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ダァク

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: PARAMACS(管理人)
最終更新者: PARAMACS(管理人)

ボンバーガールのダァクの評価やスキル、立ち回り等の参考にしてください。

  • 「麻雀ファイトガール」からミツモト・ダイア、参戦!
     新ボンバーガール・ミツモトダイアが実装されました。

  • またボンバーガールからはシロヱが「麻雀ファイトガール」へ参戦いたします。
  • コナクレ (コナミオンラインクレーンゲーム)にてe-amusement passが期間限定登場

ボマー総選挙2024実施中!

  • ダァクの能力について、アンケートにご協力をお願いします。
  • 項目は以下の通りです。

★突破力-自分が敵ベースに近づく力です。

★火力-敵施設・ベースへの攻撃力です。

★築城破壊力-敵ベース内外に有る、ソフトブロックを破壊する力です。

★サポート力-仲間の進撃をサポートする力です。

★総合力-実際のゲームで、高い勝率が望める能力です。

これには、マップとの相性やキャラの使いやすさも含みます。

ダァクの基本情報

ボム火力スピード体力
最小Lv212120
最大Lv555190

3行でざっくり

  1. シロンにグレイの貫通要素、クロの火力がブレンドされたガール。
  2. スキル発動で通常時にボマー初のボム6、火力6を実現する。
  3. スキルのチャージ時間が全体的に重いので通常時の立ち回りとスキルの使いどころがキモになる。

スキル詳細

サモンダークネスボム (初期スキル)

  • 基本性能
必要チーム
レベル
ダメージ
(ラビデル)
範囲チャージ
タイム
3100
0(弱スタン)
爆風:中心から3×3マス
ラビデル:前方3~7マス
12秒
無敵ボム枠ゲート
攻撃
なし1単発
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
RANK01234
秒数12.0011.8811.7611.6411.52
5678910
11.4011.2811.1611.0410.9210.80
  • 攻撃範囲

説明

  • スキルを発動した場所に3×3マス爆発するボムを置く。
  • 爆破時に置いた時に向いていた方向にラビデルが火力+2マス進む。
  • ラビデルはソフトブロックを破壊しながら進む。
  • ラビデルの移動時間は7マス先(火力5)までに約1秒かかる。
  • プロテクトブロックがある場合はプロテクトをはがして進む。
  • ラデビルはボムの爆発後に時間差で進むため先にサモンダークネスボムを配置、その後に2マス後ろにボムを置くと一手でプロテクトブロックを破壊することができる。
  • これはラデビルは爆風ではないという仕様で起きる現象で、順番を逆にするとサモンダークネスボムに誘爆してプロテクトが破壊されるだけになってしまう。
  • 3マス先のプロテクトブロックをこの手順で破壊する場合、火力5が必要になるのでそこは意識しておこう。
  • 障害物、ボム、宝箱は貫通する。
  • ラビデルは敵ミンボーは倒さずに貫通する。
  • ラビデルは敵ガールに当たるとそこで止まる。敵ガールに当たった場合、敵ガールは弱スタンする。
  • ラビデルはダァク本人と味方ガールは貫通する。
  • ベースのゲート破壊の際にコの字築城の位置によってはゲート破壊とコの字築城の破壊が同時に行える。

デスグラビティボム (初期スキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ
(対ガール)
範囲チャージ
タイム
5400
(即ダウン)
正方形5×5マス55
無敵ボム枠ゲート
攻撃
スキル発動後
着地まで
1単発
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
RANK01234
秒数55.0054.4553.9053.3552.80
5678910
52.2551.7051.1550.6050.0549.5
  • 攻撃範囲

説明

  • 置いたマスから5×5マスの正方形の範囲にダメージ400のボムを置く。
  • 相手ガールに当たった場合即ダウンする。
  • レベル5ブロッカーが体力MAXでベース内で受けた場合、ダメージは200になり10残るはずだがその計算を無視する。
  • 相手ガールに当たった場合、専用のグラフィックが用意されている。「消滅」とあるが、ゲームから追放(除外)されたりはしない。

