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コメント (情報・画像提供 連絡板)
  • 総コメント数46
  • 最終投稿日時 2023年10月01日 02:31
    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    46
    2023年10月01日 02:31 ID:u4tdcwps

    >>45

    情報ありがとうございます。修正しました。

    • 名無しのマスター
    45
    2023年10月01日 01:03 ID:o9oo11z2

    すみませんホーム画面のアーケード版のマップ情報、ヘキサタワーのリンク先がヘキサではなく5になっています。

    • 名無し@ボンバーガール
    44
    2022年05月22日 22:06 ID:qlf25pbl

    >>43

    今更ながらゲート回復の検証画像。ベース・タワーは360回復しているのに、ゲート1マスが120ではなく118なのかわからない

    • 名無し@ボンバーガール
    43
    2022年04月16日 20:01 ID:qlf25pbl

    ラッシュタイム、勢力ゲージの検証画像。引き分け、デスした時の勢力ゲージ、ゲート回復、ラッシュタイムの検証はコナステ版で行いましたので、アーケード版は違うかもしれません。今の所、これらのアップデートはなかったと思いますので、アーケード版も同じ仕様だと思います

    • 名無し@ボンバーガール
    42
    2022年04月12日 13:05 ID:r3hkacs9

    >>40

    こういう目安は凄い助かります・・・

    • anonymous
    41
    2022年04月12日 12:05 ID:oad6bpgw

    >>40

    正確な情報ありがとうございました。「チームゲージ管理」のページに追加させていただきました。

    • 名無し@ボンバーガール
    40
    2022年04月10日 19:19 ID:qlf25pbl

    >>36

    味方勢力ゲージがYOUR TEAMのRより少ない場合は、味方勢力ゲージが799以下なので相手のラッシュタイムが発動しないです

    • 名無し@ボンバーガール
    39
    2022年04月10日 12:38 ID:r3hkacs9

    >>33

    いえいえ、貴重な情報ありがとうです。

    サーヴァントナイトのスピードは厄介ですからね・・・

    • anonymous
    38
    2022年04月10日 12:20 ID:oad6bpgw

    >>36

    情報ありがとうございます。

    「チームゲージ管理」のページに追加させていただきました。

    • anonymous
    37
    2022年04月10日 11:54 ID:oad6bpgw

    >>35

    情報ありがとうございます。

    各キャラのページと「チームゲージ管理」「体力・ダメージ」のページに追加させていただきました。

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