簡易データベース【ボンバーガール攻略Wiki】
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目次 (簡易データベース)
- アーケード版のデータを記載
- スキルチャージ時間はランク0の時の値
各ロールの最大体力
| ロール | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ボマー | 120 | 130 | 140 | 160 | 190 |
| セピア | 180 | ||||
| アタッカー(セピア、スイスイ除く) | 100 | 110 | 120 | 130 | |
| スイスイ | 80 | 90 | 100 | 110 | |
| シューター | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
| プルーン | 200 | 220 | 230 | 250 | 260 |
| ブロッカー(プルーン除く) | 150 | 170 | 180 | 200 | 210 |
施設の耐久力
| オブジェクト | 耐久力 |
|---|---|
| ベース | 2500 (実質2200) |
| ゲート | 750 |
| 大型ゲート | 1500 |
| タワー | 500 |
- タワーが2つあるマップ(ボムタウン4.1とアクア城3)は、ベースの耐久力は3000になる
- タワーが破壊されるとベースの耐久力が300削られる
- タワーの破壊で削られたダメージは回復不可能。実質のベースの耐久力は2200になる
- ガールの攻撃(ボム・スキル)でやられると、ベースに20ダメージ入る
- ガール以外の攻撃(ミンボーや橋の落下など)でやられると、ベースに5ダメージ入る
ラッシュタイム
- ラッシュタイムは勢力ゲージが800以上の差が開くと発生する
- ラッシュの警告は400以上の差が開くと発生する(ラッシュ消化後は警告は発生しなくなる)

- 味方勢力ゲージが800未満の場合、敵にラッシュタイムは発生しない
- 画像の味方勢力ゲージは795。これより味方勢力ゲージが下回れば敵にラッシュタイムは発生しない
ボム・ギミックのダメージ
| ギミック名 | ダメージ (近/遠) |
|---|---|
| 通常ボム | 100 / 50 |
| 貫通ボム | 100 |
| サポーター ミンボー | 50 |
| ゲート砲 | 40 |
| マグマトラップ (ボム火山) | 80 |
- 貫通ボムは距離に関係なく100ダメージ
- ゲートに横から当てると複数マスヒットする
- ボム・ギミックは被弾無敵が発生する
ボマー
ボムスキル
| ボマー | スキル名 | チャージ (秒) | ダメージ (近/遠) |
|---|---|---|---|
| シロ | スクリューボム | 10 | 貫通 |
| スーパーウルトラボム | 38 | 200 | |
| クロ | パイルバンカーボム | 15 | 通常 x2回 |
| ギガンティックボム | 48 | 500 | |
| 藤崎詩織 | 好感度ボム (1段階目) | 7 | 100 / なし |
| 〃(2段階目) [初期好感度] | 通常 | ||
| 〃(3段階目) | 150 / 75 | ||
| 〃(4段階目) | 200 / 100 | ||
| 悪い噂 | 20 | 通常(ウォールマジック無効) | |
| 好感度つらぬきボム (1段階目) | 8 | 貫通(1) | |
| 〃(2段階目) [初期好感度] | 〃(3) | ||
| 〃(3段階目) | 〃(5) | ||
| 〃(4段階目) | 〃(6) | ||
| グレイ | ライトニングボム | 12 | ハードブロック貫通 |
| ハイパープラズマボム | 43 | 350 | |
| クイックライトニングボム | 10 | ハードブロック貫通 (3) | |
| シロン | サンライトファイヤーボム | 9 | 100 (ゲート) |
| シャイニングウルトラボム | 33 | 250 | |
| プラチナ | リモコンスクリューボム | 11 | 貫通 |
| コズミックレーザーボム | 45 | 200 | |
| ダァク | サモンダークネスボム | 10 | 100/0(ハードブロック貫通)(弱スタン) |
| デスグラビティボム | 55 | 400(キャラ即死) |
- 通常は通常ボム、貫通は貫通ボム
- ()の値は火力
- 悪い噂は使用者自身にはヒットしない。
- サンライトファイヤーボムはゲートに最大3マスヒットする
- サモンダークネスボムの遠距離部分はボムを誘爆しない。また、敵キャラを貫通できない。
その他のスキル
| ボマー | スキル名 | チャージ (秒) |
|---|---|---|
| シロ | 飛んでけボム | 7 |
| スーパーウルトラ なんちゃってボム | 10 | |
| クロ | クロキック | 10 |
| クロがまん | 30 | |
| 藤崎詩織 | 伝説の樹の下で | 60 |
| グレイ | ラインボム | 14 |
| シロン | もってけボム | 10 |
| プラチナ | ぶん投げボム | 8 |
| ダァク | ダークイリュージョン | 7 |
| 闇のエレメンタルモード | 32 |
- 闇のエレメンタルモードは無敵あり。
アタッカー
攻撃スキル
| アタッカー | スキル名 | チャージ (秒) | ダメージ |
|---|---|---|---|
| オレン | ダンクブレイド | 10 | 60 (ゲート) |
| リヴォルスラッシュ | 23 | 120 | |
| スマッシュブレード | 3.5 | 35 | |