ダークイリュージョン (ガチャスキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
チャージ
タイム
範囲無敵
47秒前方1マス発生保障
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
RANK01234
秒数7.006.936.866.796.72
5678910
6.656.586.516.446.376.30
  • 攻撃範囲

説明

  • 目の前のボム・破壊可能なブロックを消滅させる。
  • 特殊ボムも消滅する。
  • メロン産のプロテクトブロックは1回のスキルで消滅する。
  • サイバースペースの天然のプロテクトブロックは破壊できず、下のソフトブロックだけが破壊される。
  • 対象のソフトブロックにアイテムがある場合、アイテムが登場する。

闇のエレメンタルモード (ガチャスキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
チャージタイムステータス上昇
540秒火力6&ボム6&スピード6
無敵ダメージ上昇率持続時間
あり通常ボム対施設1.5倍
対ガール1.5倍
12秒
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
RANK01234
秒数40.00
(34.00)
39.60
(33.66)
39.20
(33.32)
38.80
(32.98)
38.4
(32.64)
5678910
38.00
(32.30)
37.60
(31.96)
37.20
(31.62)
36.80
(31.28)
36.40
(30.94)
36.00
(30.60)

説明

  • スキル発動時、カットイン中に無敵時間がある。
  • スキル発動中はレオタードに衣装が変わる。
  • 12秒間ボム設置数、火力、スピードを6に上昇させる。
  • 通常ボムの威力が1.5倍になる。
  • デスグラビティボムの威力は1.5倍にはならない。

ダァクのおすすめ度と立ち回り方

※立ち回り、評価募集中

プロフィール情報

名称ダァク
CV古賀葵
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  • 情報はページ内で掲載させていただくこともございますのでよろしくお願い致しますm(_ _)m
コメント (ダァク)
  • 総コメント数34
  • 最終投稿日時 2025年11月02日 16:49
    • 名無しのマスター
    34
    1カ月まえ ID:tsbjxzfq

    やっぱりネック抜けには使えないですよね

    ダァクに慣れるためにとりあえず他3つのスキルで練習したいと思います

    • 名無しのマスター
    33
    1カ月まえ ID:aqmuvis6

    >>28

    ダークイリュージョンはネック抜けには使えないよ

    道中とかベース内生存とかで使う奴

    • Good累計50 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    32
    1カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>31

    だいたい通行料ですね。急いてるとサモンの最初の爆発に掠ってただの無駄打ちになったり…orz

    あと敵のボム配置タイミングに合わせてサモン+闇エレの無敵と合わせて抜けれたりしますが、スキル演出で状況が分からんくなるのがネック…(地形によっては一方的にボコられる)

    • 名無しのマスター
    31
    1カ月まえ ID:tsbjxzfq

    >>30

    ネックにウォールがなくボムブロされてる場合もサモンダークネスボムで抜けれますか?

    素直に通行料払って入るしかないですかね?

    • Good累計50 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    30
    1カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>29

    もしくはサモンダークネスボムとの併用ですね。サモンダークネスボムだけで大体抜けれるけど。

    単独だとネック超えるのは難しい。

    • Good累計1 名無しのマスター
    29
    1カ月まえ ID:sjclzulc

    >>28

    ネックで使う場合は自分じゃ無くて相方がスキル無しで抜ける用じゃないですかね。

    かなり息が合ってないと出来ないでしょうけど。

    • 名無しのマスター
    28
    1カ月まえ ID:mj4uben1

    ダークイリュージョンモーション長すぎてネック奥のボム消しても普通にまたボム置かれるんだけどネック抜けには使えないってこと?

    • Good累計50 名無しのマスター
    27
    5カ月まえ ID:lkoc5rkk

    >>26

    敵のそばで使うスキルじゃないからね。

    いや確かに緊急回避としても使えるけど、メインは強化だから。

    • 名無しのマスター
    26
    5カ月まえ ID:f5t216m5

    ダークイリュージョンあと隙長すぎない?

    • Good累計50 名無しのマスター
    25
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    >>22

    おおー。たまに体力残っててもダウンさせられれるのはコイツのせいだったか。

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