【ポケモン剣盾】バンギラスの育成論と対策【ソードシールド】
ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)のバンギラスの育成論と対策をまとめています。個体値・努力値・技構成などの育成方法、役割関係の考察をまとめているので参考にしてください。
◆注目記事◆
目次 (バンギラスの育成論)
バンギラスの基本データ
バンギラス | 種族値 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 100 | 攻撃 | 134 | |||
防御 | 110 | 特攻 | 95 | |||
特防 | 100 | 素早 | 61 | |||
いわ | あく | 合計種族値 | 600 | |||
特性 | ||||||
すなおこし | バトルに出た時、5ターンの間、天気が「すなあらし」になる | |||||
隠れ特性 | ||||||
きんちょうかん | 相手がきのみを使えなくなる |
バンギラスの特徴
バンギラスの長所
種族値600族
ポケモン過去シリーズから存在する600族のひとりです。素早さ以外の種族値にバランス良く配分されており、素早さを犠牲にして攻撃が高いのが特徴的。耐久も申し分ない種族値ですので、受けながら攻撃できるポケモンと言えます。
特性でタスキつぶし可能
バンギラスの特性「すなおこし」で天候を「すなあらし」にすれば、相手のHPを毎ターン削ることができます。そのため、相手ポケモンが「きあいのタスキ」を持っていても、天候のダメージがあるために「きあいのタスキ」が効果を発揮しにくい状況をつくれます。
ACが優秀なうえに技範囲が広い
バンギラスのA種族値134・C種族値95と両方とも高いため、攻撃・特殊の両方が技候補に入ります。またバンギラスが覚える技のタイプが多く、技の候補が豊富に存在します。
バンギラスの短所
かくとうタイプに弱い
バンギラスのタイプが、いわ・あくタイプなので、かくとうタイプが4倍弱点で相性が悪いです。かくとうタイプの攻撃を使用する相手との戦闘は必ず避けたいです。
素早さが速くない
S種族値61と速くないので、素早さでほかのポケモンに勝つことが難しいです。素早さを利用して戦闘するには、「こだわりスカーフ」などのアイテムや「りゅうのまい」などの技で補強する必要があります。
バンギラスの育成論一覧
弱点保険型
性格 | いじっぱり | 特性 | すなおこし |
---|---|---|---|
持ち物 | じゃくてんほけん | ||
努力値 | HP:252 攻撃:252 防御:4 | ||
実数値:207/204/131/103/120/81 |
アイテム「じゃくてんほけん」を持たせることで、バンギラスの弱点タイプが多い欠点を利用し、火力を底上げさせます。種族値のおかげで耐久力は元々あるバンギラスですが、ダイマックスすることによって一時的にHPを増やせるため、さらに高い耐久力を実現することが可能となりました。
技構成
わざ | 採用理由 |
---|---|
ストーンエッジ | タイプ一致のメインウェポン |
かみくだく | ドラパルトに効果抜群を取れるメインウェポン |
アイアンヘッド | フェアリー対策。「ダイスチル」でB1段階上昇 |
ほのおのパンチ | 変動枠。ナットレイ対策にほのおタイプ技を採用 |
耐久ポケモンのナットレイが受けにくると突破しにくいので、「ほのおのパンチ」を採用。「アインアンヘッド」は対フェアリー用に採用し、「ダイスチル」による防御1段階上昇も狙う。
その他の技候補
わざ | 採用理由 |
---|---|
かみなりパンチ | ギャラドスを倒したい場合に採用 |
ロックブラスト | ミミッキュの「ばけのかわ」をはがすために1ターンを無駄にしない |
じしん | パーティ構成と相談して採用する |
じならし | 相手のSを1段階下げられる |
でんじは | 相手のS半減と「まひ」狙い |
素早さ比較
ポケモン名 | 条件 | 実数値 |
---|---|---|
モスノウ (無振り) | 種族値:65 性格補正なし S0 | 85 |
バンギラス (無振り) | 種族値:61 性格補正なし S0 | 81 |
オーロンゲ (無振り) | 種族値:60 性格補正なし S0 | 80 |
受けダメージ計算
技 | 攻撃対象 | 割合 | 回数 |
---|---|---|---|
マッハパンチ | ・ローブシン 性格補正あり A252 てつのこぶし いのちのたま | 113~135.7% | 確定1発 |
ドレインパンチ | ・オーロンゲ 性格補正あり A252 | 79.2~94.6% | 確定2発 |
じしん | ・ドリュウズ 性格補正なし A252 | 78.2~92.7% | 確定2発 |
ドラムアタック | ・ゴリランダー 性格補正なし A252 | 58.9~70.5% | 確定2発 |
たきのぼり | ・ギャラドス 性格補正あり A252 | 64.7~78.2% | 確定2発 |
じゃれつく | ・ミミッキュ 性格補正なし A252 A+2 | 136.7~163.2% | 確定1発 |
与えダメージ計算
技 | 攻撃対象 | 割合 | 回数 |
---|---|---|---|
ストーンエッジ | ・ギャラドス 性格補正なし H252 | 115.8~136.6% | 確定1発 |
かみくだく | ・ドラパルト 性格補正なし H252 | 99.4~117.9% | 乱数1発 |
アイアンヘッド | ・ミミッキュ 性格補正なし H4 | 94.6~111.4% | 乱数1発 |
ほのおのパンチ | ・ナットレイ 性格補正あり H252 B252 | 79.5~95% | 確定2発 |
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