
262年まえ ID:dabm7whmシロがリュウなら、クロは殺意リュウって感じだ
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名無し@ボンバーガール
253年まえ ID:p90c9udgがまん汁
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名無し@ボンバーガール
244年まえ ID:ingeyr5iクロちゃんが未だ引けない…
CPショップでも買えるようにするか原神みたいに天井ないの?
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
224年まえ ID:ajmpkfxj使用例4のウォールマジック無効のギガンティックボム、現在もどうやら可能であるようです
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名無し@ボンバーガール
215年まえ ID:ienc3gg7クロがまん、アクアの羽ミンボーの200ダメージも半減できるかな?
…ちょいと試してこよう
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
195年まえ ID:pse0xxoqクロの新スキル「クロがまん」について。 敵ボムの爆風と敵ミンボーに当たるとスタンしダメージを受け、体力ゲージも減る。但しゲージの減りは少ない。
スキル発動中、詩織の植樹を受け告白に成功すると青いエフェクトが消え詩織の無敵状態になる。ダメージは詩織の無敵スキルに依存する模様。
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anonymous
175年まえ ID:bv1o8h9uクロがまん
体力50でもくらい抜け出来るのは強くて、他にも汎用性の高いスキルと感じる。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
135年まえ ID:mt2n8a8bクロが味方にいなくて敵チームにいたらまず勝てない。捨てゲー確定
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
115年まえ ID:nsny86os修正するならナーフよりも他を強化する方がいいかなぁ
ボマーはクロは施設破壊特化、シロは掘り特化、グレはその両方、詩織はサポートみたいな感じでバランス取れてると思う
というかクロ単体だとパプルで弓当ててじわじわ立ち回るだけでなんとかなる
問題はその余波で元気に走り回って荒らしまわるウルシやオレンだと思う
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名無し@ボンバーガール
106年まえ ID:gtkra3pwそんなにクロばっかって気はせんがなぁ。大体シロオレン、クロウルシ、シロクロ、シロ詩織、クロ詩織のどれかって感じだが。ギガボムもグリアロで対応するなりそもそもベースに入れないなりでどうにでもなるし。
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名無し@ボンバーガール
96年まえ ID:sc5teuidギガボムは修正必要だと感じる。強すぎるから現状だとクロばっか出てくる。
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マスターAのメッキをまとったマスターB
86年まえ ID:cod9qxeoせやな。バージョンの境目から(桃壁への)回答が出来たのが最大の要因
おまけのほうはクロ以外でもできるから関係ないとして
ギガンティックの威力もタワー1発でぶっ飛ばせる。もう、どちらかを修正しないとやばい
境目前は選択するだけで地雷認定というグリアロみたいな扱いされてたのは内緒だぞ
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名無し@ボンバーガール
76年まえ ID:aqg29sxh玄人向けどころか1人2人マッチだとほぼクロ一択
施設ダメというゲーム決着要因を攻めるのに特化してるのに特に弱点は無いし
おまけにラグ要因で埋まったリスポンから沸いてでるとか常態化してる問題児
なんでコイツ放置されてるのか不思議だわ
使う奴も少人数マチで当初グリアロとかにしといて相手決めてから後だしでクロとかそんな奴ばっかり
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名無し君
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komodo
56年まえ ID:qiu6d5qoご意見反映させておきました
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名無し君
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名無し君
36年まえ ID:pfdok2a0玄人向けかと言われると首を傾げるんだよなぁ
確かに脳筋が使うと地雷でしかないけど
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名無し@ボンバーガール
26年まえ ID:gnhgnogkシロが対人制圧も考慮したバランス型なら
クロはキック嵌めが使えて尚且つ施設破壊に特化した破壊屋
施設にギガンティックとパイルが入ればモモコが歌っても雀の涙な大ダメージが与えられる
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名無し@ボンバーガール
16年まえ ID:onw6w7stシロとのスーパーウルトラボムと同じように「デンジャラスボム」なんて全く同じ括りでまとめないでください。
ダメージ量は通常ボムの間隔なしの置き方で推定2.5個分です。シロのスーパーウルトラボムは2個分です。ゲートに対してのダメージ量で検証してるのでそちらでもご確認願います。
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