赤い斬撃
スキル名 | 赤い斬撃 | 属性 | 一般 |
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付与武器 | 執行の剣 |
説明
進行方向に素早く6回斬撃を放つ。(敵1体につき最大6hit)
スキル性能としては氷結の斬撃と同系列にあたる。
コンパクトな動作で斬撃を6回放つ。
「進行方向に斬撃を放つ」と説明したが、この斬撃は1発ごとに進行方向を参照して放たれるため、指向性を持たせることができる。この特性が極めて汎用性が高く、範囲攻撃も集中攻撃もこなせる万能性が備わっている。
凍結付与による生存性能に特化した氷結の斬撃に対し、攻撃力に特化していると言える。
全ての斬撃を放つ前に無敵が終わるか、あるいは斬撃の合間に無敵時間が途切れる瞬間があるため、スキル発動の無敵時間をアテにすることは危険(かもしれない。詳細判明した際には訂正する。)
最終的には最強ランクのスキルとなるのだが、唯一かつ致命的な欠点として、再利用待ち時間が異常に長い。
初めて入手可能となった時点では回転率が悪すぎて他スキルの方が圧倒的に攻防に安定するし、火力が出る。魔法ディレイ減少の育成が必須。
スキル倍率 | - |
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消費MP | - |
再利用待ち時間 | 18.0 |
性能評価
火力 | 10 | 範囲 | 8 | 発動 | 9 |
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回避性能 | 3 | 移動範囲 | 3 | 使い易さ | 7 |
下記項目を10点満点で評価
火力 :1度の発動で敵1体に与えるダメージ総量を評価
範囲 :スキルの効果範囲を評価
発動 :スキル実行~発動までの時間を評価
回避性能:無敵、高速移動を駆使した回避性能を評価
移動範囲:スキル実行による剣士の移動量を評価
使い易さ:当て易さ・回避性能・リロードを総合的に評価