【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策【ソードシールド】
ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)に登場するエースバーンの育成論です。タイプや種族値などの基本データから、個体値・努力値・技構成などの育成方法、役割関係の考察をまとめています。
◆注目記事◆
目次 (エースバーンの育成論)
エースバーンの基本データ
エースバーン | 種族値 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 80 | 攻撃 | 116 | |||
防御 | 75 | 特攻 | 65 | |||
特防 | 75 | 素早 | 119 | |||
ほのお | 合計種族値 | 530 | ||||
特性 | ||||||
もうか | HPが1/3以下になると、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。 | |||||
リベロ ※夢特性 | 自分のタイプが使ったわざと同じになる |
エースバーンの特徴
長所
夢特性「リベロ」
6月2日に解禁された夢特性の「リベロ」は使った技のタイプに変化するというゲッコウガの「へんげんじざい」と同じ特性となっています。
どんな技でも一致タイプで放てるだけでなく、タイプを変化させることで相手の技を有利な状態で流せるので環境トップのポケモンを多く相手にできる対面性能の高さが魅力的です。
環境にあった物理アタッカー
エースバーンは攻撃値と素早さ値の高い物理アタッカーで、現環境で流行っているアイアントやドリュウズ、ナットレイを上から潰せるほのおタイプのアタッカーとして活躍が可能です。
最速振りにすることで、素早さ無振りの130族を抜くことができほとんどの相手から先手で攻撃を仕掛けられるのが魅力的です。
専用技「かえんボール」が強力
エースバーンの専用技「かえんボール」は威力120、命中90の優秀なほのおタイプの物理わざで、同じ威力技である「フレアドライブ」と違って反動を受けません。
10%は外す可能性はありますが、火力振りしたかえんボールはHB252アーマーガアを半分以上削れるので、どの型でも必ず採用されるでしょう。
多彩な技で相手を翻弄
とびひざげり、ダストシュート、アイアンヘッドといった他タイプのメインウェポンから、カウンター、バトンタッチなどの補助技など多彩な技を覚えることができます。
フェイントやふいうちなども覚えるので、抜かれているより速い手負いのからやぶパルシェンやドラパルトを狩れたりと器用に動けます。
短所
両刀で運用できない
エースバーンは特攻値が65とかなり低めなので、両刀アタッカーとして運用できません。
物理受けのポケモンに対して不意を突いてオーバーヒートを放ってもHB252アーマーガアに半分ほどしか削れません。
エレキボール、シャドーボール、マッドショットなど特殊技も覚えますがどれも威力が高いわけでなないので、両刀の場合は夢特性のリベロかダイマックス前提の運用となりそうです。
耐久値が低め
HP・防御・特防ともに80以下なので、弱点を突かれると基本的に受けられません。
ダイマックスを切っても中々に削られるので、タスキや壁を貼った前提で選出するのをおすすめします。
エースバーンの育成論一覧
リベロアタッカー型
性格 | ようき | 特性 | リベロ |
---|---|---|---|
持ち物 | いのちのたま | ||
努力値 | HP:4 攻撃:252 素早:252 | ||
実数値:156/168/95/76/95/188 |
タイプ変化で攻めと受けの両立
夢特性「リベロ」によって、どんな技も一致タイプで打ちつつタイプ変化で技を受け流すことを目的としたリベロアタッカー型です。
一致タイプのとびひざげりでHB極振りカビゴンやバンギラスをワンパンで倒せるほどの火力を出すために持ち物はいのちのたまを選択しています。
リベロは先に動いてタイプを変更させるのが肝なのと、ミラーで対面したことを考えてようき最速を採用。
ひこうタイプになってじめんタイプを無効、あくタイプになってエスパー技を無効化といった相手の動きを読んだ立ち回りで、相手を撹乱させましょう。
技構成
わざ | 採用理由 |
---|---|
とびひざげり | かくとうタイプのメインウェポン カビゴンを確1で倒せる |
かえんボール | ほのおタイプ物理メインウェポン。 カウンターと相性の悪い相手用 |
ふいうち | あくタイプの先制技 ドラパルトを確1で倒せる |
とびはねる | ひこうタイプの2ターン物理技 一致ダイジェットが強力 |
その他の技候補
わざ | 採用理由 |
---|---|
しねんのずつき | ドヒドイデ対策に |
ダストシュート | トゲキッスやアシレーヌを確1 |
とんぼがえり | 不利な相手と対面したとき用 |
与ダメージ計算
技 | 攻撃対象 | 割合 | 回数 |
---|---|---|---|
とびひざげり | H252 バンギラス | 236 ~281% | 確定1発 |
HB252 カビゴン | 103 ~122% | 確定1発 | |
HB252 ブラッキー | 98 ~117% | 高乱数1発 | |
HB252 ヌオー | 58 ~69% | 確定2発 | |
ダイジェット とびはねる | HB252 ドヒドイデ | 79 ~95% | 確定2発 |
H252 ローブシン | 132 ~155% | 確定1発 | |
リザードン | 107 ~126% | 確定1発 | |
ふいうち | ドラパルト | 110 ~132% | 確定1発 |
タスキカウンター型
性格 | ようき | 特性 | もうか |
---|---|---|---|
持ち物 | きあいのタスキ | ||
努力値 | HP:252 攻撃:148 素早:108 | ||
実数値:187/155/95/76/95/168 |
物理を受けずに破壊する
相手の物理エースでカウンターで処理し、先制技やきしかいせいで相手のパーティーにプレッシャーを与える型です。
HPに極振りすることで、カウンターが決まった際の最大ダメージが372となりダイマックスしたH252ギャラドスも先制技込みで倒すことができます。
