ダァク
最終更新日時 :
1人が閲覧中
ボンバーガールのダァクの評価やスキル、立ち回り等の参考にしてください。
- 「麻雀ファイトガール」からミツモト・ダイア、参戦!
新ボンバーガール・ミツモトダイアが実装されました。

- またボンバーガールからはシロヱが「麻雀ファイトガール」へ参戦いたします。
- コナクレ (コナミオンラインクレーンゲーム)にてe-amusement passが期間限定登場
ボマー総選挙2024実施中!
- ダァクの能力について、アンケートにご協力をお願いします。
- 項目は以下の通りです。
★突破力-自分が敵ベースに近づく力です。
★火力-敵施設・ベースへの攻撃力です。
★築城破壊力-敵ベース内外に有る、ソフトブロックを破壊する力です。
★サポート力-仲間の進撃をサポートする力です。
★総合力-実際のゲームで、高い勝率が望める能力です。
これには、マップとの相性やキャラの使いやすさも含みます。
ダァクの基本情報
| ボム | 火力 | スピード | 体力 | |
|---|---|---|---|---|
| 最小Lv | 2 | 1 | 2 | 120 |
| 最大Lv | 5 | 5 | 5 | 190 |
3行でざっくり
- シロンにグレイの貫通要素、クロの火力がブレンドされたガール。
- スキル発動で通常時にボマー初のボム6、火力6を実現する。
- スキルのチャージ時間が全体的に重いので通常時の立ち回りとスキルの使いどころがキモになる。
スキル詳細
サモンダークネスボム (初期スキル)
- 基本性能
| 必要チーム レベル | ダメージ (ラビデル) | 範囲 | チャージ タイム |
|---|---|---|---|
| 3 | 100 0(弱スタン) | 爆風:中心から3×3マス ラビデル:前方3~7マス | 12秒 |
| 無敵 | ボム枠 | ゲート 攻撃 | |
| なし | 1 | 単発 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
| RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒数 | 12.00 | 11.88 | 11.76 | 11.64 | 11.52 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11.40 | 11.28 | 11.16 | 11.04 | 10.92 | 10.80 |
- 攻撃範囲

説明
- スキルを発動した場所に3×3マス爆発するボムを置く。
- 爆破時に置いた時に向いていた方向にラビデルが火力+2マス進む。
- ラビデルはソフトブロックを破壊しながら進む。
- ラビデルの移動時間は7マス先(火力5)までに約1秒かかる。
- プロテクトブロックがある場合はプロテクトをはがして進む。
- ラデビルはボムの爆発後に時間差で進むため先にサモンダークネスボムを配置、その後に2マス後ろにボムを置くと一手でプロテクトブロックを破壊することができる。
- これはラデビルは爆風ではないという仕様で起きる現象で、順番を逆にするとサモンダークネスボムに誘爆してプロテクトが破壊されるだけになってしまう。
- 3マス先のプロテクトブロックをこの手順で破壊する場合、火力5が必要になるのでそこは意識しておこう。
- 障害物、ボム、宝箱は貫通する。
- ラビデルは敵ミンボーは倒さずに貫通する。
- ラビデルは敵ガールに当たるとそこで止まる。敵ガールに当たった場合、敵ガールは弱スタンする。
- ラビデルはダァク本人と味方ガールは貫通する。
- ベースのゲート破壊の際にコの字築城の位置によってはゲート破壊とコの字築城の破壊が同時に行える。
デスグラビティボム (初期スキル)
- 基本性能
| 必要 チーム レベル | ダメージ (対ガール) | 範囲 | チャージ タイム |
|---|---|---|---|
| 5 | 400 (即ダウン) | 正方形5×5マス | 55 |
| 無敵 | ボム枠 | ゲート 攻撃 | |
| スキル発動後 着地まで | 1 | 単発 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
| RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒数 | 55.00 | 54.45 | 53.90 | 53.35 | 52.80 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 52.25 | 51.70 | 51.15 | 50.60 | 50.05 | 49.5 |
- 攻撃範囲

