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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

体力のネックレス(遺物)

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: たっこ

名称最大Lv優先度
体力のネックレス30★☆☆☆☆
アーティファクト効果
HPが上昇する。
説明
①HP上昇(固定値)
 +200/+400/+600/+800/+1,000
 → +1,200/+1,400/+1,600/+1,800/+2,000/
 → +2,400/+??00/+??00/+??00/+??00/
 → +??00/+??00/+??00/+??00/+??00/
 → +??00/+??00/+??00/+??00/+??00
 → +??00/+??00/+??00/+??00/+??00

優先度としては攻撃力=ドロップ関係>>HP=防御>>MPであるため、必要ではあるものの優先度はさほど高くない。ゆくゆく必要にはなるものの「HP/MPが足りなくてすぐ死ぬので詰まってる」と実感するまで放置でもよい。
必要ジャム数が効果のわりに不釣り合いに多く設定されているため、優先度は極めて低い。

※最大Lvまで未育成のため、暫定のコメントとする
※2025/09/24アップデートにて最大レベル20→25
※2026/02/11アップデートにて最大レベル25→30

必要材料:アイテム


Lv.1 :体力のネックレス(材料)×1
Lv.2 :体力のネックレス(材料)×3
Lv.3 :体力のネックレス(材料)×
Lv.4 :体力のネックレス(材料)×
Lv.5 :体力のネックレス(材料)×
Lv.6 :体力のネックレス(材料)×
Lv.7 :体力のネックレス(材料)×
Lv.8 :体力のネックレス(材料)×
Lv.9 :体力のネックレス(材料)×
Lv.10:体力のネックレス(材料)×
Lv.11:体力のネックレス(材料)×28
Lv.12:体力のネックレス(材料)×
Lv.13:体力のネックレス(材料)×
Lv.14:体力のネックレス(材料)×
Lv.15:体力のネックレス(材料)×
Lv.16:体力のネックレス(材料)×
Lv.17:体力のネックレス(材料)×
Lv.18:体力のネックレス(材料)×
Lv.19:体力のネックレス(材料)×
Lv.20:体力のネックレス(材料)×
Lv.21:体力のネックレス(材料)×
Lv.22:体力のネックレス(材料)×
Lv.23:体力のネックレス(材料)×
Lv.24:体力のネックレス(材料)×
Lv.25:体力のネックレス(材料)×


必要ジャム


Lv.1 :400
Lv.2 :2,500
Lv.3 :?
Lv.4 :?
Lv.5 :?
Lv.6 :?
Lv.7 :?
Lv.8 :?
Lv.9 :?
Lv10:?
Lv11:120,000
Lv12:
Lv13:
Lv14:
Lv15:
Lv16:
Lv17:
Lv18:
Lv19:
Lv20:
Lv21:
Lv22:
Lv23:
Lv24:
Lv25:
Lv26:
Lv27:
Lv28:
Lv29:
Lv30:

コメント (体力のネックレス)
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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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