素早さは最速100族を抜いた調整になっており、タスキが潰れた後でもかえんボールやきしかいせいで後続に対しても役割を果たせます。
ドラパルトやスカーフドリュウズなど明らかに素早さの負けてる相手に対しては先制技でプレッシャーを与えましょう。
技構成
わざ | 採用理由 |
---|---|
カウンター | 受けた物理技を2倍の威力ではね返せる、この型のコンセプトとなる技 |
かえんボール | ほのおタイプ物理メインウェポン。 カウンターと相性の悪い相手用 |
ふいうち | 素早さ値の高い相手と対面した際の最後っ屁。もうかの補正はかからない |
その他の技候補
わざ | 採用理由 |
---|---|
きしかいせい | タスキ発動後のメインウェポン |
ビルドアップ | カウンター読み交代で積む用に |
ちょうはつ | 耐久型と対面した場合の対策 |
とんぼがえり | 特殊アタッカーと対面した際の逃げ技 |
与ダメージ計算
技 | 攻撃対象 | 割合 | 回数 |
---|---|---|---|
カウンター | H252 ダイカビゴン | 70% | 確定2発 |
H252 ダイギャラドス | 92% | 確定2発 | |
H252 ダイバンギラス | 89% | ||
ダイドリュウズ | 100% | 確定1発 | |
ふいうち | ドラパルト | 53.9 ~63.8% | 確定2発 |
H252 ダイギャラドス | 20.7 24.7% | 確定5発 | |
かえんボール | HB252 アーマーガア | 77.4 ~93.6% | 確定2発 |
HB252 ナットレイ | 139.5 ~169.1 | 確定1発 | |
ドリュウズ | 142.7 ~168% | 確定1発 | |
アイアント | 243.6~288% | 確定1発 | |
とびひざげり | H252 バンギラス | 114 ~135% | 確定1発 |
HB252 ブラッキー | 55.2 ~65.8% | 確定2発 |
カウンターであればダイマックスしてこないしてならば確実に倒すことが可能で、ダイマックスした相手に関しても致命的なダメージを与えられます。
無理にカウンターを打たなくても、かえんボールやとびひざげりでも弱点を突いて処理するのも手です。
最新の育成論一覧はこちら珠アタッカー型
性格 | いじっぱり | 特性 | もうか |
---|---|---|---|
持ち物 | いのちのたま | ||
努力値 | HP:4 攻撃:252 素早:252 | ||
実数値:156/184/95/76/95/171 |
高速のほのお物理エース
いのちのたまを持たせることで、上から高火力の物理技でプレッシャーを与える汎用性の高い型です。
物理受けのアーマーガアや、バンギラス、アイアントなど現環境で流行っているポケモンに対して強く相手の選出を縛れます。
素早さ種族値が119と高く大抵のポケモンから先手が取れる上に、ふいうちやフェイントなどの先制技も覚えるのでからやぶパルシェンといった凶悪なポケモンに対しても有利です。
ほのおタイプでやけどにならないのも魅力的です。
技構成
わざ | 採用理由 |
---|---|
とびひざげり | バンギラスをワンパンで倒せる。 ゴーストタイプへの交換には注意 |
かえんボール | ほのおタイプ物理メインウェポン。 |
ふいうち | ドラパルトやからやぶパルシェンに有効 |
その他の技候補
わざ | 採用理由 |
---|---|
みがわり | タスキ型警戒交換に合わせて使用 |
コートチェンジ | 相手の壁張りやまかれたステルスロックを返せる |
とびはねる | ダイジェットでさらに素早さを上昇可能 |
とんぼがえり | 相手の交代に合わせて有利交代 |
与ダメージ計算
技 | 攻撃対象 | 割合 | 回数 |
---|---|---|---|
ふいうち | ドラパルト | 81.5 ~97.5% | 確定2発 |
かえんボール | HB252 アーマーガア | 92.6 ~110% | 乱数1発 |
H252 オーロンゲ | 112.3 ~132% | 確定1発 | |
HB252 カバルドン | 53 ~62.2% | 確定2発 | |
とびひざげり | H252 バンギラス | 205.1 ~243% | 確定1発 |
HB252 ブラッキー | 78.2 ~93.5% | 確定2発 | |
H252 ラプラス | 86.3 ~102% | 乱数1発 | |
サザンドラ | 127.5 ~150% | 確定1発 | |
H252 ヒートロトム | 58.5~69.4% | 確定2発 |
エースバーンの対策
リベロエースバーン、通常エースバーンと対面した際の対策方法とポケモンを紹介していきます。
先に動いて倒す
リベロは動く際にタイプが切り替わる仕様になっているので、最速エースバーンより早いポケモンで弱点を突けば被害を受けずに対策が可能です。
▼対策おすすめポケモン
ポケモン名 | おすすめポイント |
---|---|
インテレオン | 対策おすすめ度:★★★★★ ・素早さ値がエースバーンより1速い ・道具なしなみのりで確1 ・眼鏡ドロポンでダイマックスも確1 |
シザリガー | 対策おすすめ度:★★★★ ・アクジェで確1(ダイマックスは確2) ・ハチマキアクジェで低乱数1発 ・雨下であれば珠アクジェで確1 |
ウオノラゴン | 対策おすすめ度:★★★★ ・準速スカーフでエースバーンより2速い ・エラガミでダイマックスも確1 ・ふいうちによるタイプ変化に注意 |
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ななしの投稿者
42022年07月17日 20:42 ID:ktb864v5クェチャッ出っrzゔぁrwcstqdqgファrctcrqcrq
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32022年07月17日 20:42 ID:ktb864v5あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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ななしの投稿者
12020年05月07日 08:00 ID:fagquitwエースバーンって結局どの型が強いんですかね。