説明
- 置いたマスから5×5マスの正方形の範囲にダメージ400のボムを置く。
- 相手ガールに当たった場合即ダウンする。
- レベル5ブロッカーが体力MAXでベース内で受けた場合、ダメージは200になり10残るはずだがその計算を無視する。
- 相手ガールに当たった場合、専用のグラフィックが用意されている。「消滅」とあるが、ゲームから追放(除外)されたりはしない。
ダークイリュージョン (ガチャスキル)
- 基本性能
| 必要 チーム レベル | チャージ タイム | 範囲 | 無敵 |
|---|---|---|---|
| 4 | 7秒 | 前方1マス | 発生保障 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
| RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒数 | 7.00 | 6.93 | 6.86 | 6.79 | 6.72 |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 6.65 | 6.58 | 6.51 | 6.44 | 6.37 | 6.30 |
- 攻撃範囲
説明
- 目の前のボム・破壊可能なブロックを消滅させる。
- 特殊ボムも消滅する。
- メロン産のプロテクトブロックは1回のスキルで消滅する。
- サイバースペースの天然のプロテクトブロックは破壊できず、下のソフトブロックだけが破壊される。
- 対象のソフトブロックにアイテムがある場合、アイテムが登場する。
闇のエレメンタルモード (ガチャスキル)
- 基本性能
| 必要 チーム レベル | チャージタイム | ステータス上昇 |
|---|---|---|
| 5 | 40秒 | 火力6&ボム6&スピード6 |
| 無敵 | ダメージ上昇率 | 持続時間 |
| あり | 通常ボム対施設1.5倍 対ガール1.5倍 | 12秒 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
| RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 秒数 | 40.00 (34.00) | 39.60 (33.66) | 39.20 (33.32) | 38.80 (32.98) | 38.4 (32.64) |
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 38.00 (32.30) | 37.60 (31.96) | 37.20 (31.62) | 36.80 (31.28) | 36.40 (30.94) | 36.00 (30.60) |
説明
- スキル発動時、カットイン中に無敵時間がある。
- スキル発動中はレオタードに衣装が変わる。
- 12秒間ボム設置数、火力、スピードを6に上昇させる。
- 通常ボムの威力が1.5倍になる。
- デスグラビティボムの威力は1.5倍にはならない。
ダァクのおすすめ度と立ち回り方
※立ち回り、評価募集中
プロフィール情報
| 名称 | ダァク |
|---|---|
| CV | 古賀葵 |
- 本Wikiはログインなしで誰でも編集可能です!皆様の編集をお待ちしております!
- 編集にご協力いただける方は、編集ルールをご一読ください。
- スマホの方は、情報提供をコメント欄にて募集中です。
- 情報はページ内で掲載させていただくこともございますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m
コメント (ダァク)
-
-
-
名無しのマスター
341カ月まえ ID:tsbjxzfqやっぱりネック抜けには使えないですよね
ダァクに慣れるためにとりあえず他3つのスキルで練習したいと思います
-
-
-
-
名無しのマスター
-
-
-
-
ナウての名無しマスターSSA⇔MC
321カ月まえ ID:urnqwt5sだいたい通行料ですね。急いてるとサモンの最初の爆発に掠ってただの無駄打ちになったり…orz
あと敵のボム配置タイミングに合わせてサモン+闇エレの無敵と合わせて抜けれたりしますが、スキル演出で状況が分からんくなるのがネック…(地形によっては一方的にボコられる)
-
-
-
-
名無しのマスター
-
-
-
-
ナウての名無しマスターSSA⇔MC
-
-
-
-
名無しのマスター
-
-
-
-
名無しのマスター
281カ月まえ ID:mj4uben1ダークイリュージョンモーション長すぎてネック奥のボム消しても普通にまたボム置かれるんだけどネック抜けには使えないってこと?
-
-
-
-
名無しのマスター
-
-
-
-
名無しのマスター
265カ月まえ ID:f5t216m5ダークイリュージョンあと隙長すぎない?
-
-
-
-
名無しのマスター
-
この記事を作った人
新着スレッド(ボンバーガール攻略wiki)