| ウルシ | ねずみ花火 | 7 | 50 (ゲート) |
| 花火隠れ | 20 | 110 (ゲート) | |
| セピア | クロスクラッシュ | 15 | 100 (ゲート) |
| クロスチェーンソー | 40 | 100 x6回 (施設半減) | |
| ヴァンパイアキラー | 12 | 50 (ゲート) | |
| アサギ | 牙狼 | 7 | 50 (ゲート) |
| 大念動波 | 22 | 40 x3発 (ゲート) | |
| 御用改め式牙狼 | 14 | 80 | |
| テッカ | 鉄拳制裁拳 | 5 | 40 |
| 超究極鉄拳制裁拳 | 18 | 110 (ゲート) | |
| 衝天砲 | 11 | 60 (ゲート) | |
| チグサ | 龍飛 | 7 | 40 (ゲート) |
| 邪念動波 | 22 | 40 x3発 (ゲート) | |
| 御用改め式牙龍 | 12 | 50 | |
| 呪い(共通) | - | 5 (2秒毎) | |
| チアモ | 一途 | 6 | 40 (ゲート) |
| 嫉妬 | 20 | 80 x4回 (施設半減) (ソフトブロック・プロテクトブロック破壊) | |
| 束縛 | 15 | 80 (ゲート) |
- (ゲート)はゲートに複数マスヒットする
- チグサの呪いでHPは0にならない
その他のスキル
| アタッカー | スキル名 | チャージ (秒) |
|---|---|---|
| オレン | ランチタイム | 25 |
| ウルシ | 韋駄天足 | 22 |
| リスポーン戻り | 15 | |
| セピア | 愛の輪廻 | 16 |
- 韋駄天足のみ無敵あり
シューターのスキル
| シューター | スキル名 | チャージ (秒) | ダメージ |
|---|---|---|---|
| エメラ | Δスレッド | 15 | 30 x3発 |
| Ωデリート | 50 | 20 x15回 (ゲート) | |
| αブラスト | 25 | 70 | |
| Σスレッド | 25 | 60 x1発 | |
| パプル | ジャッジメント | 13 | 65 (鈍足) |
| レクイエム | 50 | 50 x3回 | |
| ケルベロス | 30 | 50 x3発 (鈍足) | |
| オルトロス | 25 | 50 x2発 (鈍足) | |
| ツガル | ホーンスナイパーライフル | 11 | 80 |
| ハイパーEML | 50 | 300 (ゲート) | |
| アップルスタンサイダー | 15 | 0 (強スタン) | |
| ホーリィナイト・ミサ | 25 | 60※ | |
| パステル | ためショット (1段目) | 6 | 30 |
| 〃(2段目) | (1段目+8) | 70 | |
| 〃(3段目) | (2段目+10) | 100 | |
| ウインビー援護攻撃 | 16 | 60 | |
| ウインビースクランブル | 45 | 25 x33回 | |
| オリーヴ | アクトホーミング | 10 | 50 |
| アクトファイヤー | 35 | 24 x12回 | |
| アクトスプレッド | 20 | 80 (近距離) 60 (遠距離) | |
| シルヴァ | εバレット | 16 | 20 x5発 |
| Ωデストロイ | 45 | 10 x30回 (ゲート) | |
| Σバレット | 21 | 50 x1発 | |
| ブラス | 罪過のトランペット | 10 | 35 x3回 |
| 黙示録のチューバ | 30 | 0 (超強スタン) | |
| 誅罰のトロンボーン | 25 | 90 |
- シューターのスキルは、被弾無敵が無く、敵施設にダメージ半減
- ホーリィナイト・ミサはキャラには1ヒットのみ
- 施設に最大8ヒットする(240ダメージ)
ブロッカー
ブロック生成スキル
| ブロッカー | スキル名 | チャージ (秒) | 生成範囲 |
|---|---|---|---|
| モモコ | ウォール・モモコ | 6 | 縦3マス |
| 極上ウォール・モモコ | 20 | ||
| 極盛ウォール・モモコ | 25 | 3×3マス | |
| アクア | プリンセスウォール | 5 | 横3マス |
| グリムアロエ | ウォールマジック | 5 | 自身を中心に3×3マス範囲のボムのあるマス(最大8マス) |
| パイン | ウォール・パイン | 8 | 縦4マス |
| 極上ウォール・パイン | 25 | ||
| 極盛ウォール・パイン | 32 | 4×3マス | |
| プルーン | ウォール・プルーン | 5 | 前方1マス先に横3マス |
| メロン | ウォール・メロン | 9 | 目前の1マスにプロテクトを含んだ縦3マス |
| 極上ウォール・メロン | 25 | ||
| ブルーベリー | ジョーカーウォール | 5 | 横3マス |
| 極上ジョーカーウォール | 18 | 縦3マス | |
| ヒイロ | 治癒の石垣 | 7 | 前方1マス先に横3マス |
| 旋風の石垣 | 7 | 横3マス |
- ウォールマジックは自身や他のガールのいるマスにブロックは生成できないが、ボムは除去される。また、悪い噂で生成されたボムは変換できない。
回復スキル
| ブロッカー | スキル名 | チャージ (秒) | キャラ回復量 | 施設回復量 |
|---|---|---|---|---|
| モモコ | 癒しのアイドルボイス | 45 | 100 (速度UP) | 360 |
| アクア | ヴァンパイアキッス | 10 | 20 | 110 |
| グリムアロエ | ラブランド | 45 | 10 x17回 | 20 x17回 (340) |
