魔族のコア(遺物)
名称 | 最大Lv | 優先度 |
---|---|---|
魔族のコア | 20 | ★★☆☆☆ |
アーティファクト効果 | ||
防御力が上昇する。 | ||
説明 | ||
①防御力上昇(%) +3%/+6%/+9%/+12%/+15%/ → +18%/+21%/+24%/+27%/+30% → +33%/+36%/+39%/+42%/+45% → +48%/+51%/+54%/+57%/+60% レベル11以降は材料の必要数が増えるが、必要ジャムは一旦減り、終盤はいきなりコストが跳ね上がる。 Lv15くらいまで上げた後は、ジャム獲得状況と相談しながらレベルを上げよう。 優先度としては攻撃力=ドロップ関係>>HP=防御>>MPであるため、必要ではあるものの優先度はさほど高くない。ゆくゆく必要にはなるものの「(被ダメが高すぎて)すぐ死ぬので詰まってる」と実感するまで放置でもよい。 ※最大Lvまで未育成のため、暫定のコメントとする |
必要材料:アイテム
Lv.1 :魔族のコア(材料)×1
Lv.2 :魔族のコア(材料)×
Lv.3 :魔族のコア(材料)×
Lv.4 :魔族のコア(材料)×
Lv.5 :魔族のコア(材料)×
Lv.6 :魔族のコア(材料)×
Lv.7 :魔族のコア(材料)×
Lv.8 :魔族のコア(材料)×
Lv.9 :魔族のコア(材料)×
Lv.10:魔族のコア(材料)×
Lv.11:魔族のコア(材料)×40
Lv.12:魔族のコア(材料)×50
Lv.13:魔族のコア(材料)×60
Lv.14:魔族のコア(材料)×70
Lv.15:魔族のコア(材料)×100
Lv.16:魔族のコア(材料)×120
Lv.17:魔族のコア(材料)×150
Lv.18:魔族のコア(材料)×200
Lv.19:魔族のコア(材料)×250
Lv.20:魔族のコア(材料)×300
必要ジャム
Lv.1 :?
Lv.2 :?
Lv.3 :?
Lv.4 :?
Lv.5 :?
Lv.6 :?
Lv.7 :?
Lv.8 :?
Lv.9 :?
Lv10:?
Lv11:10000
Lv12:20000
Lv13:30000
Lv14:50000
Lv15:70000
Lv16:90000
Lv17:120000
Lv18:150000
Lv19:200000
Lv20:250000