| パイン | 癒しの天才ボイス | 45 | 90 (速度UP) | 360 |
| プルーン | 癒しのお注射ボイス | 35 | 80 x3発 | 120 x3発 (360) |
| メロン | 癒しのゴッドボイス | 52 | 200 (速度UP) | 460 |
| ブルーベリー | 癒しのジョーカーボイス | 40 | 100 | 360 |
| ヒイロ | 治癒の石垣 | 7 | 15×最大10回 | |
- プルーンは自分の体力を回復することができない
- プルーン以外のボイスでの大ゲート回復は最大3マス分(モモコ・パインで360)
- 治癒の石垣は破壊されるとそこで回復終了する
ブロッカー以外の回復スキル
| キャラ名 | スキル名 | チャージ (秒) | キャラ回復量 |
|---|---|---|---|
| オレン | ランチタイム | 25 | 70 |
| パプル | ジャッジメント | 13 | 40 (速度UP) |
| ケルベロス | 30 | 30 x3発 (速度UP) | |
| オルトロス | 25 | 30 x2発 (速度UP) |
- オレンは自分、パプルは味方キャラと施設を回復できる
- アサギはスキルで敵キャラにダメージを与えた場合、自分の体力が30回復する
攻撃スキル
| ブロッカー | スキル名 | チャージ (秒) | ダメージ |
|---|---|---|---|
| アクア | サーヴァントナイト | 7 | 190 |
| アクアブルームーン | 30 | スタートに戻す | |
| グリムアロエ | チャイルドプレイ | 45 | 相手をミンボー化 |
| ラブドレイン | 16 | 160※ | |
| プルーン | スタンポイズン | 6 | 0 (弱スタン) |
| ブルーベリー | 癒しのジョーカーボイス | 45 | 90 x3体 |
| ヒイロ | 旋風の石垣 | 7 | 0 (ノックバック+超弱スタン) |
- ラブドレインは相手の体力が160以下の場合、残り体力が1になる(体力1でヒットした場合ダメージは与えられないがヒットしているので消滅する)
- 旋風の石垣はダメージはないが被弾無敵を与える
プレイヤークラス(AC版)
- 2023年12月11日に記載
- プレイヤーへの勝利、連勝ボーナス、ハンデのゲージ増減量は不明
- ?1の値は不明
- 信憑性は低い、 ごましお程度に覚えといてくれ
- 引き分け時はハンデは適用されない
| ランク | 総量 | 昇格必要量 | 勝利(CPU) | 敗北? |
|---|---|---|---|---|
| ビギナーC | 0 | 100 | 100 | 無し |
| ビギナーB | 100 | 100 | ||
| ビギナーA | 200 | 100 | ||
| ルーキーC | 300 | 200 | ||
| ルーキーB | 500 | 200 | ||
| ルーキーA | 700 | 300 | ||
| レギュラーC | 1000 | 1000 | 100 | -50 |
| レギュラーB | 2000 | 1000 | ||
| レギュラーA | 3000 | 1000 | ||
| スターC | 4000 | 1000 | 50 | -70 |
| スターB | 5000 | 1000 | -80 | |
| スターA | 6000 | 2000 | -90 |
| ランク | 総量 | 昇格必要量 | 敗北? | ランクアップ増加量 |
|---|---|---|---|---|
| スーパースターC | 8000 | 3000 | -100 | 300 |
| スーパースターB | 11000 | 4000 | -110 | 330 |
| スーパースターA | 15000 | 5000 | -115 | 345 |
| マスターC | 20000 | 10000 | -115 | 345 |
| マスターB | 30000 | 10000 | -120 | 360 |
| マスターA | 40000 | 10000 | -125 | 375 |
| グランドマスターC | 50000 | 10000 | -130 | 390 |
| グランドマスターB | 60000 | 10000 | -140 | 420 |
| グランドマスターA | 70000 | 無し | -150 | 450 |
| 上限 | 75000 | |||
コメント (簡易データベース)
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名無しのマスター
62年まえ ID:nnma8pu0こちらにプレイヤークラスについて記載しました。嘘か本当かどうかはKONMAIのみ知る
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名無しのマスター
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singata
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名無しのマスター
33年まえ ID:cmnb0r0t判り易いデータベースありがとうございます。
ここで聞くことじゃないですが、火力1の時のボムダメージって近ダメになるんですかね?
最近ゲーム後半で火力1キャラを見て気になってしまって…
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singata
23年まえ ID:ursnp2io編集者ですが、何か意見があればお気軽にどうぞ
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